料理次元/装备
在净化轻污染美利坚01区后,可以开启装备相关。装备是提升食灵实力的重要手段之一。
装备获得
在厨房处可以消耗“采购券”采购装备,如果同时消耗“4星特急券”可以保证必出4星及以上装备。装备采购券可通过任务、道场获得。
- 采购概率:
- 使用特急券时,紫色装备为12%,蓝色装备为88%
- 不使用特急券时,紫色装备为3%,蓝色装备为10%,绿色装备为87%
净化异变食灵后,也可以得到装备。
通过对决获得点数,可以兑换装备。
在限时活动中,也可以获得装备奖励。
装备的初始上限为100个,可以在商城增加装备上限,最大为300个。
装备列表
装备分为三类:食器、厨具、餐具。一个食灵每类装备最多装备一个。
装备都具有“前缀”,这代表装备所属的套装,同时装备三个同套装的装备时能激活套装效果,极大地强化战斗力。
二星装备
二星装备主要为强化用的“净化强化材料”,获得方式是道场,除了强化没什么用。
如果消耗对决获得的学园星星去抽取三星装备箱,可能会获得其他2星装备。
装备名称 | 装备类别 | 基础属性 |
---|---|---|
塑料碗 | 食器 | 闪避+5 |
塑料勺 | 餐具 | 命中+4 |
旧煎锅 | 厨具 | 闪避+5 |
套装名称 | 套装效果1 | 套装效果2 | 套装效果3 |
---|---|---|---|
匠作 | 攻击+10 | 暴击率+10% | 随机1个敌人防御-25% |
三星装备
- 注:100点暴击值=10%暴击率,暴击伤害基础为150%
- 暴击伤害计算:150%+装备暴伤固定值*0.1%(暴伤百分比在强化界面都折算成了固定值)
- 背景绿色,基本得到就会被回收的装备……
- 装备表如下:
装备名称 | 装备类别 | 基础属性 |
---|---|---|
木碟 | 食器 | 命中+8 |
木碗 | 食器 | 闪避+16 |
木杯 | 食器 | 生命+35 |
初心木杯( |
食器 | 生命+29 |
木叉 | 餐具 | 暴击+60 |
木筷 | 餐具 | 暴伤+120 |
木勺 | 餐具 | 闪避+12 |
铁铲子 | 厨具 | 命中+8 |
铁煎锅 | 厨具 | 闪避+16 |
铁菜刀 | 厨具 | 攻击+4 |
- 套装效果如下:
套装名称 | 套装效果1 | 套装效果2 | 套装效果3 |
---|---|---|---|
精萃 | 攻击+15 | 暴击率+10% | 受到伤害后,增加10点命中(最高至40) |
玉食 | 攻击+10 | 闪避+20 | 随机1个敌人攻击-15% |
丹漆 | 闪避+35 | 防御+15 | 随机1个敌人闪避-25% |
饕餮 | 生命+250 | 暴击伤害+30% | 每隔10秒,眩晕1个随机敌人2秒 |
薪传 | 生命+200 | 闪避+40 | 每隔10秒,点燃1个随机敌人 |
四星装备
- 注:100点暴击值=10%暴击率,暴击伤害基础为150%
- 暴击伤害计算:150%+装备暴伤固定值*0.1%(暴伤百分比在强化界面都折算成了固定值)
- 背景蓝色,过渡期装备。相比三星装备,四星装备多一项基础属性,其中一些套装组合效果不错,比如霜露。
- 装备表如下:
装备名称 | 装备类别 | 基础属性1 | 基础属性2 |
---|---|---|---|
银碟 | 食器 | 命中+8 | 闪避+16 |
银碗 | 食器 | 闪避+8 | 生命+80 |
银杯 | 食器 | 生命+60 | 命中+15 |
食盘 | 食器 | 命中+12 | 闪避+16 |
命中+8 | 闪避+20 | ||
生命+60 | 命中+20 | ||
铜锅 | 食器 | 生命+110 | 闪避+8 |
酒葫芦 | 食器 | 闪避+8 | 生命+80 |
餐盘 | 食器 | 闪避+8 | 生命+80 |
银叉 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+40 |
银筷 | 餐具 | 暴击+50 | 暴伤+120 |
银勺 | 餐具 | 命中+8 | 闪避+14 |
糕点叉 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+40 |
暴击+50 | 暴伤+120 | ||
命中+10 | 闪避+16 | ||
食箸 | 餐具 | 暴击+70 | 暴伤+90 |
双截棍筷子 | 餐具 | 命中+8 | 闪避+14 |
餐勺 | 餐具 | 命中+8 | 闪避+14 |
铜铲子 | 厨具 | 攻击+6 | 命中+14 |
铜煎锅 | 厨具 | 闪避+8 | 攻击+6 |
铜菜刀 | 厨具 | 攻击+6 | 命中+14 |
木槌 | 厨具 | 攻击+7 | 命中+14 |
攻击+8 | 命中+14 | ||
闪避+10 | 攻击+8 | ||
面杖 | 厨具 | 闪避+18 | 攻击+6 |
泡菜坛 | 厨具 | 攻击+6 | 命中+14 |
铁铲 | 厨具 | 攻击+6 | 命中+14 |
- 套装效果如下:
套装名称 | 套装效果1 | 套装效果2 | 套装效果3 |
---|---|---|---|
霜露 | 攻击+15 | 暴击率+15% | 攻击时10%几率使1个随机敌人冰冻3秒 |
不祥 | 闪避+40 | 攻击+15 | 攻击时10%几率使1个随机敌人中毒 |
御用 | 防御+35 | 固有技等级+1 | 每次攻击后,命中+15(最高至60) |
匠作 | 攻击+10 | 暴击率+10% | 随机1个敌人防御-25% |
七味 | 攻击+25 | 命中+30 | 每次攻击后,闪避+10(最高至60) |
月仪 | 攻击+15 | 防御+15 | 每10秒,获得自身5%最大生命值的护盾(不可叠加) |
月律 | 命中+40 | 闪避+60 | 回合开始时,自身闪避提升15%,持续10秒 |
团圆 | 生命+150 | 防御+20 | 战斗结束后,额外获得7个新春灯笼 |
武林 | 命中+40 | 结算时额外获得40%“破碎的厨具遗骸”(春日活动期间) 闪避+60(活动结束后) |
受到伤害时,自身防御+50%,持续3秒(冷却时间9秒) |
郁蒸 | 战斗结束后,额外获得5个纯白贝壳(盛夏活动期间) | 命中+40 | 每隔8秒,蒸腾的热气使一个随机敌人降低40%的攻击(持续2秒) |
常夏 | 战斗结束后,额外获得5个纯白贝壳(盛夏活动期间) | 闪避+60 | 每次闪避攻击时,有50%几率使一个随机敌人灼烧2秒 |
相伴 | 攻击+50 | 命中+60 | 战斗开始后,己方全体食灵攻速+35%,持续10秒 |
五星装备
- 注:100点暴击值=10%暴击率,暴击伤害基础为150%
- 暴击伤害计算:150%+装备暴伤固定值*0.1%(暴伤百分比在强化界面都折算成了固定值)
- 五星套装存在提升料理技等级的效果,要注意如果料理技从3级提升至4级时,其消耗的厨力也可能会上升
- 背景紫色,相比四星装备,五星装备多一项潜能属性。
- 除了八极、四方、雅音、宫羽、新鲜外,其他五星装备都需要食灵20级才能装备。
- 非限定装备采购会活动期间,采购只能获得常驻五星装备神厨、传古、风流、玲珑、异香、宗师、徒樱、典藏、白浪。
- 五星装备箱中只能获得五星装备神厨、传古、风流、玲珑、异香、宗师、徒樱。
- 装备表如下:
装备名称 | 装备类别 | 基础属性1 | 基础属性2 |
---|---|---|---|
金碟 | 食器 | 命中+13 | 闪避+24 |
金碗 | 食器 | 闪避+20 | 生命+120 |
金杯 | 食器 | 生命+120 | 命中+15 |
偃月食盘 | 食器 | 生命+150 | 防御+15 |
生命+140 | 命中+15 | ||
黏土耳机 | 食器 | 闪避+25 | 生命+120 |
南瓜杯子 | 食器 | 生命+140 | 命中+15 |
羹碗 | 食器 | 生命+145 | 命中+20 |
生命+160 | 命中+18 | ||
生命+175 | 命中+16 | ||
金炉 | 食器 | 闪避+15 | 生命+160 |
酒葫芦 | 食器 | 生命+140 | 命中+15 |
餐盘 | 食器 | 生命+120 | 防御+40 |
金叉 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+120 |
金筷 | 餐具 | 暴击+100 | 暴伤+50 |
金勺 | 餐具 | 命中+13 | 闪避+24 |
望月叉 | 餐具 | 闪避+30 | 暴伤+50 |
暴击+80 | 暴伤+120 | ||
缘木提琴 | 餐具 | 命中+20 | 闪避+30 |
蝠型汤勺 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+120 |
餐刀 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+120 |
暴击+90 | 暴伤+105 | ||
暴击+100 | 暴伤+90 | ||
金箸 | 餐具 | 命中+15 | 闪避+20 |
双截棍筷子 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+120 |
餐勺 | 餐具 | 暴击+80 | 暴伤+120 |
合金铲子 | 厨具 | 命中+13 | 闪避+24 |
合金煎锅 | 厨具 | 闪避+20 | 攻击+8 |
合金菜刀 | 厨具 | 攻击+8 | 命中+13 |
碎月槌 | 厨具 | 攻击+15 | 命中+20 |
攻击+10 | 命中+15 | ||
铄金微音器 | 厨具 | 闪避+15 | 攻击+15 |
蜡烛菜刀 | 厨具 | 攻击+10 | 命中+15 |
杂煮锅 | 厨具 | 攻击+11 | 命中+21 |
攻击+13 | 命中+18 | ||
攻击+15 | 命中+15 | ||
花杖 | 厨具 | 命中+15 | 闪避+20 |
泡菜坛 | 厨具 | 攻击+10 | 命中+15 |
铁铲 | 厨具 | 攻击+15 | 防御+40 |
- 套装效果如下:
套装名称 | 套装效果1 | 套装效果2 | 套装效果3 |
---|---|---|---|
新鲜 | 生命+100 | 防御+20 | 回合开始时,获得一个60生命值的护盾 |
典藏 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次己方食灵释放料理技时,使该食灵全属性+6%,持续8秒(冷却时间6秒) |
神厨 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次使用料理技时,自身全属性+7%,持续15秒 |
传古 | 暴击率+15% | 固有技等级+1 | 每击杀一个敌人,攻击+10 |
风流 | 暴击率+15% | 暴击伤害+20% | 使用料理技后,3秒内普通攻击必中 |
玲珑 | 闪避+80 | 固有技等级+1 | 每隔10秒,免疫一次伤害 |
异香 | 命中+60 | 暴击率+10% | 随机1个敌人全属性下降10% |
宗师 | 防御+25 | 料理技等级+1 | 使用料理技后,获得一个100生命值的护盾(不可叠加) |
徒樱 | 攻击+20 | 暴击伤害+25% | 受到伤害后,闪避+3%(最高至15%) |
月晦 | 生命+250 | 防御+15 | 受到伤害时,15%几率在接下来的10秒内,受到伤害-20%(不可叠加) |
月珥 | 固有技等级+1 | 防御+15 | 每次攻击后,攻击力+2.5%,持续10秒(最高至12.5%) |
夜魇 | 生命+500 | 防御+40 | 每隔7秒,自身防御+10%,持续10秒 |
噩梦 | 料理技等级+1 | 攻击+10 | 使用料理技后,使一个随机敌人冰冻2秒(不可叠加) |
雅音 | 攻击+35 | 防御+50 | 受到伤害时,10%几率眩晕2个随机敌人2.5秒(不可叠加) |
宫羽 | 命中+50 | 闪避+80 | 每隔5秒,使1个己方食灵闪避+6%,持续10秒 |
雪花 | 生命+450 | 在童话绝密地中获得特殊效果【勇者】(圣诞活动期间) 防御+35(活动结束后) |
战斗开始后,前三次受到的伤害-65%,持续15秒 |
梅初 | 防御+55 | 在童话绝密地中获得特殊效果【勇者】(圣诞活动期间) 闪避+80(活动结束后) |
使用料理技后,免疫接下来的1次伤害(不可叠加) |
年端 | 闪避+90 | 在童话绝密地中获得特殊效果【勇者】(圣诞活动期间) 生命+450(活动结束后) |
每有一个敌人死亡,获得自身5%最大生命值的护盾(不可叠加) |
祥瑞 | 攻击+20 | 闪避+30 | 使用料理技后,自身防御+300,持续3秒(不可叠加) |
新桃 | 生命+350 | 暴击率+15% | 攻击暴击后自身受到伤害减少25%,持续1秒(冷却2秒) |
八极 | 生命+400 | 结算时额外获得60%“破碎的厨具遗骸”(春日活动期间) 闪避+40(活动结束后) |
使用料理技后,对1个随机敌人造成最大生命25%的伤害(对BOSS无效) |
四方 | 攻击+20 | 结算时额外获得60%“破碎的厨具遗骸”(春日活动期间) 防御+20(活动结束后) |
受到伤害时,10%几率使所有敌人攻击-15%,持续4秒(不可叠加) |
晶沁 | 战斗结束后,额外获得15个纯白贝壳(盛夏活动期间) 生命+400(活动结束后) |
防御+60 | 每次受到暴击攻击后,有25%几率致盲敌方全体2秒(冷却4秒) |
凉暮 | 战斗结束后,额外获得15个纯白贝壳(盛夏活动期间) 命中+100(活动结束后) |
暴击率+15% | 每次攻击暴击后,有25%几率使一个随机敌人冰冻2秒(冷却4秒) |
欢庆 | 料理技等级+1 | 生命+600 | 每次受到伤害时,30%几率免疫下一次伤害 |
盛典 | 防御+80 | 固有技等级+1 | 每有一个敌人死亡,攻击力+15%(不可叠加),持续6秒 |
鬼魅 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次对敌人施加debuff时,自身造成伤害增加5%,受到伤害减少4%,最多叠加5层(持续4秒,重复叠加刷新持续时间) |
圣夜 | 固有技等级+1 | 暴击率+15% | 攻击带有debuff的敌人时,造成伤害增加18% |
华旦 | 料理技等级+1 | 闪避+100 | 每次己方食灵释放料理技时,使当前生命值最低的己方食灵获得其自身生命值上限17%的护盾,持续10秒(冷却时间10秒) |
元日 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次造成伤害时,额外附加一个随机debuff(单属性下降10%/受到伤害增加10%),持续4秒(冷却2秒) |
万物 | 生命+400 | 料理技等级+1 | 战斗开始时,获得自身生命值上限25%的护盾,持续15秒 |
冰凝 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 战斗开始5秒后,使一个随机敌人冰冻3秒 |
白浪 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次对敌人造成非料理技的不可暴击的真实伤害时,自身造成伤害增加5%,受到伤害减少4%,最多叠加5层(持续5秒,重复叠加刷新持续时间) |
虎狼 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次己方食灵释放料理技时,自身命中/防御+6%(持续6秒,最多叠加3层,重复叠加刷新持续时间) |
千里 | 攻击+35 | 防御+50 | 受到伤害时,10%几率眩晕2个随机敌人2.5秒(冷却时间3秒) |
波涟 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每隔14秒,使自身攻击-20%,命中+20%,持续7秒 |
九印 | 生命+350 | 生命+350 | 战斗开始后10秒内,自身免疫所有debuff且受到伤害减少30%(均不视作增益) |
真源 | 料理技等级+1 | 闪避+40 | 每次自身或得增益时,闪避+4%,持续5秒(最多可叠加5层,重复叠加刷新持续时间) |
御守 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次有敌人死亡时,清除自身所有debuff,3秒内无敌且攻击+20%(冷却时间3秒) |
生杀 | 固有技等级+1 | 暴击率+15% | 每次攻击暴击后,自身攻击+5%(持续4秒,最多叠加3层,重复叠加刷新持续时间) |
予夺 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 每次有友方食灵获得debuff时,清除其所有debuff并使其4秒内免疫debuff(冷却时间4秒) |
像素 | 料理技等级+1 | 固有技等级+1 | 每次敌人释放料理技时,自身造成伤害增加20%,受到伤害减少20%,持续6秒(冷却时间6秒) |
托帕 | 料理技等级+1 | 固有技等级+1 | 每次有敌人死亡时,使全体敌人受到伤害+15%,造成伤害-10%,持续10秒(冷却时间10秒) |
岫岩 | 料理技等级+1 | 固有技等级+1 | 每次自身获得增益时,使随机一个敌人致盲并使其受到伤害+10%,持续5秒(冷却时间5秒) |
悬命 | 固有技等级+1 | 料理技等级+1 | 自身每次释放料理技时,获得自身生命上限15%的护盾,持续6秒 |
冰纯 | 固有技等级+1 | 攻击+45 | 每隔10秒,清除自身所有debuff并使自身造成伤害增加15%,受到伤害减少10%,持续7秒 |
- 【勇者】效果为:攻击+400、减伤+70%、命中+1500
潜能改造
三星与四星装备有一项“潜能属性”,五星装备有两项“潜能属性”。潜能属性为随机生成,如果不满意可以利用“潜能改造”功能重置。
改造需要消耗“装备调理剂”(五星装备一次消耗6个,四星装备一次消耗4个,三星装备一次消耗2个),而且一个装备的改造次数有限。改造次数用尽时,需要消耗“再铸石”重置装备改造次数(五星装备再铸消耗3个,四星消耗2个,三星消耗1个)。每一件装备的改造次数上限可能不相同。
装备调理剂可以通过道场挑战,回收装备获得。2017年12月12日更新后,每次采购装备也能获得1点装备调理剂。再铸石可以通过道场挑战获得,或净化异变食灵概率获得。
因为五星装备的潜能属性最大值高于四星与三星,装备调理剂应该尽量用在五星装备上。后期调理剂和再铸石可能会紧缺,请谨慎使用。
可能出现的潜能属性包括(【】内为范围,待补充):
属性值 | 出现装备星级 | 出现装备类别 |
---|---|---|
攻击+【4-7】 | 三星 | 厨具 |
攻击+【8-11】 | 四星 | |
攻击+【12-15】 | 五星 | |
攻击+【2-4】% | 三星 | |
攻击+【4-6】% | 四星 | |
攻击+【8-10】% | 五星 | |
防御+【11-20】 | 三星 | 食器 |
防御+【21-30】 | 四星 | |
防御+【31-40】 | 五星 | |
防御+【4-6】% | 三星 | |
防御+【7-9】% | 四星 | |
防御+【10-12】% | 五星 | |
生命+【24-50】 | 三星 | 食器 |
生命+【55-100】 | 四星 | |
生命+【130-175】 | 五星 | |
生命+【3-5】% | 三星 | |
生命+【6-8】% | 四星 | |
生命+【8-10】% | 五星 | |
命中+【13-18】 | 三星 | 通用 |
命中+【19-24】 | 四星 | |
命中+【25-30】 | 五星 | |
命中+【6-8】% | 三星 | |
命中+【8-10】% | 四星 | |
命中+【10-12】% | 五星 | |
闪避+【13-28】 | 三星 | |
闪避+【29-44】 | 四星 | |
闪避+【45-60】 | 五星 | |
闪避+【6-8】% | 三星 | |
闪避+【8-10】% | 四星 | |
闪避+【10-12】% | 五星 | |
暴击+【4.5-6】% | 三星 | |
暴击+【6-7.5】% | 四星 | |
暴击+【7.5-9】% | 五星 | |
暴伤+【14-17】% | 三星 | |
暴伤+【18-21】% | 四星 | |
暴伤+【22-25】% | 五星 |
装备强化
消耗其他装备可以提升装备某项属性的经验值,当这项属性升级时,其值会增加,每升一级增加10%。强化等级最高为10级,属性增加100%。
潜能改造不会影响潜能属性的强化等级。
装备强化经验值表 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
100 | 100 | 120 | 160 | 200 | 280 | 400 | 600 | 840 | 1200 |
|