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錘錘小矮人

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Hammer Heads
Hammerheads.png
原名 Hammer Heads
常用譯名 錘錘小矮人
開發 PopCap Games

錘錘小矮人(英語:Hammer Heads)是 Popcap Games 於2006年發行的一款單機遊戲。基本規則由經典小遊戲「打地鼠」發展而來。

麻煩的小地精正在弄糟你的草地,快來用你的大錘子趕走它們,進行一場花園保衛戰!

場地上存在一定數量的洞坑(隨關卡推進,洞坑數量增多),不同種類的地精從洞坑中冒出,玩家需要使用錘子擊打,將地精血量降至0後擊殺;若一段時間內未擊殺,地精會下降消失,同時玩家將被扣除0.5血槽的血量;若玩家用錘子擊打非目標區域,同樣會被扣除0.5血槽的血量。

植物大戰殭屍的小遊戲「錘殭屍」的原型可能與此遊戲相關。

遊戲模式

遊戲主要分為3個模式:經典模式、困難模式和馬拉松模式。

經典模式和困難模式分別有25關,每關共有上下兩個半場(分別結算一次),隨關卡數提高難度逐漸增強;馬拉松模式沒有關卡上限,但前25次結算存在難度逐漸增強,從第26輪開始難度保持不變。

  • 每次結算時間:經典和困難模式從65秒增長至145秒,馬拉松模式從30秒增長至140秒。
  • 坑洞數:經典和困難模式從6個增長至10個,馬拉松模式固定16個。
  • 新角色:經典模式每關引入一個新角色,困難模式會提前引入,馬拉松模式大致與經典模式相同,但也有一些角色會提前引入。
  • 一些其他細節的增長,如金幣下落時間隨關卡遞進逐漸減少等。


遊戲角色

類型說明
  • 地精(Gnomes):分為常規類型和特殊類型,是遊戲的主要敵人。大多為頭戴三角形帽子(少數特例),身體附近有一定數量的紅心標識其剩餘血量。
    • 常規類型的地精有9種,其共同特點為:
      ①從洞坑中出沒;
      ②能被冰激凌凍結;
      ③用常規方式擊敗有概率掉落物品(非常規方式:凍結狀態擊敗、擊中Stingy的炸彈);
      ④擊敗後(無論何種擊敗方式)可獲得對應分數;
      ⑤地精停留一段時間下落後,會扣除玩家血量。
    • 特殊類型的地精包括Tricky、Bouncy、Zippy和國王Globus,他們不滿足上述特點的一條或多條:
      ①Tricky沒有掉落傷害,擊敗無掉落物品和分數,僅當凍結狀態擊敗可獲得分數;
      ②除了錯過Zippy有懲罰外(但懲罰內容與常規地精不同),Bouncy和Zippy的特點不符合上述描述的任何一項(出沒地點非洞坑,免疫冰激凌凍結,錯過Bouncy無懲罰,無掉落物和分數);理論上Bouncy機制更接近道具,但其形象為地精且身體附近存在標識血量的紅心,且機制類似的Zippy在試玩版廣告內被官方歸類為地精,故算作特殊類型的地精
      ③國王Globus免疫冰激凌凍結,且停留時間極長,基本可視為不可能下落,擊敗有分數但沒有掉落物。
  • 道具(Power-Ups):同樣從洞坑中出沒,用於幫助玩家的朋友,使用錘子擊敗他們可獲取一定BUFF效果,錯過也不會有懲罰。其實在代碼里所有道具的變量名都是地精道具按生效時間可分為立即生效類、場地效果類、切換場景類。
    • 立即生效類:金幣寶箱、照相機、鴨子、兔子Flappy、Cupid
    • 場地效果類:冰激凌(5s)、四葉草(25s)、重錘藥(20s)、乘法鼴鼠Wavy(20s)、草莓(15s)
    • 切換場景類:閃耀商店、金之塔

Stumpy

01 Stumpy.png
  • 類型:常規地精(1/9)
  • 血量:1
  • 停留時間:1×
  • 分值:100
  • 掉落物:1金幣/紅心/無掉落
  • 關卡:全部關卡,所有模式初登場於第1關/波。
  • 特殊能力:無
  • 名稱來源:stumpy n./adj. 矮胖子
  • 代碼名稱:Gnome 1
  • 你知道嗎:

Wacky

02 Wacky.png
  • 類型:常規地精(2/9)
  • 血量:2
  • 停留時間:1×
  • 分值:250
  • 掉落物:1金幣/紅心/無掉落
  • 關卡:冒險模式2~25關,困難模式1~25關,馬拉松模式2~inf波。
  • 特殊能力:無,損失1血時會叫一聲
  • 名稱來源:wacky adj.瘋癲的
  • 代碼名稱:Gnome Woman
  • 你知道嗎:

Gold Treasure/寶箱

03 Gold Treasure.png
  • 類型:道具/立即生效
  • 停留時間:0.5×
  • 分值:-
  • 關卡:冒險模式3~24關,困難模式1~24關,馬拉松模式2~inf波。
  • 特殊能力:立即獲得10枚金幣
  • 代碼名稱:Gnome Chest
  • 你知道嗎:

Flippy

04 Flippy.png
  • 類型:常規地精(3/9)
  • 血量:2
  • 停留時間:1×
  • 分值:250
  • 掉落物:1金幣/紅心/無掉落
  • 關卡:冒險模式4~25關,困難模式1~25關,馬拉松模式4~inf波。
  • 特殊能力:出沒後循環完成「將木桶扣在頭上再放回腰間」這一動作,當木桶被扣到他的頭上時,打擊Flippy傷害無效且會反彈玩家約1/3血槽的生命值。
  • 名稱來源:flip v.快速翻轉
  • 代碼名稱:Gnome Hide
  • 你知道嗎:

Camera/照相機

05 Camera.png
  • 類型:道具/立即生效
  • 停留時間:未知
  • 分值:-
  • 關卡:冒險模式、困難模式5、10、15、20關,馬拉松模式不出場。
  • 特殊能力:作為存檔點,下次開啟新遊戲時可直接從6、11、26、21關開始,保留錘子狀態、金幣和血量,但不保留分數。
  • 代碼名稱:未知

Shiny Shop/閃耀商店

06 Shiny Shop.png


Other

  • Ploppy[1]:血量5,停留時間2×,分值500;每次攻擊Ploppy時,他都會向臉部充氣,每隔一段時間,他充氣的臉部會放氣,同時回復1點血量;可能掉落3金幣或紅心。初登場關卡11/6/11。
  • Irony[2]:血量6,停留時間1.5×,分值750;無特殊能力(設計初衷疑似為隨體力下降降低高度減少判定區域,但實際 判定區域減小得幾乎可以忽略不計);可能掉落3金幣或紅心。初登場關卡13/8/13。
  • Skippy[3]:血量16,停留時間1×,分值2000;無特殊能力(純血厚);可能掉落1金幣或紅心。初登場關卡21/17/21。

特殊地精

施工中


道具

施工中



遊戲策略

地精威脅程度和敲擊次數

地精名稱 前期威脅 木錘次數 中期威脅 塑料錘次數 銀錘次數 後期威脅 金錘次數
Stumpy - 1 - 1 1 - 1
Wacky 2 - 1 1 - 1
Flippy 2 1 1 1
Tricky 0 0 0 0
Bouncy(干擾) 1 1 1 1
Ploppy 5 3 2 - 1
Irony 6 3 2 - 1
Snappy 7 4 3 2
Zippy(干擾) 1 1 1 1
Stingy 9 5 3 2
Skippy 16 8 6 3
Stabby 9 5 3 2

事典

外部連結及注釋

  1. plop n./v. 爆炸聲的擬聲詞
  2. iron n. 鐵
    irony adj. 諷刺的
  3. skipper n. 隊長