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心跳回忆

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心跳回忆系列 > 心跳回忆(初代)
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我在传说之树下等你
心跳回忆
Redocn 2010052200145536.jpg
原名 ときめきメモリアル
常用译名 心跳回忆
类型 恋爱育成
平台 PCE
分级
CERO:CERO free.svg - 全年龄
开发 Konami
发行 Konami
系列 心跳回忆系列
发行时间 1994年5月27日

《心跳回忆》,又名《純愛手札》(日文:ときめきメモリアル)是由KONAMI于1994年5月27日出品的一款恋爱养成类游戏,也是世界上第一部全年龄恋爱育成类游戏,目前流传最广的版本是移植到PS、SFC、SS、Windows系统的心跳回忆——永远属于你。有话剧集、OVA、真人版电影等衍生作品。

简介

故事以主人公高见公人(游戏中可改变名字)所在学校光辉高中的传说为开始,这所学校有一棵“传说之树”,传说只要相爱的情侣在树下进行表白,便能永远幸福,始终坚信这一点的主人公以及女主角们,朝着各自的理想在奋斗着,当毕业季到来的时候,公人在三年时光中在学习,社团活动或是打扮,翘课,打骚扰电话等方面的努力成果,决定了他是能够收到那封告白之信或是与好雄凄凉回家的结局

操作方式

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游戏主操作界面是主角房间学习桌,在休息日的白天以及下一个校园时间开始前的夜晚决定行动计划。

可选择指令有:文科学习(书本)、理科学习(试管)、艺术练习(图画)、运动练习(哑铃)、社团活动(教学楼)、闲聊翘课(两个人)、整理容姿(镜子)、休息(床)、联系(电话)、约会(红心)、查资讯(放大镜)、系统设置(光盘)、查日期(日历)、存取进度(软盘),在休息日选择学习类指令机能会加倍

并不是所有指令都能在任何时候使用,比如存取档只能在上学日之前夜晚,打电话、查资讯、加入或退出社团则只能在休息日白天进行

查资讯可以知道新的约会地点和电影院、音乐厅、美术馆的新主题,从而增多约会选项目,还能得知一些游戏操作方式和彩蛋,按季度更新,错过了就不能再看

打电话最常见的目的即是和目标女主角定下约会日期,好感度不高时约到她不喜欢去的地方有可能会拒绝,也有些地方是再怎么喜欢主角也去不了的(比如美树原爱绝对就不会去滑雪场)。而还可以打电话给好雄和伊集院,打给好雄可以获悉已经认识女主角对自己的好感度和是否有炸弹,同时查得其中一人的资料,除了诗织外,这是获取其他女主电话号码和生日的必要途径,或者询问流行的约会地点(只有玩家不小心错过了一期时尚资讯才有用);打给伊集院则就是纯粹闲得蛋疼讲一些琐事,但实际上是逐渐地能攻破【她】的心防

关于约会

约会可说是除了平时指令外最重要的环节,也是特殊事件最多的时候,约会中会进行一些对话,根据正确程度,有非常好、还不错、没达到预期、不太好、变坏了,这五等,不要跟同一女生连续两次约在同一地方,会招致不快,同时必须注意容姿不能低于30(镜魅罗为35),否则女主角会一脸不快地离去。而要是主角在没有打败黑帮头目前连续三次在同一地方约会(无论女主是谁),会遭到不良少年的骚扰

约会地点

  • 附近的公园

初始就有的约会地点,和其他地点不同,没有对话选项,可以打听女主角的爱好以及对约会场所的喜好程度

绝大多数女主角都乐意前来的一个场所,但朝日奈夕子镜魅罗不喜欢去

  • 中央公园

第一个通过资讯杂志获知的地方,每年3、4月樱花盛开,有樱树小道和湖畔,两场景交替出现。

女主角对中央公园的喜好程度和附近的公园基本相同

  • 购物街

初始就有的约会地点,有三个场所:服装店、小饰品店和电子材料行,在见面时进行选择

服装店与小饰品店比较普通,基本上能约来的女主角都可以去,但电子材料行只有纽绪结奈片桐彩子愿意前往,其余的如果去了会招致反感,而购物街属于纽绪结奈不喜欢去的地方,邀来需要一定好感度

  • 水族馆

资讯杂志获知的地方,后期有海豚表演

  • 动物园

初始就有的约会地点,后期会引进无尾熊馆林见晴的卧底

虹野沙希镜魅罗不喜欢这个场所

  • 植物园

资讯杂志获知的地方,在中后期出现

朝日奈夕子早乙女优美镜魅罗不喜欢这个场所

  • 星象馆

资讯杂志获知的地方,在中后期出现

在偶数次前往的时候,女生会问主角一个星座的名字(天琴座),主角只有理科在120以上才能有正确选项,在不足120时,对于如月未绪虹野沙希古式由加利美树原爱,回答不知道也没有关系,而早乙女优美则只有回答不知道才会有好感因为她也不知道,可绝对不能回答错误名字或者说等会就有解说过来,其余女主角则需要避免在偶数次的时候约来这里

  • 美术馆

资讯杂志获知的地方,之后陆续会在杂志中告知一些特别的展览:某名画家作品展、雕塑展、HR·杰格作品展

比较难邀女主角前去的场所,基本上都需要一定好感度,而且最好不要重复去,不过片桐彩子很喜欢HR·杰格作品,此时若曾进行过一次约会,还可在约去别的场所后再去一回

  • 图书馆

初始就有的约会地点,考试前一周前往,对成绩提升有帮助

  • 室内游乐场

初始就有的约会地点,后期增加博彩类游戏

藤崎诗织如月未绪以及古式由加利不喜欢这个场所

  • KTV

资讯杂志获知的地方,第3次以后奇数次数前往,可以收听游戏音乐

  • 保龄球场

资讯杂志获知的地方,所有女主角第一次去的时候都会"站卫兵"

  • 游乐园

初始就有的约会地点,后期从资讯杂志可得知新增的设施,每月第一个星期日有鸟人战队表演,8月的夜晚有园游会

具体设施有:

    • 摩天轮
    初始设施,并存在到最后
    最柔和的设施,但有时会在中途出故障
    • 云霄飞车
    初始设施,后为尖叫飞椅取代
    • 尖叫飞椅
    于中期出现的设施
    最为惊险激烈,邀请不擅运动的女主角去乘坐云霄飞车和尖叫飞椅会招致反感
    • 鬼屋
    初始设施,后为虚拟太空船取代
    • 虚拟太空船
    于后期出现的设施,时尚资讯在介绍完虚拟太空船后就停刊了
  • 体育馆

资讯杂志获知的地方,而后需不断通过杂志获知会举办棒球或是职业摔角竞赛

  • 电影院

资讯杂志获知的地方,而后需不断通过杂志获知上映的影片,不同女主角对影片的爱好也不同

  • 海边

暑假时间限定场所,对男主运动数值有要求

部分不擅运动的女主角不喜欢这个地方

  • 游泳池

暑假时间限定场所

部分不擅运动的女主角不喜欢这个地方

  • 神社

暑假时间限定场所,只在8月第一个周日有一回

三年的活动依次为:捞金鱼、飞镖、烟火大会

  • 滑雪场

寒假时间限定场所,对男主运动数值有要求

部分不擅运动的女主角不喜欢这个地方,片桐彩子如月未绪纽绪结奈美树原爱绝对不会来

  • 溜冰场

寒假时间限定场所,对男主运动数值有要求

部分不擅运动的女主角不喜欢这个地方

关于女主角的数值

基本上可分为对主角的好感度、友好度和伤心度三种

好感度

最重要的参数,决定是否告白的关键,如果告白的数值达到了,可好感度不是最高,就依然无法告白,通过对女主角的选项和各项竞赛取得的成绩决定

女主角的好感度共有七个等级,如果是最差的时候,不仅随时会出现炸弹,而且打电话过去也无法定约会日期,只能解释,直到好感度上升一层为止,除了约会到喜欢的场所,并做了正确的选项外,接受女主角的请求(放学回家及邀约)、在运动会和考试取得不错成绩,也能进行提升

友好度

友好度不受好感度高低影响,但二者有一定联系,最直观的一个数值,可从女主角对主人公说话的语气上判断

友好度的高低能决定好感度提升的难易,一般而言,通过校园时间令女主初登场比在圣诞夜或暑期集训初登场的友好度更高一些

伤心度

伤心度不受好感度高低影响,但二者有一定联系,是炸弹产生的根源

炸弹的出现是游戏中一个比较麻烦的事情,如果长时间不理睬某个已登场女主,或是对她进行了太多不正确的选项,她们的伤心度会增加,这时炸弹就有可能出现。这时主人公在自宅内会说“最近在女生内似乎在传着奇怪的留言”,可以通过打电话给好雄探明炸弹出自谁,但由于会占用一个时间段,所以还是由玩家自己找出为佳,这时与之进行一次约会(不包括女主角的邀约)并选择正确,就可以解除。如果长时间不去解除,首先在校园门口可能遇见其一言不发的跑开,这算是最后的提醒,一旦爆炸,好雄便会打电话给主角,告知伤害到了那为女主角的心,炸弹爆炸后,伤心度归零,代价便是全部登场女主的好感度大幅下降,会让你之前的努力白费。进行游戏的时候玩家应该尽可能地避免认识太多女生,千万不要取名为大家一起来以免对炸弹应接不暇

校园事件

和女生的校园日常事件主要包括放学后校门口相见、女生的约会邀请以及练习时的鼓励

校门遇见

在上学日主角回家时随机会遇见一位已认识的女主角,可以邀请她们一起回家,如果好感度不高有可能会被拒绝,而当好感度高的时候,女生又会主动来邀请主角一起回家,比较特殊的是清川望,如果她的好感度达到了邀请主角回家的程度,会欲言由止,最后不了了知

这时的选择,其实是很大的考验。如果不邀请女主回家或拒绝她的邀请,自然她的伤心度会增加,但如果邀请成功或是接受了她的邀请,则是其余已登场女主的伤心度集体增加,所以要合理分配

如果在校门口遇见了伤心度过高的女生,她会对你摆出生气的表情,然后转身就走

如果成功和一名女主一道回家,假如不久会有固定的事件,两人会走到附近的公园谈论起该话题

约会邀请

上学日碰到女主角约会邀请的选择,对伤心度的影响和“校门遇见”大致相同,不过它分有两次决定,一次是女生问是否有空,若回答有空,则到第二次,第二次是告知了约会地点后问男主/玩家愿不愿去,如果在第一次时拒绝,伤心度上升得较少,但到了第二次时拒绝,伤心度上升得就非常多

鼓励事件

在上学日进行的活动里,除了休息选项外,好感度高的女主会过来进行鼓励,这时还伴随着Q版动画(考试除外),如果连续五天都进行顺利,女生便会和主角一起分享成功喜悦

其中,藤崎诗织(好感度高且加入相应社团)和美树原爱(好感度高时依靠乱入)是以下每个选项加上考试都有可能会来的,其余女主有可能会来的活动为

要是连续进行失败,伊集院丽会过来嘲笑主角,弄得其垂头丧气

定期事件

定期事件包括元旦、情人节、过生日、文化祭、运动会、暑期集训、修学旅行、圣诞节等 (待补充)

相关音乐

片头曲(OP)

  • もっと!モット!ときめき[1]
    • 歌:金月真美
    • 作词:SANOPPI&2番を作らなくちゃね!実行委員会,作曲、编曲:メタルユーキ

片尾曲(ED)

  • 二人の時(女方表白HE)
    • 歌:金月真美
    • 作词:ときめき作詞実行委員会,作曲:メタルユーキ,编曲:土师一雄
  • もっと恋しよう(男方表白HE)
    • 歌:金月真美
    • 作词、作曲:長沢ゆりか
  • 女々しい野郎どもの詩[2](BE)
    • 歌:上田祐司
    • 作词:IGA,作曲、编曲:メタルユーキ

插曲(IN)

  • 恋はほどほどに〜過ちを2度繰り返さないために
    • 歌:川口雅代
    • 作词:大内正德,作曲:シタール妹尾

衍生作品

OVA

OVA于1999年6月17日-10月8日发行,共2集。

STAFF

  • 原作:KONAMI株式会社
  • 监督:龟垣一
  • 脚本:黑田洋介
  • 角色设计:本桥秀之
  • 分镜、演出:西泽晋
  • 作画监督:时矢义则
  • 美术监督:长﨑斉
  • 色彩设计:岩见美香
  • 撮影监督:吉田光伸
  • 编集:松村正宏
  • 音响监督:岩浪美和
  • 音效:野崎博树
  • 音楽:林有三
  • 动画制作:Studio Pierrot
  • 製作、発売元:株式会社Konami Music Entertainment
  • 贩売元:King Record株式会社

CAST

藤崎诗织:金月真美
美树原爱:栗原みきこ
片桐彩子:川口雅代
清川望:笹木绫子
虹野沙希:菅原祥子
朝日奈夕子:鉄炮冢叶子
如月未绪:関根明子
古式ゆかり:黑崎彩子
纽绪结奈:中友子
镜魅罗:五十岚丽
早乙女优美:よしきくりん
早乙女好雄:上田佑司
馆林见晴:菊池志穂
伊集院レイ:津野田なるみ
秋穗みのり:丹下桜

相关音乐

(待补充)


真人版电影

真人版电影于1997年8月9日上映,由东映发行。

STAFF

导演: 菅原浩志
选曲: 薄井洋明
管弦乐编曲: 佐橋俊彦(一部作曲も担当)
摄影指导: 高間賢治
助理导演: 井原真治、本田幹祐、小林大
美术: 和田洋
录音: 本田孜
灯光: 上保正道
剪辑: 只野信也
特技协调: 辻井啓伺
特技: スーパーアクションメガシステム
冲印: 東映化学
企画: 重村一、久板順一朗
执行制作人: 松下千秋、佐藤信彦、永田昭彦
制作人: 臼井裕詞、関口大輔、手塚治、河瀬光
项目制作人: 宅間秋史、中曽根千治
制片协力: 東映東京撮影所
音乐制作人: 広瀬香美
发行: 東映

演员

(待补完) 矢田亚希子 坂本加奈子 中山亚梨微 山口沙弥加 吹石一惠 冈田义德 池内博之

相关音乐

(待补充)

其它

因为其深远的影响力,《心跳回忆》青涩宝贝秋之回忆被广泛认同为“纯爱游戏三神作”

画廊

注释

  1. 最早还是只有一段的版本时名为《ときめき
  2. 只有伴奏的版本名为《女々しい野郎どものテーマ

外部链接