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User:原明园/GF Dungeon

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少前地牢
File:Addnew.jpg
原名 Girls' Pixel Dungeon
类型 RPG
平台 安卓iOS
程序 Sharku,NamSek
美工 NamSek

《少前地牢》是NamSek基于像素地牢开发的一款的游戏。

简介

少前地牢是在传统像素风格roguelike游戏像素地牢的引擎为基础开发的RPG游戏,同时修改了装备的名字和立绘使其游戏内容以及各类迫害更贴切少前的世界观。

主要内容为...M4A1又双叒叕被铁血抓走了?!你将指挥受到救援委托的404小队,在被铁血从原版地牢的怪物手里占领的地牢中努力前进,打倒铁血,把M4从无穷无尽的肉桂卷当中拯救出来!

注意!本游戏所有文案均为非英文时才可使用,使用英文会导致游戏文本与实际游戏内容发生冲突!

战术人形

即原版的英雄。初始玩家可选择UMP45、G11、UMP9进行游戏,HK416需玩家先用其他人形击败15层的boss计量官解锁。

UMP45

  • UMP45在开始时携带可以安装到外骨骼上的破损的外骨骼配件
    当外骨骼上安装破损的外骨骼的配件时,我们可以得到随着回合流逝缓慢再生的防护膜。
    破损的外骨骼的配件可以转移到其他外骨骼上,能且仅能进行一次升级。
  • UMP45在开始时携带UMP45UMP45可以略微减少受到的伤害。
  • UMP45在开始时携带五个榴弹榴弹会造成较弱的远距离破坏。
  • UMP45在开始时携带药水架,以避免药剂冻结。
  • UMP45开始时就鉴定和拥有治疗药剂。
  • UMP45吃任何食物均可回复少量体力
  • UMP45初始时获得3支M9刺刀。

G11

  • G11在开始时携带G11突击步枪。
    突击步枪比特殊子弹换弹更加迅速,且弹夹容量增加了1。突击步枪自带一个HP中空弹。
  • G11使用突击步枪作为其近身武器,突击步枪比其他初始武器弹磁盘。;
  • 魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;
  • 吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;
  • 法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;
  • 鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。

盗贼 Rogue

  • 盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);
  • 盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;
  • 盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
  • 盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值-护甲力量要求)的闪避加成值;
  • 盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;
  • 盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;
  • 地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。

女猎手 Huntrees

  • 女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
  • 女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;
  • 女猎手的初始武器为匕首(Dagger);
  • 女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);
  • 女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;
  • 女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。

关卡

地牢共有26层,并分为5个大关:下水道 Sewers(1-5层)、监狱 Prison(6-10层)、矿洞 Caves(11-15层)、矮人古都 Dwarven City(16-21层)、恶魔领地 Demon Halls(22-26层)。每个大关均有一个Boss。

关卡Boss

黏液团 Goo:位于下水道5层。

天狗 Tengu:位于监狱10层。

DM-300:位于矿洞15层。

矮人国王 King of Dwarves:位于矮人古都20层。

Yog-Dzewa:位于恶魔领地25层。

特殊房间

未上锁房间

  • 陷阱室:布满陷阱,内有一个物品或宝箱,同一层有悬浮药水。
  • 虚空库:布满虚空,内有一个物品或宝箱,同一层有悬浮药水。
  • 魔法井室:有一个魔法井,该井只可消耗一次。
有三种类型的井:
1. 治愈之井:
  • 直接饮用可恢复英雄全部的生命值和饥饿值。
  • 扔入露珠瓶可使其充满。
2. 感知之井:
  • 直接饮用可鉴定英雄穿着的装备,标记背包内的诅咒装备,并暂时获得同一层内所有物品视野。
  • 扔入物品可完成鉴定。
3. 转换之井:可将一个物品转换为同类的其他物品。
  • 升级卷轴将会被转化为附魔卷轴。
  • 力量药水将会被转化为根骨药水。
  • 药水或卷轴将会被随机转化。(不包括上述四样物品)
  • 近战武器、戒指、法杖均会被同等级转化,武器的附魔也将随机转化。
  • 其他物品不会激活转换之井。
  • 储藏室:被木栏或书架阻挡的房间,内有若干物品,同一层有火焰药水。
  • 花园:长满草的房间,高草坪靠墙分布,中间部分为矮草坪,可能有治愈效果的太阳草。进入后获得暗影融合状态(隐身,视野限定为以英雄为中心的3×3,减缓饥饿值消耗速度,离开房间或接触敌人失去该状态)。
  • 商店:分布于6层、11层、16层、21层,玩家可和商人互动,购买或贩卖物品。其中21层的商店商主为小恶魔,该层商店开启条件是在进入21层之前完成雄心壮志的小恶魔的任务。
  • 任何负面效果或伤害均会使商人和商品消失。
  • 商店和起始房间相邻,可能有隐藏门。
  • 商品:
  • 常规商品:治疗药水、地图卷轴、鉴定卷轴、驱邪卷轴、其他随机的药水和卷轴、两个小份干粮和一个十字架。
  • 6层商品:二阶武器、皮甲、种子袋和磨刀石。
  • 11层商品:三阶武器、锁链甲、卷轴筒和磨刀石。
  • 16层商品:四阶武器、鳞甲、法杖筒和磨刀石。
  • 21层商品:五阶武器、板甲和两个火炬。
  • 水房:充满水的房间,有一个物品。有三只食人鱼,同一层内有隐形药水。
  • 铁匠铺:位于11-14层之间,有NPC巨魔铁匠和一圈火焰陷阱,可能有武器和防具。
  • 塌陷室:位于深坑上方,房间内存在虚空,从虚空中可观察到废弃的井。跳入虚空会到达下一层的深坑,这也是唯一进入深坑的方法。

上锁房间

  • 图书馆:有随机卷轴的上锁房间。
  • 炼金室:用于炼金的上锁房间。有随机药水与炼金锅,分布于2层、7层、12层、22层。
  • 军械库:有随机武器和防具的上锁房间。
  • 金库:有金币或箱子的上锁房间,如果为箱子,其中有一个宝箱怪。
  • 库房:有一个上锁的宝箱或两个水晶宝箱(可查看水晶宝箱内物品)的上锁房间,同一层有用于开启宝箱的金钥匙。
  • 墓地:有一个坟墓的上锁房间,轻击坟墓会产生一个随机护具(大概率附带诅咒)并召唤出4个闪避率极高的幽灵(位于英雄的上下左右,占据体积的地形会阻止幽灵生成)。玩家可利用地形减少幽灵个数,通过伏击或法杖可有效击杀幽灵。
  • 雕像室:有活动雕像的上锁房间。玩家可查看活动雕像手中的武器。活动雕像在受到伤害后觉醒,死亡后掉落手中的已鉴定附魔武器。
  • 深坑:跳入上层塌陷室虚空才能进入的上锁房间。有一具骷髅骨堆,检查后可获得随机物品和钥匙。

游戏系统

专职精通

当玩家在第十层杀死boss天狗时,会掉落精通之书,根据玩家所选职业的不同,可以进行转职。

  • 战士
    • 角斗士:根据你连续击中的次数获得连击效果,每两次连击可获得一次攻击修正的机会,效果不一。
    • 狂战士:根据生命值的减少来增加一定量的伤害,0血时会狂暴,攻击翻两倍,狂暴结束前玩家不及时恢复血量将导致角色死亡。
  • 法师
    • 战法:用法杖近战时能够给予短暂的充能效果,而且根据法杖类型给予特殊效果。
    • 术士:法杖攻击时概率出现灵魂印记,击中时回血回饥饿值。
  • 盗贼
    • 刺客:伏击(在未被发现的情况下攻击)时攻击力会大幅度增加,加成时会看到红色划痕。
    • 游侠:奔跑速度增加,回复速度增加,要求装备不能超重,不能非常饥饿。
  • 女猎手
    • 守望者:增加踩草出露珠种子概率,露珠恢复血量增加。
    • 狙击手:远程攻击时出现狙击印记,持续远攻攻击伤害加强。

支线任务

除恶魔空间外,每个区域都会出现支线NPC,做任务可得额外奖励。

  • 幽灵:下水道区域出现。任务1.击杀某个怪物。任务2.找回玫瑰。任务奖励:防具和武器二选一,有概率出现各种武器防具。
  • 法杖匠人:任务1.收集本层内的一个特殊种子。任务2.收集1个骨灰。奖励一把战斗或非战斗魔杖(玩家选择)。
  • 巨魔铁匠:任务1.采集15个黑金矿。任务2.用镐击杀1只吸血蝙蝠。奖励一次武器重铸(升级)的服务。
  • 雄心壮志的小恶魔:收集6个矮人标志。一个已鉴定的带诅咒的正等级戒指。戒指为+3或+4的概率各为35%,+0和+1的概率为15%。