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校园女生模拟器

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校园女生模拟器
3D游戏中的大肠发圈.jpg
原名 High School Girl Simulator
常用译名 校园女生模拟器
类型 角色扮演
平台 iOS、安卓
开发 Meromsoft
引擎 Unity
模式 单人
发行时间 2018年
相关作品 学校生活模拟器系列

《校园女生模拟器》(英语:High School Girl Simulator)是由Meromsoft制作的校园模拟角色扮演养成游戏。目前已经宣布停止开发,但保持偶尔不定期更新。

原作介绍

在游戏中,玩家可以在这里通过简易的操作选项和细腻的游戏玩法,沉浸式体验最真实的校园生活。游戏具有精细的场景人物建模刻画和高度灵活的游戏性,为您提供最身临其境的游戏体验。内容富含社交元素,结交各种同学或使其他生活亲密度逐渐提高,获得更多经验奖励,不同的社交关系也将影响不同的游戏效果。

玩家需要扮演一名高中生角色,完全根据个人喜好自由选择,在小镇里像现实生活一样上课、交友、恋爱、社团活动、竞技、打工兼职、假期娱乐。有7种整合建模可供操控,分别为gril1、girl1+、boy、girl2、gril2+、Naoko(女仆)、Sakura(警察),每个角色之间数据相通,恋人关系也会保存下来彼此共用。女高中生默认名称为“伊东友香”,男高中生则为“伊藤聪”。

系统支持自定义角色个性,在换装表情和发型改造后,根据想象力和喜好创造出一个独一无二且属于自己的虚拟形象,并能变换住处环境和选购不同家具。

除此之外,寻求刺激的勇敢玩家也可以打开丧尸和杀人鬼模式打败敌人,获取更多奖励。总之,这是一款自由度和随机性极高的二次元风格生活模拟类游戏,画风低暗典朴,数值设定逼真,角色简洁可爱。游戏本体支持日文和英文系统,还有更多隐藏的秘密等待着挖掘。

用语解说

  • 按键

屏幕右侧的操控按键集可通过设置UI透明化实现隐藏。

    • A键是虚拟按键的激活按钮,通常用于各种可互动场景的互动执行确认(比如做饭、运动、拾取),在空手状态下最多携带两个物品;
    • X键是攻击按钮,空手状态用于控制三段踢足(第一下和第二下是普通攻击,第三下是强力攻击),也是武器的使用按钮,在持带药针筒和打火机靠近NPC时则为对应的反馈;
    • R键是飞行,靠近NPC则为抱起/扛起,飞行时需要一直按住保持,NPC则无法实现高度差空间的跨越(比如放在屋顶上没法跳下),如果抱起他们并悬空扔下可能会受伤甚至死亡;
    • L键是查看自我信息,靠近NPC则变更为查看对应信息;
    • B为切换姿势,包含爬行(男性为半蹲)、体育坐、跪坐、前伏、侧躺。爬行至一定水深后会自动变为溺水姿势并减少氧气,跑到深水里变为爬行姿势会直接减少氧气,但换其他几个姿势不会造成影响;
    • Y键为传递信息,点开后分为Y关闭、R相机、X跟随、A呼停、B再见、L舞蹈。让NPC跟随后,TA会跟行并随玩家操控做出相同的动作(爬行和舞蹈)。
  • 重要数值
    • 饥饿度:最低为0,通过食用食物减少,视行动剧烈程度而变更增加速度,行动反应速度则与饥饿度成反比。在校内小卖部、便利店、汉堡店、咖啡店、自助餐厅、厨房、神社和海边的摊子皆能有偿获得食物。同时地形内也含有许多隐藏食物,如自家楼客厅和隔壁楼客厅、海岛、滑雪场、教学楼一层楼梯下、可进入的居民房,除此以外野生南瓜和丧尸头颅也可以食用(居民楼里的南瓜没有毒,跟野生的特征不同,丧尸头颅只能从初始丧尸身上掉落),但负作用很大(一个有毒,一个会感染),不是必要时尽量谨慎。如果确需,可在校医面前吃南瓜,或在女仆面前吃丧尸头。还有一个黑路线,在控制模式吃完显示-50饥饿后立马切换自动模式。
    • 生命值:默认生命值是不超过100的随机数,而警察、巨人、不良、杀手都有着超出这个数值几倍的厚重血量。生命值为零则会死亡。
    • 氧气:初始为100,随着溺水时长逐渐减少,为零则会死亡。
    • 尿意:随着时间增加,NPC尿意超过80则会自动跑向厕所解决,如果达到100就会当场跪坐失禁,吸引他人围观并-50情绪。可通过注射药剂提高。
    • 评价:分为共计和平均,是按所有NPC对角色的好感加起来计算,每个游戏角色的信息栏里都会标注最高好感和最低好感的对象。可以通过夸赞他人、在课桌放东西、应要求带东西、击杀丧尸提高,但如果负面状况被他人接受或目击,如辱骂、打人、身上有血,则会下降。
    • 金钱:初始数值为15$,购买食物、衣物、家具、道具的必备之物,可通过完成任务在办公室领奖或击杀丧尸和杀手获得,此外丧尸尸体在学校小卖部亦能够出售。
  • 恋爱系统

在将NPC好感提高到一定程度后,可以选择向其告白或是等对方告白。其中巧克力的好感加成是最高的,快速刷好感的方法为找到两块巧克力(便利店娃娃机出口、房间书桌缝隙、二楼电脑室、客厅茶几柜),一块放在桌子里,等对方拿起后再将另一块送给TA,如此循环。NPC的好感值上升后,会主动寻找和打招呼,并且周围环升爱心,而恋爱时目睹对象出轨会当场分手。

  • 换装系统

主模板在游戏主页,可以选择角色和制服,定制发色瞳色,页面右侧则放置着很多追加的广告特供奖励服饰发型。不过右侧的衣服和选择的衣服会叠加,且部分只能应用于对应角色。游戏内的梳妆台和更衣室也能够换装,理发店和服装店可买劵用于给自己和NPC更换造型,Setup菜单也能设置校服样式和自己的衣着。

  • 自动模式

通过Setup菜单能转换操控模式,自动模式下的主角会拥有NPC的活动轨迹,此时除了传送、开启事件和菜单换装以外无法操控屏幕对其做出任何有效指令。NPC状态下的主角被抓后不会结束游戏,多次转换传送就能脱身。而此状态下受到攻击也会做出跟其他NPC同样的反应。

  • 追击

某人触犯规则被目击后,消息会随着交流告解逐次传开,被执行者得知后,TA会立刻实行追踪和抓捕,负责这项工作的人物有教师、警察、两名风纪委员(特征为蓝袖章)和学生会长,不良学生并不会对他人之死做出反馈,但会追杀伤害自己的目标,另外大部分男生被攻击后也会向始作俑者踢一脚后逃跑。教师和学生会长会携带罪犯,而警察与风纪委员则会将其送往监狱。此状态时会放送一段紧张的追击音乐。杀死所有追捕者或手动跳转下一天可以结束对主角的追捕,在应付除了教师以外的人时也可以当着他们面跟恋人接吻。控制模式被抓会立马结束游戏,可以通过转换成自动模式时被丧尸袭击继续游戏,如果追踪者有多人的话也能在没有全部跟上来前转自动模式。

  • 教师

数量统计代称是Tea,负责教育学生和保护校园安全的职工,特征为职业装,总共有10名,包括6位普通女教师、1位普通男教师、1位女校长、1位小卖部女职员、1位女校医。在目睹或被报告某人违规行为(比如使用暴力、目睹接吻、被偷东西、男性闯入女厕所女浴池女更衣间)时,负责追捕罪魁祸首,抓到其后会一直携带继续工作。教师会埋葬尸体,校医则能复活所有可视见尸体(包括杀手),被复活后的杀手会出BUG导致只剩下一个头

  • 警察

数量统计代称是Pol,统一名称为Sakura,每局发型随机,全部都是女性,武器在步枪和火箭炮两种之间随机设置,无法改变默认为0的评价数值。人数根据玩家的设置而定,如果调用必然存在两名特警,特警制服为不同于普通警察绿色的黑色,同时攻击速度更快。在目睹或被报告某人违规行为(比如使用暴力、男性闯入女厕所女浴池女更衣间)时,负责追捕罪魁祸首,偶尔会发送通告讯息一起行动,在玩家杀人过多时会开直升机,边追用武器瞄准射击,在目标没有击毙的情况下抓住角色后会将其押送监狱。携带火箭炮的警察死后可拾取其武器。能够复活同伴。

  • 女仆

统一名称为Naoko,外形为身穿女仆装的美少女,可保存数据。固定在汉堡店和服装屋各有一位,咖啡馆有两位,拥有向感染丧尸病毒的人类注射萌萌能量以使其康复的能力。汉堡店和咖啡屋皆能上菜兼职。

  • 丧尸

数量统计代称是Zom,打开丧尸开关后每小时会在花园操场和网球场两地的墓碑附近刷新对应的数值。初始丧尸分为大叔丧尸和丧尸女孩,而丧尸女孩有着恐怖的移速和血量。被其啃咬后也会变成丧尸,而主角操控状态时携带的物品在感染阶段时会掉在地上。丧尸状态无法触发任何A键,警察见到后会将它击毙。将远程武器递给人类的话,TA会向丧尸挑战,而从丧尸的追击救下某人也会被其感谢。小卖部屋顶、天台、巴士后座、扭蛋店旁楼梯角有大锅菜,将其转交给感染者,能令其变回人类。可用对应的药物转换人类和丧尸。丧尸的遗骸被设定为NPC无视物品。

  • 杀手

数量统计代称是Oni,通过花园小木屋墙上的面具召唤,初始总共有5名,特征为穿戴曲棍球面具和绿衣黑裤、手持大砍斧的长身男性。人格嗜血扭曲,心地冷酷无情,见到非同类便会攻击,在攻击减血超过100后会舞蹈庆祝,无法变更初始值为零的评价数值。性情摇摆不定,有时能和平对话,有时会立马出击。有一定概率扛起猎物将其送进小木屋变为杀手,尔后新杀手也会持有面具和斧子,并延续其杀戮欲望,但不会对前恋人下手。召唤完五位可拾取面具,戴上面具后身份变成杀手,但普通人会恐惧逃离,警察亦会对除操控状态主角以外的杀手失灵。通过从感染成丧尸到人类的转换可以将杀手变为人类。初始杀手的面具无法掉落,变成人类时随机名字,然后也会维持习性,但会因为失去身份加成而被抓捕,然而自己也会害怕杀手及被他们盯上猎杀。

  • 巨人

数量统计代称是Gia,在Setup界面可使用引导按键,随机抽取3名角色按倍率随机巨大化。极巨化达到最高后的人走过初始大小角色身边会造成伤害,因此会被按照暴力被抓捕,在被擒获的瞬间巨人会变回正常大小。普通人无法抱起体积差距过大的角色,巨人抱普通人会表现为抓起。可通过两种药物转换人物大小。

外部链接与注释