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真人快打神話:絕對零度

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此作品仍未完結,但已不再更新。
換句話說……就是坑掉了嘛~!
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
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原名 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
常用譯名 真人快打神話:絕對零度
平台 PlayStation
Nintendo 64
分級
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
角色設計 約翰·托比亞斯
音樂 Dan Forden
系列 真人快打系列

《真人快打神話:絕對零度》(英語:Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero)是由midway創作的一款遊戲,同時也是midway第一次嘗試做的冒險類遊戲。

原作介紹

遊戲的劇情介紹的是真人快打第一部之前發生的故事,林奎教絕對零度Quan Chi等人利用,去偷取少林的地圖等東西。

而面對他的,不僅是少林武僧,還有被欺騙,並正在尋仇的蠍子

劇情簡介

Sub-Zero在擊敗了蠍子等人後,終於到達了聖殿,並在進入聖殿的途中,又擊敗了保護護身符的風神,大地,水和火神。

就在Sub-Zero把找到護身符的交給Quan Chi後,quanchi說這實際上是一個墮落的上古之神Shinnok的力量之源。說著,Quan Chi便消失了。

隨手雷電找到了他,並要求他去Netherealm取回護身符。

Sub-Zero被送往Netherealm,在那裡,他又遇到了蠍子,以及Sareena和Jataaka。擊敗他們後,他就能到達權智的堡壘。

絕對零度然後又和Quan Chi進行戰鬥。戰鬥要麼以Sub-Zero的勝利結束,要麼是讓Sareena殺死quanchi來結束戰鬥。

當Sareena懇求從Netherealm逃脫時,她被Shinnok殺死。隨後Sub-Zero從Shinnok竊取了護身符,並通過Raiden創建的傳送門離開了異世界,接著,他將護身符交給了眾神。

回到林魁總部後,Sub-Zero再次被另一名名為尚宗的巫師利用,參加名為魔宮帝國的比賽。

出版信息

  • PlayStation
    • NA: 1997年10月1日
    • 歐盟: 1997年12月2日
  • 任天堂64
    • NA: 1997年12月8日
    • 歐盟: 1998年2月12日

衍生作品

(待補完)

登場角色

設計軼事

遊戲製作歷時約14個月,並且這個遊戲上市的消息提早被洩露。

遊戲中的地圖等元素是使用許多不同的技術創建的。

尤其是角色,從動作採集到配音,用了將近一個月時間。

玩家評價

這個遊戲收到了混合型評價。

喜歡的人認為是這個系列的最新嘗試。

不喜歡的人認為這個遊戲的打擊感不強,並且還有很多不必要的動畫。

外部連結