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漫漫长夜/道具
< 漫漫长夜
本页面用于简述道具系统这一《漫漫长夜》之设定。
DLC中增加的内容,需用斜体写入。
概述
根据游戏中的道具栏,可把道具分为以下几类:
- 燃料——顾名思义,拿来烧的东西。
- 衣装——衣帽鞋靴之类,还包括一些穿戴式配件。
- 药物——治疗伤病的物品。
- 食物——用来填饱肚子的东西。
- 工具——涵盖了武器、弹药、采集工具、照明工具、生产工具和仪器零件这几类。
- 素材——用于制作或修复以上几类道具的道具。
分类不绝对,有的道具可同时占据两种分类。
燃料篇
“燃料”名下的道具可分为三类:真燃料和引火物、助燃剂、点火器。
- 真燃料是创作者在此生造的一个词,指的是“真正拿去烧的东西”。包括:
- 天然燃料,如:
- 树枝——随处可见的树枝,可以直接捡起来,或者通过拆解大树枝和枯灌木获取。
- 雪松木——拆解雪松枝干获取。
- 冷杉木——拆解冷杉枝干获取。
- 煤炭——在部分洞穴中周期性刷出。
- 加工燃料,如:
- 旧木材——设定上是拆解家具、建筑取得的木料。同时也归类于素材名下。
- 压缩木柴——一种将木屑用粘合剂结合后压缩的产物。
- 书本——各种和荒野求生无关的书籍。
- 天然燃料,如:
- 引火物,换句话说就是火绒。从过程上讲,生火时首先需要点燃一把火绒,然后再用它点燃更多的燃料。包括:
- 火引——手工制作的火绒,可用树枝制作,或者拆解纸板箱获取。
- 香蒲的顶穗——采集香蒲可以收获的两种道具之一。
- 桦树皮——在桦木林一带能找到的素材。
- 助燃剂,实际上就是液体燃料。不妨联想一下:现实中有些人去烧烤时会带点汽油之类的,点不着就倒点下去。包括:
- 助燃剂——叫做助燃剂的助燃剂,外观上看是一罐给老式翻盖钢轮打火机用的煤油。
- 油桶——像是加给汽车用的汽油桶,也可以给油灯加油。
- 小瓶灯油——顾名思义就是给油灯加的油。烤鱼可以产出。
- 点火器,顾名思义是火种,让火燃起来的东西。包括:
- 木制火柴——老式的火柴,顾名思义火柴杆是木制的,方盒子包装。12支一包。
- 盒装火柴——观感上是硬纸条当火柴杆的新式火柴,软纸盒包装。20支一包。
- 点火器——疑似镁棒。
- 放大镜——放大镜的本来用途是辅助阅读,但是在晴朗的白昼显然也可以聚焦阳光点火。
衣装篇
游戏中把衣装分得很细。包括:
- 帽子——有两层,包括:
- 上装——有四层,包括:
- T恤衫——最差的上装内衣。
- 运动衫——比上一件稍强一点的上装内衣。
- 格子花呢上衣——再稍微强一点的上装内衣。
- 礼服衬衫——基本同上。
- 连帽衫——基本同上。不过,回收耗时非常长,长达45分。
- 薄羊毛衫——勉强可用的上装内衣。
- 羊毛衬衫——基本同上。
- 厚羊毛衫——总算可堪一用了。
- 渔夫毛衣——性能是上一款的两倍,还有高达50点的超高防水点数。
- 印第安式毛衣——巨厚的毛衣,重达1公斤,当然也是最佳的上装内衣。
- 曲棍球衣——作为一种冬季运动服有着高达3℃的抗风加成和70点防水点数,考虑其抗寒加成不高,在搞到好的外套后就可以扔掉了。
- 运动背心——上装外套中最差的一种,只能穿在内层。
- 羽绒背心——比前者好一些,还是只能穿在内层。
- 风衣——很遗憾,不是那种很长的风衣。这种尼龙服装只在抗风方面有优势,倒是可以在好天气用来减负。
- 冲锋衣——上一件的加强版。
- 羽绒滑雪衫——性能比较均衡的一款上装外套。
- 麦基诺厚呢夹克——受灾前广受伐木工喜爱的一种上装外套。
- 老式风雪大衣——最差的风雪大衣,没必要保留。
- 简易风雪大衣——比前者稍强一些。
- 城市风雪大衣——最轻的风雪大衣,也是修理消耗布料最多的(3个)。
- 远征风雪大衣——抗寒和抗风最强的工业上装外套。
- 军用大衣——比较结实的上装外套。
- 陆战队的扣领短上衣——上一件的加强版。
- 飞行夹克——顾名思义给飞行员穿的外套。唯一的工业皮制外套。
- 防弹衣——没错就是防弹衣。奇重无比且提供不了防寒和防风,纯粹是用来防野兽的。
- 狼皮大衣——基础的手工上装外套,穿上就能对狼造成恐惧效果。
- 熊皮大衣——最强的手工上装外套,穿上就能对狼造成恐惧效果。
- 驼鹿皮斗篷——比较中规中矩的手工上装外套,穿上就能对狼造成恐惧效果。
(这部分比较复杂,细节晚点再写)
药物篇
说是药物,实际上还包括了些许器械——其实只有一种:那就是绷带。用途是止血。剩余则包括:
- 工业药品:
- 净水药片——不能直接吃,而是丢到脏水里净化之。一个药片净化1升水。
- 止痛药——小红瓶,6片装,一次服两片,用来消除和野兽搏斗或跌打损伤引起的疼痛。
- 抗生素——小蓝瓶,6片装,一次服两片,用来治疗食物中毒。
- 消毒剂——大红瓶的双氧水,一次用20%瓶,用来解除和野兽搏斗引起的感染风险。
- 动起来!能量饮料——喝了之后能够短时间振奋精神的饮料,药效过去之后可能会出现头痛的副作用。
- 强心针——朝胸口一扎就能像打了鸡血一样亢奋的针剂,会迅速榨干所有的精力值。
- 草药:
- 胡须地衣伤口敷料——3份胡须地衣可制取1份伤口敷料,用法同消毒剂。
- 灵芝茶——用灵芝煮成的药汤,用法同抗生素。
- 玫瑰果茶——用玫瑰果煮成的药汤,用法同止痛药。
- 复元茶——用桦树皮煮成的药汤,喝了之后,睡眠时能恢复更多的生命值。
- 牛蒡茶——用牛蒡煮成的药汤,用法同抗生素。
食物篇
食物可分为两类:工业食品和天然食品。当然不能忘了还有水。水需要用炊具融雪再煮沸,马桶里也可以搜刮出干净的水。
- 工业食品——包括但不限于罐头食品、糖果、肉干、罐装饮料。除此之外还有飞机餐。罐头食品食用后可以回收得到回收的空罐。
- 尖峰苏打、橘子味苏打水、史黛西葡萄味汽水——就是3种罐装饮料,没有实质区别。
- 飞机餐——只在怡人山谷的客机残骸一带能找到。
- 军用速食口粮——打着MRE字样的食品,比较稀有。
- 枫树糖浆——加拿大特色罐装糖浆。
- 炼乳——罐头包装的炼乳。不能加热。
- 猪肉扁豆——用甜口浓汤煮出来的扁豆和类似猪肉的东西。可以加热。
- 顶级桃子——就是黄桃罐头。可以加热。
- 番茄汤——能量密度最低的一种罐头。可以加热。
- 沙丁鱼罐头——一种很常见的罐头,但根据玩家报告也是最容易吃出食物中毒的罐头。不能加热,不能回收出空罐。
- 狗粮——都是肉,所以狗吃的人也能吃,只要受得住那股味。不能加热。
- 玉米罐头——只有应急舱和污染区矿井才有存货。
- 火腿罐头——只有应急舱和污染区矿井才有存货×2。
- 格兰诺拉燕麦卷——嘎嘣脆。
- 巧克力棒——能量密度最低的糖果。
- 能量棒——早期曾被民间汉化翻译成士力架,能量密度最高的糖果。
- 花茶——喝一杯再睡觉可以恢复更多的精力值。
- 咖啡——喝一杯就能短时间内抵消精力值的消耗。
- 人工食材——需要烹饪才能食用的东西,而且不能从野外获取。
- 食用油——做菜用的油。
- 盐——就是一罐白花花的食用盐。
- 老磨坊面粉——一包面粉,可用于制作各种饼。
- 奔流燕麦片——一桶燕麦片。
- 天然食品——各种从荒野收集来的山珍海味。需要注意的是食肉陆地动物的肉在潜行者及以上难度,食用时会导致肠道寄生虫病风险。
- 香蒲的茎干——采集香蒲可以获得的杆子,能量密度很低但是绝对放不坏。
- 橡实——橡树果,在橡树地下可能会掉落。
- 胡萝卜——某些地方可能库存的蔬菜,可以生吃或者做菜。
- 鱼肉——包括湖白鲑、小嘴鲈鱼、虹鳟、银大马哈鱼这几种。前二者只能在淡水钓鱼点获得,后二者只能在海水钓鱼点获得,或则在海冰边界随机刷出。烤熟后可以获得灯油。
- 兔肉——猎杀兔子获得的肉。是所有山珍中能量密度最低的。
- 鹿肉——猎杀鹿和麋鹿获得的肉,能量密度较高,且平均产量较大。
- 狼肉——猎杀狼获得的肉,能量密度略低于鹿肉,平均产量通常为鹿肉的一半。
- 黑熊肉——猎杀黑熊获得的肉,能量密度是最高的,平均产量可达鹿肉的3~4倍。
- 驼鹿肉——和前者基本相仿。
- 菜谱:菜谱基本上是用来丰富游戏体验的,不喜欢的话可以不做。
- 肉汤——用松鸡煮的清汤,可以用来进一步炖更多的松鸡或者鹿肉等。
- 炖鹿肉——鹿肉+肉汤。
- 炖松鸡——松鸡肉+肉汤。
- 炖兔肉——兔肉+肉汤。
- 炖鳟鱼——虹鳟+肉汤。
- 煎饼——直接用面粉摊出来的大饼。
- 兔肉馅饼——兔肉+面粉。
- 鹿肉馅饼——鹿肉+面粉。
- 玫瑰果馅饼——玫瑰果+枫树糖浆+面粉。
- 桃肉馅饼——顶级桃子+枫树糖浆+面粉。
- 码头工人的鱼饼——需要在荒凉水湾找到菜谱。
- 汤姆逊家族炖菜——需要在怡人山谷招待菜谱。
- 护林员炖菜——需要在灰烬峡谷找到菜谱。
- “翼面弧”燕麦粥——需要在废弃机场找到菜谱。
工具篇
工具的涵盖范围非常大,包括:
- 武器——狩猎山珍和自卫的必备。
- 石头——没什么杀伤力可言,只能把兔子击倒。可以把狼吓退,但只能退一小段。还可以搭建石堆储藏处,每个地图限4个。
- 左轮手枪——可以装6发子弹的转轮手枪,即使爆头也不一定立即致死,但也足以吓退狼群了。并没有快速装弹器。
- 猎枪——7.7(.303)口径的老式步枪,对于狼和鹿大都能一发毙命,对熊和驼鹿建议爆头。DLC中拥有以下几个变体:
- 巴布尔的步枪——只能在沿海公路找到,略重。
- 沃恩的步枪——只能在神秘湖找到,非常轻。
- 管理员的步枪——只能在灰烬峡谷找到,表面有华丽的金饰。
- 信号枪——塑料做的信号枪,弹药是十分稀少的信号弹,是唯一能一次性吓退熊和驼鹿的武器。
- 弓——用枫树苗和肠线做成的弓,使用得当的话发挥出的杀伤力甚至比猎枪还要强一筹。DLC中拥有以下几个变体:
- 运动弓——只能在废弃机场找到。
- 木匠的弓——只能在寂静河谷找到。
- 制噪器——用回收的空罐和火药做成的土造手榴弹,爆炸半径非常小,一般是用来吓退野兽。
- 采集工具——用于搜刮资源的必备。
- 钓鱼用具——冰上钓鱼用不着鱼竿,一个钩一根线足矣。如果你穷连鱼饵都可以省掉,姜太公钓鱼——愿者上钩。
- 简单的路亚——一枚废金属切割出来的亮片路亚。
- 路亚——更花哨的路亚,有电线、弹壳和橡子三个款式。
- 陷阱——逮兔子用的套索陷阱。
- 猎刀——从野兽尸体上搜刮肉、皮和内脏的最高效工具。
- 小斧头——用来拆解木制品的首选。如果尸体冻上了,当然也可以用它替代猎刀切肉。
- 重锤——首要用途是打铁,其次也能用来拆解一些木制品。
- 钢锯——用来拆解金属制品的唯一手段。也可以对付一些木制品和冷冻尸体。除此之外,只有它能打开飞机上的集装箱。
- 简易小刀——实在找不到刀子就只好手打一把了。不能磨刀。
- 简易手斧——同前。
- 撬棍——人尽皆知的物理学圣剑,能撬开上锁的东西。
- 养护工具——有的工具生来就是为了修理其他工具。
- 磨刀石——顾名思义,磨刀用的东西。
- 枪械清理套件——顾名思义,擦枪用的东西。
- 针线包——缝补衣装的必备品。
- 简易工具箱——小蓝盒,用于一些复杂工具的修理。
- 高级工具——小红盒,比前者更轻、更强的工具箱。
- 工具零件——有些工具是为了组成更复杂的工具而诞生的。
- 测绘工具——制作地图的工具。
- 木炭——从篝火或火炉里回收的木炭,天然的炭笔。
- 油漆喷罐——绘制标记用的工具。
- 照明工具——驱散黑暗。
- 防风油灯——带有机械点火器的油灯。
- 火把——用布、油桶和树枝可以做成满状态的火把,但大多数情况下,玩家们会更青睐于从篝火/火炉中抽取火把,尽管后一种方法只能获得≯50%状态的火把。在大风中无法点燃。可以扔出去吓跑狼,或者扔在地上暂时镇住熊,亦可用于点燃炉火/篝火。需要用火柴、点火器或现成的火源点燃。
- 信号弹——最常见的红色手持式信号弹,一次性照明工具,,启动后会喷发出刺眼的红色火焰并发出爆鸣声,用完就报废了。不怕大风。可以扔出去吓跑狼,或者扔在地上暂时镇住熊,亦可用于点燃炉火/篝火×2。
- 海军陆战队信号弹——前者的变体,蓝色的手持式信号弹,启动后会喷发出刺眼的蓝色火焰并发出尖锐的爆鸣声,可以吓走森林狼并降低其士气。
- 手电——手电筒,只能在极光夜/微光雾气下使用。其“强光”功能可以吓走被极光/微光雾气影响的野兽。
素材篇
- 废金属——拆毁金属家具和金属工具即可获得,用于制造各种金属工具和修理发射机。
- 布料——拆毁服装和含布料的家具即可获得,用于修理衣物、睡袋、建造雪之小屋和制作某些衣物。
- 动物内脏——从观感上看是一条肠子,新鲜内脏需要在室内环境晾晒5天方可使用。用于制作弓、陷阱、兽皮服装等。
- 硫粉——受灾前当地民众拿来做杀虫剂。制火药用。
- 树桩清除剂——仔细看看就能发现是硝酸钾。制火药用。
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