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模板:東放角色數據
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模板文檔 [編輯]
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{{东放角色数据 |人物= |称号= |稀有度= |COST= |属性= |武器= |HP= |newHP= |Atk= |newAtk= |基本技能1= |基本技能2= |基本技能3= |基本技能4= |必杀技= |必杀技范围= }}
部分項目解說
- COST
- 此數字達上限時無法進入APP戰鬥。此外,作為活動商店兌換的角色(吉祥物),COST相較除主人公外同稀有度的角色多2,這種情況下COST的數值會自動變紅
- 若不指定該參數,則該參數會依據稀有度提供對應的默認值,默認值如下:
稀有度 默認COST 1 2 2 4 3 8 4 16 5 24 其他夏姬芭填的值 0
- 稀有度
- 應當為從0~5的數字,若不提供時默認為0
- 屬性
- 該角色的屬性,可能的取值為:火、水、木、天、冥、魔、英雄、世界、全
- 注意:模板的配色會隨著屬性的指定而發生變化!
- 武器
- 該武器普通攻擊時使用的武器,可能的取值為:打擊、突擊(刺擊)、射擊、魔法、斬擊、橫一文字、狙擊、全域、無、
未知(這個目前缺圖,問號的那張) - 其中,刺擊和突擊是同義的,使用哪個都可以。
- 攻擊範圍 (此項在輸入武器種時自動與攻擊範圍類相綁定,無需再次指定武器攻擊範圍)
- 武器的攻擊範圍(關於必殺技的攻擊範圍請見
必杀技范围
項的說明)。 此項需要給出攻擊範圍圖片的文件名←此項無需填寫文件名,只需要且只能填寫武器類別即可。
- HP/Atk/newHP/newAtk
- HP和Atk用於列舉出在該角色特定的關鍵等級時角色資料中的HP值(生命值)和Atk值(攻擊力)
- 這兩個參數的編寫模式請參考範例,以稀有度3的角色為例,這兩個參數採取的格式是完整的HTML文本(各等級的數值請自行用實際數值代入。):
|HP=1级的值 (LV1)<br />30级的值 (LV30)<br /><!-- 中间省略若干 -->{{color|red|70级的值 (LV70)}} <!-- 30级角色默认满等级是60,使用等级种子后可提升为70,70级的数字应当使用红色 -->
- 而這兩個繁瑣的參數可以通過newHP和newAtk兩個參數替代,對應於HP和Atk。newHP和newAtk的使用方法相對簡單並且能達到同樣的效果,它不需要你關心該稀有度角色的等級,你只需要輸入各個等級節點對應的數據(一共是6個),用逗號分開即可:
|newHP=1级的值,30级的值,<!-- 中间省略若干 -->,70级的值
- 其中如果某一個數據不知道,推薦使用
?
占位,當然原則上只要在這個位置上提供非數字的字符串都可以得到同樣的效果,但還是推薦用問號。 - 如果提供的數列不足6個數據,則剩餘的數據空位也都會被
?
填充
- 其中如果某一個數據不知道,推薦使用
- 注意:這兩組參數可以交叉使用(newHP配Atk或HP配newAtk),但對每一指標而言只使用其中一個即可,如果newHP和HP、newAtk和Atk都被提供,則最終以new參數為準,即newHP會替代HP,newAtk會替代Atk。
其實是打算用vm函數直接改寫HP和Atk,但是考慮到有些剛剛被改的條目需要再次被更改,因此才引入了new參數區別於原來的參數,傳統的HP和Atk參數就被保留了下來作兼容用途~- 必殺技範圍
- 必殺技的攻擊範圍(關於武器的攻擊範圍請見
攻击范围
項的說明)。 - 此項填法與
攻击范围
項完全一致,但考慮到角色必殺技和普通攻擊可能採取不同的武器形式,此項未被棄用而需要單獨填寫 - 不過,此項也可以不指定,若此項不指定則自動採用與武器相同的攻擊範圍
舉例
{{东放角色数据 |人物=主人公 |称号=新的转学生 |稀有度=3 |COST=0 |属性=全 |武器=斩击 |HP=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)<br/>{{color|red|8026 (LV70)}} <!-- 也可以写 |newHP=482,3653,4746,5839,6932,8026 --> |Atk=241 (LV1)<br/>1739 (LV30)<br/>2256 (LV40)<br/>2773 (LV50)<br/>3290 (LV60)<br/>{{color|red|3806 (LV70)}} <!-- 也可以写 |newAtk=241,1739,2256,2773,3290,3806 --> |基本技能1='''龙之传人'''<br/>【攻撃时】 :对自身附加"爆击"/20% |基本技能2='''漂流者'''<br/>【移动后】 :对自身恢复HP/50% {{color|red|→'''漂流者+'''}}<br/>【移动后】 :{{color|red|对自身解除一个弱化状态/50%}} :对自身HP回复{{color|red|▲}}/50% |基本技能3='''离断者'''<br/>【攻撃后】 :解除敌人一个强化状态/25% |基本技能4='''对抗者'''<br/>【攻撃后】 :对背后3列解除一个弱化状态/32% |必杀技='''{{ruby|{{lj|鉄刀迭尾}}|ヤクモノチギリ|ja}}'''<br/>对敌人造成自属性斩击伤害<br/>+对自身解除一个弱化状态 |必杀技范围=斩击 }}
因為結果完全一致,使用new參數版本的模板和使用傳統參數的版本看不出任何區別,您可以查看模板的原始碼來體會:
使用HP和Atk
使用newHP和newAtk