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急难先锋总部

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急难先锋总部
原名 Emergency HQ
官方译名 暂无
類型 战略经营游戏
平台 IOS安卓
Nintendo Switch
分级 未知
開發 十六吨娱乐
模式 单人模式
發行時間 2018年

急难先锋总部Emergency HQ》是由十六吨娱乐与晋升软件GMBH制作的一部手机游戏。本游戏支持英语、德语、土耳其语和俄语等欧洲语言。

任务基础机制

  • 普通任务有金黄色背景外加一个相关分类图标。
    • 特殊任务图标均一致:风暴女神,啤酒节,圣诞节,奥运会与足球竞赛都有独属的通用标志。
  • 一般情况下,任务每隔30分钟刷新一次。地图上最多可以存在四个。
    • 刷新的任务大多为普通任务,但啤酒节,圣诞节,足球竞赛也可以挤进去。活动任务需要在特定版本中刷。
      • 风暴女神任务目前固定刷并忽略普通机制。地图上只能存在一个,而且做完后要等24小时才能再刷。
      • 奥运会任务地图上只能有一个,但除此以外会遵守普通任务机制。
    • 总部升级完成后会强行增加两个普通任务。
    • 可以通过花费最多11急难玛瑙跳过CD。
  • 任务一旦出现除非完成则不会消失。活动任务逾期会不见。
    • 玩家可以支付5急难玛瑙(如果有气象气球,则可以每24小时免费一次)替换任务。替补任务必定可以游玩。
      • 风暴女神任务只能替换一次,但免费。
  • 每个任务会强制要求特定载具登场。如果你没有办法自己部署则无法开始任务。
  • 任务难度由总部等级决定,最低100级,最高500级,只会以50的倍率出现。
  • 当完成一个任务的时候,玩家会收获经验值,硬币和联赛点数,且重玩槽会加一格。
    • 每天完成的第一个任务会提供额外5个联赛点数。
    • 重玩槽一旦充满,玩家这次任务的报酬会乘三,之后重玩槽消耗殆尽,需要再次填充。
    • 在任务中进行的大多数事项会导致玩家获得一个感谢信息(大拇指),几率在任务开始的时候会显示,而每次游玩中最多只能获取一个。
    • 大多数任务会有铜,银,金,铂金四个等级(一些任务没有铂金),根据玩家耗费的时间而定。奖章等级越高,玩家获得报酬的越多。
      • 奖章一旦获得就无法被剥夺,只能被更高等级的覆盖,但报酬只受与奖章相应的时间影响。
      • 已经有玩过的任务再次出现会在右上角显示玩家收获的最高奖章。
    • 绝大多数任务可以消耗1-3重玩券再次进行,大致结果和再次游玩一样。但是,如果你取消重玩的任务并决定退出,任务会凭空消失,重玩券不会返还

高级任务机制

基础信息

  • 任务一旦开始,时间就会开始数,直到最后一项事件被彻底解决。
  • 你可以使用快速呼叫以便一键召唤所有需要的机械。一键召唤派遣的是最佳阵容,而不是系统显示的最低需求。
    • 每个任务都有特定的载具呼叫限制,大致分为车,船,直升机和飞机。
    • 参加辅助任务的单位无法参加任务,必须被召回或者支付急难玛瑙完成任务再派遣。
    • 派遣费用随着等级提升而增加。

突发事件

  • 有些任务会自带固定突发事件,可通过多次游玩得悉。
    • 大多突发事件不可避免,但也有可以被玩家提前干预的例外。系统要求派遣的单位也可以将其解决。
  • 由玩家直接或者间接导致的突发事件(如人员受伤,物体爆炸等)大多可以通过精打细算避免。

消防事件

  • 一般以红色感叹号指明。
    • 感叹号一般出现在困住人员的残骸,危险的火灾(如加油站,汽车等)或者需要云梯救援的地点。

火灾

  • 火灾分两种。
    • 第一种是野火。野火在任务开始的时候就会刷,第一次扑灭有经验值。
    • 第二种是干预火。不管是系统(如开局或者在特定条件下发生的爆炸)还是玩家干预(如现状限制或者纵容导致火灾蔓延)都有可能会导致别的物体起火。干预火不会给经验。
  • 各大可以灭火的消防单位都有各自的劣势:
    • 消防员的水管需要附近有可用的消防栓,灭火器不需要栓但是效率低下,不能降温且只能对付小规模火灾。此外,消防员单体战斗力本来就很差,一般只用于阻止火灾扩散。
    • 陆地或者水上单位有可能无法进入特定地点。
    • 消防飞机只能扑灭大规模火灾,一次攻击一个点。之后需要等CD结束后再召唤。
  • 火势在超过50%后会开始扩散。
  • 车辆残骸如果火势涨到满会爆炸导致周围人员受伤,里面的伤者立刻死亡。

云梯救援

  • 云梯救援需要在特定地点实施。
    • 由于云梯车体积原因,周围不能有任何平民或者其他障碍物,但明火和其他单位不影响。
    • 部署过程不能被打断。
  • 被救下的伤员会被放在附近,跟明火位置无关,因此最好确保云梯车附近的火焰能够被尽快熄灭。相关人员的除非特例否则会处于倒地状态,因此需要立刻被抢救。

破拆

  • 破拆一般需要在特定栅栏或者受损的交通工具上进行。
    • 只有拿着液压钳的消防员能够进行破拆,并且目标的明火必须被扑灭。破拆过程中,目标免疫火焰。
    • 没有被破拆的车辆无法被拖吊车移除。
    • 进度条如果没满就撤走会终止。
    • 破拆后,如果有伤员,一般会刷新在附近。

医疗事件

  • 一般以橙色图标指明
    • 感叹号一般出现在突发伤员上。

伤者

  • 伤者需要被急救医师立刻抢救,否则如果死亡,任务会立刻失败。
    • 血量掉到20%的时候会刷感叹号。
    • 伤者只要没有受到医生抢救而且不满血会慢慢掉血。
    • 只有满血伤员能够被医护团队拉走。一旦救护车被遣返后伤员就算做去医院了。
  • 伤员需要躺在开阔可访问地带才能被抢救。
    • 如果被困在机械内,则需要消防员出手是用液压钳。
    • 如果被重物压迫,则需要起重机移除物体。
    • 如果被困在高处,则需要云梯车搭救。
    • 如果被困在水中,需要救生艇捞起。
      • 救生艇如果打捞过程被打断会重置进度。
    • 如果被困在地形崎岖位置,则救援直升机需要出场。
    • 如果看不见,则需要搜救犬指明位置。

执法事件

  • 一般以浅蓝色图标指明
    • 持械罪犯有手枪图标
    • 不持械罪犯有拳头图标
    • 旁观者有蓝色感叹号图标
      • 一旦警员试图逮捕罪犯,他们除非受伤否则不会停下。

不持械罪犯

  • 该类罪犯会除非系统有指明,否则会主动攻击周围的平民。平民一旦受到攻击过多会受伤倒地大概是警车离开现场再回来走一趟
  • 只有警官能够逮捕这些罪犯。上车后警车必须回基地再到现场警察才会出来。

持械罪犯

  • 该类罪犯会攻击就近原地站着的应急人员,但除非系统特例否则对其他目标不管不顾。
    • 持械罪犯会优先攻击靠近的人员,如试图进行拘捕的武警,工程师,消防员和急救医师,但貌似不理会医护团队和机械。
      • 手枪能够对除了武警以外的所有人员造成巨大伤害,四枪就会倒地。
    • 如果被武装警察使用手雷眩晕则暂时失去行动能力,否则无法被武装警察逮捕。
      • 被武装警察逮捕的罪犯不会和武警一起上车。
    • 如果被武装警察用步枪击倒,则需要被医生抢救后带走。

旁观者

  • 旁观者会阻挡一些单位的行动起重机,云梯车:NMD,为什么,并有可能将自己置身于危险之中。
  • 警官每次只能使用喇叭驱散一名旁观者。
    • 驱散过程中,警官有可能会受到火焰伤害,因此请尽快扑灭周围的明火
    • 进度条如果没满就撤走会终止。如果驱散完成而且周围没有更多的旁观者和罪犯,建议让警官撤离,以免其受到环境威胁比如说航空炸弹

技术事件

  • 一般以深蓝色图标指明。
    • 感叹号一般出现在所需维护的机械,车辆残骸,被困在不可访问地点的伤员和需要被搬走的重物。

车辆残骸

  • 车辆残骸一般需要在收拾现场的时候被搬走。
    • 只有拖吊车能够处理残骸,其不能着火或者还有伤员,需要消防员的辅助,否则拖吊车只会撤退。
    • 如果静止的车辆被火烧到则会变成残骸需要被拖走。
    • 被拖吊车选择的残骸一旦搬运开始则免疫一切效果。

超级直升机

  • 超级直升机只能通过内购礼包,急难玛瑙和游戏维护补偿获得的消耗品。
  • 每次任务中,单一种类的直升机只能呼叫三次。

超级消防直升机投错胎的V-22鱼鹰

  • 可以瞬间消灭任何一处火灾。

超级救援直升机

  • 可以救援任何躺在空地并且已被发现的伤员并直接送医。
    • 可以替代技术部的救援直升机,医疗的急救医师,护理团和救护车。

超级警用直升机

  • 可以驱散一群旁观者。
  • 可以立刻逮捕任何一名罪犯并将其带走。