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討論:豪鬼

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@Jwill 「在UMVC3的劇情中被其他角色稱作真豪鬼」求一下具體位置謝謝。(難道是死侍說的嗎?)--751984871 2025年1月22日 (三) 21:45 (CST)

@751984871
UMVC3真·豪鬼.jpg
豪鬼對Iron Fist的時候,Iron Fist的開場台詞是「傳聞中真·豪鬼的實力,讓我見識一下吧。噂に聞く真・豪鬼の実力とやら、見せてもらおうか。」,雖然遊戲裡出現的豪鬼是不是真·豪鬼不得而知,但是台詞確實有出現。(日語限定,另外我發的時候圖片應該通過審核了)。--When this knife was open,I'II see your body on the ground ------BLU Spy討論) 2025年1月22日 (三) 22:20 (CST)
感謝指路。雖然不是死侍,但我理解這句台詞也是偏向於破牆的。--751984871 2025年1月22日 (三) 22:42 (CST)
@751984871哈哈,不謝。不過我不是很了解漫威側的設定,Iron Fist是這種打破破牆風格的角色嗎?我更傾向於在這個聯動世界觀下,為了平衡戰力或者是別的什麼原因讓這個世界的人們知道真·豪鬼的存在。--When this knife was open,I'II see your body on the ground ------BLU Spy討論) 2025年1月22日 (三) 22:48 (CST)
我也不懂漫威,不過漫威破牆差不多是集體屬性了,只是死侍最突出吧。這個聯動世界觀人均拔高,沒必要特地引入來平衡戰力什麼的,或者說哪怕引入也跟沒引入一樣遠遠不平衡。
規模越大的聯動應該越少不了系統梗而不止劇情梗。比如亞瑟是能反覆一人屠光魔界村的戰力,卻在所有聯動中都被拿脆皮說事,就是系統深入人心的表現。豪鬼系統的影響力也很高。--751984871 2025年1月23日 (四) 00:19 (CST)
@751984871我大概了解是怎麼一回事了,感謝解說。--When this knife was open,I'II see your body on the ground ------BLU Spy討論) 2025年1月23日 (四) 00:22 (CST)