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又大又可能很坏的狼

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说实话我根本就不在乎,因为我必须是一只又大又坏的狼...
脑叶公司-资料图像-又大又可能很坏的狼.png
基本资料
名称 又大又可能很坏的狼
编号 F-02-58
别名 大坏狼
危险等级 WAW
伤害类型 物理 4-8
最大PE-Box产量 22
工作结果对应PE-Box产量
😃 优 18-22
😐 良 10-17
😠 差 0-9
工作喜好
等级 本能 洞察 沟通 压迫
I 一般 一般 极低
II 一般 一般 极低
III 一般 一般 极低
IV 一般 一般 极低
V 一般 一般 极低
敏感/抗性信息
逆卡巴拉计数器极值 2
生命值 2000(实则为1600)
物理 抗性一般(1.0
精神 抗性较高(0.7
侵蚀 抗性较高(0.7
灵魂 抗性一般(1.0

管理须知

管理须知1

曾与异想体F-01-57互动过的员工在完成了对“又大又可能很坏的狼”的工作后,“又大又可能很坏的狼”会将该员工吞入腹中并在倒计时结束后减少逆卡巴拉计数器。

管理须知2

当工作结果为差时,“又大又可能很坏的狼”会将完成工作的员工吞入腹中并在倒计时结束后减少逆卡巴拉计数器。

管理须知3

当“又大又可能很坏的狼”的腹中有员工时,对“又大又可能很坏的狼”完成本能工作能迫使它将腹中的员工吐出来。

管理须知4

当某个被异想体F-01-57伤害并且正在流血的单位经过“又大又可能很坏的狼”收容单元前的走廊时,“又大又可能很坏的狼”的逆卡巴拉计数器会立刻减少。

管理须知5

当异想体F-01-57经过“又大又可能很坏的狼”收容单元前的走廊时,“又大又可能很坏的狼”会直接突破收容。

管理须知6

一些员工报告说,他们从“又大又可能很坏的狼”的腹中听到员工的呼救声。据此,我们猜测可以委托异想体F-01-57镇压“又大又可能很坏的狼”以救出那些员工。

特殊能力

在同一天内工作过小红帽雇佣兵的员工在完成对又大可能又很坏的狼的工作时,狼会将这名员工吞入肚中并将计数器减少1点。这种情况同样会在员工对狼的工作结果为差时发生。

被吞入肚中的员工要是在一天的工作结束之前没能被释放出来,则这些员工将被判定为死亡。

狼在大多数情况下不会因为第四条管理须知减少计数器。因为被小红帽攻击完且正在流血的单位经过了狼门口意味着这个单位已经被小红帽标记了又或是被小红帽的攻击蹭到了,这代表着小红帽雇佣兵距离狼的收容室距离已经非常近,且局面已经一定程度上的陷入了混乱,小红帽雇佣兵可能过几秒就会移动到狼的收容室门口,此时狼会直接因为第五条管理须知出逃。

出逃信息

出逃的“又大又可能很坏的狼”的生命值为2000。但出逃时会立刻减少20%的最大生命值,也就是说出逃的狼实际只拥有1600点生命值。

出逃后,它会向着它所在部门的主休息室移动并在那里对周围的单位进行攻击,同时它会在下一个要移动去的主休息室上方添加一个月亮标记。标记在狼的生命值大于最大生命值的50%为蓝色,小于50%时为红色。

出逃的狼拥有3种攻击方式。

狼用爪子撕扯目标,造成7-16点物理伤害。 狼用牙齿撕咬目标,造成10-14点物理伤害。 狼抬起头并发出一声狼嚎,对半径(半径长度大约为安保部主休息室加两个电梯)内所有的文职造成15-20点白色伤害。对员工造成的白色伤害会随着员工和狼的距离以及员工的勇气等级衰减,但基础值仍为15-20点白色伤害。在嚎叫结束时,狼会对半径4(即狼抓咬能攻击到的距离)内的所有职员造成5点红色伤害。如果狼嚎叫时,生命值已经不足最大生命值的50%,则这次嚎叫还会使伤害半径内所有异想体的计数器减少1点。狼嚎至少有20秒的冷却,且在冷却完成后有20%的概率替代撕扯或撕咬攻击使用。 每当狼损失的生命值到达300点时,狼会将自己裹入黑雾中并前往下一个被标记的主休息室。到达目的地后,狼会在原地喘气约7.5秒后再开始攻击。在狼喘气和移动的时候,它将免疫一切伤害。如果狼标记的休息室内无任何目标可攻击,则狼会离开休息室并主动寻找最近的职员并向他们发起攻击。

如果又大又可能很坏的狼在腹中有员工时被小红帽雇佣兵击杀,则困住的员工会获得饰品羊皮。

镇压建议

对于“又大又可能很坏的狼”,最好的办法就是不要让其出逃,记住与“小红帽雇佣兵”互动过的员工并避免派遣其与“又大又可能很坏的狼”互动,;由于“又大又可能很坏的狼”的血量低于一般时的嚎叫会降低同部门其他异想体的逆卡巴拉计数器,建议使用一队高移动速度,高物理灵魂伤害的员工镇压,并让对应伤害抗性较高的员工驻守在逆卡巴拉计数器低的高危异常附近。

而如果需要羊皮饰品,则可以让需要刷取饰品的员工中的两名对“又大又可能很坏的狼”完成压迫工作,然后让一名物理抗性较高的员工先将“又大又可能很坏的狼”攻击至其血量降至三分之二,并将所有员工撤出主休息室,让对应伤害抗性较高的员工驻守在逆卡巴拉计数器低的高危异常附近,再请求“小红帽雇佣兵”镇压“又大又可能很坏的狼”。

E.G.O 饰品

E.G.O 武器
名称 郁蓝创痕 File:脑叶公司:郁蓝创痕武器.jpg
等级 WAW
消耗 70 PE-Box
可研发数量 1
装备要求
等级IV
勇气 谨慎 自律 正义
III - III -
装备属性 伤害属性 攻击力 攻击距离 攻击速度
物理 12-17
装备描述 ※持有者攻击时会在一定时间内增加物理伤害。如果持有者的生命值小于或等于50%,武器的伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。

这件武器看起来就像那只邪恶巨狼的爪子。

这些爪子曾经撕裂,割破了无数生物的内脏。

爪子能够削开目标的血肉,让血液喷涌而出。

E.G.O 护甲
名称 郁蓝创痕 File:脑叶公司:郁蓝创痕护甲.jpg
等级 WAW
消耗 60 PE-Box
可研发数量 1
装备要求
等级IV
勇气 谨慎 自律 正义
IV - - -
装备抗性 物理 精神 侵蚀 灵魂
抗性较高
0.4
抗性较高
0.8
抗性较高
0.7
抗性极低
2.0
装备描述 这件护甲上有许多因为激烈的战斗而留下的痕迹。

尽管如此,这些伤口最终也不会起到任何有利的作用,它们只会让你的痛觉变得迟钝,但是无法保护你的身体。

E.G.O 饰品
名称 郁蓝创痕 File:脑叶公司:郁蓝创痕饰品.jpg
位置 面部
获取概率 3%
饰品效果 最大生命值 最大精神值 工作成功率
+4 - -
移动速度 攻击速度 工作速度
+2 +2 -

故事

这个异想体是一匹毛发稀疏的狼。它可以用两足行走,在一定程度上也能与我们进行交流。该异想体总是试图吃掉与其互动的员工并突破收容,但这种行为很容易被预防,因为我们能从它的一些动作和对话中发现端倪。所以只要稍加注意,就能很容易地管理好这个异想体。(“...这就是为什么我能在这匹狼饿着肚子的情况下安全回到这里!”)


X月XX日发生的事故让许多员工警觉起来。在异想体“F-02-58”和异想体“F-01-57”相遇的瞬间,场面失控了。现应不惜一切代价阻止这两个异想体相互接触。考虑到潜在的危害,可以用一些员工作为活诱饵来分散它们的注意力,避免它们看到彼此。发生冲突。


肉...新鲜的肉...我渴望它们很久很久了...它们是如此的美味...从衣柜里伸出来一些红色的布条...我好像在哪儿见过它们?也可能没有...不过没关系...从那时起,我越来越难控制住自己了...说实话我根本就不在乎,因为我必须是一只又大又坏的狼...


世界上有很多很多的故事,但没有一个能像狼的故事那样令人作呕。狼生来就有罪恶、狼的名字谁都不会在乎、狼就该被人称为“大坏蛋”、狼都是巨大的,凶猛的,毛茸茸的怪物、狼不能捕食其他动物,即便狼正饿着肚子、狼做坏事时,绝对不能越界,而且,狼理应受到惩罚、狼永远都是一个坏榜样、狼永远都交不到朋友...(省略)

其他

大坏狼和小红帽的宿敌关系与研发部部长惩戒部部长二者的生前关系有关,详细参考 F-01-57的页面。