Archer
Archer | ||
Archer | ||
英文名 | Archer | |
日文名 | アーチャー | |
职阶图标 | ||
职阶技能 | ||
对魔力、单独行动 |
Archer(日语:アーチャー,Āchā)是在《Fate系列》作品中为圣杯战争而召唤的七个标准从者(Servant)职阶中的之一。三骑士之一。
职阶介绍
弓兵的英灵。基本能力偏低,但以技能和宝具来弥补的从者类型。
弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。所以除了通常意义上的弓箭手,近代善用枪械射击的人也符合条件。尼古拉·特斯拉是因为首次靠人力再现雷电而满足这个职阶的条件,他的射击武器是人工闪电。
在Archer职阶中,也常常出现神代的英雄们。
Archer同时也是游侠,所以对以智慧和机灵跨越众多试练的英雄们来说,是个很好适应的职阶。
Archer作为侦察兵的适应性也很高。
除了弓箭类武器之外,Archer也会使用其他的武器,武器库相对非常多元,在各种战场的适应力很高。不过在近战方面,只能和Berserker平起平坐,对于传统的Saber和Lancer,在近战方面是吃亏的。被誉为圣杯战争中第三强大的职业。
Archer同时拥有高攻击、高命中、高回避的特性,导致有些使用者会以此来代替Assassin,例如在《Fate/EXTRA》中的罗宾汉;或者如果角色本身的防御力足够强大的话,可以公然出现在大庭广众之下,把自己变成坚不可摧的炮台,例如《Fate/Zero》中的吉尔伽美什。作为所有职阶中命中率最高的职介,其在猎杀Master的战争中具有优势,但是面对在Saber的时候,攻击和防御力就会稍显不足。
Archer除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。
御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级C为一天,等级B则可以现界两天。等级A的话,即使失去御主也能持续现界。
职阶属性
Archer | ||||||||
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アーチャー | ||||||||
弓兵 | ||||||||
常规数值 | 己方 | 敌方 | ||||||
伤害系数 | 暴击星掉落率 | 暴击星集中度 | 被即死率 | 充能格数 | 行动次数 | 行动优先度 | ||
0.95 | 8% | 150 | 45% | 3 | 3 | 50 | ||
职阶相性 | Saber | Archer | Lancer | Rider | Caster | Assassin | Berserker | |
造成伤害 | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | |
受到伤害 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | |
职阶相性 | Shielder | Ruler | Avenger | MoonCancer | Alterego | Foreigner | Pretender | |
造成伤害 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
受到伤害 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | |
职阶相性 | Beast | BeastⅠ | BeastⅡ | BeastⅢ/R | BeastⅢ/L | BeastⅣ | Beast?(U-奥尔加玛丽) | |
造成伤害 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
受到伤害 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
职阶相性 | Unknown(U-奥尔加玛丽) | Beast |
BeastⅥ | BeastⅥ(魔兽赫) | Beast?恒热 |
Beast?零潮 |
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造成伤害 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | ||
受到伤害 | 1.0 | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.5 |
梗
自古弓兵多挂B
- 主条目:自古弓兵多挂B
自古弓兵多近战、自古弓兵不用弓
“ | Archer这角色相比起拿弓,拿着干将、莫邪的姿态更加对劲啦。 | ” |
——奈须蘑菇,Fate/complete material II Character material. |
在《Fate/Stay Night》中,四战的Archer吉尔伽美什和五战的Archer红A都是几乎不怎么用弓的类型。尤其是红A,更是彻底抛弃了远程攻击,选择了跟敌人近战对刀。
而到了《Fate/Grand Order》中,弓兵近战的情况变本加厉:
- ???「所以我只知道我是Archer职阶的。如你所见,武器是弓。应该不会有错吧。」
- 玛修「啊,那个——对不起,请恕我直言,还是不要光凭武器来判断职阶为好。因为世间存在使用双剑的Archer。用棍棒殴打的Archer。甚至还有把财宝随便乱扔的Archer……所以只因为手持弓箭,就说自己是Archer未免有些过于草率了。」
- Archer「这世上的英雄还真是多种多样呢……」
随着崔斯坦的模型更改,FGO最后的纯弓系Archer也开始近战了。
当然,Archer本就是一个武器多元,战术多变的职阶;史实中的弓兵在力量上也往往不逊于其他兵种。所以近战弓兵也算是合理的设定。
注释与参考文献
- 注释:
- 参考文献:
Fate/complete material III World material,澄空学园,六条秋分等翻译
Fate side material,澄空学园,十三维等翻译