使用者:Nexus Newton/個人存檔/死亡
本條目用於簡述死亡這一常見ACGN情景。
概述
致死
簡單來說,一個生物的生命活動中止並無法恢復,那麼這個生物就可以說死亡了。
殺死一個生物的難度各異。複雜生物比如動物可以通過用
由此,對於待殺死的對象,經常需要研究高效的滅殺手段。比如殺一個人就是砍頭、爆頭;而殺一群人就可能需要用到能分散開來的某種武器,比如化學武器和生物武器,或者爆炸當量足夠大的爆裂物。
理想狀態下,生物會因其衰老而自然地走向死亡。實際上生物很可能因為各種傷病而早逝——包括心理上的傷病,自殺有時就是心理異常的結果。
瀕死
有時死亡不會那麼快到來,瀕死者興許有機會立下遺囑,哪怕只是一句話的遺囑。有些角色可能會覺得還不夠,會提前幾月甚至幾年立好遺囑,或者乾脆在瀕死時實施記憶轉移。比如《哈利·波特系列》中,西弗勒斯·斯內普被納吉尼咬傷瀕死之際,將一大份的記憶轉移給了哈利·波特,從而將自己和莉莉·伊萬斯的過去、和阿不思·鄧布利多的事務以及哈利身上的真相,如此龐大的信息量一次性轉移到了哈利手中。
有時瀕死者或許還有救,可能會送去救治。此時瀕死者的親人朋友可能會前來探望,如果最終確認無法救治,也可在此作告別。
屍體
理想情況下,死者會留下一具屍體。實際情況下屍體的完整度不容易得到保證,比如《三體》中的托馬斯·維德,他被判死刑,處刑方式是用雷射燒成灰。
死者的親人朋友有時可能會考慮妥善保管其遺容,會設法保持屍體不腐敗。木乃伊就是一種古典的屍體保管手段——雖然屍體實際上已經掏空了。在自然情況下,極寒環境比如雪山、冰原倒是很好的屍體保管庫。
也有時,屍體會暴露在不利的環境,腐敗、風化,成為一攤腐肉並最終化為枯骨。在殺人案中這些保存不當的屍體會對破案帶來很大困難。