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攻擊強化/弱化狀態

攻擊力

圖標 狀態描述
攻擊力提升.png 攻擊力提升
攻擊力下降.png 攻擊力下降

指令卡性能

圖標 狀態描述
Quick卡性能提升.png Quick指令卡性能提升
<Quick指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>
Quick卡性能下降.png Quick指令卡性能下降
<Quick指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率減少>
Arts卡性能提升.png Arts指令卡性能提升
<Arts指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>
Arts卡性能下降.png Arts指令卡性能下降
<Arts指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率減少>
Buster卡性能提升.png Buster指令卡性能提升
<Buster指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>
Buster卡性能下降.png Buster指令卡性能下降
<Buster指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率減少>
Extra卡性能提升.png Extra Attack指令卡性能提升
<Extra Attack指令卡的攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>

特攻

圖標 狀態描述
威力提升.png 特攻
<對某一特性對象造成的傷害提升>
Quick卡威力提升.png Quick指令卡特攻
<Quick指令卡對某一特性對象造成的傷害提升>
Arts卡威力提升.png Arts指令卡特攻
<Arts指令卡對某一特性對象造成的傷害提升>
Buster卡威力提升.png Buster指令卡特攻
<Buster指令卡對某一特性對象造成的傷害提升>

傷害附加/削減

圖標 狀態描述
威力提升.png 傷害附加
<額外增加自身造成的傷害>
威力下降.png 傷害削減
<額外減少自身造成的傷害>

指令卡威力

圖標 狀態描述
威力提升.png 指令卡威力提升
<使用指令卡造成的傷害提升>
威力下降.png 指令卡威力下降
<使用指令卡造成的傷害下降>

暴擊威力

圖標 狀態描述
暴擊威力提升.png 暴擊威力提升
<暴擊時造成的傷害提升>
Quick卡暴擊威力提升.png Quick指令卡暴擊威力提升
<Quick指令卡暴擊時造成的傷害提升>
Arts卡暴擊威力提升.png Arts指令卡暴擊威力提升
<Arts指令卡暴擊時造成的傷害提升>
Buster卡暴擊威力提升.png Buster指令卡暴擊威力提升
<Buster指令卡暴擊時造成的傷害提升>
暴擊威力下降.png 暴擊威力下降
<暴擊時造成的傷害下降>

暴擊發生率(敵方限定)

圖標 狀態描述
暴擊率提升.png 暴擊發生率提升
暴擊率下降.png 暴擊發生率下降

寶具威力

圖標 狀態描述
寶具威力提升.png 寶具威力提升
<寶具造成的傷害提升>
寶具威力下降.png 寶具威力下降
<寶具造成的傷害下降>

寶具威力提升促進

圖標 狀態描述
寶具威力提升促進.png 寶具威力提升促進
<寶具威力提升狀態的效果量暫時增大的狀態·不可重複>

特殊威力

圖標 狀態描述
特殊威力提升.png 特殊威力提升

必中/無敵貫通

圖標 狀態描述
必中.png 必中
<無視迴避狀態造成傷害>
無敵貫通.png 無敵貫通
<無視迴避與無敵狀態以造成傷害>

無視防禦

圖標 狀態描述
無視防禦.png 無視防禦
<無視敵方防禦力提升效果>

防禦強化/弱化

防禦力

圖標 狀態描述
防禦力提升.png 防禦力提升
防禦力下降.png 防禦力下降

被傷害減免/提升

圖標 狀態描述
防禦力提升.png 被傷害減免
<受到的傷害減少一定值>
防禦力下降.png 被傷害提升
<受到的傷害增加一定值>

特防

圖標 狀態描述
防禦力提升.png 特防
<對某一特性對象的攻擊的防禦力提升>

指令卡耐性

圖標 狀態描述
Quick卡耐性提升.png Quick指令卡耐性提升
<Quick指令卡攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率減少>[1]
Quick卡耐性下降.png Quick指令卡耐性下降
<Quick指令卡攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>[1]
Arts卡耐性提升.png Arts指令卡耐性提升
<Arts指令卡攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率減少>[1]
Arts卡耐性下降.png Arts指令卡耐性下降
<Arts指令卡攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>[1]
Buster卡耐性提升.png Buster指令卡耐性提升
<Buster指令卡攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率減少>[1]
Buster卡耐性下降.png Buster指令卡耐性下降
<Buster指令卡攻擊造成的傷害、受擊NP獲得量、受擊暴擊星掉落率增加>[1]
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 部分僅作用於傷害,受指令卡性能影響

迴避/無敵/對肅正防禦

圖標 狀態描述
迴避.png 迴避
<受到的傷害變為0>
無敵.png 無敵
<無視必中狀態讓傷害變為0>
對肅正防禦.png 對肅正防禦
<無視必中與無敵貫通狀態讓傷害變為0>

打消職階相性防禦不利

圖標 狀態描述
相性變更.png 打消職階相性防禦不利
<不會因為職階相性防禦不利而導致受到的傷害增加>

暴擊星相關

指令卡暴擊星集中度

圖標 狀態描述
暴擊星集中度提升.png 暴擊星集中度提升
<重新分配暴擊星並使指令卡的暴擊星集中度提升>
暴擊星集中度下降.png 暴擊星集中度下降(弱化)[1]
暴擊星集中度轉讓.png 暴擊星集中度下降(強化/弱化)[2]
<重新分配暴擊星並使指令卡的暴擊星集中度下降>
Quick卡集星提升.png Quick指令卡暴擊星集中度提升
<重新分配暴擊星並使Quick指令卡的暴擊星集中度提升>
Arts卡集星提升.png Arts指令卡暴擊星集中度提升
<重新分配暴擊星並使Arts指令卡的暴擊星集中度提升>
Buster卡集星提升.png Buster指令卡暴擊星集中度提升
<重新分配暴擊星並使Buster指令卡的暴擊星集中度提升>
  1. 此圖標已於最新版本中移除
  2. 敵方付與的為弱化狀態,己方付與的為強化狀態

暴擊星掉落率(己方限定)

圖標 狀態描述
暴擊星掉落率提升.png 暴擊星掉落率提升
暴擊星掉落率下降.png 暴擊星掉落率下降

暴擊星掉落耐性(敵方限定)

圖標 狀態描述
被暴擊星掉落耐性提升.png 被暴擊星掉落耐性提升
<減少暴擊星掉落率>
被暴擊星掉落耐性下降.png 被暴擊星掉落耐性下降
<增加暴擊星掉落率>

獲得暴擊星

圖標 狀態描述
每回合獲得暴擊星.png 每回合獲得暴擊星
<每回合結束時獲得暴擊星>
暴擊星集中度提升.png 登場時獲得暴擊星

NP狀態

NP獲得量

圖標 狀態描述
NP獲得量提升.png NP獲得量提升
NP獲得量下降.png NP獲得量下降

每回合NP獲得/減少

圖標 狀態描述
每回合NP獲得.png 每回合獲得NP
<每回合結束時NP增加>
每回合NP減少.png 每回合減少NP
<每回合結束時NP減少>

每回合充能增加/減少

圖標 狀態描述
每回合NP獲得.png 每回合充能增加
<每回合結束時的充能量增加>[1]
每回合NP減少.png 每回合充能減少
<每回合結束時的充能量減少>[2]
  1. 如果有寶具封印則不會增加充能
  2. 如果有寶具封印則不會減少充能

受擊的NP獲得量

圖標 狀態描述
受擊NP獲得量提升.png 受擊的NP獲得量提升
受擊NP獲得量下降.png 受擊的NP獲得量下降

HP狀態

HP回復

圖標 狀態描述
每回合HP回復.png 每回合HP回復
<每回合結束時HP回復>
HP回復量提升.png HP回復量提升
<受到的HP回復效果的效果量提升>
HP回復量下降.png HP回復量下降
<受到的HP回復效果的效果量下降>
HP付與量提升.png 付與HP回復量提升
<付與HP回復效果時的效果量提升>
HP回復量下降.png HP回復力下降
<付與HP回復效果時的效果量下降>
HP無法回復.png 無法回復HP
<HP無法被回復>

最大HP

圖標 狀態描述
最大HP提升.png 最大HP提升
<按比例或以固定值增加最大HP>
最大HP下降.png 最大HP下降
<按比例或以固定值降低最大HP>

追加效果

圖標 狀態描述
攻擊追加強化.png 追加效果(強化)
<普通攻擊時,向自身附加強化效果>
攻擊追加弱化.png 追加效果(弱化)
<普通攻擊時,向敵方附加弱化效果>
攻擊追加弱化.png 追加效果(即死)
<普通攻擊時,對敵方發動即死效果>
攻擊追加自身弱化.png 追加效果(自身弱化)
<普通攻擊時,向自身附加弱化效果>
攻擊追加敵方強化.png 追加效果(敵方強化)
<普通攻擊時,向敵方附加強化效果>

其他強/弱化狀態

目標集中

圖標 狀態描述
目標集中.png 目標集中提升
<被敵人攻擊的概率提升>
目標集中下降.png 目標集中降低
<被敵人攻擊的概率降低>

狀態付與

圖標 狀態描述
付與成功率提升.png 狀態付與成功率提升[1]
付與成功率下降.png 狀態付與成功率下降[2]
無視效果耐性.png 無視對應效果的耐性進行狀態付與[3]
  1. 部分僅作用於「精神異常」「弱化狀態」「強化狀態」「眩暈」
  2. 部分僅作用於「強化狀態」「攻擊強化狀態」
  3. 實際效果為狀態付與成功率提升500%

特殊耐性

圖標 狀態描述
特殊耐性提升.png 特殊耐性提升[1]
特殊耐性下降.png 特殊耐性下降[1]
Quick卡耐性提升.png 特殊耐性提升〔Quick〕
<對Quick攻擊的耐性提升>
Quick卡耐性下降.png 特殊耐性下降〔Quick〕
<對Quick攻擊的耐性降低>
Arts卡耐性提升.png 特殊耐性提升〔Arts〕
<對Arts攻擊的耐性提升>
Arts卡耐性下降.png 特殊耐性下降〔Arts〕
<對Arts攻擊的耐性下降>
Buster卡耐性提升.png 特殊耐性提升〔Buster〕
<對Buster攻擊的耐性提升>
Buster卡耐性下降.png 特殊耐性下降〔Buster〕
<對Buster攻擊的耐性降低>
  1. 1.0 1.1 部分僅作用於「暴擊」「寶具」「特定特性對象」

弱化狀態耐性

圖標 狀態描述
弱化耐性提升.png 弱化耐性提升
<對弱化狀態的耐性提升>[1]
弱化耐性下降.png 弱化耐性下降
<對弱化狀態的耐性下降>[2]
  1. 部分僅作用於「毒」「攻擊弱化」「防禦弱化」「精神異常」「眩暈」
  2. 部分僅作用於「精神異常」

強化/弱化無效

圖標 狀態描述
強化無效.png 強化狀態無效
<無法被施加任何強化狀態>
弱化無效.png 弱化狀態無效
<無法被施加任何弱化狀態>[1]
  1. 部分僅作用於「攻擊弱化」「防禦弱化」「精神異常」「無法行動」

強化解除耐性

圖標 狀態描述
強化解除耐性提升.png 強化解除耐性提升
<對解除強化狀態的效果的耐性提升>
強化解除耐性下降.png 強化解除耐性下降
<對解除強化狀態的效果的耐性下降>

弱化解除成功率

圖標 狀態描述
弱化解除成功率下降.png 弱化解除成功率下降
<對解除弱化狀態的效果的成功率下降>

被暴擊發生耐性

圖標 狀態描述
被暴擊發生耐性提升.png 被暴擊發生耐性提升
<受到暴擊攻擊的概率減少>
被暴擊發生耐性下降.png 被暴擊發生耐性下降
<受到暴擊攻擊的概率增加>

即死

圖標 狀態描述
即死耐性提升.png[1]弱化耐性提升.png[2] 即死耐性提升
<被即死的成功率下降(屬於防禦提升狀態)>
即死耐性下降.png[1]弱化耐性下降.png[2] 即死耐性下降
<被即死的成功率提升(屬於防禦弱化狀態)>
即死無效.png 即死無效
<即死效果無效(對部分付與自身的特殊即死無效)>
即死成功率提升.png 即死付與率提升
<即死的成功率提升>
即死成功率下降.png 即死付與率下降
<即死的成功率下降>
  1. 1.0 1.1 (目前未使用)
  2. 2.0 2.1 (目前使用)

精神異常

圖標 狀態描述
弱化耐性下降.png 魅惑耐性下降
<魅惑狀態的付與成功率上升,視為精神異常>
魅惑.png 魅惑
<無法行動>
秒表 普通Debuff.png 恐怖
<每回合一定概率付與眩暈狀態(1回合),只生效1次>
秒表 普通Debuff.png 混亂
<每回合一定概率付與技能封印狀態(1回合)>
相性變更.png 幻惑
<視為精神異常的暴擊發生率下降狀態>
睡眠.png 睡眠
<受到攻擊後解除的眩暈狀態>
永久睡眠.png 永久睡眠
<無法行動·耐性無效·無法解除·無法被選為活祭·無法Order Change>

持續傷害

圖標 狀態描述
中毒.png
<回合結束時HP減少>[1]
蝕毒.png 蝕毒
<毒效果上升>[2]
灼傷.png 灼傷
<回合結束時HP減少>[1]
延燒.png 延燒
<灼傷效果上升>[2]
詛咒.png 詛咒
<回合結束時HP減少>[1]
咒厄.png 咒厄
<詛咒效果上升>[2]
  1. 1.0 1.1 1.2 持續傷害狀態只會造成一次傷害,為所受毒、灼傷、詛咒傷害的和,且對於具多血條的敵人最多只能使其HP下降到1
  2. 2.0 2.1 2.2 蝕毒、延燒、咒厄效果:敵方回合結束時所受毒、灼傷、詛咒傷害=毒、灼傷、詛咒效果附加傷害×(1+蝕毒、延燒、咒厄狀態數值)

HP減少變換為回復HP

圖標 狀態描述
變換 毒.png 毒變換
<受到的毒傷害變換HP回復>[1]
變換 灼傷.png 灼傷變換
<受到的灼傷傷害變換HP回復>[1]
變換 詛咒.png 詛咒變換
<受到的詛咒傷害變換HP回復>[1]
  1. 1.0 1.1 1.2 將持續傷害的數值轉變為HP回復,先於持續傷害結算

延遲發動

圖標 狀態描述
秒表 普通.png 延遲發動
<在滿足條件後發動效果的強化狀態(如一回合後、受擊時等)>
秒表 擊殺.png 延遲發動
<角色自身擊敗敵人後發動效果的強化狀態>
秒表 亡語.png 延遲發動
<角色退場時發動效果的強化狀態>
秒表 回合.png 延遲發動
<回合結束時發動效果的強化狀態>
秒表 毅力.png 延遲發動
<毅力狀態觸發時發動效果的強化狀態>
秒表 回合特殊.png 延遲發動
<效果尚不明確>
秒表 普通Debuff.png 延遲發動
<在滿足條件後發動效果的弱化狀態(如一回合後、受擊時等)>
秒表 擊殺Debuff.png 延遲發動
<角色自身擊敗敵人後發動效果的弱化狀態>
秒表 亡語Debuff.png 延遲發動
<角色退場時發動效果的弱化狀態>
秒表 回合Debuff.png 延遲發動
<回合結束時發動效果的弱化狀態>
秒表 毅力Debuff.png 延遲發動
<毅力狀態觸發時發動效果的弱化狀態>
秒表 回合特殊Debuff.png 延遲發動
<效果尚不明確>

其他強化狀態

圖標 狀態描述
毅力.png 毅力
<HP為0時,回復一定HP避免死亡>
充能階段上升.png 充能階段上升
<發動寶具時Over Charge階段上升>
技能階級提升.png 技能階級提升
<部分技能會解除一定數目此狀態並獲得階級提升>
相性變更.png 變更職階相性
<變更職階的相性狀態>
最大HP提升.png 增殖
<最大HP以固定值提升。〔幼兒退化 C〕的NP增加參照對象、解除對象>
特殊耐性提升.png 寶具攻擊耐性提升·增殖
<受寶具攻擊時受到的傷害下降。 〔幼兒退化 C〕的解除對象,但不是NP增加參照對象>
Hits翻倍.png 自身普通攻擊Hit數變成2倍
<雖每次攻擊的威力會大幅下降,但是總傷害可以提升>
冥界佑護.png 冥界佑護
<可受寶具「靈峰踏抱冥府之鞴Kur Kigal Irkalla追加效果影響>
復仇之怨念.png 復仇之怨念
<寶具「諸行無常·盛者必衰Shogyoumujou Joushahissui根據此狀態的數量提升傷害>
點讚!.png 點讚!
<寶具「開拓黑暗的星條之象America's Sweetheart of Darkness根據此狀態的數量提升傷害>
相性變更.png 王威
<寶具「彰顯王威吧,踏遍世間的十二輝劍Joyeuse Ordre根據此狀態的數量提升傷害>
相性變更.png 原稿完成
<寶具「傳遞給你,五彩斑斕的白與黑Monochrome Impulse根據此狀態的數量提升傷害。
〔尊稿已收到! A〕的NP增加參照對象、解除對象>
無貌之月.png 隊伍全員手牌固定
<若隊員變更,或手牌被洗牌,則強制解除此狀態>[1]
寶具卡色類型改變.png 寶具指令卡的類型變化
<改變寶具指令卡的類型為所選類型>
指令卡類型改變.png 指令卡的類型變化
<改變指令卡的類型>
寶具變更.png 寶具變更狀態
<變更寶具指令卡為所選效果>
活火焰.png 活火焰
<受擊時敵方單體防禦力下降&付與灼傷狀態>
Buster卡性能提升.png 死之淵
<毅力狀態期間自身的Buster指令卡性能提升>
攻擊追加強化.png 強食
<普通攻擊時自身的HP回復+解除敵方單體的1個強化狀態&解除成功時,防禦力下降>
場地 森林.png 場地設置〔森林〕
<令場地變為〔森林〕>
場地 水邊.png 場地設置〔水邊〕
<令場地變為〔水邊〕>
場地 燃燒.png 場地設置〔燃燒〕
<令場地變為〔燃燒〕>
場地 陽光.png 場地設置〔陽光照射〕
<令場地變為〔陽光照射〕>
相性變更.png 無法選為目標
<無法選為特定效果的目標>
秒表 回合Debuff.png 淫荡之舞
<每回合解除1個自身的防禦強化狀態(視為強化)【負面效果】>
秒表 普通.png 七面紗舞
<7回合後己方全體NP極大幅增加>
秒表 普通Debuff.png 熬夜
<3回合後付與自身眩暈狀態(1回合)(視為強化)【負面效果】>
打消場地 陽光.png 打消場地〔陽光照射〕
<打消場地的〔陽光照射〕>
御主技能效果提升.png 御主技能效果提升
<御主技能的部分效果提升>
對肅正防禦化.png 對肅正防禦化
<被付與的無敵效果變化為對肅正防禦效果>
Break毅力.png Break毅力
<HP槽Break時,回復一定HP避免死亡>
公轉銀絲.png 公轉銀絲
<自身在場期間,禁止敵方全體任意形式的退場>
打消場地特性.png 打消場地特性
<使場地的〔特性〕無效化>
場地鎖定.png 場地不可變化
<使添加場地特性無效化>
複製技能.png 複製技能
<複製目標的部分技能效果(暫時僅限敵方,實際依靠AI完成複製)>
  1. 被付與無法選擇指令卡狀態/無法選擇指令卡狀態結束時也會重新發牌從而解除此狀態

其他弱化狀態

圖標 狀態描述
行動不能.png 石化、眩暈、束縛
<無法行動>
豬化.png 豬化
<特殊的眩暈狀態>
秒表 普通Debuff.png 帶電
<回合結束時極低概率付與周圍1次眩暈狀態(1回合)>
技能封印.png 技能封印
<無法使用技能>[1]
寶具封印.png 寶具封印
<無法使用寶具>[2]
攻擊追加自身弱化.png 指令卡燃燒
<1張指令卡置於燃燒狀態,使用燃燒狀態的指令卡攻擊時,自身的HP減少500>
指令卡封印.png 無法選擇指令卡
<該角色的指令卡不會出現>
Buster卡封印.png Buster指令卡封印
<無法使用Buster指令卡>
Arts卡封印.png Arts指令卡封印
<無法使用Arts指令卡>
Quick卡封印.png Quick指令卡封印
<無法使用Quick指令卡>
換人封印.png 更換順序封印
<無法更改上場從者順序>
相性變更.png 弱點確定
<可受寶具「閃耀的終天一箭Troia Velos特攻效果影響>
相性變更.png 標記
<可受寶具「射出之信念一箭Apfel Schiessen特攻效果影響>
相性變更.png 愛炎
<可受〔盛夏之海的魔羅 EX〕特攻效果影響>
技能封印.png 無法使用指定技能
<僅技能選定的技能無法使用>
通常攻擊封印.png 通常攻擊封印
<無法使用通常攻擊>
公轉銀絲.png 公轉銀絲
<ORT攻擊以外的HP為0時,回復一部分HP&毅力發動時己方全體防禦力下降>
  1. 技能封印作用於我方時,隨回合數推移獲得的基礎冷卻縮短會在該狀態持續時間內失效
  2. 寶具封印作用於敵方時,行動結束後的基礎充能增加會在該狀態持續時間內失效

其他戰鬥狀態

圖標 狀態描述
行動不能.png 進入待機狀態
<1回合無法行動(不是強化狀態,不是弱化狀態)>
佛拉格拉克反擊.png 進入佛拉格拉克反擊狀態
<當成為敵方普通行動的對象時,敵方行動後發動反擊(不是強化狀態,不是弱化狀態)>
相性變更.png 付與特性、屬性發生變化
<付與相應的特性,或是變更固有屬性>[1]
特性 羅馬.png 羅馬特性付與
<付與〔羅馬〕特性>[2]
聖杯強化.png 持有聖杯
<七之獸冠 C根據此狀態付與效果(不是強化狀態,不是弱化狀態)>
聖杯強化.png 聖杯強化
<劇情關卡中一部分特殊從者擁有的狀態>
羈絆等級攻擊提升 金.png 牽絆之力
<自身在「終局特異點 冠位時間神殿 所羅門」中的攻擊威力提升100%>
羈絆等級攻擊提升 銀.png 牽絆之力
<自身在「終局特異點 冠位時間神殿 所羅門」中的攻擊威力提升75%、90%>
羈絆等級攻擊提升 銅.png 牽絆之力
<自身在「終局特異點 冠位時間神殿 所羅門」中的攻擊威力提升20%、40%、60%>
  1. 若是敵方付與可能為弱化狀態,若是我方付與可能為強化狀態,也可能既非強化亦非弱化狀態
  2. 若是敵方付與為弱化狀態,若是我方付與為強化狀態

職階刻痕狀態

圖標 狀態描述
令咒激發 男.png 令咒激發(男性)
<攻擊力提升&防禦力提升>
令咒激發 女.png 令咒激發(女性)
<攻擊力提升&防禦力提升>

場地狀態

圖標 狀態描述
場地 千年城.png 場地變化〔千年城〕
<令場地獲得〔千年城〕狀態>

地圖狀態

圖標 狀態描述
HP回復.png HP回復
寶具充能.png 獲得NP
暴擊星.png 獲得暴擊星

未知狀態

圖標 狀態描述
秀麗風情.png 未知
所羅門(狀態).png 未知[1]
敵人出現率(白).png 未知
敵人出現率(黑).png 未知
充能(未知).png 未知
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