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絕對武力系列/武器

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本頁面收錄於《絕對武力》中登場過的武器裝備。

武器

手槍

  • Glock-18(恐怖分子的默認武器,可切換三連發模式,200$/把(全球攻勢前為300$/把),在1.6~起源曾為了避免版權糾紛而易名為9X19MM SIDEARM,全球攻勢後為恐怖分子專用)
  • USP45(絕對武力的默認武器,可裝消音器,在全球攻勢被P2000取代,後以USP-S之名義回歸,200$/把(全球攻勢前為400$/把),全球攻勢後為絕對武力專用,在1.6~起源期間曾為了避免版權糾紛而易名為K&M .45 TACTICAL,需要在倉庫替換P2000)
  • P228(射速最快的手槍,雙方均可購買,在1.6~起源曾易名228 COMPACT,500$/把,在全球攻勢被P250取代)
  • 沙漠之鷹(威力和穿透力巨大的手槍,在1.6~起源期間曾為了避免版權糾紛易名為NIGHT HAWK .50C,在全球攻勢中可控性變得極差,雙方均可購買,700$/把(全球攻勢前為650$)
  • FN57/五七式手槍(20發的手槍,絕對武力專用,在全球攻勢以前該槍被玩家一致認為是雞肋武器,單發傷害極低,但在全球攻勢里屬性重做,並有著強大的穿甲能力,500$/把(全球攻勢前為750$/把))
  • 雙持貝瑞塔(恐怖分子專用,射速快卻殺傷力低,拿著此武器時無法持有防爆盾,此武器在1.6~起源期間曾為了避免版權糾紛易名為.40 DUAL ELITES,400$/兩把(全球攻勢前為800$/兩把),全球攻勢後雙方均可購買)
  • Tec-9(恐怖分子專用,打頭有著巨大的破壞力,500$/把,全球攻勢追加的武器)
  • R8左輪(有著巨大破壞力子彈卻少的可憐的武器,左鍵為蓄力射擊,射速慢精準度高;右鍵為速射,射速快但精準度低,700$/把,全球攻勢追加的武器,需要在倉庫替換沙漠之鷹)
  • P2000(全球攻勢中絕對武力默認武器,較它的替代者USP45相比冷門許多,200$/把,全球攻勢追加的武器)
  • P250(全球攻勢取代P228的武器,射速快,穩定性好是它的優點,缺點是備彈量較少,300$/把,全球攻勢追加的武器)
  • CZ75-Auto(唯一可全自動射擊的手槍,可以掩護隊友,缺陷是只有彈匣只有12發彈容量而且只能攜帶一個彈匣,且第一次換彈時速度要稍慢,全球攻勢追加的新武器,500$/把,需要在倉庫替換FN57或Tec-9)
  • 馬格南V(和沙鷹基本沒啥區別,但是命中率要比沙鷹更高,價格和沙鷹無異,OL追加,750$)
  • 魯格P08(有著8發容量的復古式手槍,殺傷力低,但是射速快,OL追加,800$)

霰彈槍

  • M3霰彈槍(泵動式霰彈槍,無法在水下開火,在近距離戰鬥中十分吃香,但不適合中遠距離戰鬥,在1.6~起源期間曾為了避免版權糾紛而改名為LEONE 12 GAUGE SUPER。1800$/把。在全球攻勢中被Nova霰彈槍取代,暗殺模式無法使用)
  • XM1014(半自動霰彈槍,可以連續射擊,子彈比M3少一發,無法在水下開槍,在中距離戰鬥中也可以占有優勢,在1.6~起源期間曾為了避免版權糾紛改名為LEONE YG1265 AUTO SHOTGUN,2000$/把(全球攻勢前為3000$/把))
  • Nova(全球攻勢取代M3的武器,打沒甲的敵人的胸可以打出暴擊傷害,射程在早期版本中為所有霰彈槍最遠,1050$/把,全球攻勢追加)
  • MAG-7(絕對武力專用,在近距離戰鬥中能對敵人造成毀滅性的傷害,且裝填速度快,缺點是彈容量只有5發,1300$/把)
  • 截短獵槍(恐怖分子專用,能和PP野牛M249爭最冷門槍的單發霰彈槍,威力高但是射程為所有霰彈槍中最短,1100$/把)
  • USAS12(恐怖分子專用,破壞力巨大的連發霰彈槍,缺陷是太重了,無法在水下開槍,3350$/把,OL追加)

衝鋒鎗

  • TMP(絕對武力專用,是唯一一個自帶消音器的衝鋒鎗,威力低且散布偏大,唯一優點特別安靜,在1.6~起源曾為了避免版權問題而改名為SCHMIDT MACHINE PISTOL,在全球攻勢被MP9取代,1250$/把)
  • MAC10(恐怖分子專用,俗稱吹風機,近戰中破壞力極大,但是致命的缺陷是大的可怕的後坐力與不可控性,全球攻勢後彈道有所改善,1050$/把(全球攻勢前為1200$))
  • MP5(雙方都可使用的武器,射速高,後坐力小,射擊精度高彌補了稍低的威力,CSGO中被MP7取代,在1.6~起源期間曾為了避免版權問題而改名為K&M SUB-MACHINE GUN,1500$/把)
  • UMP45(衝鋒鎗中威力最大、準確度最高、射速最慢的槍,性能價格比很不錯,在1.6~起源期間曾為了避免版權問題而改名為K&M UMP45這改了和沒改有區別嗎,1250$/把(全球攻勢之前為1750$一把))
  • P90Rush B fast(衝鋒鎗中射速最快的槍,高射速,大威力,大裝彈量,後坐力小,中近距離上的高精度,在1.6~起源期間曾為了避免版權問題而改名為ES C90,暗殺模式無法使用;2350$/把)
  • PP-Bizon(野牛衝鋒鎗,威力較低,但提供設計獨特的高容量彈筒,可快速重新裝彈,1400$/把,全球攻勢追加)
  • MP7(全球攻勢替換MP5的武器,繼承了MP5的優勢,但實際後座力比MP5略大,1500$/把)
  • MP9(全球攻勢替換TMP的武器,與TMP對比擁有更高的精度,更大的威力以及更為可控的散布,但取消了消音器,1250$把,絕對武力專用)
  • MP5SD(全球攻勢新追加的武器,面板屬性與MP7基本相同,但是射程比MP7短且護甲修正更高,1500$/把,需要在倉庫替換MP7)
  • K1A(韓國生產的警察與軍隊的制式衝鋒鎗,破壞力比UMP45大,外觀似一把步槍,後坐力比UMP45也要小,連射性也比起UMP45要更好,1850$/把,絕對武力專用,OL追加)
  • MP7A1(有著兩種形態的特種衝鋒鎗,第一形態注重於射速,第二形態注重於穩定性,切換形態需要消耗大量的時間,因此建議在開戰前及時調整好需要的模式,而且備彈量為衝鋒鎗家族最少,OL追加)
  • MP7A1加強版(MP7A1的加強版,比起普通版取消了改變形態的模式,但是彈匣容量比起普通的MP7A1要多40發,OL追加)

自動步槍

  • FAMAS(絕對武力專用的武器,可以在全自動和三連射模式間切換,射速最快的步槍,全球攻勢前模型為FAMAS F1型,全球攻勢改為FAMAS G2型,曾在1.6~起源期間為了避免版權問題而改名為CLARION 5.56[1]2250$/把)
  • Galil(恐怖分子專用的武器,有著35發彈容量,2000$/把,在CSGO中被Galil-AR取代,在1.6~起源曾因版權原因易名為IDF(和全球攻勢添加的新絕對武力角色以色列國防軍並無關聯)-Defender,和霰彈槍一樣,無法在水下開槍。)
  • M4A1(絕對武力專用的武器,可以裝消音器,精度高,可消聲,高射速,和恐怖分子的AK47相對立,3100$/把,在1.6~起源曾因版權原因易名為MAVERICK M4A1 CARBINE,全球攻勢中被M4A4和M4A1-S取代。)
  • AK-47(恐怖分子專用的武器,破壞力巨大,巨大的威力帶來的是連發時巨大的後坐力和巨大的偏差,與絕對武力的M4A1相對立,在CS1.6~起源曾因版權原因易名為CV-47,2500$/把)
  • AUG-A1(絕對武力的專用微瞄步槍,中距離點殺威力恐怖,缺點為換彈速度較慢。3500$/把,在CS1.6~起源中曾因版權原因易名為Bullpup,全球攻勢中被AUG-A3取代)
  • SG552(恐怖分子的專用微瞄步槍,全距離利器,高射速、可開鏡,大威力,唯一缺點是精度不如AUG,3500$/把,全球攻勢中被SG553取代,在CSGO中存在殘留數據,可用控制台調出,但是嘗試調出該武器會導致遊戲崩潰,在1.6~起源期間曾因版權原因改名為KRIEG 552。)
  • M4A4(全球攻勢取代M4A1的武器,威力比M4A1要略高且精度也進一步提高,但作為代價取消了消音器,原形是MK18,3100$/把)
  • M4A1-S(全球攻勢新追加的武器,後坐力更小,精度更高,購買到手後自帶消音器,可拆裝(消音器拆卸後會縮短槍械長度並增大武器後坐力,並且小幅度提升移動射擊精準度和小幅度降低靜止射擊精準度),缺點是彈容量只有20發,在綜合性能削弱後變為25發,並且備彈量變為3個彈匣,3100$/把-後更新為2900$/把,需要在倉庫替換M4A4)
  • AUG-A3(全球攻勢替換AUG A1的武器,性能與AUG A1相差無幾,但是換彈速度有明顯提升且可以開鏡。3300$/把)
  • SG553(全球攻勢取代SG552的武器,實際型號為SG556沒錯就是熱切那把,威力大,甲修優秀,精度高且可以開鏡,對應的代價是連發時後坐力較大,較難控制,3000$/把)
  • Galil-AR(全球攻勢取代Galil的武器,性能與Galil相差無幾,但重量更輕,測試版本帶有瞄準鏡,正式發售版本移除瞄準鏡,2000$/把)
  • SCAR(OL追加的武器,後坐力和穩定性都不如M4A1,可以視為M4A1的弱化版,價格比M4A1要便宜許多,絕對武力專用,2450$)
  • SCAR 強化版(OL追加的武器,有兩種形態,第一形態殺傷力比普通版低但是子彈比起第二形態多10發,第二形態威力高但是子彈比第一形態少10發且後坐力明顯增大,絕對武力專用,3250$)
  • M16A1(OL追加的武器,可以在全自動和非自動模式切換,單發子彈威力為CT可用步槍最高,適合被爆頭流玩家使用,2900$/把,絕對武力專用)
  • HK416(OL追加的武器,以M4A1為藍本,但是後坐力明顯要更大,可加裝消音器,威力無論消音器的安裝與否都穩定控制在23,3100$/把,絕對武力專用)
  • L85A2(OL追加的武器,以FAMAS為藍本,但是後坐力比FAMAS要略微小一點點,而且比FAMAS更輕,2250$/把,絕對武力專用)
  • M16A4(OL追加的武器,只有三連發模式,適合爆頭流使用,2800$/把,絕對武力專用)
  • XM8(OL追加的武器,和AUGSG552一樣是把微瞄槍,殺傷力明顯要比SG552更大,後坐力也比SG552要小一丟丟,而且比SG552更輕,比SG552更便宜,但是連發穩定性比SG552要差很多,2450$/把,恐怖分子專用)
  • XM8 強化版(OL追加的武器,可以在連狙模式和微瞄模式切換,殺傷力比普通的XM8要大,恐怖分子專用,3250$/把)
  • AKM(以AK47為藍本製作的武器,OL追加,命中率比AK47要更高,但是後坐力比AK47要更大,重量也比AK47要重,威力為T專用步槍最高,恐怖分子專用,2500$/把
  • AKS-74U(AK74的短突擊步槍版本,殺傷力比AK47要低,後坐力和連射性都比AK47要差,可以視為AK47的弱化版,唯一的優點是廉價,便宜,但是買這個還不如買把MP5要來得的實惠,恐怖分子專用,2100$,OL追加)
  • FN-FNC(以Galil為藍本設計的武器,除了重量比Galil要輕很多外和Galil基本上沒有差別,它可以在水下開槍,2100$,恐怖分子專用,OL追加)
  • AN94(OL追加的武器,只有二連發模式,適合給爆頭流玩家使用,殺傷性比絕對武力的M16A4要更高,恐怖分子專用,2800$)

狙擊步槍

  • Scout(在全球攻勢之前最便宜的專用狙擊步槍,換彈快,精度極高,聲音很小,被用來作隱蔽的偷襲非常合適,唯一缺點為威力較低,除非命中頭部否則滿血一槍絕對不死,2750$/把,全球攻勢中被SSG 08取代,暗殺模式無法使用。但是殺傷力比它要大上不止一倍的AWP卻可以被恐怖分子們在暗殺模式使用,在CS1.5中有個BUG,可以利用鍵位BUG來讓絕對武力購買Scout,但是此BUG已經在CS1.6被修復。)
  • SSG 08(全球攻勢中取代Scout的狙擊步槍,比Scout更便宜,是一種低傷害但非常具有成本效益的狙擊步槍,使其成為早期遠程射擊的明智選擇,1700$/把)
  • SG550(絕對武力專用的連狙,彈匣容量比恐怖分子的G3SG1要多10發,穩定性也比恐怖分子的G3SG1要好,缺陷是殺傷性比恐怖分子的G3SG1要低一些,4250$/把,全球攻勢中被SCAR-20取代,在1.6~起源期間曾因版權原因更名為KRIEG 550 COMMANDO)
  • G3SG1(恐怖分子專用的連狙,彈匣比絕對武力的SG550要少10發且穩定性略輸一籌,但是殺傷性比絕對武力的SG550要高,5000$/把,暗殺模式無法被恐怖分子使用,在1.6~起源期間曾因版權原因更名為D3/AU 1)
  • SCAR-20(全球攻勢中取代SG550的武器,擁有比SG550更高的威力,同時移動射擊精準度也更高,但缺點是只有20發彈容量,5000$/把)
  • AWP(威力最大的栓動式狙擊槍,威力巨大,只要不是擊中手腳均可一槍斃命,但是單發射擊導致容錯率極低且難以使用,在1.6~起源曾因版權原因被易名為Magnum Sniper Rifle,4750$/把,暗殺模式無法被絕對武力使用。)
  • VSK94(OL追加的武器,比起遠距離射擊更適合近距離射擊的狙擊步槍,連發後坐力巨大,但是可對單個敵人造成巨大傷害的武器,附帶一個單倍瞄準鏡,當成有狙擊鏡的衝鋒鎗來用就行了,絕對武力專用,3750$/把)
  • SVD(比起遠距離射擊更適合中近距離射擊的狙擊步槍,破壞力巨大,但是射速緩慢加上連發後坐力巨大讓它更加適合中近距離打擊目標,殺傷力僅次於AWP和AW50以及BlaserR93三把大狙,價格也是狙擊步槍中僅次於AWP和G3SG1還有SG550的昂貴武器,4100$/把,OL追加,恐怖分子專用。)
  • AW50(後坐力比起AWP要更小重量也更輕的狙擊步槍,但是價格比起AWP要貴出許多,威力高,護甲修正也比AWP高,不過如果有這錢還不如買一把AWP或BlaserR93來的划算,5000$/把,OL追加)
  • BlaserR93(上膛速度比AWP要快的狙擊步槍,後坐力和重量也比AWP要小,4750$/把,OL追加)

輕機槍

  • M249大菠蘿(全球攻勢前唯一的機槍,威力與精準度高,但連發後座力巨大且價格昂貴,5200$/把(全球攻勢前為5750$/把),暗殺模式無法被恐怖分子使用。)
  • Negev(全球攻勢追加的武器,在以前的版本中價格為5500$/把,威力與點射精度比M249低且後座力更高,但後期壓槍連射精度恐怖,且彈容量比M249多了50發,在進行了性能上的削弱和更換了一個更難聽的槍聲後降價為1700$/把,目前版本中擁有所有機槍一共就2把里最便宜的價格)
  • M60(僅在零點行動:刪除片段中登場,聲音較M249更小但後坐力和威力更大,原計畫在CS和Xbox版中登場,但是被廢棄,原計畫的價格是4750$/把)
  • M2HB白朗寧重機槍(僅在測試版某些地圖和零點行動:刪除片段出場的固定機槍,可以起到強大的火力支援效果然而一點也不實用,但是使用它時沒有準心,它的子彈是無限的)
  • QBB95(中國生產製造的機槍,後坐力比起M249和K3更低,殺傷力也更高,但是彈匣載彈量和連發性能並不好,不過比起價格昂貴的M249和價格和AWP扯平的K3它是早期資金不足時替代M249和價格可以換一把AWP的K3的好選擇,OL追加,3200$/把)
  • K3(韓國生產的機槍,命中率高,後坐力低,可以視為OL版的Negev,但是重量卻是OL機槍家族中(不包括神器類武器)最重的,而且價格完全可以換一把AWP,OL追加,4750$/把)

近戰武器

  • 聯邦國防軍高級作戰刀/海豹短刀/普通小刀(就是我們俗稱的刀,需要非常靠近敵人才可使用,初始自帶默認武器,不可丟棄,在拿它戳敵人的後背時可以秒殺敵人,適合偷偷暗殺敵人使用。)
    • 順帶一提,全球攻勢中海豹短刀被設定為稀有武器且與普通小刀為不同武器。
  • 黃金匕首(軍備競賽升到最高級後即可獲得,與普通匕首無異,使用其成功殺敵者獲勝)
  • 砍刀(被刪除的武器之一,原計畫在CS和CZDS登場作為恐怖分子的專用近戰武器,但是被廢棄,你可以在CZDS里找到它的模型數據與音效,但是無法調出,你可以在CZDS里看到很多敵人都拿著它。)
  • 刺刀(隔壁CF的普通刀子)
  • M9刺刀(和上面刺刀不是一個武器)
  • 穿腸刀
  • 爪子刀
  • 蝴蝶刀(在CSOL中以星芒蝶翼之名先行登場,後被維爾福官方承認並收錄進全球攻勢武器庫)
  • 彎刀
  • 暗影雙匕(實際上應該叫拳刺)
  • 鮑伊獵刀(在CSOL中以滅靈軍刺之名先行登場,後被維爾福官方承認並收錄進全球攻勢武器庫)
  • 獵殺者匕首
  • 摺疊刀
  • 鋸齒爪刀
  • 熊刀
  • 短劍
  • 折刀牛子刀
  • 骷髏匕首
  • 流浪者匕首
  • 繫繩匕首
  • 求生匕首
    • 除普通小刀、黃金匕首以及砍刀外的以上刀具(包括海豹短刀)均為全球攻勢追加,且全為稀有武器,需要通過抽獎獲得且需要在倉庫內替換普通小刀。

裝備

  • 電擊槍(Zeus x27,2米內可秒殺敵人,200$,購買後裝備在近戰武器位,殺敵不加錢後更新為300$殺敵獎勵老六神器
  • 高爆手雷(一種可以扔向成群敵人的武器,可以對成群的敵人造成巨大傷害,用完就沒了,最多可以攜帶1顆(CZDS中為3顆),300$/顆)
  • 煙霧彈(可以製造濃濃的煙霧的手雷,非常適合在穿越部分區域時使用掩護你的隊伍和迷惑狙擊手,煙霧彈是專門扔在人多處或火力密集處,用以迷惑視線,最多可攜帶1顆(CZDS中為3顆),300$/顆)
  • 閃光彈(無直接傷害,爆炸時釋放巨大的聲音以及強烈閃光,可導致短時間喪失視力,時間隨致盲玩家的手雷的爆炸時間及視線角度衰減(如果朝一個背朝投擲者的玩家投擲閃光彈閃光彈則完全失效),一人對付房間內多人時極其有用,在beta版早期曾被命名為「震撼手雷」,最多可攜帶2顆(CZDS中為3顆),200$/顆)
  • 拆彈工具(可以讓你10秒的拆彈時間縮短到5秒,絕對武力專用,攜帶著拆彈工具的玩家死亡則會掉落拆彈工具,其他絕對武力可以撿起掉落的拆彈工具,在早期版本中為隨機抽選一位絕對武力玩家攜帶,600$)
  • 燃燒手雷(全球攻勢中新增加的投擲物,絕對武力專用,可以製造一片火焰,火焰內的玩家會受到持續傷害,與莫洛托夫不同,其命中障礙物可反彈,600$/顆,最多可攜帶1顆,製造的火焰可用煙霧彈滅火。)
  • 莫洛托夫(全球攻勢新增加的投擲物,恐怖分子專用,可以製造一片火焰,火焰內的玩家會受到持續傷害,與燃燒手雷不同,其命中障礙物會立刻爆炸,400$/瓶,最多可攜帶一瓶,製造的火焰可用煙霧彈滅火。)
  • 誘餌手雷(全球攻勢新增加的投擲物,全遊戲最便宜的道具,可以製造槍聲迷惑敵人,且一段時間後會爆炸,50$/顆,最多可攜帶一顆。)
  • 夜視儀(沒啥用的道具,打開後可以讓你看清黑暗,在某些過暗的地圖(例:鑽井平台、後巷等)有奇效,但是因為絕大多數地圖都是光明的,所以基本派不上啥用處,1250$,全球攻勢正式版中被移除。)
  • 防暴盾(絕對武力專用,OP級武器,被絕大多數正規比賽禁止使用,購買後只能使用非雙持的手槍,按右鍵可以躲到盾牌後,躲到盾牌後正面無敵站立時弱點是腳,在起源中被移除,無法抵禦背後的攻擊,手雷或C4炸彈爆炸的傷害,從Xbox版開始到最後出現的絕對武力:零點行動:刪除片段購買只能搭配一把FN57手槍,在全球攻勢的頭號特訓中再次出現,改名為防彈盾,2000$/面)
  • C4炸彈(僅在爆破模式登場的道具,恐怖分子需要把它安裝在爆破點並引爆它來獲得勝利,引爆時間最長90秒最少10秒,全球攻勢中如不用指令則一律默認40秒爆炸。)
  • 光纖相機(僅在CZDS部分特殊任務(通常需要潛入建築)出現的裝備,可以在部分特殊地點用來查看外面的情況以確定敵人的位置。)
  • 無線電通訊器(僅在CZDS登場的道具,用來在部分任務報告情況。)
  • M72 LAW反坦克火箭筒(僅在CZDS登場的反坦克武器,用來在Motorcade Assault炸掉開頭的領頭車,在部分關卡作為隱藏武器出現,可以起到一次性炸死一大群敵人的作用,但是你最好把距離拉遠點,不然可能會把你自己牽連進去,原計畫在CS1.6加入,但是由於未知原因被廢棄。其實是因為在CZDS中玩家發現此武器擁有一個V社無法修復的BUG,具體操作是將該武器與任意一款武器用Q綁定,然後切換至該武器在使用完後按兩次Q,即可重複使用。
  • 遙控炸彈(僅在CZDS登場的裝備,可以用它來炸毀一些脆弱的牆體或障礙,在Secret War關卡中指揮官曾讓Yuri(就那個白色帽子的)安裝一枚遙控炸彈炸開大門,玩家在Secret War後期也要從Yuri的屍體上收集他掉落的遙控炸彈以炸毀輸油線。)
  • 公文包(裡面全是美元,僅在Turn of the Crank任務中被用來和Mose交易,在其他任務未登場。)
  • 焊槍(僅在CZDS出現的裝備,可以用來焊開一些脆弱的鎖。)
  • 相機(僅在CZDS出現的裝備,在Buling Recon任務中用來拍攝核武器的照片以及在訓練關卡出現,在其他任務未登場)

被廢棄的武器

  • 雙筒望遠鏡(被廢棄的道具,估計是用來觀察遠處敵人在幹啥的,使用時無法使用任何武器)
  • 防毒面具(被廢棄的裝備,戴上後可能免疫煙霧彈和催淚瓦斯彈)
  • 催淚瓦斯彈(被廢棄的手雷,透出後生成煙霧,煙霧內的敵人會流淚,估計是煙霧彈已經自帶催淚效果了所以被廢棄)
  • 自殺腰帶(你可以在CZDS里看到很多敵人都穿著這玩意,原計畫加入CZ,但是被廢棄,啟動後使用者會自爆並對周圍敵人造成傷害)
  • 彈藥腰帶(顧名思義,你可以不用大老遠跑回出生點買子彈了)
  • 滑索(失敗的道具,原計畫被用於Rise Hard滑上樓梯,後被廢棄,可被調出,但是會導致主角無法移動,且按Q鍵更換武器後會無法左右移動)
  • 注射槍(被廢棄的未知道具,不知道是殺人還是加血的,只能在指定地區使用,有完整的模型及音效,無法調出)
  • 單獨的一面盾牌(CZDS的廢棄道具,無法調出)
  • 9mm手槍(未知武器,無法調出)
  • 醫療裝備(廢棄物品,無法調出,模型是一個沒上紋理的C4)
  • C4(CZDS的廢棄物品,有完整的模型數據和音效,無法調出,當你嘗試調出就會跳回主菜單)
  • 雷射拌雷(僅在CZDS中出現,並沒有在其它版本中出現)
  • HK69(CSbeta被刪除的榴彈發射器,可以通過cstrike文件夾內的csweapons文檔看出是一把非常強大的武器,可以僅消耗幾發子彈就殺死一大群敵人,但是使用時要適可而止不然將殺死使用者自己,無法得到,沒有模型音效與數據)
  • 「汽錘」霰彈槍(未知武器,在一本遊戲雜誌上提及過,具體情況未知)
  • 塔沃爾突擊步槍(CSGO被廢棄的武器,可確定是和AUGA3以及SG553一樣的微瞄槍,遊戲文件夾里有未使用的開鏡聲)
  • SCAR-H(又名MK17,CSGO內測版本出現的武器,正式發售版本被廢棄,動作模型數據價格完全齊備,僅絕對武力可購買,可能是原本為了替代M4A1的武器,但後來可能是考慮模型與SCAR-20重複而被取消更換為M4A4,3100$/把)
  • 槍套(未知裝備,在CZDS源目錄下有一個寫著它名字的空HUD,它無法調出,任何用處都是未知的。)
  • M79榴彈發射器(和HK69一個尿性,原計畫於CZ加入,廢棄原因未知)
  • .357馬格南左輪(357馬格南手槍是一種被砍掉的左輪手槍武器,來源於Rogue Entertainment所開發的《絕對武力:零點行動》。

該武器在《電腦遊戲世界》雜誌的一篇文章中被曝光。 據文章所透露,這是「一個大威力左輪手槍,將提供一個更便宜的替代沙漠之鷹的方案。」。 當Gearbox軟體接管了《絕對武力:零點行動》的開發工作時,武器的想法完全消失了。這種武器和自動十字弓可能是受到他們所開發的《半條命:針鋒相對》的啟發。 幾個《半條命》武器的裝彈聲音可以在《絕對武力:零點行動》刪除場景的遊戲文件中找到。其中包括左輪手槍的聲音。沒有跡象表明Ritual Entertainment計畫加入左輪手槍式武器,因此,這些武器可能是Rogue Entertainment的遺留物。武器的設計可能是基於半條命的左輪手槍,目前此武器已被CSGO的R8左輪手槍取代(可能))

  • 撬棍(Beta1.0版被廢棄的道具,和普通小刀一個用處,估計是現實中沒有使用撬棍戰鬥的警察而被廢棄,現已被小刀取代,另外,它曾經被計畫在CZDS加入(估計是用來撬鎖或打人的),但是被廢棄,遊戲源目錄中有未使用的敲擊聲。)
  • SPAS-12(被廢棄的霰彈槍,就是半條命里戈登·弗里曼經常手持的那把霰彈槍,在一張快照中出現,另外在早期的CZDS里也曾被計畫加入,很多敵人都拿著它。)
  • SIG SSG 3000(Beta版被刪除的狙擊步槍,此武器可能使用7.62 NATO口徑的彈藥.此武器目前被恐怖分子的G3SG1取代,此武器在beta版是恐怖分子和絕對武力均可使用的。)
  • 步槍(全球攻勢被廢棄的武器,數據大致和M4A4相同(連外觀也一模一樣),它的重新裝彈的聲音和AWP一模一樣,此武器的數據和M4A4大體相同,不過有以下的細微差異:

此武器的外形和大部分武器的靜特性與M4A4非常相似,儘管有細微的差別,但價格、射程、穿透力和裝甲穿透力都相同。

它在射擊、爬梯或移動時的誤差較小。更不用說蹲著的時候了,儘管蹲著的時候用交替的射擊模式更準確。

它具有更高的減速率(220單位/秒,225單位/秒)

它造成的傷害更少(30和33)

它有較長的後坐力恢復時間(站姿和蹲姿))

  • 螢光棒(螢光棒是一種被絕對武力砍掉的裝備。它可能出現的唯一提示是兩個HUD圖標和一個它的擊殺圖標。

類似於它的現實生活中的對應物,它可能是用來發出信號或提供光在一個地區。 它的功能可能類似於誘餌手榴彈,在雷達上顯示為一個亮點。 殺人圖標的存在表明,螢光棒會傷害任何經過它附近或上面的人。 目前還不知道哪個陣營會使用這個裝置,恐怖分子和絕對武力都有可能購買螢光棒。 雖然在半條命2遊戲中使用過,但螢光棒也從半條命1中被砍掉難兄難弟

  • 通用工具(在早期的遊戲設定中,裝備了自殺腰帶的恐怖分子如果啟動了自殺腰帶,而你把他擊斃了,那麼自殺腰帶將繼續啟動,這時候你必須使用通用工具拆掉炸彈,不然炸彈將繼續爆炸,拆彈工具無法拆除自殺腰帶)
  • 地雷(CZ被砍掉的武器,用處很明確,放在地上,有人踩到地雷就會爆炸,對周遭的玩家產生傷害,它在CZDS中被恐怖分子使用,並在Downed Pilot任務和Drug Lab任務中出現。)

注釋

  1. 這把槍原型是法國生產的自動步槍法瑪斯而不是中國的95式步槍,請不要將兩者混為一談