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  • 不擅長代碼,所以就不詳細排版個人用戶頁了。bangumi:https://bgm.tv/user/h751984871
  • 90後男。當前頭像出自和風ACT《大神》。
  • 想到什麼講什麼,所以不會有「嘴上對不起,內心MMP」的情況。
  • 比起「從無到有」更擅長「從少到多」的工作。
  • 喜歡把人往好想。喜歡把事往壞想。
  • 因為口味很雜,所以現在並沒有再專門面向哪個專題,也沒有加入專門面向單個專題的Q群等。啥IP都涉獵兩下,肯定是在單個IP上比核心粉了解的東西要有限(比如純動畫黨不如原作動畫手遊全肝的人在單個IP上懂得多),草率入群的話容易拖別人後腿。
  • 請不要在我編輯後覺得「這個專題已經有廚負責維護了」而不敢編輯。還有即使是編輯比我晚或比我少的人,也請將我單純當一個話嘮+狂熱者而不是什麼前輩大佬看待。對我有意見請一定要和我說!而且越早越好!我並不反感任何為了萌百好而指責我、罵我的人。但請千萬不要把意見算到我常接觸(或曾經常接觸)過的東西上,如家人、動畫。
  • 以前或許有,但當前對於【所有無償運維人員+除自己以外的所有無償優編+自身至今無重大過失但主動放棄用戶組的所有無償前優編】無任何不滿。

我對動畫的一些看法

動畫黨,在看完改編動畫前不喜歡碰原作。

  • 對於用「動畫和原作是兩種完全不同的體驗」來勸我入坑原作的人,我只能遺憾地說正因為是完全不同的體驗我才基本不想碰原作。我只想要動畫這一載體獨有的那種體驗。
  • A與CGN,或者說影視(包括動畫和真人)與其他媒體,的最大區別在於由作者[1]親自控制節奏,不受讀者/玩家影響。比如漫畫,可能作者希望讀者閱讀某一頁用30秒,但有的讀者節奏是10秒,有的讀者節奏是60秒。而動畫,只要不去調倍速,那麼誰看同一個片段都是花同樣的時間、誰看一集除去OPED都是21分鐘左右。
  1. 註:對我而言導演等主力人員才是「動畫的作者」,改編動畫的「原作者」顧名思義只是「原作的作者」。不喜歡把好動畫簡單歸功於「有好的原作」或「有錢」。
    • 其實主要是不喜歡強調「有好的原作」。有些原作在改編動畫中要做的事也挺多的,倒也算主力人員之一。
    • 大刪大改從來不是錯。不好看才是錯。
  • 也不喜歡過分強調「對作品的愛」(或者說廚力)。除去外部因素,作品成敗還是取決於實力對工作的愛(或者說責任心)。
    • 「誰說他們對第四名情有獨鐘的!以他們的實力只能拿第四!」
    • 「愛工作」和「愛作品」的區別就像「愛造小孩」與「愛小孩」的區別。
    • 古川登志夫一則推特的大意:「動畫再糞也不能挑,接到工作就很感激了」
  • 因為是補番黨,所以我對大部分staff可能會潛意識關注精品多過精品,哪怕精品量和劣品量都很高
  • 無論評功論過都極其不喜歡唯編劇論。很多點子往往是導演而非編劇先想出來的。
  • 希望創作重視「觀眾會為什麼東西叫好」高於「觀眾想要什麼東西」。或者說前者是「將會喜歡什麼」,後者是「當前喜歡什麼」。
  • 希望作品整體優於角色個體。希望角色作用優於角色待遇。
  • 不希望外國作品過於重視國內的意見。

我看動畫的一些習慣

口味特別雜。不怕爛,只怕更新慢。

  • 主要關注範圍——日本團體製作的、2000年起的、已有全季全集日配中字的、2D的、宅系的、商業動畫
  • 入宅後開看的動畫不管多爛都會看完,除了日間檔大長篇實在太長了。
  • 在不觸及底線的情況下,閱片時會儘量假想自己是該片的目標群體之一。其中一條底線——不能把「需接觸動畫以外的東西(如原作、厚厚一沓設定書)」作為正常欣賞該動畫的必要條件。
  • 動畫一定是要「動著」而非「靜著」來評價。即使是靜止幀也該結合前後、結合音聲看其是否自然。
  • 評價動畫不需要以不同載體作為參照物。好的動畫就算不用對比原作也感覺好,爛的動畫就算不用對比原作也感覺爛。
  • 壓力大時我更傾向於看無厘頭向和黃暴向類似於擼一發,而不是不少人推薦的清新向。清新向就該心如止水的時候看。
  • 儘量多想「他為什麼能高分(疑問語氣)」,少想「他憑什麼能高分(反問語氣)」。←不過前提是高分段有足夠的區分度(B站的高分真沒什麼去想的意義)
  • 會同情和惋惜遇到壞事(例如英年早逝)的創作者,但反對因此給作品加分。
  • 給看過的作品減分也只能是作品經不起我回想或重看。我不會因討厭哪個人而特地給作品減分。母雞吵我睡覺不影響我撿雞蛋、放雞血、拔雞毛、吃雞肉、喝雞湯。

補番黨,不碰彈幕,不碰倍速。

  • 剛入宅時潛意識追求閱片量,比較囫圇吞棗。大致是2019年7月開始試著用「一期一會」的態度放慢速度認真閱片,而且在閱片前會儘量消除外部差異和干擾,以保證每部片都能儘量站在同一起跑線上公正對待。除了一些實在沒辦法的事(比如因為不會日語所以必須要字幕)。
  • 舉例:
    1. 統一用電腦,不再用手機小屏幕閱片。
    2. 沒看完一部片就看另一部片是最大的干擾,對兩部片都不好。所以一般不追番,畢竟追番7天一更很難不在中間6天裡去補別的片。絕不是厚古薄今或者不想被餵屎才不追新番。
    3. 以前有時就算狀態不好或者周圍環境差也急著「今天一定要看完這片」,累了就通過站起來看之類的方式強撐。現在閱片一定要選大腦清醒而且周圍安靜的時候,不再強撐,有時看完一集後感覺自己狀態不好的話也會休息一會後再重看。最近也試著把一些各站高分但我一刷不喜歡的片子撿起來二刷。龍與虎天元突破從7分拉到10分,真香
    4. 很討厭「日常向劇情簡單,不用像劇情向看得那麼認真」的說法。正因為劇情簡單,能高分的日常片必然演出不差,必須認真看。
    5. 儘量選BD源1080P。不再貪最早出來的渣壓版、渣翻版、和諧版。無限劍制血界戰線TV源的各種自主亮度規制把我整瞎了,再都不敢碰飛碟社和骨頭社的TV源了
    6. 外掛字幕如果字體不舒服的話也儘量調成自己習慣的字體。當然改過後的字幕只供自用而不會分享,因為未經字幕組同意。
    7. 儘量想辦法避免「先入為主」。
    8. 劇透最大的危害性正是「先入為主」(即對新人產生導向性),而不是讓劇情喪失新鮮度等。
    9. 可以衝著某個神回/某個自己感興趣的演出家負責的單集去補一整部片,但是補之前不要再刻意去記是第幾集,否則容易對這集產生過高期待+對別的集數「先入為主」提不起興趣。反過來也別在補之前去記哪集特別難看。
    10. 對於有多國配音的作品,我只考慮「哪份在錄製時有和導演、演出、音監交流過」,不考慮「哪份更好聽」。

其他二次元性癖方面?

  • 在註冊萌百之前就經常為找色圖而來萌百,在萌百的R18區受益匪淺,與當年能夠直接一張一張貼出無修本子的百度貼吧並列我的兩大二次元性癖啟蒙讀物。(
  • 不同的人入坑同一部作品,只要是完全出於自己的意志,無論切入點是什麼(設定/展開/深度/畫風/作畫/演出/配樂/黃色/暴力/…),我認為都沒啥問題。比如看恐怖片可以是為了看自己會不會被嚇哭,也可以是為了從角色慘狀中獲得愉悅;看黨爭片也不一定非要站最後的贏家;看美少女系片子既可以是為了看她們的相處方式,也可以是單純覺得養眼;甚至看同一個女人也可以是分為臉派、胸派、臀派。可怕的是要求別人的切入點必須與自己的一樣,不一樣就去攻擊,甚至攻擊到連自己的切入點也變了。對美少女系作品同人BG圖的評論區風向從當年「好耶養眼社保!」演變成現在「好耶噁心死那些河豚!」真的很痛心。(
    • 也不喜歡強行認定別人切入點和自己一樣。A:「我玩影之詩是想出名。」 龍崎陽羽:「你喜歡影之詩!」 B:「我玩影之詩是想要獎金救妹妹。」 龍崎陽羽:「你喜歡影之詩!」 C:「我玩影之詩是想看對手痛苦。」 龍崎陽羽:「你喜歡影之詩!」
    • 對各個網絡社群出於維護環境而禁這禁那表示理解。但討厭把維護環境說成是「維護作品」。作品沒有脆弱到要你們來維護。
  • 抽卡類手遊只玩過已涼的《魔紀》簡中服。暫無再入坑任何在線清體力型遊戲和抽卡型遊戲的打算,雖然喜歡到處找色圖和本子。
  • 對各種VUP/VTB的接觸也是只限於色圖和本子,不會入坑。
  • 喜歡一個作品/角色的三觀不等於我的三觀和這個作品/角色一致。比如我喜歡看強調努力、認真等態度的虛擬作品,但我本人永遠都不相信靠人類的主觀能動性能夠解決或緩解客觀現實問題。又或者,正是因為我無法擁有那種三觀,我才會羨慕吧……
  • 不當男凝警察。不當貼貼警察。同一部動畫(不含原作)只要前後有邏輯、編排得當、不會OOC、不會主旨混亂,我不會去嫌「男凝噁心/百合噁心/偽百合噁心」。比起角色們的性取向,我更傾向於關注角色們的汗水、淚水、血水、「聖水」等各種水不管女角色是想把別的女角色當老婆、還是想當男角色的老婆、還是想當我的老婆、還是想把男角色或我當老婆,全都行。
    • 類似的,只要有邏輯、編排得當、不OOC、不主旨混亂,我不介意自己不喜歡的角色或CP戲份多。
  • 討厭在同人里見到不喜歡的元素就出警的人。只要註明是二創+禁止帶入回一設+沒過分影響到原作者創作+別惹趙彈,出現ntr、homo、ryona、guro全都無所謂。
  • 更討厭動不動拿有著自由度的同人去欺負受束縛的商業作的人。條件差不是給難看的商業作洗地的原因,但拿騎電瓶的人去笑話馬拉松跑得慢未免迷惑。起碼應是拿快的馬拉松選手去笑話慢的馬拉松選手。

  • 我基本對所有的事物都傾向於回憶過去有多輝煌,遠多過分析現在有多拉。所以不太理解一些公司或製片人條目的「關聯人員」只按最新情況來列舉。不過也不會執意切割後續。
  • 對萌百愈發去幽默化、去澀澀化等感到高度不安。但退萌百是不會退的。因為我還是更傾向於回憶過去有多輝煌。ry