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Lightneng萌百之旅

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此條目只記錄我的萌百之旅,也是樹洞,反正沒人看……

我定位為個性化的萌百編輯者,個性才是最不可替代的。

ACG不分家!!!

藍貓系列與王宏老師

藍貓系列與藍貓人物

  • 正如主頁以及藍貓系列詞條所言,藍貓對我影響太大了,別人用什麼方法也很難撼動我對於藍貓的看法,如果給動漫排名,藍貓yyds。如果有人抬槓、找茬的話題是藍貓的話,我一律拉黑、走好不送。
  • 我認為藍貓就是能夠達到彼岸的動漫作品之一。很多動漫作品能夠帶來快樂,這是此岸;但是超過簡單的快樂的能夠到達彼岸的有多少呢?而藍貓至少做到了,而且是廣泛而深刻的,從作品本身的偉大到商業模式再到彈性,都是望塵莫及。
  • 藍貓這一人物的普通就是其魅力所在;普通,意味著更加地容易讓人接受、代入,能夠讓人親近。藍貓在前期的人設就是反英雄的範本,他打破了很多國產作品中天然的英雄式人設的桎梏;這裡的反英雄指的是不那麼英雄的英雄——他並不是光偉正的形象,甚至有時是反面的形象出現。只不過,後期越來越英雄化了,而且還是一種突變而不是漸變,真的需要好好地補充設定。
  • 藍貓的偉大是來自於作品本身的偉大,超越了任何技巧;技巧的意義就是讓自己的行思無遠弗屆,就是為事物的發展服務的。
  • 正是因為這些,所以我要為藍貓系列做些事情,儘管不盡如人意的東西。雖然藍貓有新東家入股,目前有關二創的議題初步地解決;後續有待觀察,我個人有幸參與其中並作出了我微不足道的影響。不過,我希望這些能夠平穩地過渡,能夠交出不算壞的答卷;我個人層面上希望藍貓遊戲化,開拓新的生態位;實際上我希望不少優秀的國漫直接遊戲化,因為動畫在目前而言反而束縛住他們的羽翼,而遊戲是新的生態領域,就是擁有新的可能性;同時也文化交流一番,反過來哺育我國的ACG產業!
  • 我也去過藍貓的發祥地長沙,位於開福區的辦公室已經人去樓空;而湘雅路那夢開始的地方,也是拆遷、修路;而嶽麓區沒有去,估計也……不過,即使是藍貓的光環,還有一些人的湖南衛視的光環,長沙沒有給我留下深刻的印象,一些湖南本省的跟我講湘西、湘南更適合去旅遊。我希望,有機會去新藍貓的總部——北京,填補之前的缺憾。

王宏老師

  • 我認為,雖然王宏老師創造了藍貓、虹貓兩個准頂流的IP,但是他創造虹貓這個IP是他個人生涯最大的錯誤以及讓中國動漫失去了很多年;我個人無意冒犯任何虹貓粉絲,我個人也認可虹貓、敬重王宏老師,但是我還是心存芥蒂。
  • 我認為,如果回到當年,守好藍貓即可;可以使用漸變式的操作,彰顯藍貓的成長與風格變化。同時,在條件允許的情況下在集團內部創造新的小的IP,或者鼓勵下屬創業,無條件地進行部分投資,通過緩慢迭代擠牙膏進行,而不是另起爐灶。
  • 我認為,回到當年,用藍貓當時既有的資源,直接遊戲化,而且主要走國際化路線、遊戲機優先,通過國際化反過來影響國內,為當時中國單機遊戲保留火種。當然是基於知識的遊戲,甚至把原本的動畫重製成遊戲,主打單機,後面等到他們長大了搞開放世界網遊;按照現在遊戲工業化生產,藍貓的當時體量至少做十多年才能完結,這不計成本之類的因素實際上,太空歷險真做出來,可能是最貴的遊戲了。當然,遊戲業務是自營,前期可以找外包,後期就是直營業務。
  • 一些人說藍貓將虹貓拉下神壇,又說藍貓讓國漫失去了很多年,實際上就是否決王宏老師本人,儘管他的一些處理方式並不對。況且,藍貓、虹貓都介於時勢造英雄與英雄造時勢之間;前者達到了50%;後者達到了99%——動畫本身的影響力。可惜,他不會使用影響力;不然,成者王,敗者也能涅槃、成仁;是究極的正果。
  • 不過,有一點無論如何永遠值得肯定,值得記錄世界動漫史的史冊——當年老師創造出的虹貓被封禁時,很多的粉絲站出來聲援虹貓,還把舉報者罵到出家。可惜,這樣的事情,過去、現在、將來幾乎沒有了;可惜,不好好把握機會,對於我,可以用迪士尼的《獅子王》中的台詞進行行動——When the world turns its back on you, you turn your back on the world,就是當世界遺棄了你,你就去遺棄世界。我就給他們刻在基因里的小小的震撼我會魚死網破,留給世人混沌,留給世人斷臂的維納斯……;實際上這麼做這樣更好,讓人永遠的扼腕嘆息,讓人真正的反省自己;而不是妥協,妥協的結果已經證明了。

與地球Online的連接

剛開始只是無心插柳,只是好玩不和諧,結果一度極度地放飛自我,然後被打回原形……

  • 後來一隻人類高質量編輯,刪除了關於地球online的註解,我前來詢問他的用意,他認為「沒什麼」。我先從於私的角度來說,這是本人在萌百的第一個重要的突破,必須要有足夠信服的內容再說,如果有人在多次提醒後依然屢教不改我會施壓,而且是更進一步的舉措,沒有極限。於公:
    • 首先,我糾正第一個錯誤,只有「鋼琴家」、「鍵盤手」沒有「鋼琴手」這一稱呼,能夠成為音樂會鋼琴家的,比進入世界任何名校還要難(註)看下最偉大的鋼琴家、小提琴家,猶太裔的有多少;那些能夠獨奏的小提琴演奏者可以稱得上是小提琴家,而非小提琴手,小提琴手更多的用在合奏,也就是交響樂團上面的;更何況,鄙人收錄的都是音樂家,過了多少年後,人類會記得音樂家還是會記得風光一時的ACG音樂阿婆主呢?
    • 其次,古典樂是基石,無論學習什麼西洋樂的樂器、無論只是業餘還是更進一步的都會練習古典作曲家的練習曲,即使是流行鋼琴的理察·克萊德曼也是巴黎音樂學院(註)是歐洲最早的一批專門音樂院校、很著名以動漫改編曲聞名的Animenzzz也是德國羅斯托克音樂和戲劇學院畢業的。這是一個「格」的問題,我認為西洋樂的阿婆主演奏古典曲是無可厚非的事情,如果我錄在萌百,除了本身的名氣以外,ta們一個季度的主要內容是古典樂,並且掉粉不是那麼多(註)因為一名coser與漢服阿婆主的啟發,與後面內容相關。我真不認為,一名爵士鋼琴家去演奏古典,或者對象倒置就是越界行為;反倒橫跨不同的領域真的很有本事,不應該刻意地去貶低。[1][2]
    • 最後,也是最為重要的,如果這樣延續不好的示範,其他的不夠格的可以大行其道了?如果有人看到某個阿婆主穿著cos服,演奏鋼琴,就可以認可她是與ACG相關的鋼琴阿婆主了?如果某個人穿著cos服,還原得還挺對味,只是相當的擦邊球,就可以認可她是coser呢?好好地省思下吧,萌百既要對acg內容嚴謹,也至少對一般領域內不能有常識性錯誤(註)相當多的主流頁面會說死之舞、終版超技是李斯特最難的曲目,實際上原創曲中西班牙狂想曲初版西班牙幻想曲(S.253)才是最難,改編的貝九最難,故在鋼琴條目上面加了相關外鏈、注釋,這是最基本、最底線的,不允許任何撼動![3]
    • PS:那些看似與ACG作品沒有關係的人物,說不定某一天就會成為ACG創作者的靈感源泉,藝術源於現實高於現實,當然也只是一流素質的才能進入我的法眼;一位真正的優秀編輯者的素質,不僅是編了多少好的詞條,更重要的在於不拘一格、跳躍甚至脫線的思維——能夠發現那些更深層次的內容。

遊戲區

國漫遊戲化設想

  • 藍貓的遊戲最好先遊戲化恐龍系列,真的是個新手村,而且成為某一項世界第一併不難;我認為一部分系統借鑑老生化,不過自由度更高;而且我建議藍貓官方出遼西熱河生物群的擴展包,填補之前恐龍系列的缺憾;另外《龍騎團》的相當內容,《星際大戰》、《航天探險》的部分內容可以用到這些素材。
    • 其次,可做健康系列,也是相對簡單一些的,輕量化動作遊戲即可。而《三千問》中其他的《星際大戰》、《航天探險》、《海洋系列》也可以做成遊戲,這些是前期的藍貓最具有遊戲性的內容。最重要的是整合世界觀,對前面創造的得失進行總結,發掘出本質性的東西。
  • 虹貓的遊戲可以效仿魂系遊戲,不過這類遊戲比較多了,如果我個人去給虹貓官方建議,比之前藍貓更加慎重;不過我希望既能對遊戲了解也是虹貓粉絲的人提議、拿到授權、做出。
  • 不少的國漫真的可以遊戲化,當然不是糊弄玩家,這也是國產單機遊戲輻射演化的關鍵!我個人的願景通過中國漫改遊戲將全世界的漫改遊戲提高幾個台階,至少是慎重考慮改編遊戲,不只是壓榨IP價值;而遊戲的成功反過來讓動畫乃至文化產業審核的尺度更為寬鬆,不再畏首畏尾!
  • 我認為凡是都有代價,如果真的行不通了,那麼就只好萬馬齊喑了,那麼就向社會輸送人才了;實際上的一些問題不僅是主管部門的事情,還是某些「喉舌」的問題,也是同行之間惡性競爭的問題。

其他的雜談

  • 《生化奇兵》是擁有獨樹一幟的風格,證明了遊戲是第九藝術的遊戲;《星露谷物語》是簡單、重複的極致,證明了遊戲本身帶來的魔力,更重要的Eric Barone一個人、四年!我希望,最好的遊戲就是這樣的合二為一!
  • 一些國產遊戲:
    • 原神》不管怎麼說就是我國遊戲的紀元,證明了我國吃透了日本動漫風格的遊戲,證明了我國遊戲能夠只靠海外市場掙就能獲得大部分營收、被主流認可(註)之前其他一些廠商能夠靠海外掙錢,不過沒有那麼多;我國遊戲的生態基本成型了,儘管其存在局限性。不過,雖然有不少外國人cosplay,但是陷入了有男不玩的風波;很多人認為是我國日本動漫文化衰落的表現,我只能給「so what」的態度。
    • 黑神話:悟空》已經是一個紀元,無需多言。
    • 我希望原作是動漫改編的遊戲能夠構建一座里程碑。以上,個人將持續關注!

其他的

  • 今年去了武漢,正好與漫展擦肩而過,反倒我對武漢的印象比長沙要深刻得多;我希望今年的COMICUP魔都同人祭能夠達成看漫展的小目標;不過,有概率不成了——因為韓流的占據了二次元的大頭,官方不得不公關、而且有延期實際對我更加利好,等待後續;順便看看米哈遊、B站總部的外景。
  • 我認為港台沒有保持文化產業優勢真的是太好了,是非問題,不需要談什麼包容,只有0和1,不僅對內,而且是眾生平等。弱者才需要包容,強者只需要對等!而強者強調包容,就是要特權!很多人反對特權,只是因為自己沒有而已。一些事情,如果資本願意做,就讓他們做;如果資本不願意做,而且也不是公益性的,那麼就用愛發電好了。

Up主(廣義的)

墨茶

相關文章:致一首被遺忘的圓舞曲——紀念墨茶逝世一周年

  • 首先我對他的事跡感到悲痛、有很大的共鳴,其次萌百上面沒人為墨茶寫詞條,不過因為我的問題這個詞條徹底鎖住了。
  • 說實話,這是一個懷才不遇者的孤獨;憑什麼用如此令人髮指的言辭鞭屍呢?縱然他有很多缺陷,如果真的過意不去,不應該教育他嗎;如果真的更勝一籌的話,不應該交給司法嗎?幸好沒有訴諸手段,不然他黑化了,被反噬了是另外一個故事了。他的父母失責是一切的根源,次之是社會性的悲劇;我看到有人在這件事後去採訪墨茶的母親,我認為他們根本就不以為意,他們是冷血動物。一般人根不知道那些真實的處在極端困境中的人士的生活,只知道自己日子不好過了;如果面臨著他們的困境,恐怕刪號走人是最好的選擇。
  • 孔聖人說過,發憤忘食,樂以忘憂,不知老之將至。墨茶處涸轍以猶歡,雖然他的生命在那個冬日畫上了休止符;但是,我相信,因為ACG為他灰色的人生抹上了色彩,他超越了生死,到達了某種彼岸。他購買的那些遊戲,就是其印證!另外我想到十年前有個叫王剛的湖北人,與他近似的經歷,不過評價卻大相逕庭;我認為至少墨茶是成長的,而王剛不得而知;另外,時代也不同了。但是我對他們抱有溫情!
  • 換一個角度,在墨茶走後,那些叫做公敵的人對他繼續攻訐。我想從這個角度切入,如果墨茶是性別更換呢;那些評論一定不會放大她的缺陷,一定是世界的錯!而且,各方面會對她更寬容;甚至,悲劇不會發生。男性這個性別是原罪嗎?男生何時能夠擁有這種寬容呢?雖然我想更深刻地探討,不過這不是重要的也是極端引戰的議題。
  • 至於我,我至少會記住墨茶;我個人到四川的時候一定會去墨茶的家鄉會理市去拜訪一番。
  • 我承認內容類博主是難度很大,天時地利人和缺一不可;但是不能夠否認其他人的理想吧,追求夢想過程遠比結果重要,只不過容錯率並不高(註)與後面的內容有關。難道因為不夠主流就可以否定乃至踐踏嗎?80-90年代那些開拓者,處在更加保守封閉的環境當中,因為他們做出了相當的影響力,才能讓多數人的認知有了一點點的撼動;相當人依然認為與國家機關靠攏是第一優先級,實際後發國家普遍的以國家機關作為很高的優先級,因為國家機關是第一個基本完善的系統,其他的事業都在後面自媒體也是同樣的道理,需要做出了相當的影響力,才能讓多數人的認知有了一點點的撼動。有人說,那麼多人做了自媒體,誰來做實業呢?實際上這一言論有些杞人憂天了,即使在發達國家,那些小孩子都知道做自媒體前途無量,人性都是相通的。最後我說下,之所以用「一點點的撼動」是因為,少數人的認知很高但是很難進一步讓多數人達到同等水平,民國的那些「大師」雖然認知很高但是普羅大眾遠沒那麼多見識,他們的話語對民眾只是茫然、對牛彈琴;而多數人,只需要進步一點點就是巨大的進步,以量取勝。
  • 阿婆主需要一定需要精通直播嗎?我認為不是,作為加分項可以有;但不是決定性的東西,尤其是那些比較嚴肅的阿婆主。

COSER

  • 因為你懂的原因(註)後面會講,遇見了那些coser的美圖,所以對coser略有了解,對此的認知也是停留在一般的層面。
  • 真正轉型的是,先是瘋貓ss(註)綾波麗、春日野穹真的是頂格的水平,後面是coser周嘰[4]、鏡醬之類狹義上的正妹讓我註冊微博去了解她們。
  • 我對於我在萌百錄用coser評判的標準,不能有那些咋舌的歷史、或者尺度太大的(註)不僅僅只是不露點,反正是以cosplay之名大肆擦邊[5]要有代表作(註)微博點讚或者轉發的人很多,單項至少1k+,最好不是網遊作品,甚至要超過原作,即使小眾作品也沒關係。事實上小眾作品才是最考驗coser的,不少道具需要自己做雖然網上有不少定製的……,不過飾演相對比較寬容沒有那些成型(註)動畫化、被很多畫手畫的人物嚴苛;而加藤惠的cosplay在成型的人物中最難的,因為太接近生活了,氣質多一分不行、少一分也不行;只要兩個做到一個就是有著一流能力的coser。我順便說一下,我認為,對於那些女菩薩來說,如果身體真的是藝術品的話,何須霧氣繚繞呢,直抒胸臆就好了!通過諸如cosplay這樣形式修飾的真的經不起推敲,而且很多女菩薩的身體就是對男性的羞辱!
  • 如果按照關注數衡量coser,小柔肯定是天花板了,400w+的粉絲——基本上只要是coser都會去關注她,儘管我沒有關注、甚至了解到她的一些黑歷史;在小柔下面的,100w及以上是一個等級,這是一流coser的基礎數值;40w-100w是准一流的數值,只要做到准一流就是有點東西的;40w以下的是在下面的等級,不代表沒有實力什麼的,很多准一流及以上的多是在16、17年甚至是更之前起航的而在之下的很可能起航比較晚。這些都是以微博的數據作為標準,不少的coser,在微博以外是瘸腿,故其他平台稍微做個參考,並無決定性加成。在這些分級以外,有個等級叫特殊級,這種標準只適用於某部作品,並沒有明確的標準,就是那種讓人眼前一亮的那種、甚至是打破第四面牆的存在。
  • 對於出道比較早,都已經三十歲以上的女coser,我個人持有保留態度……不過,我承認是活化石,在女菩薩盛行的時候苟住了。
  • 當今《原神》為首的米哈遊遊戲成為cosplay的常規項目了,甚至不少國外的也搞;我認為觀察、觀察,不過也確實讓現充了解ACG;這些反倒比強推日漫來的強一些,至少米哈遊的二次元遊戲是深入傳統後再進行創新的;而且我發現了某件事物只有中國化了才有可能在我國立足。
  • 我主張,貧乳是可愛的標配,可愛是萌系cosplay的起點與歸宿;巨乳反而適得其反,如果處理不當有一種油膩的傾向,即性感又可愛的真的可遇不可得。更重要的是究竟是看福利還是看本身呢,這是個問題。這也是我當時相當長一段時間迴避cosplay的理由。

鏡醬

  • u1s1,從別的妹紙那邊來的,剛開始只是關注的「醬」字,之前有不少的女菩薩都冠以「醬」字[6]。不過後面看圖,發現非也,再結合介紹一欄,本體在微博,還不賣圖,只賣寫真[7]……
  • 後來,關注微博後,看法有所轉變,尤其是發現了B站的視頻後,以及微博中不少能夠展現個性的內容;才粉了。
  • 決定為鏡醬寫詞條是在考量了很多因素後,因為我相當認可(註)有不少coser我認可但是半年可見就是硬傷……而且也是在coser列表中編輯的第一批coser,其次是資料比較好找、除了拍照以外微博內容不止cosplay甚至還有,比較地好考據……以上是後來才逐漸建立起來的認知,而之前就是純粹的、沒有深究的認可;下面的內容沒有先後順序。
    • 首先,就代表著一種不同的傾向,就是忠於原始設定也有一些作品沒有調整;雖然她有身材早期為平胸陣營撐起了一片天;後來……
    • 其次,是鏡醬與她母親拍cosplay的內容,比起其他的一般coser,不只是父母不反對做,甚至親力親為地支持;同時,似乎是她的外婆經常在她的抖音上面打氣,甚至不小心透露了真名。這些,就是我認可的原因,這是目前的coser甚至acg從業者普遍做不到的,這也是實力的表現。
    • 然後,我之所以在漢服詞條上面加了她的名字,在coser中做漢服內容是真正做起來的、頂格的水平,是同時營業漢服而不是作為附屬品營業——在抖音粉絲不怎麼漲粉的情況下主要搞國風類內容一年之久,估計這麼做的過去、現在、將來也沒有誰了,雖然有偷懶之嫌。所以前面演奏一個季度古典樂要求不是想像中的那麼高的,如果覺得要求高的我只能說好好地反思自己吧,在定義哪些地球online人錄進萌百的時候我不是保守主義但只要求基本的到位不過還是被人認為是激進主義。原本我只是認為漢服是一件古老的、不太合時宜的服飾,連工具人都不是的存在;但是因為鏡醬,拉近了漢服與生活之間的距離。雖然,後面沉迷《原神》,不怎麼做漢服了。
    • 最後,在單獨的cosplay上面是接近完美的存在,可蘿可御;尤其在國漫作品的cosplay中表現了對於冷門、陌生人物的理解力,我認為這一點比cosplay好廣為人知人物更加重要。

悄悄作業了半個月,才告知主人公,很幸運地得到了同意。

  • 又經過了半個月,終於大功告成。
  • 後面就是持續的更新,大改已經完成,已經是我的里程碑。

其他

  • Coser除了既有的,目測無限期停更;除非到漫展上看看有沒有靈感。
  • 近幾個月我個人點開了生物學的技能,所以對萌百的動物類別進行了大改,目前完成了一部分了……
  1. 後面提到的反面教材就是在世界上真實存在的,我用她是有原因的,因為cosplay基本上是男性向的項目,一名是某站百萬的,一名是遊走在邊緣的女菩薩福利姬一度被萌百收錄
  2. 波蘭著名鋼琴家帕德雷夫斯基不僅是李斯特後最著名的鋼琴家還是波蘭首任總理、外長;被譽為非洲聖人的法國諾貝爾和平獎得主史懷哲不僅僅是醫生、哲學家,還是管風琴家、音樂學家。
  3. 西班牙幻想曲的帶樂譜連結BV1T441157Up
  4. 不過周嘰與一般的coser相比,簡直是大魔王(註)因為一度女權言論蓋過了cosplay,儘管也有極其拿得出手的作品;並且還需要成長(註)雖然21年年內漲粉相當快的,不過下半年去國外了,可以說是退了;23年又復出了,故暫不收入
  5. 神樂坂真冬、一小央澤、櫻井寧寧、Nagisa魔物喵、麵餅仙兒、蠢沫沫(註)尤其是那個貓娘的;不過因為事後的一些表態,使得我不認為辣麼的反面教材、雪晴Astra、狗頭蘿莉(註)還被主流的自媒體報道了……就是黑名單裡面,別人添加我就刪除,本人查明的女菩薩更是不在話下;額,我暴露了什麼……不過也沒人加
  6. 確實當時對coser有著巨大的誤解,以至於很長時間對cosplay、coser持有否認的態度,後來看到正妹態度才鬆動一些;再後來才關注本身
  7. 一般的coser需要賣圖才能夠營業,而鏡醬不賣還存活的很好,後來才知道其他的一些消息……