赤潮ZeroERA
| 赤潮 | |
| 原名 | 赤潮 |
| 官方譯名 | ZeroERA, Scarlet Tide |
| 類型 | 回合制戰鬥&角色養成 |
| 平台 | Android,iOS |
| 開發 | 悠喵YoMioBeYoung |
| 製作人 | 小季,卡卡 |
| 編劇 | 淨月,哈德爾等 |
| 美工 | 紀木棉,粗粗等 |
| 音樂 | YoMio-Music |
| 引擎 | Unity |
| 模式 | 單人 |
| 發行時間 | 2025年中旬 |
| 相關作品 | Rubii AI |
| “ | 啟航,終抵蔚藍之巔! | ” |
《赤潮》(英語:ZeroERA)是一款由悠喵YoMio開發的主打少年冒險的2.5d箱庭式回合制戰鬥養成系二游。
基本介紹
《赤潮ZeroERA》是一款主打少年冒險的2.5d箱庭式回合制戰鬥養成系二游。前世代文明由於過度破壞自然,觸發了世界的自我保護機制,將人類視作星球上的病毒,引發了名為「赤潮」的災害,並由此幾乎毀滅了人類文明。在這之後,世界被重塑,新的文明從中誕生,《赤潮》的故事由此開始。你將從名為「阿特拉斯」的島嶼上出發,在這片大陸上冒險中邂逅各式各樣的同伴,並續寫獨屬自己的故事。
世界觀
| “ | 天空如焚,海潮如血。 | ” |
千餘年前,神秘的力量幾乎摧毀了前文明。 倖存者們從廢墟中探出頭,卻不知看見了何等景象…… 這一年,被稱做齊零元年。由於元年前的人類大規模破壞環境,觸發了星球的自我保護機制,意圖消滅被視作病毒的人類。星球的血液噴涌而出,「免疫系統」開始運作,第一天災降至。 而現在,這是一個屬於少年的世界正太控狂喜。活物的遺傳因子已受干擾:人們在某個階段後便會停止生長,保持少年時的體格與樣貌。
設定簡介
赤潮,是一種星球自發的「免疫機制」。零紀元後一種具有相當破壞性的自然現象,人們最常遇到的災害之一。其通常伴隨著海水變紅、風暴驟至、潮汐紊亂、海嘯頻發等現象,同時動植物會受其感染產生變異。一些地區的人們也會將火山噴發、地震、瘟疫等災害歸因於赤潮能量次生影響。關於赤潮最早的已發掘文獻大約距今1400-1700年,和古文明覆滅的時代相近。至遲從那時起,人們就開始對其進行觀測研究。它既是一種災難,也是一種祝福。它誕生於星球本身,是上世代的人破壞環境的懲罰,也是現文明賴以生存的源泉。它會對人體造成一些破壞,導致人們在十幾歲左右就停止生長。但對於不同的個體而言,這個年限並不相同,同時也有特殊個體會因為赤潮的影響大大延長壽命。
| “ | 考古資料與史書顯示,古代人成年後明顯比同齡的我們更加高大成熟。發掘出的設備與物品所適應的身體尺寸也比現在的人大一圈……目前有一定理由認為,赤潮天災的殘留影響干擾了我們的基因,人們的身體很早便停止生長,壽命似乎也低了不少,這使我們在這個災難頻出的星球上生存變得異常艱難,但我們也發現了一些例外,一些人似乎可以控制赤潮的能量?我們在不斷的實驗,探究其奧秘,審慎、理性、效率。 | ” |
| ——齊零科技研究員■■■的筆記 | ||
| “ | 據我在世界各地的觀察,不論種族與信仰,凡是擁有一定奧術能力的人,都能在赤潮來臨之前感知到某種力量的變化。……不同地區有著各自的觀潮傳統,而他們所得出的赤潮規律,雖然千差萬別,但幾乎都以年為周期,除了少數歷史時期的例外。 | ” |
| ——萊蒙 | ||
| “ | 海水變成了紅色,裡面的[……]長出觸手……吃過[它們]的人至少[……]死……今天[……]帶著[……]的肉回了營地……她說科學[……]而[……]拯救者…… | ” |
| ——日記殘片(複製品),距今約1600年,保存於卡爾卡拉檔案館 | ||
赤潮發生後,會誕生一種名為赤晶的物質。赤晶,顧名思義,是一種赤潮能量的結晶盲猜是抽卡用的(。它是一種重要的道具,可以被運用於驅動各種機器,強化工具、武器,同時也是魔力道具,可以藉此施展各種奧術能力。
劇情簡介
血紅色的災難,充滿著毀滅的氣息。 赤潮發生前,世界會被紅霧所籠罩,海水變為血紅色,並泛著星星點點的幽幽藍光。 受災嚴重的地區土地呈赤紅色,被稱作赤土。 或許也正是因此,大陸上的一大部分不再適宜人們居住生存的地方被稱作「紅土大地」。
角色簡介
(按拼音首字母排序)
本作主角,是一個樂觀開朗的正太。但在他的外表下貌似卻隱藏了
| “ | 對零的猜測與懷疑情有可原。現身於阿特拉斯島的雷暴中?像是古代帝王編的鬼話完全不清楚身世與來歷?怎麼可能!異於常人的力量?更讓人摸不透了!哎,可是他生的好可愛,他的眼神根本不像騙人…… | ” |
| ——官方介紹 | ||
貝斯特 ★★★★★
從小在游牧部落中長大,因赤潮沙暴而失蹤,後被一隻鷹所救,並與鷹建立了牽絆。能獨自一人在嚴酷的沙中生活,並為旅者擔任嚮導。
雲夢多流傳神異志怪之事,即使垣門邊關也不例外。 據傳,城南有大獸存世,能興覆雲雨,引水吐霜。又有人言,常在溪澗之間見一龍子,縱情沐浴,不避漁樵。 不過,這些話很難傳到滄契自己的耳朵里——他在白虎峰上唯求清淨,怎會為流言俗事所苦?築一小廬,每天採擷蔬果,坐看雲起日落,便足夠了。 當然,若能得其青眼,他也不介意下山幫忙……只要給一點稱心如意的「報酬」。
齊零科技的辦事員,一隻喜歡摩托車的無拘無束的小狼。
村長助手,負責事件調解與活動組織。相當直率與熱心。 阿特拉斯的小朋友似乎特別喜歡這個紅髮大哥哥。 主要原因當然不是他多麼能幹啦——而是,哥哥在哪裡,哪裡就有好吃的。 尤其是在一年一度的祭典上,迪米特里除了能把場地規劃、舞台搭建、人手調度等事情一應安排停當,甚至還抽出空來親自掌勺,給參與準備的村民提供飲食。以阿特拉斯本土的燴、烤為主,融合當地香料與島外調味品,每年都能變化出新味道。 常有來島的年輕學者,把肚子吃到圓滾滾之後,求問這位——什麼,比我年紀還小?我一路看到的景觀也是他布置的?他下午經常跑出去玩,要見他只有明天? 對了,祭典餐食雖然是免費提供的,但一定要去儘早品嘗。稍晚一點就沒有了。
東方
| “ | 蒼穹無垠,困鎖一身。明月幾度,我自如初。 | ” |
| ——官方介紹 | ||
阿特拉斯的大祭司,自八歲起就學習禮儀、奧術與醫術。有人崇拜他的博學溫和,有人羨慕他的崇高地位,而他自己,卻有著不為人知的煩惱。
阿特拉斯守衛隊的副統領。出於自身的動物習性,瑟瓦爾在夜晚比白天更加精神,靈敏的聽覺、極快的速度和極佳的夜視能力也讓他適合在夜晚巡邏。因此,在夜間負責守衛村莊的任務就基本落在了以瑟瓦爾為首的貓科獸人身上。不過畢竟他年齡相較於守衛隊的其他人還是稍小些,因此經常會出現第二天早上起來全隊到處尋找他,最後發現他在某棵樹上睡得正香的情景……
阿特拉斯的衛隊長,沉默寡言而又可靠。但在他的外表下,卻隱藏著一顆溫柔善良的心。鎮民們有時會看到提爾在撫摸挑逗各種小動物,而這些動物們似乎也並不抗拒。他對動物們如此溫柔,甚至有時手下的戰士們都會嫉妒它們……
天衡 ★★★★★
他原本是白鶴,某種意義上,也算是赤潮造物的一種,能用這副皮囊在世間行走,都是因為赤潮的賜福。 第一次見到零的時候,天衡感到了一陣似曾相識。或許是他們都失去了一段記憶,曾經都茫然過。所以在與零一起經歷了一段故事之後,天衡就希望,在剩餘的、還能記得他的時間裡,保護好他。 不管是赤潮的怪物、四方家族的猜忌、又或者……是天衡自己。 日月輪轉,清風往復…… 他不知什麼時候就會失去記憶,但天衡相信,就算忘記所有,他依舊會記得零的氣息。依舊會記得,他和這位少年曾有不解的緣分。
西維林,吸血鬼家族最年輕的繼承人,是優雅與高貴的化身。他的舉手投足宛若精心編織的面紗,遮掩了內心的冷漠與倦怠。他厭倦了血仆那無瑕的奉獻,那些同清水般毫無漣漪的存在。他追求的是帶有瑕疵與深沉情感的禁忌之物——未知而危險的「生命氣息」。
帕拉瑟 (蠍) ★★★★★
齊零科技的天才研究員,蔑視教條與權威,重視實驗。認為從實驗體上得到的數據不能取代親身體會,故一直堅持自體研究。
遊戲玩法
劇情方面,將採用類似AVG遊戲的表現形式。劇情主要以零的視角展開,並輔以部分第三方視角。玩家將見證一個個鮮活的靈魂,參與他們的故事,在赤潮的廣闊世界中邂逅各式同伴,尋找屬於你自己的未來。
戰鬥方面,將採用回合制戰鬥系統,可以手動進行操作,也可以選擇自動戰鬥。戰鬥系統包含了豐富的職業屬性及對應的克制關係,並擁有獨創的裝備系統,可以通過戰鬥獲取各種道具和養成材料。他們將會共同幫助你克服困難,繼續冒險旅途。
家園系統集成了建造、養成、好感、觸摸、互動等多種玩法。在家園中,可以自由建造和布置家具,邀請同伴,並搭建獨屬於自己的小窩。同時也包括晝夜更替,角色交談互動,或是製作各種武器、工藝品、藥水。你也可以自由邀請不同夥伴進行不同的運動,如下棋,釣魚,出遊等。
同時,本作使用了ai語言大模型技術,讓每一個角色都變成獨一無二的生命,變成有自己的想法、能思考、能交流的夥伴。你可以在與他們並肩戰鬥和互動中,培養出屬於你們的美好感情和珍貴回憶,創造屬於自己的傳奇。
遊戲內容
(待補充)
發展歷程
2024年08月24日,在悠喵YoMio官方帳號正式宣布立項。[1]
2024年9月30日,放出立項特別前瞻
2024年10月2日,官宣了與洛少爺的聯動,並放出了宣傳KV
2025年1月,參加了在北京舉辦的IJOY21漫展
2025年1月27日,放出全新遊戲PV《零紀元》
2025年2月14日,放出了與多個VUP聯動的印象曲《尋溯》
2025年5月17~18日,參加了在杭州舉辦的COMICUP31漫展