真人快打神話:絕對零度
換句話說……就是坑掉了嘛~!
| Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero | |||
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| 原名 | Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero | ||
| 常用譯名 | 真人快打神話:絕對零度 | ||
| 平台 | PlayStation Nintendo 64 | ||
| 分級 |
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| 角色設計 | 約翰·托比亞斯 | ||
| 音樂 | Dan Forden | ||
| 系列 | 真人快打系列 | ||
《真人快打神話:絕對零度》(英語:Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero)是由midway創作的一款遊戲,同時也是midway第一次嘗試做的冒險類遊戲。
原作介紹
遊戲的劇情介紹的是真人快打第一部之前發生的故事,林奎教的絕對零度被Quan Chi等人利用,去偷取少林的地圖等東西。
而面對他的,不僅是少林武僧,還有被欺騙,並正在尋仇的蠍子。
劇情簡介
Sub-Zero在擊敗了蠍子等人後,終於到達了聖殿,並在進入聖殿的途中,又擊敗了保護護身符的風神,大地,水和火神。
就在Sub-Zero把找到護身符的交給Quan Chi後,quanchi說這實際上是一個墮落的上古之神Shinnok的力量之源。說著,Quan Chi便消失了。
隨手雷電找到了他,並要求他去Netherealm取回護身符。
Sub-Zero被送往Netherealm,在那裡,他又遇到了蠍子,以及Sareena和Jataaka。擊敗他們後,他就能到達權智的堡壘。
絕對零度然後又和Quan Chi進行戰鬥。戰鬥要麼以Sub-Zero的勝利結束,要麼是讓Sareena殺死quanchi來結束戰鬥。
當Sareena懇求從Netherealm逃脫時,她被Shinnok殺死。隨後Sub-Zero從Shinnok竊取了護身符,並通過Raiden創建的傳送門離開了異世界,接著,他將護身符交給了眾神。
回到林魁總部後,Sub-Zero再次被另一名名為尚宗的巫師利用,參加名為魔宮帝國的比賽。
出版信息
- PlayStation
- NA: 1997年10月1日
- 歐盟: 1997年12月2日
- 任天堂64
- NA: 1997年12月8日
- 歐盟: 1998年2月12日
衍生作品
(待補完)
登場角色
設計軼事
遊戲製作歷時約14個月,並且這個遊戲上市的消息提早被洩露。
遊戲中的地圖等元素是使用許多不同的技術創建的。
尤其是角色,從動作採集到配音,用了將近一個月時間。
玩家評價
這個遊戲收到了混合型評價。
喜歡的人認為是這個系列的最新嘗試。
不喜歡的人認為這個遊戲的打擊感不強,並且還有很多不必要的動畫。
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