機械蜈蚣
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所屬方 |
思金人
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可用陣營 |
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單位定位 |
模塊化支援機甲
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被動技能 |
支持模塊化肢節 治療友軍(毒素砲)
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主動技能 |
添加碎晶砲肢節 添加毒素砲肢節 添加碟彈砲肢節 添加粉碎砲肢節
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機械蜈蚣(Mechapede)是思金人在第三次泰伯利亞戰爭期間使用的模塊化支援機甲。
單位簡介
機械蜈蚣非常像地球上真正的蜈蚣,儘管它的體積大得多。它的速度甚至比搜索者還快,而且可以向任何方向開火。然而它不能倒車,緊急撤退對它而言十分麻煩。
根據GDI情報部門的說法,它被定義為一種「先進的定製化生物坦克」。
單位介紹
在進入戰場時,機械蜈蚣只有一個裝備了粉碎砲的頭部,可以通過使用技能購買肢節以滿足玩家的當前需求,新的肢節會出現在機體最後方,最多能存在8個。所有購買肢節的技能共用冷卻時間。
機械蜈蚣顯示的當前生命值/生命值上限是當前頭部和各個肢節生命值之和/頭部加上八個肢節的生命值上限(10400)。
在機械蜈蚣的肢節被摧毀時,被摧毀肢節之後的肢節會自動頂上。機械蜈蚣會在頭部被摧毀時徹底報廢。
機械蜈蚣無法與機械蜂結合。
特殊能力
碎晶砲肢節
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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0:01
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技能成本
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100
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距離
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-
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科技需求
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無
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技能效果
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購買一節反步兵碎晶砲肢節。
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毒素砲肢節
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快捷鍵
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Ctrl+S
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陣營限制
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冷卻時間
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0:01
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技能成本
|
100
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距離
|
-
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科技需求
|
無
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技能效果
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購買一節反建築毒素砲肢節,可以治療友軍思金人單位。
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碟彈砲肢節
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快捷鍵
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Ctrl+D
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陣營限制
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冷卻時間
|
0:01
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技能成本
|
100
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距離
|
-
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科技需求
|
無
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技能效果
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購買一節防空碟彈砲肢節。
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粉碎砲肢節
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快捷鍵
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Ctrl+F
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陣營限制
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|
冷卻時間
|
0:01
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技能成本
|
100
|
距離
|
-
|
科技需求
|
無
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技能效果
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購買一節反載具粉碎砲肢節。
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單位數據
機械蜈蚣(頭部)機械蜈蚣(頭部)機械蜈蚣(肢節)機械蜈蚣(肢節)
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生產設施
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次元之門
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科技需求
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科技裝配工廠
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成本
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1400
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生產時間
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00:14
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生命值
|
2400
|
速度
|
110
|
視野
|
500/350
|
碾壓等級
|
1/2
|
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生產設施
|
機械蜈蚣(頭部)
|
科技需求
|
無
|
成本
|
100
|
生產時間
|
0:00
|
生命值
|
1000
|
速度
|
110
|
視野
|
500/350
|
碾壓等級
|
1/2
|
頭部粉碎砲頭部粉碎砲肢節碎晶砲肢節碎晶砲肢節毒素砲肢節毒素砲肢節碟彈砲肢節碟彈砲肢節粉碎砲肢節粉碎砲
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傷害
|
75
|
攻擊次數
|
3
|
傷害類型
|
槍彈
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目標選取
|
對地
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.93s
|
裝填時間
|
0.20s-0.53s
|
射程
|
325
|
殺傷半徑
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/
|
散布
|
/
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壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
備註
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對載具造成225%傷害,對建築造成75%傷害,對飛行器造成20%傷害。
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傷害
|
15
|
攻擊次數
|
2
|
傷害類型
|
榴彈
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.13s
|
裝填時間
|
0
|
射程
|
150
|
殺傷半徑
|
25
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
備註
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攻擊友方思金人單位時會產生治療效果,每次治療5點,影響半徑為30,對機械蜈蚣自身有效。
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傷害
|
18
|
攻擊次數
|
5
|
傷害類型
|
火箭
|
目標選取
|
對空/對地
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準備時間
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/
|
攻擊間隔
|
0.13s
|
裝填時間
|
1.73s
|
射程
|
325
|
殺傷半徑
|
10
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
備註
|
對飛行器造成400%傷害。
|
傷害
|
70
|
攻擊次數
|
3
|
傷害類型
|
穿甲
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.77s
|
裝填時間
|
0.20s-0.53s
|
射程
|
175
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
備註
|
對步兵和建築造成75%傷害。
|
傷害
|
70
|
攻擊次數
|
3
|
傷害類型
|
穿甲
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.77s
|
裝填時間
|
0.20s-0.53s
|
射程
|
150
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
備註
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對步兵和建築造成75%傷害,只能攻擊正前方。
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護甲修正
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穿甲
|
100%
|
火箭
|
75%
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榴彈
|
25%
|
槍彈
|
25%
|
狙擊
|
1%
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《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
---|
| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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