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夢遊傑瑞

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夢遊傑瑞.webp
基本資料
本名 傑瑞
髮色 棕髮
瞳色 黑瞳
萌點 睡神睡衣裸足
所屬團體
獲取途徑 可通過完成活動免費獲取
定位 牽制位
特長 咖啡品鑑、快速入睡、毛絨球技巧、徒步
親屬或相關人
湯姆

夢遊傑瑞是由網易遊戲所製作的遊戲湯姆貓與傑利鼠中的登場角色。

簡介

夜深了,湯姆翻了個身——鬆軟的床鋪,舒適的抱枕,一切都是如此完美的睡夢時間。就在這樣安寧而寂靜的夜晚,穿著藍色睡衣的夢遊傑瑞出動了。

不同於白日里完全不敢靠近湯姆的謹慎,此時此刻夢遊中的他無比自信勇敢,還能信手拈來一萬種吵醒他人的方式。夜晚,是獨屬於夢遊傑瑞的舞台,他是如此享受,並逐漸的將魔爪伸向了可憐的湯姆……把尾巴倒著捋成雨傘?小菜一碟。抬手丟出板磚把睡著的貓咪砸出夢鄉?輕而易舉!只有失去睡眠,湯姆才意識自己是多麼需要它。

然而這一切還沒結束,用毛線纏住貓咪再在整個貓鼠之家裡纏出一整張大網?這可是夢遊傑瑞的最愛!

只是,這樣不可阻擋的夢遊傑瑞也會有屬於自己的弱點嗎?嗯……你看,他被吵醒了哦……

能力

香甜夢境
主動技能

Lv1:施放技能後進入夢境,夢境期間受到傷害將會快速自動移動一段距離,移動時會解除此傷害帶來的控制效果,過程中可以操作方向,並對碰到的敵方造成減速和傷害;

Lv2:進入夢境後將恢復一定健康值,在夢境中受到可導致虛弱的傷害時,可以加快自動移動的速度;

Lv3:技能冷卻時間減少。

夢中樂園
被動
無CD

Lv1:第一次被綁上火箭時,必定觸發星星棒,該效果只會在對局的前120秒內生效,每次從火箭上掙紮下來或被解救時,將自動進入當前等級的香甜夢境;

Lv2:當敵方眩暈時,站在附近並朝向目標將會嘲笑對方,恢復健康值和減少技能冷卻時間,每10秒可觸發1次;

Lv3:120秒後被綁上火箭,火箭的燃燒速度減少20%。

毛絨球
武器技能

Lv1:扔出毛線球,隨著移動,毛線會被拉長,對踩到毛線的敵方造成減速,毛線球停留一段時間後會自動收回,帶回毛線上的奶酪、打開的老鼠夾、投擲道具以及虛弱的隊友,除虛弱隊友外可帶回先拉取的2個,如果帶回的奶酪碰到洞口,則會自動放入。帶回的道具碰到敵方和洞口的奶酪,將會產生碰撞,對敵方產生道具效果,對奶酪產生推進效果;

Lv2:毛線帶回的奶酪碰到洞口放入後,會增加推進的進度;

Lv3:大幅提高帶回的奶酪和道具碰撞產生的進度,並提高帶回的道具數量到3個。

香甜夢境
主動技能

Lv1:施放技能後進入夢境,夢境期間受到傷害將會快速自動移動一段距離,移動時會解除此傷害帶來的控制效果,過程中可以操作方向,並對碰到的敵方造成減速和傷害;

Lv2:進入夢境後將恢復一定健康值,在夢境中受到可導致虛弱的傷害時,可以加快自動移動的速度;

Lv3:技能冷卻時間減少。

夢中樂園
被動
無CD

Lv1:第一次被綁上火箭時,必定觸發星星棒,該效果只會在對局的前120秒內生效,每次從火箭上掙紮下來或被解救時,將自動進入當前等級的香甜夢境;

Lv2:當敵方眩暈時,站在附近並朝向目標將會嘲笑對方,恢復健康值和減少技能冷卻時間,每10秒可觸發1次;

Lv3:120秒後被綁上火箭,火箭的燃燒速度減少20%。

毛絨球
武器技能

Lv1:扔出毛線球,隨著移動,毛線會被拉長,對踩到毛線的敵方造成減速,毛線球停留一段時間後會自動收回,帶回毛線上的奶酪、打開的老鼠夾、投擲道具以及虛弱的隊友,除虛弱隊友外可帶回先拉取的2個,如果帶回的奶酪碰到洞口,則會自動放入。帶回的道具碰到敵方和洞口的奶酪,將會產生碰撞,對敵方產生道具效果,對奶酪產生推進效果;

Lv2:毛線帶回的奶酪碰到洞口放入後,會增加推進的進度;

Lv3:大幅提高帶回的奶酪和道具碰撞產生的進度,並提高帶回的道具數量到3個。

角色數值

裝扮

小秘密

【秘密一】
與萊恩的關係非常好,但夢遊傑瑞並不是特別清楚理由。萊恩表示:畢竟夢遊傑瑞是在他揮灑靈感的深夜裡,唯一能陪伴他的朋友。咳咳,雖然陪伴的方式有點特殊就是了……
【秘密二】
夢遊傑瑞也嘗試過阻攔自己深夜的出動,可把自己喝成了咖啡品鑑大師也無濟於事。哪怕勉強清醒一夜,也會在第二天的晚上瞬間昏睡,準時準點開始夢遊,也準時準點的開啟屬於貓鼠之家的噩夢。
【秘密三】
相較於其他標準的夢遊症狀,夢遊傑瑞唯獨在被驚醒時不會更加生氣,反而會突然失去所有的力氣與手段,又變回那只可憐的小老鼠。可對於湯姆而言,如何阻止醒來的夢遊傑瑞再次快速入睡,依舊是一門深奧的學問。

其他

  • 新的輔助型角色原來網易你會做除了干擾位以外的老鼠啊毛線球可以遠距離運送奶酪和排夾的功能,進入夢境後有很強的自保能力,被動技能前兩分鐘必出一個星星棒,但是實戰中很雞肋,他的目的是為了防止開局暴斃,但是一般這時貓必然在守火箭且火箭下大概率有夾,很有可能會造成刷火箭資敵的現象,典型的不考慮實際情況的設計之一,本意是為了提高開局的容錯率,但是設計師不考慮星星棒搖下來後的生存問題,食之無味,棄之可惜。

出處

注釋與外部連結