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惡靈

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惡靈 apex英雄.jpg
基本資料
本名 Renee Blasey
蕾妮·布萊西
別號 惡靈 資產 61137
髮色 黑髮
瞳色 藍瞳
身高 163cm
體重 未知
年齡 32歲
聲優 仙朵·范桑頓(英語)
張琦(漢語)
小島幸子(日語)
出身地區 堤豐
所屬團體 (前)考古研究部門(ARES Division)
(後)Apex競賽
個人狀態 活躍中
親屬或相關人
好友:探路者華森幻象蕾帕特
閨蜜:華森
十分討厭:亡靈
被視為情侶關係:幻象
傾聽,戰鬥!

你知道我長什麼樣,來找我吧你知道我是什麼成分,來找我吧

替我向閻王爺問個好

惡靈(日語:レイス)是由Respawn Entertainment所製作、由EA發行的遊戲《Apex英雄》及其衍生作品的登場角色。

簡介

惡靈是一名如旋風般的戰士,她能夠遞出致命的攻擊並透過撕開現實裂縫來操控時空--但這些力量卻有個代價。

幾年前,她在 IMC 的禁閉設施中醒來並且沒有任何過去的回憶。

資深科學家鐵馭蕾妮·布萊西自願擔任她自己實驗的小白鼠……她的合作夥伴背叛了她,並將她鎖了起來……現在,此人已不復存在。

所剩的是一名羞怯的女孩,受自己腦海中的回音所驚嚇,直到另一個版本的她出現並教她如何聆聽這些聲音。

在她的帶領下,惡靈找到了力量來逃離這座監獄並進入一個不同的現實--這個現實。


終於獲得自由的惡靈仍然沒有任何回憶,她繼續著自己的任務並尋找著自己在實驗前究竟是個什麼樣的人。

由於許多 Apex 競賽都在 IMC 基地上進行,惡靈現在透過參賽來進入這些神秘的設施並深入瞭解她自己是誰。

她留在 Apex 競賽之中,隨著一場場的比賽,她將越來越接近真相。

經歷

惡靈的身分是一名IMC的實驗鐵馭,進行著肉身進入虛空的實驗(註:泰坦2當中,能夠使用類似能力的鐵馭皆為更換成機械身體的機械鐵馭),由 ARES 主導,惡靈本身便是主導計畫的其中一名學者,自願成為實驗對象。

實驗並不如計畫預料,惡靈失去了她的記憶。

辛格打算利用這點,他掩蓋了所有事,把惡靈當作無名氏囚禁起來,然後繼續對她做實驗,好將成果一攬在他身上。

而後因為IMC在邊境節節敗退,加上當時整個實驗因為其夥伴的背叛而走向失控,惡靈趁亂擺脫了實驗室的控制,成為虛空行者。

而為了找到那名背叛的夥伴,她開始穿梭於各個維度,試圖在其他維度中阻止那名夥伴的背叛。


在其中一次維度穿越中,她拯救了該維度中沒有成功逃離實驗室的另一名惡靈(2號惡靈)。

而當虛空行者(1號惡靈)發現該維度的IMC不僅在邊境穩定的運作,背叛的夥伴也依舊健在時,她立刻下定決心將2號惡靈送離該維度,自己則待在這個維度中解決她的「私人恩怨」。

被送離的2號惡靈來到了APEX競賽所在的維度,成為了我們現在所知道、玩家所操作的「惡靈」。


在逃出實驗室之後,惡靈在實驗室裡蓋了個營地,她花了好幾天探索王者峽谷,但仍未找到有任何人類蹤影儘管她指出自己一直聽到有小女孩的聲音。

但她其他維度的自己嘗未告訴她有任何危險,當她爬上最高的山時,一個男人的聲音大叫著:『娜塔莉!』,迷迷糊糊的惡靈誤以為自己就叫這個名字,開始找尋這個男人的蹤影。

在確定這個老技師沒有威脅後,惡靈打算在晚上趁他出門去餵食飛龍時潛進他的家,看能不能發現自己和他有關聯的事。


在潛入該名技師的家後,惡靈漸漸懷疑自己是該名技師的妻子,正當她想辦法想告訴該名技師時,她意識到島上還有另外一個人,該名小女孩。

惡靈發現該名小女孩經常溜進辛格實驗室,並且對那裡的圓頂護罩特別感興趣,然後惡靈便聽見她說著要如何把護盾放在另一個護盾內,讓空間充滿了一個她稱作ADS的光束,透過縮小內層護盾讓光束範圍越來越大,然後殺了所有島上的生物!

惡靈便誤以為該名小女孩想殺死她的'丈夫'盧克‧帕克特,惡靈必須阻止她!


第九天,那個女孩回來了,惡靈已經準備好對付她,她趁她不備,在附近的牆上打開了傳送門,並告訴她離開。

女孩尖叫著並跑走了,非常歇斯底里,但她在出口處停下來喘口氣,所以惡靈在她的面前打開了另一個傳送門。小女孩尖叫到哭了出來。

惡靈打開了傳送門,但當她抵達女孩所在之處時,這個小女孩點燃了森林!小女孩在她踏出傳送門時已經因煙霧昏倒而奄奄一息。

惡靈把她抬起來並檢查她的氣息,正當惡靈自以為她能保護她的'丈夫'時,盧克‧帕克特出來了!他抬起了他的女兒並告訴惡靈娜塔莉是女孩的名字,而且他從來也沒有見過惡靈。


這下尷尬了,兩個小時以後,當森林燒成灰燼後,盧克站在實驗室的正中間,說道他的女兒認為惡靈是某種鬼魂或幻影,他不知道惡靈是誰,但惡靈不應該出現在這裡。

盧克在門口聽到惡靈的所有言詞,認為她絕對是瘋了,但他也很感激惡靈救下了他的女兒,盧克在隔日準備了船,並把傭兵組織的漩渦停機一個晚上,讓惡靈抵達了索雷斯城。


接下來的幾年惡靈都在訓練著自己,找到參加資格賽的方法,然後參加Apex競賽。她花了更多時間找出進入地底實驗室的方法,直到驅逐塔重建後,那裡才被挖掘出來,她才能進入並找到她有個名字:蕾妮。

遊戲數據

戰術技能

踏入虛空

冷卻時間:25秒

  • 進入安全的虛空來快速走位並迴避所有傷害。
在經過1.25秒準備動作之後進入虛空而且無敵,持續時間四秒,加成跑速30%。
  • 進入虛空轉移期間,可以發現同時使用虛空轉移的其他玩家。
在轉移期間,不能實行除去移動以外的操作,包括使用武器開火、物品交互、使用滑索。
部署傳送門另一端後,正在執行的虛空位移將被提前結束。

Phasing!相位移動!

被動技能

魔音傳腦
  • 一道聲音將在危險接近時警告你。在你看來,它應該是在幫助你。

當惡靈處於下列任意情況時會接收到警告,可以通過F1警告小隊的其他成員。

當有敵人看到惡靈時:「有人發現你了」
當有敵人打開瞄準鏡瞄準惡靈時:「有人在瞄準你」
當有人開高倍鏡(3倍起步)看到惡靈時:「是射手/有狙擊手」
當附近30米內有敵人布置的陷阱時:「有陷阱」
當玩家周圍有10秒內新增的死亡之箱附近時:「你那裡不安全」

絕招

維度裂縫

最大充能時間:210秒 放置連通2處區域的傳送門,傳送門的持續時間30秒。

  • 所有玩家均可使用傳送門。
  • 開啟技能後,移動速度提高70%,惡靈將會無法攻擊或互動(攻擊鍵用於提前放置傳送門)。
  • 設置傳送門期間,惡靈可直接使用戰術技能而不需要準備動作(實際上為0.25秒準備時間)。
  • 傳送門的最大距離為惡靈的70米移動路徑,玩家在傳送過程中的移動路徑與惡靈在設置傳送門時的移動路徑相同。
  • 放置傳送門終點之後,在設置期間使用的「踏入虛空」技能會提前結束。
如果傳送門的兩端都在圓圈外,它將在四秒後消失。

「正在打開隧道。」

玩法概括

關於被動

唯一一個真正像「被動」的被動

比起希爾右鍵才觸發被動,瓦爾基里按下兩次空格之類的被動,惡靈的被動不需要進行額外的操作,簡單方便卻又直接有效。

通過被動的警告你可以直接了解自身正處於的狀態並通知隊友;

真正的憑空接收信息。

也有人利用這個被動故意開鏡瞄準惡靈導致部分惡靈慌不擇路地尋找掩體

關於技能

全遊戲唯一無敵轉移逃跑的技能,用法多種多樣。

但啟動時的減速需要把控。

比如在滑鏟跳的空中使用技能,在斜坡滑鏟時使用技能等減少或直接關閉技能前搖所帶來的減速影響。
或更直接的,在戰鬥時急需轉移,你可以通過視角下拉並蹲下左右移動,在訓練場的第三人稱下你會發現你的BOX不但小且移速相對快,敵人很難抓准你的定向。
  • 註:該方法僅為較大概率躲閃敵人瞄準,並不能完全做到一塵不染;並且使用此方法時需要在持槍狀態開技能。


關於絕招

全遊戲唯二能無敵轉點的技能,艾許僅能單方面使用,比起惡靈的絕招來說較為單一。

你可以在進攻時開一個在高點的門,突破時可以通過門來進入戰場,也可以在戰鬥後或受傷後回到高地卡點。
你可以在隊友倒地後配合Q技能(此時Q技能秒發)來將倒地的隊友拉進安全區域內復活。
如果你理解夠高,可以給隊友指示後強行將一名敵人帶向隊伍所在的位置進行「綁架」,以此來快速解決一名敵人以帶來絕對優勢。
註:此用法僅供參考。
  • 小技巧:
惡靈的門是60秒,但基本上不會有人專門計數。
那麼,你可以通過絕招的冷卻時間計算你的門是否還在。
當你放下門後,絕招CD為29%時門會消失(在持有「金色品質頭盔」時CD為32%)

瑣事

  • 從惡靈的故事背景和她身上的衣物得知,惡靈在失憶前是一名科學鐵馭,而且等級達到第十代,而且研究嘗試突破第十一代


  • 在泰坦殞落的世界觀中,她是唯一一個能以血肉之身穿梭於虛空之中的人類。不包括手遊限定角色


  • 惡靈在遊戲中的設計有不少參考火影忍者,例如奔跑的姿勢正是所謂的「火影跑」在第六賽季被改回普通奔跑,使用戰術技能時的結印。以及名為「苦無」的傳家寶。
甚至是傳家寶動作中丟苦無的動作,現實中並不會用來丟,只會像匕首一樣作為短距離近戰武器使用。


  • 在故事中,幻象通過他媽媽以前在IMC工作的資料中找回惡靈的生日,而且在遊戲故事中提到,幻象和惡靈被電台或者觀眾們視為情侶關係。搞CP
「不用謝,呃嘿,如果每個宇宙中都有一個我,那得有多少個不同版本的我?!天哪」
「你是我見過最特別的;幻象。」


惡靈玩家...

  • 被稱為「科技三巨頭」,或被稱為「炸魚專業戶」
一般外掛使用者最常選用的三個角色:探路者、惡靈、直布羅陀
而使用小號進行水塘局炸魚的,則基本為惡靈。你會很常見到20級雙錘骷髏海的惡靈。
正因如此,就有玩家將惡靈的傳家寶語音經過修改,變成了非常貼合這種玩家的話。
「你知道我是什麼成分,來找我吧。」
  • 被稱為「人參果」
在歐美伺服器,有很多看了twitch帶主播的單人三排,就也自個單人三排
但是他們往往不會,或忘記勾掉補齊隊友。
所以他們會脫離跳傘指揮,自己一個人跳多人戰場點。
然後幾乎是必然的,他們絕對會倒地。
倒地了也不會等隊友來救,倒地-退出一氣呵成。
像極了人參果落地就消失的設定。
「真想給這種玩家兩拳!」


  • 逐漸弱化
因為惡靈的設計思路和《泰坦隕落》中的「相位鐵馭」一樣,所以在早期版本中,他的技能是瞬發的。跑步姿勢因為是忍者跑所以box高度很小
在一次修改後,技能就需要在結印前搖並減速後才能進行使用。
又在之後的一次修改,把忍者跑的姿勢修改為普通奔跑,因為不太平衡。但在訓練場的第三人稱彩蛋下,在相位移動時的奔跑動作則是原本的忍者跑。


  • 「快!快叫救護車...但不是為我!」
曾經有一個bug:在相位移動觸發的同時將惡靈擊倒,惡靈會順利進入相位移動狀態並倒地,這時你就會發現一個很驚喜的東西:你可以在倒地的狀態持槍
甚至可以進行射擊,敵方絕對意想不到。