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日冕(红色警戒3mod)/苏联单位改动
(重定向自日冕:苏联单位改动)
本页面用于介绍即时战略游戏《红色警戒3》的日冕MOD中苏联的其他单位修改,没有提到的单位可以认为只进行了数据调整。
步兵
- 战斗工兵
- 技能碉堡对娜塔莎的射程加成从150%下降至125%,对其他步兵加成幅度不变。
- 防空步兵
- 磁雷伤害提升至300震荡/3s,投掷距离30
- 对空武器伤害由25提升至30
- 磁暴步兵
- 现和破甲铁卫一样具有一定载具属性。
- 价格提升至850,血量提升至260
- 攻击加强为175射程、125磁暴/(2.07-2.27)s
- 娜塔莎
- 攻击装甲单位和建筑时召唤的飞机由原版的袋狸改为米格X,伤害改为两发导弹每发1400点共2800点高爆伤害,可直接瞄准龙船。
- 技能无法将t4地面单位,mcv,t3t4大船变为中立,改为瘫痪30s(数值可能错误,以官方为准)。
- 技能目标为机甲步兵或莲灯时,会直接击杀目标。但是仍然是造成高额狙击伤害,所以对有互锁载具保护的目标仍然无效
陆军载具
- 镰刀机甲
- 更换模型外形也是战斗力。
铁锤坦克- 被犀牛B主战坦克取代,无法生产。
- 犀牛坦克时间线改了又改,你犀牛爷爷又回来了!
- 新单位,取代原铁锤坦克,拥有发射布雷火箭的特殊能力,详情请查看独立页面。
- 重锤突击炮
- 新单位,攻击距离较长的反装甲/建筑单位其实打啥都挺疼,炮塔无法转动,有发射针对集群软目标的榴霰弹的能力,各方向护甲强度差异很大,详情请查看独立页面。
- v4导弹发射车
- 价格下降至1100.
- 精准打击伤害提升至750高爆/9s,散射打击伤害提升至80高爆*14发/9.4s左右。
- 精准打击对海军造成150%伤害,对建筑造成75%伤害;散射打击对建筑造成50%伤害
- 天启坦克
- 再次更换模型/图标。
- 现在被击毁时有可能会殉爆。
- 移动速度提升至55。
- 主炮伤害提升至125,磁力鱼叉加强至25高爆/0.2s
- 血量由3000提高至3500
- 造价由2000提高至2200
- 现不可以通过磁力鱼叉将t3及以上的大船拖上岸搁浅击毁。
- 通过磁力鱼叉吸取鬼王/祝融攻坚战车时,天启坦克和目标会双向奔赴互相靠近。
- 可以通过装甲升级获得15%伤害减免。
- 联盟重型坦克
- 新单位,详情请查看独立页面。
- 装备了一门大型特斯拉线圈炮,并且可以进驻最多五名步兵补充火力。
- 进驻的步兵会获得射程增益,且在联盟被击毁时可以安全脱出。
- 可以通过升级外附装甲变得更硬。
- 更换了新的设计,旧设计仍存在于游戏中。
海军
- 阿库拉潜艇
- 除了数据改动外,现在在进行攻击时不需要上浮,详情请查看独立页面。
- 光荣级导弹巡洋舰
- 新单位,装备了大量导弹和反潜直升机的制海舰,详情请查看独立页面。
- 无畏级武库舰
- 科技等级提升,添加防空炮,在开启技能时会激活舰首的中程导弹,详情请查看独立页面。
空军
- 米格战机
- 主武器改为37mm机炮,依然能造成范围伤害。33破片/0.33s,dps99,载弹量45,总伤害1485
- 血量提升至285
- 双刃直升机
- 提高火箭弹的精准度,伤害提升为20*12/7.6s,dps31.6,射程275,可反潜
- 火箭弹视觉特效优化。
- 苏霍伊截击机
- 新单位,使用导弹进行远程攻击的截击机,详情请查看独立页面。
- 伊尔攻击机
- 新单位,发射大量火箭弹进行对地攻击,详情请查看独立页面。
- 基洛夫飞艇
- 有较大改动,科技等级提升,属性提升,模型重置,增加防空炮,详情请查看独立页面。
- 卡莫夫直升机
- 新单位,光荣级巡洋舰的舰载反潜直升机,在特定情况下可以变为可独立操作的单位,详情请查看独立页面。
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