洛克人ZX 降临
洛克人ZX 降临 | |||||
原名 | ロックマンゼクスアドベント(日版) Mega Man ZX Advent(美版) | ||||
译名 | 洛克人ZX 降临 洛克人杰克斯 进化 | ||||
类型 | 平台动作 | ||||
平台 | Nintendo DS | ||||
分级 |
| ||||
发行时间 | 2007年10月23日(美版) 2007年7月12日(日版) 2008年2月29日(欧版) |
《洛克人ZX 降临》(日语:ロックマンゼクスアドベント;英语:Mega Man ZX Advent;又称:Rockman ZX Advent)是由卡普空所制作的平台动作游戏,为《洛克人ZX》系列第二作,于2007年7月12日在日本发售,2007年10月23日在美国发售。
剧情
故事发生在模块V事件的多年后,在生命金属被发掘之后,生命金属开始在世人之间流传开来。
而猎人们其中包括遗迹猎人和非法猎人在遗迹中漫游,寻找失落的技术,而在那里,有着被称为非正规品的野生机器。
而政府“军团”则是一个监察和控制世界的所有事物联合政府阻止,并以“三贤者”作为政府“军团”的统治者。
三贤者中的三个人物分别是:托马斯大师、阿尔伯特大师和米哈伊尔大师。
然而,名为非法猎人的非法集团在某一个未知的遗迹中发现了疑似生命金属的物质。
就在这个时候,有两个经历完全不同,但同样没有过去的记忆的少年少女登场了。
其中,思考型机器人少年由于遭到了冬眠洗脑,而失去了记忆。
而人类少女呢,在年幼时期遭到了非正规品的袭击,而失去了一切,对自己的身世没有任何的印象。
思考型机器人少年和人类少女为探究自己的身世,搭上了前往政府“军团”的列车,遭遇了同样失去记忆的生命金属模块A。
后来遭到了谜之洛克人普罗米修斯和潘朵拉的袭击,思考型机器人少年和人类少女与模块A共鸣,并变身为洛克人,并被卷入到模块V制作者为改变世界而设计的命运游戏当中…
游戏玩法
洛克人ZX 降临里面,增加了A-Trans(Trans-On)模式,就是把拟洛克人给打败之后,就可以变身成拟洛克人的形态。
洛克人ZX 降临里面,如果加上8中A-Trans(Trans-On)模式的话,总共有6中生命金属模式。当玩家在一次游戏中获得了24枚金牌并重开新的游戏时,就可以使用A-Trans(Trans-On)。
与洛克人ZX不同的是,操纵格雷或者雅希时,都有着不同的玩法,每个角色都有不同的集气攻击的生命金属变身。然而差异非常小,两者的动作伤害都一样。
登场角色
登场主人公
在某个神秘的研究所冬眠并遭到洗脑的思考型机器人少年,对自己的过去完全没有印象,但在洗脑被迫中断后,被潘朵拉列为残次品的名单,而遭到追杀,却意外被救到了遗迹猎人的基地。虽然格雷在一开始的时候因为遭到追杀而对周围保持高度警惕,但他也慢慢受到周围人们的影响而发生改变。
模块A的适合者,隶属于遗迹猎人的人类少女。在接受政府“军团”委托去追捕非正规品的途中遭遇普罗米修斯。和伙伴们遭到攻击之后,意外地被附近基地的猎人们救下,同时也为了抢回自己的任务赏金而加入了运输生命金属的队伍。
登场BOSS
开幕BOSS:土偶巨人
由古代技术制造的机器人,有着两只大手以及在发射火焰是旋转的下部躯干,其中一半的能量是用来移动身体的。
拟洛克人
瞪羚型拟洛克人,持有着模块V的力量。是由命运游戏发起者制作的,与普罗米修斯和潘朵拉一起出现的审判者。对一部分违反游戏规则的洛克人持有零容忍态度,一旦有人不符合规定,便会出动,并进行排除工作。
鲎型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,目的是用来消灭被指定排除目标的暗杀者。背部装备着坚固装甲,他的坚固装甲可以将所有的攻击无效化,同时有着高机动力,不会受到行动影响。
蔷薇型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,占据了墨绿高塔,并通过操纵完全管理用的半有机植物,来让墨绿高塔化成人工树海。他的体内设置了一个装置,这个装置通过积蓄电流来进行光合作用。
狛犬型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,负责保护重要的防卫设施。由一个独立的思考回路同时操纵二位一体的机器人,在共同行动期间,可以做到绝对的零失误的团队配合以及强力的联合攻击,就算其中一只遭到击破,也可以通过操纵另一只来战斗。
蜜蜂型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,与普罗米修斯一起收集模块V的祭品。她身体下方的蜂巢,是一个巨型的火药库,而不是身体的一部分,但由于在使用期间会因为完全联动的关系,在火药库遭到破坏之后,本体也会受到损伤。
刺猬型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,负责管理重要的研究设施,在特殊情况期间充当紧急电源。不仅可以直接使用插头外形的四肢来为电子器械充电,还可以直接缩起身体,变身成大功率的发电机线圈,来充当电力系统的一部分。
兀鹫型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,与潘朵拉一起收集模块V的祭品。能够产生特殊的噪声波,来影响行动回路或者可以使已经死亡的机器人残骸重新活动。
鳄鱼型拟洛克人,持有着模块V的力量。由命运游戏发起者制作的拟洛克人,负责保护重要设施。虽然体积庞大且粗野,但实际上有着远超其他拟洛克人的思考回路以及只能。在战斗期间会依靠巨大的身体以及惊人的蛮力将接触到的一切摧毁掉。
四大洛克人
模块H的适合者,是某个被灭掉的国家的王子。虽然自己的国家没有了,但依旧保持着高人一等的态度,以及甚高的性格。由于自己的国家在某个战争中遭到毁灭,认为造成冲突的真正根源就是人类的愚蠢。因此在成为洛克人之后,为了获得可以消灭人类并终止战斗的力量,而不断和其他洛克人争斗。
模块P的适合者,原本是属于遗迹猎人的男性思考型机器人。在某个任务中遭到伙伴背叛而差点死亡,从此之后就成为了隐藏着疯狂且讨厌和其他人接触的角色。他的主要特征是程序指令般的发言以及冷漠的声音,但反过来又有着十分疯狂的一面。虽然作为洛克人参加了命运游戏,但参加目的不明。
模块F的适合者,是一位追求力量的亡国女战士。由于在服役期间,自己的国家遭到了无数次的非正规品的袭击,最终甚至在压倒性的力量下,自己的国家遭到了毁灭。因此她形成了强者生存、弱者淘汰的观念,同时认为人类只有在不断竞争中不断变强,甚至为了获得力量而不择手段。成为洛克人之后,为了获得可以使世界陷入永久战争状态的力量而参加命运游戏,通过这个来刺激人类的进化。
模块L的适合者,是一个性格温和、喜欢大海与海洋生物的思考型机器人少年。在人类与思考型机器人战斗结束之后,遭到重创的海洋在漫长的岁月之后恢复了原来的模样。但没过多久,大海很快因为人类的关系再度遭到污染,而他也因此对污染地球的人类产生了恨意。在成为洛克人之后,为了获得消灭全部人类的力量而与其他洛克人争斗,试图在获得模块V的力量后通过消灭人类来让地球恢复原来的纯净。
前作主人公
在雅希线登场的角色,被雅希激怒之后和雅希决战,但在最后使用模块Z来将模块V摧毁,来终结命运游戏。
在格雷线登场的角色,由于格雷对模块V的意图不清楚,导致和格雷展开激战。在最后使用模块Z来将模块V摧毁,来终结命运游戏。
迷之人物
在塞尔潘死亡几年之后,袭击了飞船“掠夺者”之后,在隐秘的遗迹中发现了生命金属模块A。后来袭击了雅希和其他猎人,尽管轻易地将遗迹猎人的某个小组团灭,但附近基地的猎人们将生命金属取回了。
当格雷出乎意料地在胶囊中苏醒之后,潘朵拉恰巧经过,并把格雷判定为残次品,导致格雷遭到了追杀。
最终BOSS:阿尔伯特大师
政府“军团”的三贤者之一,同时也是命运游戏的发起者,试图收集模块V的所有碎片来“重置这个世界”。
|