• Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

狂暴之鬼

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索

萌娘百科欢迎您参与完善街头霸王系列相关条目☆Kira~

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。

本条目内提及的名称无特殊说明则以日版为准,点击展开。
  • 影罗首领(通称Dictator)在日版名“维加/Vega”,在海外版名“拜森/M. Bison”。
  • 西班牙铁爪(通称Claw)在日版名“巴洛克/Balrog”,在海外版名“维加/Vega”。
  • 美国拳击手(通称Boxer)在日版名“拜森/M. Bison”,在海外版名“巴洛克/Balrog”。
  • 《街头霸王零/Street Fighter Zero》系列(通称“少年街霸”)在海外版名《街头霸王阿尔法/Street Fighter Alpha》。
汝不知与吾犹天地之隔,悲哉!天地の隔たりを見極めぬとは、哀れなり![1]
狂鬼立绘.png
基本资料
本名 狂オシキ鬼(日语)
Oni(日语以外)
译名 狂暴之鬼
别号 鬼神穿天鬼神 天ヲ穿ツ
发色 淡蓝、蓝(天地双溃掀中)
瞳色 橘瞳
声优 武虎
出身地区
神鬼.png

狂暴之鬼(日语:狂オシキ鬼kuru o shi ki oni),中文通称“狂鬼”,是由卡普空所制作的游戏《超级街头霸王 4 街机版》及其衍生作品的登场角色。在日本于2011年4月8日在街机版可用。

亦在同社ACT《阿修罗之怒》的DLC2“异闻2话 拳之极者 vs 拳以语者”中作为不可使用的BOSS登场。

简介

长期暴露在 “杀意的波动” 中的结果,使豪鬼的外貌完全变成了非人之物。作为人类的肉体和感情已经几乎荡然无存,仅凭纯粹的战斗意识维持着形态。站在它面前的人只有两个选择:竭尽全力战斗,或者放弃并死去。

原本许多玩家都希望将真・豪鬼设定为可玩角色,但由于真・豪鬼是希望玩家超越的存在,而不是希望玩家使用的角色,因此它作为超越真・豪鬼的存在而诞生。它的概念是与作为基础的豪鬼有所区别,通过使用 “狂オシキ鬼” 这个形容词性的名字来表现它是超越人类的存在。

角色设定与经历

角色设定

豪鬼从觉醒时起,就凭借自身强韧到不容他人追随的精神力,驯服了杀意的波动,但代价实在太过巨大。由于长年累月的内部暴露作为副作用而变质为扭曲的他的精神,终于在某个时刻与波动融合,使其变成了与其存在相称的形态 —— 也就是 “杀意的波动本身”, 变成了他本人所说的 “杀意的极致”——“鬼神”。

狂鬼有着青黑色的皮肤,散发着青白色光芒的长发,指甲变得锋利,牙齿呈现獠牙状,体格比豪鬼时期更加强壮,肌肉如刚拳般隆起。道服的上半部分被喷涌而出的波浪撕裂,脖子上的念珠也自行撕裂,被波动所驱散。骨骼和体格完全变了,额头上长出了像角一样的圆形突起,两侧锁骨部分各有7个锁骨大小的肿瘤,背部的僧帽筋和棘下筋隆起,形成了奇特的形状。其声音比豪鬼更加沉重,也更加洪亮。它释放杀意波动时,皮肤会变黑,眼睛会变红,珠状物体会弹开并漂浮在自己周围。使用强的普通拳脚以及必杀技时,发动招式的部位(比如重拳时为手,重脚时为脚踝)会变成宛如婴儿肌肤一般的颜色,但到了一定部位时会变淡,宛如火焰的尖端部分;同时狂鬼的背上会浮现出天一样的字眼。

杂志《月刊ARCADIA》在2011年6月号中解释道:“豪鬼是唯一能够自己控制杀意波动的存在,但他也 (与杀意隆一样被杀意的波动吞噬) 变身为狂暴之鬼。”。

它自称的 “鬼神” 有 “kijin” 和 “kishin” 两种发音,前者指的是 “狂暴可怕的神”, 后者指的是 “能力自由开放的上位之鬼”。“它” 虽然用前者发音,但从其形态来看,实际上是后者。

角色经历

狂鬼剧情.png
吾,遂成恶鬼矣!我 ツイニ鬼トナル!

某处的森林内,传来了一个男人痛苦的怒号,随着一棵巨树被轰碎,在邪恶的红月下浮现的是巨大的青黑色身躯与凶暴的目光,被杀意的波动吞噬,杀意到达极致的豪鬼化成了“狂暴之鬼”。

在游戏中,倘若是满足了“不续关、未在一小回合内败北、以一定次数[2]超必杀、终极必杀击败敌人,同时也以一定次数[3]FA攻击命中;最后在对战塞斯时以超必杀/终极必杀决出胜负”的条件,便可以挑战CPU性能的狂暴之鬼。卡婊就是卡婊,把这么多CPU性能角色放在系统里面不给玩家用浪费硬盘空间。同时与杀意隆一样,根据玩家选择的角色不同,狂鬼开场的台词也不同。

在某座活火山的喷发口中,狂鬼站在熔岩穹顶上,岩浆从因杀意波动而产生的无数龟裂中探出头来。然后,他缓缓跃起,释放出杀意波动,施展出酷似 “赤星地雷拳” 的手刀攻击,这一冲击引发了火山大爆发。狂鬼乘着喷出的岩浆洪流,哈哈大笑着跃上高空。接着,他将杀意波动全开,背对着红月,发出令人毛骨悚然的咆哮。

在《街霸×铁拳》中豪鬼的个人结局里,从潘多拉魔盒内出现在豪鬼面前,疑似受潘多拉魔盒控制,被豪鬼瞧不起。

在《阿修罗之怒》的DLC2中,阿修罗使出Ultra Combo“修罗崩神拳”后,在与豪鬼的一番交手中,一拳将豪鬼击飞了数十米。此时杀意至极的豪鬼化身“狂暴之鬼” ,以一招手刀挥向阿修罗,而阿修罗空手夺白刃后为了躲开劈击,把狂鬼甩向了一边,但是这也让先前杀意隆打平的月球断崖重新升了上来。在立体的战斗中,狂鬼虽然依旧使用着SF4AE的系统,但是其招式性能也进行了大幅强化。比如面对阿修罗发射的手炮,它也能用近似Red Focus Attack系统的招式全部弹开。之后狂鬼以全力一击击碎了阿修罗身下的月亮,在宇宙中交手不分上下。坠落到地球某处的狂鬼和阿修罗就这样在原地大战了500年。于该DLC中,向我们展示了豪鬼远超街霸系列作品中的力量。尽管到了3.2和3.3他已经能用“金刚国裂斩”一拳打碎澳大利亚的艾雅斯岩;在数千尺下的海底一跃而起用“天冲海砾刃”击碎一条轮船了。

角色性能

狂鬼的体力从AE2012 中增加的1000点,在 UltraVer 1.01 中再次调整为950点,昏迷值也是950点,因此很容易被击晕。

长处

  • 无论是单发还是连击,火力都非常高,其中轻罗汉FADC连段的伤害值和眩晕值更是惊人。
  • 虽然取消技能有限,但可以在空中进行加速移动,动作变化非常丰富。
  • 后退速度相当快,容易脱离对手的牵制范围。
  • 通过使用易于组合成连击、命中时能够强制击倒对手的赤星地雷拳,可以在各种情况下发起进攻。
  • 画面边缘的跳重脚和跳中脚两个招式非常难以识别,非常强大。
  • 由于升龙和赤星对上方判定比较宽,因此很容易应对正逆择。
  • 地面牵制、对空、突进技、波、躲波技、空中控制技,各种技能一应俱全。

短处

  • 体力和昏迷值略低。
  • 前进缓慢,不太擅长近距离的对手立回。此外,大多数普通技能和必杀技的攻击幅度都很大,破绽也很大。
  • 波动的间隙很大,中途就会消失,而且升龙不太会横向飞行,所以不适合用飞行道具击落它的战术。
  • 缺乏无脑技、以及应对对手二择的手段。
  • 没有类似阿修罗闪空和百鬼袭的二择,后撤步的移动距离也很短。
  • 升龙的弱点是上半身没有无敌,因此必然会出现巨大的破绽,只能在这种情况下只能使用中、重和EX升龙。
  • 升龙的第一段虽然可以FADC,但即使命中也无法取得回报。
  • 站立和蹲下的攻击判定都很大。很容易被连击击中。

综上所述,在游戏中,狂鬼说好听点是平衡性好,说难听点就是性能不上不下。这个角色的概念可以说是:一边巧妙地使用丰富的技能,一边在最关键的时刻使出浑身解数进行全连击和套路攻击,全力以赴地进行秒杀。

使用的BGM

  • 《Street Figher 4》系列
原版标题 中译标题 试听
Theme of Oni 狂鬼的主题曲
  • 《Asura's Wrath》
原版标题 中译标题 试听
Asura vs. Oni - The Mad Demon 阿修罗 vs 狂鬼 - 疯狂的恶鬼
Asura vs. Oni II - The Battle Rages On 阿修罗 vs 狂鬼 2 - 战斗仍旧激烈

使用技的解说

注:以下所有的指令,皆为人物朝右时输入,即1P位。

通常

投技

  • 羅豪双破(罗豪双破)
指令 备注
近距离时Sg135.gifPunch.gif+Kick.gif

抓住敌人后先用手刀打击敌人腹部,再让另一只手的手掌倒下用掌底直挥的推版投技。有着能把对手从画面一端打到另外一端的可怕性能。

  • 朱裂刀
指令 备注
近距离时Sg134.gifPunch.gif+Kick.gif

将敌人拉至自己身下,以手刀劈倒在地的换位投技。由于有利帧数比较微妙,对手应对跳入时的正逆二择比较困难。

特殊技

  • 雁下打ち(雁下打)
指令 备注
Sg134.gifPunch.gif 可连携重拳变成Target Combo

类似豪鬼近距离站重拳的招式。

此外狂鬼所有的拳脚连携Sg135.gif输入时,可以变成特殊技。

必杀技

  • 豪波動拳(豪波动拳)
指令 备注
Sg132.gifSg133.gifSg135.gif+Punch.gif EX版造成2Hits无距离限制
豪波动!豪波動!

以单手挥出紫白色的气弹。拥有距离限制,轻版距离限制在版中,重版则是限制在敌人前方不远处。蓄力一段时间后变成2Hit,且无距离限制。EX版中无需蓄力。

CPU性能的豪波动拳无需蓄力直接就有2Hits也无距离限制,且收招硬直快了10帧。EX版为3Hits。

《阿修罗之怒》中狂鬼的豪波动拳的飞行道具模型是复用的普通豪鬼的,但是性能得到了巨大提升。将5个“波动拳”呈横扇状连续3次送出。虽然不像“轰雷波动拳”那样巨大,但如果第一发命中,之后就会连续命中第二发、第三发。因为以横扇状放出5个,所以越近距离打中伤害越大。

  • 斬空波動掌(斩空波动掌)
指令 备注
跳跃时Sg132.gifSg131.gifSg134.gif+Punch.gif 无EX版

单手在空中发出一个短距离近乎透明的气弹,然后朝着气弹相反方向移动。轻版是向后发射,向前移动;中版是向下发射,向上移动;重版是向前发射,向后移动。可在此招发动后发动普通空中拳脚和任意空中可发动的招式。

《阿修罗之怒》中此招作为狂鬼不能使用“阿修罗闪空”的替代来使用此招进行高速移动。移动距离相比SF4中得到了巨幅提升,在部分情况下甚至可以移动到关卡另一端的可怕性能。作为杀意的波动的极致,却不能用阿修罗闪空多少沾点幽默了

  • 轟雷波動拳(轰雷波动拳)
指令 备注
Sg135.gifSg133.gifSg132.gifSg131.gifSg134.gif+Punch.gif EX版为3Hits

做出蓄力的动作,然后放出带有雷电的波动拳。如同电刃波动拳,命中以后对手增加的眩晕值很高。

CPU性能的轰雷波动拳发生速度、收招硬直以及弹速都很高。

《阿修罗之怒》中轰雷波动拳的形态变得超级巨大,阿修罗只能通过灵活走位来躲避。

  • 豪昇竜拳(豪升龙拳)
指令 备注
Sg135.gifSg132.gifSg133.gif+Punch.gif

和其他暗杀拳系角色相比,距离近乎是垂直的对空技,其中轻版发生最快。与隆的“真·升龙拳”类似,第一下命中后,用另一只手挥击并使出升龙拳。这个状态只有在近距离命中敌人时才会出现。

《阿修罗之怒》中,狂鬼使用此招时会在原地进行蓄力积攒波动,阿修罗攻击时无法击它。挥出豪升龙时会伴随着一道巨大的气柱一同出现。

  • 竜巻斬空脚/空中竜巻斬空脚(龙卷斩空脚/空中龙卷斩空脚)
指令 备注
(跳跃时)Sg132.gifSg131.gifSg134.gif+Kick.gif 空中EX版上升一段距离

与豪鬼的龙卷斩空脚不同,轻版也无法对敌人进行追击,取而代之的是带有破甲属性,以及中和重版的第一击可以FADC的特性。空中版命中后,只能用有追击判定的技能进行追击。很难打到蹲下的对手。

《阿修罗之怒》中,狂鬼依旧使用的是SF4系统的缘故,以“蹲轻拳→Target Combo2→龙卷斩空脚”比较多,同时也有“斩空波动掌→龙卷斩空脚”和单发空中龙卷斩空脚的时候。似乎狂鬼只会用这招进行向后移动。

  • 羅漢断塔刃(罗汉断塔刃)
指令 备注
Sg134.gifSg131.gifSg132.gifSg133.gifSg135.gif+Kick.gif EX版可回避飞行道具,命中后敌人向垂直上方漂浮,可进行后续追击
杀!殺!

以单脚站立提着发光的一只手先前突进,然后转一圈以手刀之形斩向敌人下半身的招式。近距离时则略过突进,强和EX版近距离命中后会移动至敌人身后。此招带有破甲性能。

  • 赤星地雷拳
指令 备注
Sg135.gifSg132.gifSg133.gif+Kick.gif EX版造成2Hits

稍微向前方快速跳起,在空中以一只拳头蓄力,垂直落下的同时迅猛地朝着地面挥出拳头的招式。招式整体近似于“禊”。

超必杀技(Super Combo)

  • 瞬獄殺(瞬狱杀)
指令 备注
SUPER!槽满时轻Punch.gif+轻Punch.gif+Sg135.gif+轻Kick.gif+重Punch.gif 空中可发动、可带入连段(CPU性能)
灭之……正是终焉之时!滅せよ! 終焉の時なり!

使出和豪鬼一样的普通瞬狱杀。背后浮现的字与 豪鬼一样,为上“神”下“鬼”(的下半部分)的自造字。

在《阿修罗之怒》中,狂鬼会在半血后使用此招,其速度异常迅猛。阿修罗可以按下对应的按键在瞬狱杀中来反制狂鬼。在《街头霸王6》中CPU专用的SiN豪鬼以及玩家可用的EX1颜色的瞬狱杀,背后浮现的也是“神鬼”,只是浮现的是完整的“神鬼”。

神鬼.png

终极必杀(Ultra Combo)

Ultra Combo I
  • 冥恫豪波動(冥恫豪波动)
指令 备注
Sg132.gifSg133.gifSg135.gifSg132.gifSg133.gifSg135.gif+轻中重Punch.gif 极近距离命中时触发特别动画
教汝化作灰烬!地狱之门扉,敞开来!灰燼に帰すべし!!地獄の門扉、開かる!

灭杀豪波动的强化版,特别动画中,前4发命中后对手会被吹飞,狂鬼会继续凝聚一个气弹打入敌人的胸口。最后紫黑色,造型如同“天”的气会从敌人的背后炸裂开来。似乎隆就是命中了此招以后才变成的杀意隆。

《阿修罗之怒》中,气弹的大小也一样增大了数倍,且与原作不同,狂鬼不需要近距离命中也能触发特别动画。按对按键后,阿修罗用拳套将巨大的气弹收纳后压缩起来,重新还给了狂鬼,同样会触发特别动画。

  • 滅殺豪斬空(灭杀豪斩空)
指令 备注
空中Sg132.gifSg133.gifSg135.gifSg132.gifSg133.gifSg135.gif+轻中重Punch.gif

天魔豪斩空的强化版,在空中以45°发射一颗巨大的“灭杀豪波动”。

  • 滅殺豪斬空(灭杀豪斩空)
指令 备注
空中Sg132.gifSg133.gifSg135.gifSg132.gifSg133.gifSg135.gif+轻中重Kick.gif

垂直向上发射一颗巨大的气弹。另外,从“金刚国裂斩”的姿势中以“刚波动拳”(强)的动作放出的版本在日本国外的本地测试时存在,但在零售版中被删除了。

Ultra Combo II
  • 天地双潰掀(天地双溃掀)
指令 备注
Sg135.gifSg133.gifSg132.gifSg131.gifSg134.gifSg135.gifSg133.gifSg132.gifSg131.gifSg134.gif+轻中重Punch.gif 部分场合即使是近距离也会无法进入特别动画
吾之气,充盈于万界! 死尸凄凄,要于此处登峰造极!我が気、万界に満ちたり! 死屍凄々、此処に極まれり!

单手高举,将一个汇聚而成的蓝黑色气弹收纳于手中,然后猛烈地朝地面砸去。产生一个近乎整个屏幕大小的前冲形尖牙斗气。此时对手如果命中则会飞上数尺高。此时狂鬼的头发会变成蓝色,身体会彻底变黑,眼睛由于使用了杀意的波动而变红,背景会变成纯白,大地会冒起黑色的气。紧接着狂鬼会怒吼一声,单脚一踏以迅猛的速度直冲天空的对手而去,朝着对手的背部挥出一记豪升龙。由此炸裂开来的黑色气场会宛如书法的“天”字泼洒在背景上。

《阿修罗之怒》中,狂鬼会以超高速接近阿修罗,并以FA攻击。此时阿修罗也会与它开始对拳。之后阿修罗被击飞上天空,狂鬼也会被稍微击飞一段距离后直冲阿修罗而去,在空中,两人会以这样的姿态来对轰全力的一击。

Ω

在游戏的人物版本中选择“OMAGA”启用以下招式。

特殊技

  • 鳩尾穿ち(鸠尾穿)
指令 备注
Sg134.gifPunch.gif

类似隆的“鸠尾碎”,可在后面继续连段。

必杀技

  • 伏魔豪波動(伏魔豪波动)
指令 备注
Sg132.gifSg133.gifSg135.gif+轻重Punch.gif
唔嗯……豪!ぬぅん! 豪!

使出类似鸠尾穿的一拳后向前发出一段射程很短的豪波动拳。消耗2格EX槽,因此威力也有所提高。最初的一拳可以进行FADC。距离很长,所有中断连段还是继续连段都很自由。但是因为还有更好的EX必杀技,所以没有什么用途。即使手刀打不中也会自动射击波动。

  • 斬空波動掌(斩空波动掌)
指令 备注
跳跃时Sg132.gifSg131.gifSg134.gif+Punch.gif EX版存在4种方向派生。

单手在空中发出一个短距离近乎透明的气弹,然后朝着气弹相反方向移动。和原版不同,后跳时不能再发动,且限定了后方方向发射。拳脚力度的不同只会影响距离。发动后发动普通空中拳脚和任意空中可发动的招式的特点依旧不变。EX版中,轻+中等同普通版的“轻”;中+重等同普通版的“中”;轻+重等同普通版的“重”,三拳全按则是向上发射气弹,以极快的速度垂直向下肩撞对手。

  • EX轟雷波動拳(EX轰雷波动拳)
指令 备注
Sg135.gifSg133.gifSg132.gifSg131.gifSg134.gif+任意两Punch.gif EX版为3Hits

将轰雷波动拳变为可蓄力的版本,普通的发出仍旧是3Hits,多蓄力一段可变4Hits,最大蓄力变为5Hits且最后一段破防。版边以此招式起手的连段有着堪比SC和UC的伤害。

  • 豪昇竜拳(豪升龙拳)
指令 备注
Sg135.gifSg132.gifSg133.gif+Punch.gif

将豪升龙拳还原为普通豪鬼的版本,可在背后确认为“天”字。

指令 备注
Sg135.gifSg132.gifSg133.gif+任意两Punch.gif
永久长眠吧,灭…杀!永久(とこしえ)に眠れ、滅…殺!

狂鬼原版豪升龙连携赤星地雷拳的招式,伤害极高,判定范围也很大。

  • 竜巻斬空脚(龙卷斩空脚)
指令 备注
Sg132.gifSg131.gifSg134.gif+Kick.gif 重版可连携瞬狱杀

性能强化的龙卷斩空脚,弱版会先使出一记跳重脚的动作然后再连携斩空脚。弱版此时也可后续进行追击,重版则是会向对手侧的斜上方飞去。

  • 凶星陣(凶星阵)
指令 备注
Sg135.gifSg132.gifSg133.gif+Kick.gif EX版距离等同轻版,但发生变快

狂鬼以胜利时漂浮在空中的姿态向上飞去,可谓是狂鬼版百鬼袭。发动后除了下述固定派生外,还可发动龙卷斩空脚、斩空波动掌和UC1。但是由于飞行距离不如百鬼袭,所以性能只能说是中规中矩。

赤星地雷拳

指令 备注
“凶星阵”发动后按Punch.gif

在“凶星阵”中使出赤星地雷拳的招式,和原版不同,没有破甲属性,取代的是带有中段和下段的两段打击,且两段打击和是否是EX技无关。

天魔落星脚

指令 备注
“凶星阵”发动后按Kick.gif

在“凶星阵”中使出近似天魔空刃脚的招式。打点过高会导致落地时无法进入连段。

注释

  1. 台词翻译取自“神鬼灭杀!狂鬼Oni动作欣赏 街霸4”中 用户phantomkings的评论
  2. 1回合决胜负的场合为1次;3回合决胜负的场合为2次;5回合决胜负的场合为3次;7回合决胜负的场合为4次
  3. 1回合决胜负的场合为5次;3回合决胜负的场合为10次;5回合决胜负的场合为15次;7回合决胜负的场合为20次

外部链接