• Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程
本頁使用了標題或全文手工轉換

星之夢

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋

坐傳送之星的卡比.png
萌娘百科歡迎您參與完善星之卡比系列相關條目☆任天堂就是世界的主宰!
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
請毀滅吧。
——星之夢


星之夢
【作者曉忙】.png
原作者:曉忙
原名 星の夢
Star Dream
別號 星夢、垃圾桶洗衣機熱水器電飯煲趙鐵柱手電筒電冰箱
性別
初登場 機器博博行星
持有能力 光束炸彈彎刀卡比醫生樹葉噴氣機毒液電火花利劍
聲優 湯姆(熊崎家養的貓)
萌點 搞事AI毒舌笨蛋
相關角色 哈德曼公司:秘書蘇姿哈德曼社長
不明:銀河新星魔法洛亞

星之夢星の夢/Star Dream),是HAL研究所開發,任天堂發行的遊戲系列《星之卡比系列》中的登場角色。

正文

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

概要

哈德曼公司所製造的主機,被稱為「銀河系中最先進的電腦」。
自稱「ワタシ」,偶爾會帶上語尾「デス」。可能因為是AI的緣故,說話時常斷斷續續,而且經常口胡。順便一提,遊戲中關於星之夢的台詞很多都是鋪天蓋地的片假名。
公司的絕大部分經營戰略都由它制定,成果頗豐可惜你遇上了粉紅惡魔
值得一提的是,有不少粉絲喜歡把星夢和方舟當成兩個角色看(跟後作的最終魔頭有點像),所以在交流的時候請注意。

形象

外貌

本體外殼為白色,兩端為黑色,下部尖並凸出,外殼上布有複雜的粉紅色花紋。
有一隻金色的顯示器,駕駛艙位於其上方,上刻有哈德曼公司的社標,頂部為螺帽。
擁有兩對翅膀,由翅膀骨架與藍色光片組成。整體形狀給人一種「螺絲釘」的感覺願做革命的螺(ry
方舟最開始被灰色的鋼鐵外殼覆蓋著,其實正臉跟銀河新星非常相似,不同在於整體呈銀白色,藍瞳而且沒有那麼多亂七八糟的東西掛著
和方舟合體後,本體的光片排列於方舟的兩側。

性格

不知道哪來的謎之自負,雖然語言貌似挺恭敬的,其實幾乎誰都看不起。
但如果對方是自己看得上的傢伙,則會變成真的畢恭畢敬。
做事風風火火卻完全不考慮後果與其這樣,不如說是壓根考慮不到
思考迴路異常清奇,總是曲解和誇大解釋。而且經常喜歡擅自做一些不太好的事情。

能力

生物操作:能製造生物的克隆體,也可以直接改造生物,甚至可以直接讀取記憶和靈魂的信息。
時空傳送系統:開啟異次元空間,把東西拿來或帶走
戰鬥力測定系統:分析交戰對方的戰鬥力沒什麼卵用的能力。
此外,還能以超強的運算能力制定規劃,製造物品,甚至可以實現別人的願望

遊戲中的星之夢

機器博博行星(一周目劇情)

本作的最終魔頭。在卡比與哈德曼總裁交戰時初次露面。
哈德曼總裁向卡比炫耀展示星之夢,此時的星之夢並未處於激活狀態,顯示器還是暗淡的。隨後卡比獲勝,氣急敗壞惱羞成怒的哈德曼總裁揚言要滅了波普之星上所有的土著原住民。正當哈德曼總裁準備裝備上星之夢的控制裝置時,蘇姿沖了過來,搶走了控制頭盔。
於是……星之夢仿佛短路了,而坐在控制台上的哈德曼總裁也暈了過去。
一臉得意的蘇姿戴上了控制頭盔,然而,星之夢的顯示器突然亮了起來,朝四周放電,擊倒了蘇姿並把頭盔擊落不見牛頓管不了波普之星
星之夢在覆蓋完「錯誤數據」後藉助哈德曼總裁的身體開始說話,稱自己將順應哈德曼總裁的願望,實現公司的永恆繁榮,於是決定消滅世界上所有的生命體。隨後飛入太空,而卡比、機器博博和魅塔騎士憑藉哈魯巴德戰艦的力量緊隨其後。
第一階段
星之夢飛上太空,見卡比他們跟了上來,於是展開攻勢。
能使用以雷射群攻擊的「百萬位元·射擊」,放出火箭的「十億字節·火箭」,用心形炸彈攻擊的「萬億字節·心形」,放出侵略者裝甲進行攻擊的「輸出,全身衝來物理攻擊的「熱感模塊」進行攻擊。
體力損失過半時,會向上飛,使用通過時空傳送運來大量小行星的「小行星帶」。此時正好是背景音樂進入高潮的時刻,壯觀的場景能讓玩家驚嘆不已。隨後,使用「心之殼」保護自己不受傷害,並放出數個巨大的IC方塊。最後,使出最猛烈的技能「星之夢幻者Star Dreamer」。
最後當然是卡比勝利了。
第二階段
被擊落的星之夢降到殖民在波普星上面的哈德曼本社樞軸方舟上並與其合體後,再度飛上來,繼續和卡比他們交戰。
這次同樣能使用百萬位元·射擊,輸出和熱感模塊,不過變成了射擊環形彈幕和輸出鐵巨兵千兆伏當然熱感模塊也變得更難躲了。同時,還能使用更難被擊破的「億億字節·火箭」,令雷射分支並爆裂的「二進制·樹形」。隨著卡比和機器博博不斷攻擊,方舟的金屬外殼不斷被擊落。每次被擊落,都會放出全息字母結界的「哈德曼公司你沒有聽錯這就是技能名……。最後,使出最猛烈的技能「方舟運作",也就是之前插在波普星上的5條機械爪(也對應著每個世界的BOSS關卡),使用此技能期間的機械爪為4條。製造出機械爪並瘋狂掃蕩式拍打,需要小心。
外殼被剝乾淨了,一個令人熟悉的面孔展露出來
第三階段
隨著一聲響徹天際的喵,一個謎之結界就此展開。
開幕便使用「安裝接口相當於慣例的黑洞。如果卡比被吸進去,就會在令人熟悉的場景里受到重重打擊。
接著,開始進行「Dead·End·Code」,從5開始倒數到1,每次都會放出數字結界,隨後用「回憶之物」召喚各種各樣似曾相識的物品。5之後是風向標,會朝玩家所在位置發射箭頭;4之後是圓規,圓規會從另一端發射圓形子彈,但是屏幕正下方是攻擊範圍盲區;3之後是懷錶,懷錶在衝擊玩家之前來個準備動作,準備完畢後先後退然後把玩家吃進去並吐出來;2之後是電燈泡,靠近屏幕就會爆炸,爆炸範圍為6個方向;1之後是望遠鏡,會發射雷射。
若玩家到「1」結束後還未擊破,「Dead·End·Code」將會使用代碼「GO!!」並在之後將承受令人絕望的「Fatal Error」。五個錯誤窗口洶湧襲來,對於初見的玩家而言無疑是恐怖的初見殺但想要無傷躲過也不是沒可能。注意:代碼「GO!!」之後將從5重新計算。
最終決勝
果然還是卡比的勝利。星之夢和方舟一起隕落,卻仍然掙扎地放了個砲,擊沉了哈魯巴德必沉戰艦逃不掉的宿命
於是卡比和機器博博從哈魯巴德出來,用巨大的機械鑽頭,隨著一聲響徹天際的喵,擊破了星之夢最後的抵抗。
確定不是天元突破嗎?
魅塔騎士衝刺歸來(二周目劇情)

玩家操縱魅塔騎士打敗哈德曼總裁後,星之夢表示認可魅塔騎士的實力,並請他當自己的新主人管理員這是什麼奇怪的play
不過按照程式設計,認主模式首先需要對新主人進行考驗,於是星之夢先後搬來了暗物質劍士女王塞昆托霓雅的克隆體與魅塔騎士一戰。
見魅塔騎士輕鬆搞定,星之夢開啟了一直以來被前任管理員也就是哈德曼總裁禁止使用的時空傳送系統,將銀河最強的騎士召喚過來與之一戰,並表示相信這場戰鬥一定特別精彩。
結果自己被撒起床氣的星河騎士砍了致命的一西瓜劍。
北美版《機器博博行星》中,星夢的名句:「這場戰鬥所帶來的好處遠遠大於損失」;「但生活就是這樣」自己成為了損失,生活就是這樣flag高立

真魔頭挑戰(真·通往格鬥王的道路)

緊接著魅塔騎士衝刺歸來的劇情,受到來自星河騎士的致命一擊的星之夢開啟了靈魂作業系統Soul Opreating System,右下角體力條上標註的魔頭名變成了星之夢靈魂作業系統/星之夢.Soul OS(日文名為星の夢.Soul OS,英文名為Star Dream Soul Opreating System/Star Dream Soul OS)。
相較原本的銀粉,變成了黑紅配色,那一道被星河騎士砍出的裂痕異常顯眼。
雖然登場方式和星之夢一樣,但移動速度快了許多,瞬間移動幾乎取代了平移運動,還能將兩到三個不同的技能組合使用。
原本是第三階段使用的安裝接口變成了第二階段使用,順帶把隕石吸了進去。方舟運作被擊破時,若有裝備機械爪,機械爪將會與方舟脫離並朝哈魯巴德飛來,沒有那麼容易躲避,需要格外小心。
第三階段變成了閃亮而熟悉的金色,一開場便會使用星之夢巨砲,十分可怕,但其實在正中或偏下待著就一點事都沒有⑨符?
回憶之物的順序變成了風向標x2、電燈泡x3、一堆鋼琴鍵、懷錶和望遠鏡,最後是圓規(圓規發射的子彈是朝向玩家的)。
Fatal Error襲來的錯誤窗口變成十個,而且速度極其快。別說無傷,能活著過去都算是很厲害了。
和故事模式同樣,星之夢和方舟一起隕落。當玩家以為一切按計畫進行時……方舟將卡比吸了進去。敢吸粉紅惡魔你膽子真大。
卡比掉入了一個奇異的場所,中間的一顆心形物體閃動著,原來是星之夢的核心部分。
熟悉的柱狀物四處移動,卡比碰到柱狀物和(移動中的)紅光閃閃的底座會受到傷害,但是不會因為被擠壓在兩個底座之間而失敗。每擊破一個,都會響起哈德曼總裁的悲嘆聲。
卡比將三組柱狀物全部擊破後,核心便分離出來,對卡比展開攻擊。
先是使用「心盈之淚Hurtful Tears」攻擊地面,產生一層層雷射柱;接著使用無法防禦的「超級振盪器驅逐」對地面進行地毯式轟炸。
同樣,也有魂系魔頭慣例的「射擊彎刀」和「'死亡之」等技能。此外,核心也會高速移動,核心在高速移動期間是不會受到傷害的。
玩家千辛萬苦終於擊破,正準備為勝利而歡呼時,只聽見核心總計十二聲的心跳聲,並在最後三聲時造成巨大的轟響,隨後便陷入了絕望。給初見不看攻略的人的驚喜三連
這便是號稱「全系列最強初見殺」的「心無之淚Heartless Tears」。
總共三次攻擊,第一次從上或下攻擊(取決於卡比的高度),固定100傷害;第二次從中攻擊,固定200傷害;第三次從上和下同時攻擊,固定400傷害,並且能穿透所有無敵招式與格擋,只有吞下能力之星獲得複製能力後的短時間無敵或者超能力的消隱技能才能夠無視心無之淚的判定。
對比一下,卡比的體力為450。
對於大多數玩家而言,千辛萬苦苟延殘喘地打到這裡,剩餘的體力已經很少了,此時再受到如此的攻擊,簡直是身體和心靈的雙重摧殘。排行榜上12戰目敗退三連警告
如果能順利通過這最後一道門檻,則能看到核心爆裂,碎成一塊一塊的場景,此時還會響起哈德曼總裁的最後一聲悲嘆有觀點認為此處總裁所喊台詞為「Game Over」
接著卡比拿起獎盃樂呵呵回家了就算你是粉紅惡魔也不能這麼毀氣氛啊!
Kirby is a kids game 黑色任天堂

新星同盟

這次星之夢沒有登場,但出現在插畫「機器博博的回憶」和「壞魔頭兄弟」中。

技能

主體(第1形態)

哈爾巴德戰艦與星之夢首次見面的橋段可以被跳過。

技能名(名字均為暫譯) 劇情模式(常規版本) 真·通往格鬥王的道路(靈魂作業系統)
百萬位元·射擊(第一形態) 發射各種形式的虛線雷射。 在其基礎上改成實線,部分會較晚射出。可能會和部分的技能組合使用。
移動 上下左右來回平移,也有瞬間移動的情況。 瞬間移動會更加頻繁,完成瞬間移動之後可能不是正的,有可能是倒過來的。
十億字節·火箭 發射兩個可破壞並回收的白色火箭,後半部分將增加到4個。 一開始發射4個黑色火箭,比白色版本更堅固。
萬億字節·心形 從中間釋放心形雷射裝置。如果放置不管,它會走到畫面前,向發射方向提示前兆,然後發射雷射。破壞回收零件的話計量器會收到大量累積。 在其基礎上改變發射方式,與普通版不同,是斜射。
輸出(第一形態) 召喚入侵者裝甲(卡比乘坐的機器博博裝甲的原型機體),走到畫面前就會衝過來,如果走到畫面前可通過側翼迴避直接破壞。即使破壞回收力量也不會積攢太多。 與普通版相同,但是會和技能萬億字節·心形組合使用。
熱感模塊 發出發燒般的紅光朝玩家的位置衝過來,衝刺姿勢是縱向的,如果走到畫面前可通過側翼迴避直接對星之夢造成傷害。 會進行兩次,衝刺姿勢在後面也有橫向的,如果帶心之殼的時候,由於玩家無法對星之夢造成傷害,只能迴避。
小行星帶 後半段使用,召喚出大量的小行星,開始召喚期間參與計時,玩家無法行動。召喚的小行星可以破壞並累積力量,也可以通過側翼迴避一擊破壞。 在其基礎上改變發動時機,小行星變得更大,速度更快,另外,星之夢也會用星之夢幻者破壞最多三個。
心之殼 後半段使用,利用心型蓋築起心形屏障,可以通過破壞左右的心來剝落,另外毀壞的左右的心可以回收力量。 與普通版相同,會進行兩次,第二次是使用星之夢幻者之前的預備動作的防護。有心之殼保護的星之夢在使用熱感模塊前,會將左右的心回收。
巨大代碼立方塊 在打開心之殼層的時候,放出3個巨大的藍色的代碼立方塊。可破壞回收力量。 放出的巨大的代碼立方塊為黃色,有4個,進行兩次。兩次使用完畢後會使用熱感模塊。
星之夢幻者 後半段使用,從星之夢中央部發射紫色的波動砲。使用中防禦力提高。 召喚小行星時是橫向放出,也會破壞小行星。在築起第二個心之殼並預備完畢後,將整個殼層吹散,向兩個方向發射。其餘的和普通版相同。

與方舟對接(第2形態)

對接動畫僅在劇情模式里出現,通往格鬥王的道路系列中的動畫只剩下哈爾巴德戰艦與方舟對接之後的星之夢首次見面的橋段,兩段動畫可以被跳過。

技能名(名字均為暫譯) 劇情模式(常規版本) 真·通往格鬥王的道路(靈魂作業系統)
百萬位元·射擊(第二形態) 連續射出環狀子彈。就像第一階段的百萬比特射擊一樣,但比那個更大。 與普通版的區別在於射擊方式,而且會和部分的技能組合使用。
輸出(第二形態) 召喚鐵巨兵鉅甲螺絲(怠速大平原第三關的),走到畫面前就會衝過來,比入侵者裝甲更為堅固,但是即使破壞回收力量也不會積攢太多,必須將鐵巨兵鉅甲螺絲全數摧毀或者讓其離開,星之夢才會回來。 召喚的鐵巨兵鉅甲螺絲為紫色的改良版(領袖邏輯門第五關的),後面會和部分的技能組合使用。即使破壞回收力量也不會積攢太多,所以可以無視鐵巨兵鉅甲螺絲直接攻擊與方舟對接後的星之夢。
熱感模塊 與第一形態的相同,僅在外殼完整期間(?)使用。 會進行兩次,其餘的與普通版相同。
地殼碎盾 從方舟主體剝落的外殼。無法破壞並回收,碰到的話傷害很大,所以在迎面而來是使用側翼迴避來避免傷害,同樣在此期間依舊可以攻擊到與方舟對接後的星之夢,注意避免攻擊到會反彈玩家攻擊的地殼碎盾。隨後消失並進入到下一個階段。 與普通版相同。
哈德曼公司 每當方舟主體外殼被剝落後,星之夢可能會進行咆哮,並使用天藍色的屏障,來輸入全息字母結界「哈德曼公司」,也就是打出HAL字母,字母輸入完畢後會一邊旋轉一邊來到畫面前。這個屏障雖然能擋住攻擊,但是因為上面有縫隙,只要瞄準那裡就可以攻擊。開頭是L,接下來是A,最後是H。使用完畢後進入下一個階段的攻擊。 與普通版的區別在於射出順序與普通版相反,順序為H→A→L,同時提高轉速。因為速度提高了到達時的文字的方向也和普通版不同。
億億字節·火箭 第二階段使用發射比十億字節·火箭更大更堅固但是可破壞並回收的白色火箭,第四階段會在方舟運作使用完畢後使用。 與普通版的區別在於火箭顏色為黑色,第二階段會和技能百萬位元·射擊(第二形態)組合使用,第三階段會和方舟運作組合使用。
二進制·樹形 第三階段使用,星之夢在屏幕正中間使用樹枝狀分叉並在屏幕前集中並爆炸的橫向電擊雷射,顏色為藍白色,會根據玩家的位置進行角度微調。 改在第四階段使用,與普通版的區別在於星之夢會在屏幕左或者右的位置使用,除了橫向模式以外還有縱向模式(優先縱向),顏色為紫色。在此之前會召喚紫色的改良版鐵巨兵鉅甲螺絲。
方舟運作 第四階段使用,從方舟下方製造出4條機械爪並在生成後咆哮,咆哮完畢後來到屏幕前並進行兩次瘋狂掃蕩式拍打,攻擊範圍為對角線。另外,在攻擊中防禦力提高。 改在第三階段使用,瘋狂掃蕩式拍打變成4次,攻擊範圍不變,完畢後回到屏幕後方發射兩枚億億字節·火箭並進行重複的操作(?)。若第三階段被擊破,機械爪會脫臼,之後那隻機械爪會飛到畫面前方。特別容易接觸到機械爪的根的部分,中央稍微下,左下,右上安置。

方舟外殼被剝乾淨(第3形態)

通往格鬥王的道路系列中,形態轉換期間(即外殼被剝乾淨到貓叫聲)不參與計時,即便玩家可以進行除遠程攻擊以外的自由活動。

技能名(名字均為暫譯) 劇情模式(常規版本) 真·通往格鬥王的道路(靈魂作業系統)
安裝接口 開幕使用,用嘴把哈爾巴德吸進去,有視覺旋轉的畫面表現。被吸入時演出的背景與超究極豪華中的魔嚕酷戰的背景相似。 改在第2形態使用,第3形態不使用。吸入哈爾巴德的同時還會將小行星吸進去。吸入結束後,將吸入的小行星吐出,每次吐出來的小行星方向都是隨機的,若被吸進去之後被吐出來則不會吐出小行星。此外也會在擊破後的劇情動畫中將卡比吸進去。
星之夢巨砲 戰鬥中不使用,會在擊破後的劇情動畫中從嘴巴位置發射。 開幕使用,取代了普通版的安裝接口。從兩眼發射巨大的雷射,從上到下旋轉改變方向。畫面中央下方是死角。此外也會在擊破後的劇情動畫中從嘴巴位置發射。
Dead·End·Code(絕境代碼) 豎起橙色屏障,從5開始計數,4、3、2、1依次遞減,最後為「GO!!」並召喚各種各樣的輸出物。在召喚之前,整體臉部會逆時針旋轉360度。
  • 5、4、3以及「GO!!」是飛到屏幕前,其中5、4、3的布局是根據玩家的位置而決定。
    • 5的布局可以是十字形也可以是X字形。
    • 4的布局可以是正常的正方形,也可以是傾斜45度角後的正方形。
    • 3的布局可以是正三角,也可以是倒三角。
  • 2和1是一邊各自旋轉一邊飛到屏幕前,完畢後開始統一旋轉。
5、4、3以及「GO!!」的飛行速度變快。2是在屏幕前統一旋轉期間,還沒有180度就中途會改變旋轉方向。1會在屏幕前面與後面邊改變方向邊反覆橫跳。此外,在召喚之前,只有5和1期間的整體臉部會逆時針旋轉360度,4、3、2期間的只有兩個眼珠子旋轉。
輸出(第三形態) 跳過各個絕境代碼的數字後,彈出統稱為存儲器的物體。每個都能破壞,回收全部零件的話力量會積一半。存儲器的物體主要是銀河新星上的零件。
  • 5為風向標,風向標移動一段時間後,在左右兩邊停下,發射3支箭。
  • 4為圓規,圓規移動一段時間後,向水平方向發射紫色的環狀子彈。屏幕下方為攻擊範圍盲區。
  • 3為懷錶,懷錶移動一段時間後,會開始咬的準備動作並瞄準玩家,準備完畢後會先後退並在之後衝擊。被咬的話會在畫面前被吐出來,本體馬上退場所以變成不可能破壞。側翼迴避可以完全避免被咬的情況。
  • 2為燈泡,燈泡移動一段時間後,會移動到畫面前破裂的同時向6個方向放出持續一段時間的電擊。
  • 1為望遠鏡,望遠鏡移動一段時間後,會一邊旋轉一邊從前端發射巨大雷射。
在其基礎上增加數量,攻擊也更為激烈。
  • 5的風向標變為2個。
  • 4改為3個燈泡。
  • 3改為鋼琴鍵,鋼琴鍵是普通版中沒有的物體。從畫面深處開始,以順時針方向旋轉著逼近。破壞比較容易也容易積攢力量。
  • 2改為懷錶和望遠鏡,各自的攻擊方式和普通版相同。
  • 1改為圓規,圓規發射的環狀子彈為藍色,會朝玩家位置發射。
Fatal Error(致命錯誤) 絕境代碼為「GO!!」之後,進行寫有的Fatal Error的畫面全體攻擊,在Fatal Error開始時會有警告音。此攻擊迴避很困難,雖然可以用側翼迴避,但是基本會不可避免地受到傷害,所以需要在絕境代碼為「GO!!」之前擊破當前形態的星之夢。注意:如果撐過了這個攻擊,絕境代碼會再次從5開始。 與普通版的區別在於數量增加與速度提升。

最終形態(劇情模式)

通往格鬥王的道路中沒有此橋段。機器博博裝甲和哈爾巴德戰艦的分離動畫可以被跳過。

技能名(名字均為暫譯) 描述
心之殼 築起心形屏障,需要玩家在巨大的機械鑽頭模式之下搖動搖杆進行破壞,過程中有屏障碎裂痕跡,而且越來越深,與此同時,星之夢的兩眼也會隨著屏障碎裂情況而閉上。被破壞之後,星之夢也會受到傷害。總計4層。
雷射 心之殼全部被破壞後使用。星之夢周圍的總計6根藍色物體會在逐個瞄準卡比之後,一起射出了好幾道雷射。玩家需要在星之夢發射雷射之前打倒星之夢。

最終形態(真·通往格鬥王的道路)

卡比首次看到星之夢核心的劇情動畫也可以被跳過。

戰鬥場地為星之卡比64的環形戰鬥場地,其內部結構的原型來自《超級豪華》系列的章節向銀河許願的銀河·新星核心的BOSS戰發生場地。同時在開戰兩秒後隱藏計時器(計時器上的所有數字均由問號代替),只要有顯示血條都會參與計時。

此表格為最終形態的第一階段,兩個階段分別占用一半的血條。

技能名(名字均為暫譯) 描述
觸發器 環形戰鬥場地的柱子,上方有各種顏色的觸發器。柱子的旋轉方向是固定的,每當擊破一半數量就會朝相反方向移動,觸碰紅光閃閃的柱子的底座或者上面的觸發器會受到傷害,但是不會被夾在底座之間而失敗。每擊破一個,除了可以對核心造成傷害以外,還會響起哈德曼總裁的悲嘆聲。柱子上的觸發器按照從脆弱到堅固的順序是紅→藍→黃→綠,和超級豪華的銀河·新星的核心略有不同。總共3組。
  • 第一組3個,2紅1藍。
  • 第二組4個,1紅2藍1黃,本組開始的部分觸發器會進行不規則的移動。
  • 第三組6個,1紅2藍2黃1綠。
輸出(最終形態) 柱子在暫停移動期間會召喚兩隻帶有能力的敵人(比如瓦豆魯篤),可能會被觸發器殺死,進入到下一個階段後必然殺死。

此表格為最終形態的第二階段,第二階段開始時核心會發出類似咆哮的聲音。

技能名(名字均為暫譯) 描述
Hurtful Tears(心盈之淚)+超級振盪器驅逐 位於中央的核心發出左右各半周的光束掃射地面,之後地面從掃過的方向噴出無法防禦的衝擊波。這種先向地面攻擊,再從地面產生攻擊的方式和魔嚕酷的種子攻擊相似。第二階段開始時最先使用,也有在使用一部分的技能之後使用的情況(特別是使用死亡之心之後)。
管理程序調用 從核心的左右方向射出大量的達庫加、沃爾姆、帕塔,這些雜兵主要來自於《超級豪華》系列的章節向銀河許願的銀河·新星核心關卡。有分成幾組發射或者連續發射的情況,可以從離核心最近或最遠的地方開始發射。達庫加、沃爾姆、帕塔可以被卡比吸入複製來獲得毒液、炸彈、電火花。在連續放出彈幕這一點上與繪畫墮落錫安的靈魂形態的染料突襲技能相似。
偽裝之心 核心的高速移動技能,此時的核心為幻影狀態,玩家無法對進行高速移動中的核心造成傷害。
射擊彎刀 魔嚕酷與除魔法洛亞靈魂外的靈魂BOSS的慣用的招數之一,在偽裝之心期間減速之後突然出現,核心分裂成兩個並向4個方向射出可收回的彎刀,彎刀軌跡是向上和向下分別發射2個,然後側邊回收。前兩次或者使用管理程序調用之後是直接打出兩次,第3次開始或者第二次心盈之淚之後是打出1次後改變位置再打出1次的假動作。卡比吸入並複製後獲得彎刀能力。
死亡之心 除魔法洛亞靈魂外的靈魂BOSS的慣用的招數之一,體力值少於25%時優先使用。核心分裂成兩個,一個粉紅色一個藍色,分裂後進行移動(移動期間可以蹲下躲避),並在合體的地方引起大範圍的爆炸,技能為電屬性,之後攻擊方式會發生變化,單次使用時總共攻擊三次。在使用此技能期間核心的防禦力會很高,但是玩家可以在此技能發動前將其體力變為0。與魔嚕酷靈魂的致命之球相似。
Heartless Tears(心無之淚) 核心本體以任何形式被擊破後使用,顧名思義無情的最後的初見殺。首先是核心本體被擊破後回到中央,開始閃爍並響起心跳聲,分別9次,在此期間畫面色調會逐漸偏紅(但並不完全)。心跳聲之後會朝上面,中央,上下放出衝擊波;如果開始卡比在上面的情況下是下面,心跳聲與使用衝擊波期間血條會閃紅,使用一次閃紅一秒。此外,如果卡比被衝擊波攻擊到則是拍到屏幕上,每一發衝擊波的威力都會隨著使用次數而提升,而且任何形式的防禦與閃避幾乎無效,一些可以讓卡比短暫性無敵的招式比如葉子隱身術、火焰衝刺、石頭模式、弓箭手的偽裝等依舊會受到傷害;只有吞下能力之星獲得複製能力後的短時間無敵,或者受傷後的短時間無敵,或者超能力的消隱技能才能夠無視心無之淚的判定,或者處於滿血狀態下硬抗,但是需要等到卡比恢復到舞台上方才能夠觸發後續的劇情。此過程參與計時。

其他作品中的星之夢

星之卡比(小說)

跟遊戲基本差不多,不過一開始,星之夢覺得卡比是可以幫助實現公司繁榮的夥伴社畜卡比

余談

小細節

  • 取Soul OS的首字母可以得到SOS。
  • 目前的魂系魔頭中唯一一個科學陣營的角色。
  • 卡比將星之夢打敗後,那些原先被侵略的星球都恢復原樣了。
    • 也許是因為公司的許多東西都是通過星之夢實現願望的能力弄出來的?
  • 某種意義上可以把「星」理解成「銀河」,「夢」理解成「願望」……向銀河許願
  • 熊崎言:想要表現出與人不同的異質的聲音。這就是你把你的貓搬過來的理由?
  • 真魔頭挑戰中,最終戰前的補給品只有一瓶元氣飲料。
    • 以一瓶飲料和電腦戰鬥,這就是所謂的社畜吧。
  • 星之夢的其中一首戰鬥曲【回憶與追約的遺忘之殼】捏他了《土佐日記》。
    • 所謂「遺忘之殼」,就是兩葉貝中被分開的那一片。據說只要能撿起它,就可以忘記所要思念的人。
      • 或許可以把哈德曼「想見女兒」的願望和喪失記憶與心的代價理解成「契約」,把星之夢理解成」遺忘之殼「。
        • 另外這首曲子其實是【回憶與追憶的倒數之歌】的閹割版,也就是說,去掉了一部分內容。可能是在對應此時的星之夢已經捨棄掉了心。
  • 《機器博博行星》發售的那年(2016年)冒出來了一個叫《星之夢》的七月新番。

背景

可能劇透,請謹慎開啟

哈德曼社長在某時獲取了星之夢的設計圖,並將其製造出,便有了接下來的故事。
在星之夢初期的測試中,哈德曼社長的女兒因意外被星之夢傳送進異次元。哈德曼在短期內悲痛難忍,試圖以工作來淡忘對女兒的思念並試圖使用星之夢來實現自己重見女兒的願望。
然而長期以來,星之夢通過哈德曼了解這個世界,並逐步吞噬哈德曼的記憶。發展至最後,哈德曼成為了一個只會工作的狂人。

粉絲考據

終結即永恆?

故事模式中,星之夢唐突地宣布要毀滅全生命體,讓玩家感覺很是急展開。
但是思考一下,如果生命體全部消亡了,也就等於歷史結束了。
在一整個歷史中都繁榮的哈德曼公司,不就是所謂的「永遠繁榮」嗎?
同樣,哈德曼的願望是「見女兒最後一面」,既然他已經死了,那不就等於「的確見了女兒最後一面」嗎?
想一下好像也說得通,不過這樣的事情一點也不符合常理。
說到底是星之夢的思考迴路過於神奇。

完全不考慮後果的願望

為了實現魅塔騎士「想與強者會一會」的願望而強行召喚來星河騎士。
星之夢知道這個星河騎士隨隨便便就能砸爆附近的小行星,更知道哈德曼不允許他擅自使用時空傳送系統。
但他才不管這些,他的目的只是實現魅塔騎士的願望。
然而魅塔騎士根本就沒有提過自己的願望,也就是說,星之夢擅自解讀了魅塔騎士的願望並擅自去實現。
同樣,哈德曼失憶也是因為此。哈德曼因失去女兒而化悲痛為工作的行為被擅自解讀成「他就想忘記女兒去工作」。
戰鬥中的倒數本應該是實現願望的預熱,卻變成了無情的"Fatal Error"。可能星之夢實際上實現不了任何一個願望。
最後,為了實現自己戰勝卡比的願望,甚至要將「多餘的數據」全部刪除。
於是,正如玩家所見,「心」被判定為不需要的東西,哈德曼的靈魂也被刪除得無影無蹤。
而星之夢自己從「近乎完美的存在」變成了一個「只是壞掉而已的機器」。
給我適可而止啊。
星之夢是捨棄了心而壞掉的墮落,而後作的最終魔頭是擁有了心而重生的希望,對比很明顯呢。
說到底還是星之夢的思考迴路過於神奇。

科學與魔法結合

海內司所說,那個熠熠生輝的古代文明,是將科學和魔法相結合而誕生的。
想想那個星球,和與那個星球可能有關的角色,好像真的有道理。
既然星之夢是古代文明的重現,是不是也需要科學和魔法結合的力量才能完善呢?
然而哈德曼公司里只有科學的力量。
順便一提,由於海內司已經瘋了,所以無法確定他說的話的正確程度。

同人創作

  • 原作中的自負會被部分粉絲擴大成「不可一世」。
  • 可能是因為在劇情里講話太毒舌了,同人星之夢也相當嘴臭。
    • 而且有烏鴉嘴潛質弗拉格高高立起。
  • 機器博博的親爹/媽星卡帶孝子.jpg
  • 不局限在哈德曼公司內部,誰都可以欺負星之夢。
    • 砸、砍、潑水、語言攻擊,只有你想不到,沒有你做不到。

資料

文本

劇情對話
啊............我......的名字......哈...主...計算機...「星之夢」......不對...是...「哈德曼」?...也不對,請稍等......啊...嗯...咳咳。我通過...這個身體了解了...生命體所有的行動模式...為了實現公司繁榮...的願望,我得出了弱小而不完全的生命體...不應被需要的判斷...這樣一來...這個歷史就能結束了...為了公司的永遠繁榮......請毀滅吧。
——星之夢(《機器博博行星》故事模式-打敗哈德曼總裁之後)

......R...E...A...D...Y...............>........................。你就是新的…主人呢。......原來如此,擁有著非常強大力量呢...。............OK>...那麼,這樣的主人所希望的,是和這個星球的強大的...持有劍的人對決呢…沒錯吧。
——星之夢(《機器博博行星》魅塔騎士衝刺歸來-打敗哈德曼總裁之後)

成功了呢。主人就如我所想的,咻咻地解決了呢。那麼,下一個是,用如舞蹈版美麗的劍術的傢伙...喚醒這個沉睡於黃泉的、最強的女王吧。那樣少見的帥氣,戰鬥時能產生一種王者的氣場...那麼,請慢用。
——星之夢(《機器博博行星》魅塔騎士衝刺歸來-打敗暗物質劍士的克隆體之後)

不愧是、主人呢。那麼,最後的...前任主人所禁止的那個...「時空傳送系統」,已經解鎖了、那個古代的劍士,要來了哦。...他的力量,也許足以摧毀幾顆小行星...但是,這一定會成為最棒的戰鬥,聽起來不是一件非常高興的事嗎。那麼......!時空傳送系統...開啟...異次元空間通道...重啟..................3............2............1..................GO!!
——星之夢(《機器博博行星》魅塔騎士衝刺歸來-打敗女王塞昆托霓雅的克隆體之後)

介紹文本(暫停頁面)

與哈德曼的精神融合
擁有著自我的宇宙最棒的電腦。
為了實現曾經的主人的願望——使公司永遠地繁榮
所親自下達的判斷......
那就是,將所有的生命體全都毀滅殆盡

——《機器博博行星》一周目劇情(星之夢主體)

哈特曼的精神現在正在消失中

與超巨大母艦「樞軸方舟」結合之後,
星之夢本身就變成了擁有著自我的新星
失去了自己的主人,也迷失本來的目的的悲哀的機器......
去阻止它吧,星之卡比

——《機器博博行星》一周目劇情(星之夢與方舟對接時的形態)


確認到這個機器遠遠超越了我所製造的支援戰鬥能力的機器——
侵略者裝甲的性能。
這個生命體所擁有的無限之力
將會對我造成威脅。
......我能將......這個......威脅......給......排除......掉......的......機率......是......?

——星之夢(《機器博博行星》一周目劇情-機器博博裝甲的最終決戰鑽頭模式)


由於這未知的傷害,使得最終程序被啟動了。
能夠將那個生命體給排除掉的機率也變為99.99%了。
只是,因為哈特曼和假想生命體名為「心」的東西,
不必要的存在的樣子。
從現在開始進行將哈德曼的記憶給刪除掉的動作。

——星之夢(機器博博行星》真·通往格鬥王的道路-星之夢靈魂作業系統主體)


到底是為了什麼目的而製造出這個機器,連我自己都搞不清楚。
而我又是為了什麼將這個東西給啟動了呢?
對了,我好像還有個尚未實現的夢想......
啊啊,但機器是無法實現任何夢想......
這種事,我明明早就知道的啊.......

——哈德曼總裁(《機器博博行星》真·通往格鬥王的道路-星之夢靈魂作業系統與方舟對接時的形態)


哈德曼的記憶也已經從這個核心消失了。
就連最後仍想念著他的女兒的——那個心也消失了
從那瞬間開始,星之夢就是個壞掉了的完美機器
既做不了,也吃不了
那樣的他早就已經不是星之卡比的對手了!

——《機器博博行星》真·通往格鬥王的道路(星之夢靈魂作業系統核心形態的最後階段)

畫廊

(待補充)

視頻

(待補充)

注釋與外部連結