古宮舞
| 基本資料 | |
| 本名 | (Furumiya Mai) |
|---|---|
| 髮色 | 棕髮 |
| 瞳色 | 棕瞳 |
| 身高 | 158cm |
| 聲優 | 雪村とあ |
| 萌點 | 側單馬尾、髮夾、長鬢角、連衣裙、天然呆、溫柔、老好人、治癒系、女神系、店主、作家、突破第四面牆、自慰 |
| 親屬或相關人 | |
| 姬野美月 | |
| “ | 那個……帳本放到哪裡去了呢……? 嗯,美月你知道嗎?那個……帳本放到哪裡去了呢……? 嗯,美月你知道嗎? |
” |
古宮舞(日文:
簡介
性格:有些慢悠悠的性格,總是按自己的節奏行事。
『紅茶館·童話之森』的店主,同時做著童話作家的副業。
店裡也布置了她寫的書,以「童話茶館」的面貌經營著。
性格相當天然,常常為了副業通宵而睡不醒。
會造成問題的方面總會由美月很好地補足。
另外,年齡不詳,誰也不知道她究竟多少歲。
喝紅茶時首先會不加料直接喝,之後會配合茶葉一起品嘗。
能力
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在遊戲設定的世界中,舞擁有著對這個世界的全部進行觀測、乃至看到另一個世界(玩家的現實世界)的能力,某種意義上相當於這個世界中的神明,乃至世界本身,這點從舞的名字早已暗藏在遊戲標題之中也得到了暗示。不過,舞也意識到,單靠她所處的世界中的人物是無法將狂亂的「命運之輪」復原的,於是便向「你」(玩家)請求了幫助。 |
與其他角色的關係
與姬野美月和姬野美星
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在幼年的悲劇過後,美星深深痛苦於美月無法理解自己。在讀到舞所寫的童話《星星的煩惱》後,美星深受其打動——那是描寫月亮與星星知曉了彼此心意而在夜晚共同閃耀的故事,但有著月亮與星星之名的姐妹二人卻並沒有如此圓滿。正因為喜歡上了舞寫的童話,美星才來到了舞的店裡,美月也因此與舞有了交情。雖然並不知道美星內心深處的想法,但無論如何,美月因此對舞非常感激,久而久之便開始在店裡工作,同時照顧起了舞。 |
儘管開著茶館,但舞還是把大量的精力放在了寫作上,因為熬夜寫作的緣故常常起不來(甚至於如果某天舞在上午的時候醒著會讓別人感到意外,但這種時候一般都是舞熬了通宵根本沒有睡),時常逃課來幫忙的美月的幫助就尤為重要。不過,美月也常常會借舞睡覺睡得很沉的機會做些惡作劇,比如脫掉或者換掉舞的內衣。
與名波行人和Saki
Saki出現後,舞便在茶館二樓的居室中分出一間給了Saki。不過,舞的好心也從來不分對象。Saki線中,行人家因火災被毀後,舞也把行人招待到了茶館裡住下。行人不願無償接受舞的好意,堅持在藉助這段時間裡不接受工作報酬。
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在咲線的最後,咲病危之際,行人正準備穿越事象,卻發現無法行動。此時舞打來電話,表示行人在這個事象中的任務已經完成,向玩家——而不是向行人請求,將行人移動到指定的事象,即咲「看到自己」的那個傍晚。 以此為開端,舞與行人和Saki一同展開了合作,並一直引導著玩家幫助兩人。 在最終線中,Saki之所以可以製造失憶的自己存在的狀態,正是利用了舞作為這個世界本身存在這一事實——Saki會在箱子打開之前以紅桃A為記號穿越事象,而留在箱子裡的只會是一具沒有主觀意識、只能向行人尋求提示詞的空殼。由於這一做法瞞過了某種意義上與世界本身相當的舞,而舞自己又在箱子打開時避免了觀測,打開箱子後的Saki才成為了介於生死之間的特殊存在。( |
舞線
| 舞線劇情及解鎖條件 |
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由於本作中突破第四面牆元素的存在,作為故事主人公的行人在故事後期認識到玩家的存在,並隨著「主觀的分離」而不再是玩家的第一視角。從這一意義上區分,遊戲中的其他女主角均是對應於行人的可攻略角色,而舞則是唯一可以被玩家本人攻略的角色。 在其他角色的有關劇情全部結束後,舞依然保持著與「你」交流的能力,並在不斷對話中與「你」之間漸漸產生了特殊的感情。當然,因為「你」並不能進入遊戲裡面,與舞相關的HS也只有自我發電的劇情。 在主線劇情完成,且一葉、和奏、美月的後日談劇情全部通過後,舞線的入口在流程圖中開啟,章節題為「古色迷宮輪舞曲」。舞線中,劇情以對話的方式推進,並以好感度的機制決定攻略進度。在與舞的對話中,玩家可以使用在遊戲過程中獲得的眾多關鍵詞,獲得超過一百段不同的對話(雖然每段對話都很短)。不過,這其中只有少數幾個關鍵詞觸發的對話可以影響好感度:
解鎖額外劇情(HS)則較為困難,需要完成流程圖全通、關鍵詞全收集,且在此過程中沒有使用過提示(Hint)。要滿足以上條件,不僅需要在不使用提示的情況下完成主線劇情,還需要走遍每個可能的分支,包括所有特殊Bad End。滿足上述條件後,當好感度達到3、關鍵詞「吻」使用三次後即可解除限制。 |
注釋及外部連結
- (日文)PC版官網角色介紹
- (日文)PSV版官網角色介紹
