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节奏大师/角色品质属性和技能信息对比

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本页面记录节奏大师中的满级角色属性和技能的信息,以对比为主,若要以单个角色的信息为主请前往角色信息介绍页面
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部分在节奏大师/角色品质属性和技能信息已有的信息和注释本页面不再说明。

图标 名称 最高等级 介绍
补全长条.png 补全长条 12级 游戏开始时,获得XX层[补全长条]。
[补全长条]:将一个演奏长条音符中产生的[漏击]判定转换为[完美],每个完整的长条消耗1个。
防漏键.png 防漏键 10级 游戏开始时,获得XX层[防漏键]。
[防漏键]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。
此外,可以补全“因提前滑动长条尾部的滑键而遗漏的连击数”。[1]
消除漏击.png 消除[漏击] 10级 游戏开始时,获得XX层[消除漏击]。
[消除漏击]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。
消除很棒.png 消除[很棒] 10级 游戏开始时,获得XX层[消除很棒]。
[消除很棒]:将1个[很棒]判定转换为[完美]。
高级防漏.png 高级防漏 12级 游戏开始时,获得XX层[高级防漏]。
[高级防漏]:将1个[漏击]、[很棒]转换为[完美]。
此外,可以补全“因提前滑动长条尾部的滑键而遗漏的连击数”。[1]
复活.png 复活 10级 血量为0时自动释放。
技能释放后角色满血复活,冷却时间XX秒。
补全长条 二型.png 补全长条 二型 5级 游戏开始时,获得XX层[补全长条]。
每击打XX个音符,获得一层[补全长条]。(最多叠加XX个)
[补全长条]:将1个长条中遗漏的音符转换为[完美]。
消除漏击 二型.png 消除漏击 二型 4级 游戏开始时,获得XX层[消除漏击]。
每击打XX个音符,获得一层[消除漏击]。(最多叠加XX个)
[消除漏击]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。
消除很棒 二型.png 消除很棒 二型 4级 游戏开始时,获得XX层[消除很棒]。
每击打XX个音符,获得一层[消除很棒]。(最多叠加XX个)
[消除很棒]:将1个[很棒]判定转换为[完美]。
经验加成.png 经验加成 8级 游戏结算时,玩家获得的经验增加XX%。
下方为角色专属技能,
当前显示简述,点击显示原介绍当前显示原介绍,点击显示简述
[2]
坚韧.png 坚韧 5级 血量少于XX%时,扣血速度减少XX%
笼中鸟.png 笼中鸟 5级
每击打XX个音符,角色获得XX层[桎梏];
获得[桎梏]所需击打音符数达到XX后,[桎梏]层数不再增加;
产生[漏击]判定时,或因[漏击]判定触发角色技能、局内道具时,[桎梏]层数与获得[桎梏]所需击打音符数清零。
[桎梏]:每层[桎梏]使角色命中属性减少1点。
每击打XX个音符,本局命中属性减少XX点。
击打音符数达到XX后不再减少命中属性。
产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与减少的命中属性。
门前清.png 门前清 7级
游戏开始时,角色获得4组[面子]。
每击打XX个音符[3],角色获得1组[面子];
[面子]累计达到4组时,触发[和牌];
[面子]:获取时,随机转换为[刻子][顺子]的其中一种(转换为[刻子]的概率为XX%)。
[和牌];根据当前持有的[刻子]组数触发下列效果其中之一,随后清空当前所有[面子];
[大四喜]88番;[面子]含有4组[刻子]时触发,获得64层[补全长条]、12层[消除很棒]和12层[消除漏击];
[一色三节高]24番;[面子]含有3组[刻子]时触发,获得8层[补全长条]、8层[消除很棒]和8层[消除漏击];
[三色双龙会]16番;[面子]不含[刻子]时触发,获得6层[补全长条]和10层[消除很棒];
[五门齐]凑8番;[面子]含有1⁓2组[刻子]时触发,获得2层[补全长条]和6层[消除漏击]。
游戏开始时获得4组[面子]。每击打XX个音符[3]也能获得1组[面子]。
获得[面子]时自动转化为[刻子][顺子]的其中一种(转换为[刻子]的概率为XX%)。
[刻子][顺子]相加达到4组时进行下方判定并清空已获得的[刻子][顺子]
判定有4组[刻子]获得64层[补全长条]、12层[消除很棒]和12层[消除漏击]。
判定有3组[刻子]获得8层[补全长条]、8层[消除很棒]和8层[消除漏击]。
判定无[刻子]获得6层[补全长条]和10层[消除很棒]。
判定有1⁓2组[刻子]获得2层[补全长条]和6层[消除漏击]。
循环换气.png 循环换气 3级
每击打XX个音符,角色获得XX层[循环换气];
获得[循环换气]所需击打音符数达到XX后,[循环换气]层数不再增加;
产生[漏击]或[很棒]判定时,或因[漏击][很棒]判定触发角色技能或道具时,[循环换气]层数与获得[循环换气]所需击打音符数清零。
[循环换气]:每层[循环换气]使角色命中属性增加1点。
每击打XX个音符,本局命中属性增加XX点。
击打音符数达到XX后不再增加命中属性。
产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与增加的命中属性。
文明的刻印.png 文明的刻印 8级
处于[刻录]状态下时,获得以下效果:
-产生完美判定时,增加1点[金唱片]量值;
-产生完美之外的判定时,将消耗XX%能量增加1点[金唱片]量值,若能量不足则减少XX点[金唱片]量值;
-[金唱片]量值到达上限XX时,立即清空量值并获得1层[地球之音],除非[地球之音]层数已达上限;
-[地球之音]大于10层时获得[暗流烁金]状态,否则移除[暗流烁金]状态;
-[金唱片]量值和其他状态效果不会因[刻录]状态的关闭而消失。
[地球之音]:每层[地球之音]使角色命中属性增加1点,最多可叠加至XX层;
[暗流烁金]:处于此状态时,增加[金唱片]量值的上限。增加值为「当前[地球之音]的层数减10」,并且[金唱片]量值不会因产生完美之外的判定而减少,但会减少1层[地球之音]。
处于[刻录]状态下时,获得以下效果:
产生完美判定时,增加1点[金唱片]量值,否则将消耗XX%能量增加1点[金唱片]量值,若能量不足则减少XX点[金唱片]量值;
以下效果全程生效:
[金唱片]量值到达XX时,清空量值并增加1点命中属性,命中属性最多增加XX点。
增加的命中属性若达到11点及以上,额外增加[金唱片]量值的上限,增加值为“累计已增加的命中属性-10”,并且[金唱片]量值不会因产生完美之外的判定而减少,但会减少1点增加的命中属性。
  • 下表的每个技能第1位数为等级,第2位为上表的技能作用里第1个XX,第3位为上表的技能作用里的第2个XX,以此类推,例如下表里坚韧的“5级 50 20”即代表这是一个5级的坚韧,且“血量少于50%时,扣血速度减少20%”。
    0突破0泛音满级角色属性=XX
    满突破0泛音满级角色属性=XX+X
    0突破满泛音满级角色属性=XX+X
    满突破满泛音满级角色属性=XX+X+X
  • 下表X皆为突破数据待更新。
  • 部分角色突破后获得的新技能会出现角色X星后获得字样,此类技能只显示120级下该技能的等级和数值。(2025年2月27日后更新的非4星角色暂只提供满泛音0突破角色数据)

点击后隐藏表格对应类型数据,再次点击恢复显示。
筛选品质:

1星1星
2星2星
3星3星
4星4星

筛选属性:

生命生命
防御防御
回复回复
命中命中

筛选常规技能:(“经验加成”有对比意义但游玩时无任何实际作用,默认隐藏)

补全长条补全长条
防漏键防漏键
消除[漏击]消除[漏击]
消除[很棒]消除[很棒]
高级防漏高级防漏
复活复活
补全长条 二型补全长条 二型
消除漏击 二型消除漏击 二型
消除很棒 二型消除很棒 二型
经验加成经验加成

筛选角色专属技能:(因本身只有1位角色拥有角色专属技能,没有对比意义,默认隐藏。)

坚韧坚韧
笼中鸟笼中鸟
门前清门前清
循环换气循环换气
文明的刻印文明的刻印

筛选终极技能:(终极技能比较影响表格显示,默认隐藏)

终极技能终极技能
满级角色属性和技能表
角色 生命 防御 回复 命中 补全长条.png
补全长条
防漏键.png
防漏键
消除漏击.png
消除[漏击]
消除很棒.png
消除[很棒]
高级防漏.png
高级防漏
复活.png
复活
补全长条 二型.png
补全长条 二型
消除漏击 二型.png
消除漏击 二型
消除很棒 二型.png
消除很棒 二型
经验加成.png
经验加成
坚韧.png
坚韧
笼中鸟.png
笼中鸟
门前清.png
门前清
循环换气.png
循环换气
文明的刻印.png
文明的刻印
终极技能.png
[终极技能]
小师妹 155+35+15 100+12 100+75 135+25+5 3+27+7+5 (角色2星后获得)
3级 8
超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
小师弟 160+40 100+20+12 100+60+75 135+25 2+X6+6+7 (角色X星后获得)
X级 9
超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
喵美眉 170+25 130+12 100+40+75 150+13+6 4+X12+4+5 5+X60-10 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
鹊桥仙子 170+5+15 100+22+12 190+15+75 150+10+10 5+X15+3 5+X13+2+5 5+X60-5 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
爱琴女王 170+15 100+20+12 100+60+75 150+14+6 5+X15+8+5 4级 12+6 5+X60-10 5+X90+10 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
暗夜王子 170+15+36 130+6+12 100+24+75 150+13+7 (角色X星后获得)
X级 10
8+X24+5+3 5级 60 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
妲卜 180+10 132+4+12 100+40+75 150+10+12 5+X15+2+6 5+X15+3+4 (角色3星后获得)
X级 5
5级 50 20+4 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
大小姐 180+10 100+12 100+75 158+7+10 3+X7+3 6+X16+3+5 5+X13+3+6 5+X96+4 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
都教授 180+10 100+12 100+40+75 160+5+7 5+115+2+5 9+126+2+7 6级 100 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
魔乐师 180+40 136+7+12 100+75 160+5+7 (角色4星后获得)
X级 4
9级 26 5级 15+5 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
钢琴王子 180+20+30 100+12+12 100+18+75 160+8+5 5+115+2+6 5+215+6+5 9级 26 6+2100+20 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
魔音海盗 180 100+12 210+15+75 160+7+6 7+120+2+8 5+115+1+5 5级 15 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
暮光伯爵 180+10 136+4+12 100+200 160+8+6 2+16+3+3 9+125+4 6+150-10 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
小指挥家 190+30 100+12+12 100+6+100 160+7+7 7级 19+6 8+X23+2+7 8级 22+6 7+X110+15 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
首席弦音 180+5 136+12 100+9+75 160+8+7 5级 14+6 (角色4星后获得)
X级 6
9级 27+8 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
滑板少女 180+5 136+12 100+9+75 160+8+7 5级 15+7 (角色4星后获得)
X级 6
9级 27+6 6级 50 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
伊莉拉 180 100+12 100+24+75 160+7+7 6+016+1+4 6级 18+4 8+224+5+13 6+2100+20 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
沙滩乐手 160+10 100+12+12 210+75 160+8+5 7+019+1+13 (角色4星后获得)
X级 6
8+122+4+5 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
芷鸢 190+5+45 140+5+12 100+20+75 160+7+5 10+230+5+7 6+118+3 4+112+3+5 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
弗尔特 190+15 140+10+12 205+75 160+7+7 6+218+4+4 5+113+3+13 4级 4 80 9 玩具大行进!
  • 产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
  • 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
  • 剩余能量不高于50%的时候,可以立即手动关闭技能。
桐铃 180+10+20 136+12 205+30+75 160+8+6 5+115+3+8 6+118+3+7 5+115+3 5+115+3 铃绦流响
  • 触发[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
  • 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
  • 剩余能量不高于50%的时候,可以立即手动关闭技能。
玉磬 160+15 100+12+12 125+35+75 160+7+7 6级 18+3 9+127+3+10 6+050-15 6+2100+20 戛玉敲冰
  • 触发[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
  • 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
  • 剩余能量不高于50%的时候,可以立即手动关闭技能。
亦山 150 128+12 163+75 168+7 7级 20 3级 5 70-10 8+2 3级 2 75-10 10 8级 120 夜雾蓝调
  • 游戏开始时,获得30%的能量;能量填充速度提升35%。触发[漏击]时不再扣除能量。
  • 技能释放后7秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
凤尾竹 160 112+12 145+75 167 7级 20+3 9级 26+6 6级 45 3级 120-20 1 1200[4] 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
圣诞大师姐 190 143+16 100+100 170+6 9级 25+8 7级 20 7级 20+10 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
吉娃娃 190 100+16 100+100 170+8 5级 15+7 7级 20+5 10级 28 7级 110 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
糯米船长 190 100+16 230+100 170+8 5级 15 9级 25+5 10级 30+4 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
电音女王 190 143+16 100+100 170+8 7级 20+6 8级 24+4 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
舞台甜心 190 100+18 230+120 170+15 6级 18 7级 20+5 12级 34+6 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
小芙圆 190 100+18 100+120 170+13 7级 20+10 8级 22+10 12级 36 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
玉笛 190 143+18 100+120 170+15 7级 20+5 +5[5] 8级 22 12级 36 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
索文喵 190 143+18 100+120 170+10 8级 22+7 7级 20+10 10级 30+14 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
玛丽娅 200 145+18 220+120 170+15 7级 20+5 9级 26+10 4级 4 50 10 无可言喻的心声
  • 游戏开始时,获得30%的能量。
  • 产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
  • 技能释放后11秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
夏樱 130 100+18 250+120 180+10 8级 23+7 7级 21+13 4级 4 60 10 舞蝶花泳
  • 能量填充速度提升10%
  • 产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
  • 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
塞莲 200 145+18 270+120 175+12 8级 23+19 7级 19 4级 4 80 10 珠玉一曲
  • 游戏开始时,获得30%的能量。
  • 产生[漏击]判定时不再扣除能量。
  • 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
195 150+18 235+120 170+13 9级 25+10 8级 22+12 10级 30 4级 3 65 12 伞,彩虹,梦
  • 能量填充速度提升15%
  • 技能释放后13秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
刃罪 145 117+18 135+120 175+6 6级 18+5 7级 20 6级 16+12 7级 20+10 刃尽诸罪
  • 游戏开始时,获得40%的能量;能量填充速度提升60%
  • 触发[漏击]时不再扣除能量。
  • 技能释放后6秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
朱弦 188 100+18 168+120 188 5级 15+7 9级 27 5级 15 5级 100+20 3-1 1000[6] 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
极光 210 136+18 240+120 170+10 7级 21+6 9级 25+9 4级 4 60-10 10 舞姿变幻
  • 能量填充速度提升20%。能量蓄满后,可以继续累积至200%,期间能量填充速度暂时降低36%,根据当前积蓄能量切换为不同技能:
  • 产生[漏击]判定时不再扣除能量。
  • 终极技能 舞姿变幻 挥鞭转.png[挥鞭转]:能量积蓄至100%时可以释放;技能释放后20秒内,命中提升50;[补全长条]、[防漏键]的判定转换结果变为[完美],持续期间内触发的[补全长条]在技能结束后仍然可以继续转换。超出100%的能量会在技能释放时将以百分比的形式转化为技能持续时间。
  • 终极技能 舞姿变幻 紫金冠.png[紫金冠]:能量积蓄至200%时可以释放;技能释放后22秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
莎罗 200 124+18 175+120 175 3级 8 3级 8 3级 8 7级 50 30+8[7] 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
旅行者 100 108+18 220+120 165 10级 29 6级 16 5级 3 70 12 8级 5 6 50-10 20+10

[8]

刻录
  • 游戏开始时,获得15%的能量;产生[漏击]判定时扣除的能量大幅减少。
  • 能量蓄满后会自动释放技能,技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
  • 可以通过主动按下技能按钮进入或退出[刻录]状态,冷却时间为3秒;如果在技能释放期间内按下技能按钮,则技能释放完毕后[刻录]状态才能生效。
  • [刻录]:处于此状态下时,激活技能[文明的刻印],但能量蓄满时终极技能不会自动释放。[9]
点击&滑动 100 100 100 100 超神时间
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
妮克丝 100 112+18 100+120 170 11级 32 10级 28 9级 26
点击显示st1点击显示st2

终极技能.png超神时间
暗夜苏醒的逆焰.png暗夜苏醒的逆焰
能量到达100%时可以释放。
技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。
能量不足100%且血量不少于50点时可以主动释放,冷却时间24秒;能量达到100%时,角色会自动触发[超神时间]

技能释放后立即扣除90点血量,并获得70%能量、持续10秒的[咒缚]和1层[魔力衰减][10]
暗夜苏醒的逆焰 魔力衰减.png[魔力衰减]:效果持续至游戏结束,可以多次叠加,上限为5层,每层都会使角色:
-击打音符获得能量的速度降低8%;
-延长[咒缚]1秒的持续时间;
-使[超神时间]的持续时间减少1秒。

暗夜苏醒的逆焰 咒缚.png[咒缚]:持续期间内,所有道具类技能(补全长条、消除很棒等)暂不生效。
  1. 1.0 1.1 此为旧版特性,新版只要接住了尾部滑键就会自动补全遗漏的尾部长条。
    虽然新版游戏内仍有这段描述,但“防漏键”已和“消除[漏击]”没有任何区别。
  2. 因部分角色专属技能的介绍过于冗杂,对部分新技能作额外的简述描写,简述里的“XX”顺序均和原介绍里的一样。
    此外,部分泛音加成若与简述结合查看可能会产生误解,请与原介绍配合查看。
  3. 3.0 3.1 此技能对于触发“补全长条”的长键和长滑键不视为被击打。
  4. 泛音6加成;产生[很棒]判定时,不再清空[循环换气]
  5. 此为泛音5加成
    唯一一个角色本身无对应技能但提升泛音等级后获得的技能,因缺少数据暂不知是不是BUG。
  6. 泛音1加成;产生[很棒]判定时,同样清零[桎梏]层数
  7. 泛音1加成;持有3组[顺子]时,下次必定获得[顺子]
    泛音3加成;持有至少1组[刻子]时,第4组必定获得[刻子]
    泛音6加成;每持有一组[面子],命中增加 +8
  8. 泛音1加成;[金唱片]量值不再减少
    泛音5加成;[地球之音]层数不再减少
  9. 此时技能图标变为终极技能 刻录 进入状态时.png
  10. 游戏开始时右上角会常驻[魔力衰减]图标,[咒缚]生效期间内改为[咒缚]图标。