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刺客教條:幻象

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育碧標誌.jpeg
UBISOFT 鉅獻
在所有遊戲平台,為玩家帶來最純粹、最深刻的遊戲體驗。
Xbox Series X&S.svg
本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
刺客教條:幻象
Assassin's Creed Mirage storecover.jpg
遊戲封面
原名 Assassin's Creed: Mirage
官方譯名 刺客信条:幻景
刺客教條:幻象
類型 動作冒險、角色扮演
平台 Microsoft Windows
PlayStation 5
PlayStation 4
Xbox Series X/S
Xbox One
Amazon Luna
iOS
分級
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
開發 育碧波爾多(主導開發)
發行 育碧
總監 Stéphane Boudon
編劇 Sarah Beaulieu
美工 Jean-Luc Sala
音樂 Brendan Angelides
引擎 Ubisoft Anvil
模式 單人
系列 刺客教條系列
發行時間 PC/PS5/PS4/XSX|S/XB1
2023年10月5日
iOS
2024年6月6日
相關作品 刺客教條:英靈殿
刺客教條
刺客教條:英靈殿 刺客教條
主基因序列
刺客教條:影

《刺客教條:幻象》(英語:Assassin's Creed: Mirage)是由育碧波爾多主導開發[1]、由育碧發行的一款動作冒險遊戲。

遊戲簡介

在《刺客教條:幻象》中,玩家將在《刺客教條:英靈殿》的維京故事上回溯11年,化身詭智多端,卻受到噩夢般幻象糾纏的巴辛姆[2],在九世紀阿巴斯王朝的巴格達街道間穿梭,追尋正義與真相,加入古老的神秘組織,從一名默默無聞的街頭竊賊成長為一位無形者,並逐漸理解自己的全新信條———這將以遠超想像的方式改變他的命運。

《幻象》被認為是《刺客教條》的回歸本心之作,遊戲回著重強調由本系列定義了超過15年的潛行、刺殺、跑酷等經典玩法,遊戲進度也更顯線性。本作為小體量作品,據開發人員透露,本作時長為15~20小時,且不會在後續加入新的劇情DLC。懷舊的基礎上,本作也進行了多樣創新,例如巴辛姆的鷹「恩奇都」(Enkidu)會受到遠程類敵人的威脅而無法偵察。本作也將延續系列的傳統,帶領玩家回顧歷史家提供的關於9世紀巴格達和阿巴斯王朝的歷史、藝術和文化信息,並附有由博物館合作夥伴提供的影像資料。

本作的主導工作室為為《英靈殿》製作了DLC「德魯伊之怒」的育碧波爾多工作室,聯合研發工作室還包括:育碧貝爾格勒、育碧布加勒斯特、育碧克拉約瓦、育碧基輔、育碧蒙特婁、育碧蒙彼利埃、育碧敖德薩、育碧菲律賓、育碧魁北克、育碧上海、育碧新加坡和育碧索非亞。

  • 一段極具衝擊力的成長之旅:探索一段製作精巧、著重敘事的動作冒險體驗,一路見證這位叛逆的年輕人成長為刺客大師的旅程。遇見眾多極具啟發性的角色,他們將塑造巴辛姆的命運,以及更多未曾設想的將來...
  • 終極刺客:成為系列遊戲中最多才的刺客。在城市中流暢跑酷,以前所未有的兇猛技藝滅敵於無形;在刺客分舵獲取合約、收集重要線索並通過潛行來進行前所未有的真正刺殺。
  • 極具沉浸感的真實都市:探索黃金時代的巴格達,揭開四個區域隱藏的獨特秘密。在這座生機勃勃的宏偉城市中,每位市民都會對你的一舉一動做出反應。從卡爾克到圓城的花園, 在四片獨特區域解開城市秘密。探索富含驚喜的世界突發事件,並與塑造了巴格達黃金時期的歷史人物互動。
  • 致敬初代的作品:在現代技術下體驗歷經15個年頭的經典系列玩法。前往阿拉穆特,向奠定了刺客組織信條基礎的傳奇家園表達由衷敬意。

遊戲宣發

以下時間均為北京時間(UTC+8)。

  • 2022年
    • 早在2月9日,彭博社記者Jason Schreier在推特上爆料育碧將《刺客教條:英靈殿》的一個DLC獨立製作為新作,內部代號為"Rift",該作將以《英靈殿》的關鍵人物無形者巴辛姆為主角。
    • 9月2日,在宣傳圖被洩露的情況下[3],育碧官宣該作的存在,並宣布將於9月11日的育碧前瞻會上公布更多細節。
    • 9月11日,發布遊戲宣傳CG並開啟預購。

2023年

    • 5月24日晚,本作發售日期洩露,育碧在次日凌晨4時播出的PlayStation Showcase正式公開新預告片及發售日期,本作不會首發登陸Steam平台。
    • 6月4日,育碧宣布將在遊戲中加入阿拉伯語配音。[4]
    • 6月13日,在育碧前瞻會(Ubisoft Forward)上,育碧公布了數款《刺客教條》系列遊戲的更多信息,包括《刺客教條:幻象》《刺客教條:聯結核心》(《Assassin’s Creed Nexus VR》暫譯名)以及刺客教條《刺客教條:代號JADE》。[5]
    • 7月7日,育碧宣布本作也將延續系列的傳統,通過「巴格達的歷史」這一特色內容帶玩家回顧歷史,它與玩家的進度相聯,隨著巴辛在巴格達造訪66處歷史遺址,玩家將解鎖基於研究的文章,探究以藝術與科學、信仰與日常生活、宮廷生活、經濟以及政府方面為主的歷史內容。「巴格達的歷史」將提供專家策劃的關於9世紀巴格達和阿巴斯王朝的歷史、藝術和文化信息,並附有由博物館合作夥伴提供的影像資料。
    • 9月13日,蘋果在今年的新品發布會上宣布與育碧達成合作,將移植本作到採用A17 Pro晶片到iPhone 15 Pro及後續機型中。遊戲定於2024年初上架[6]
帶有雕刻裝飾的無色玻璃杯,由大衛收藏館提供(丹麥哥本哈根)

主要角色

巴辛姆·伊本·伊薩克(Basim Ibn Ishaq)
Acm character Basim.png
巴辛姆生於薩邁拉,他幼年喪母,靠著自己的力量在巴格達的街頭存活了下來。巴辛姆無比欽佩無形者,夢想能有一天加入他們。
CV:Lee Majdoub
羅珊(Roshan)
Acm character Roshan.png
成功逃離壓迫的生活後,羅珊成為了無形者據點阿拉穆特的刺客大師。眼下,她將巴辛姆收入麾下,作為自己第一個真正意義上的學徒。
CV:Shohreh Aghdashloo
尼哈爾(Nehal)
Acm character nehal.png
尼哈爾,和巴辛姆一樣,是一個來自街頭的孩子。她是一個孤獨的人,固執而堅定。當她照顧巴辛姆時,她總是提醒他,除了他自己,他永遠不應該相信任何人。
阿里(Ali)
Acm character ali.png
阿里是贊傑叛亂的領導人。除了非常聰明和博學之外,他選擇了與哈里發國進行無情而激烈的鬥爭。他與無形者一起行動,但不遵從他們的信條:對他來說,自由沒有任何限制。

遊戲評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPS5:77/100
XSX/S:78/100
PC:77/100
OpenCritic76/100
評論得分
媒體得分
Destructoid7.5/10
Eurogamer
Game Informer8/10
GamesRadar
GameSpot6/10
IGN8/10
Jeuxvideo.com17/20
VG247

本作在Metacritic共收錄75家媒體評價,均分為77/100(PlayStation 5版),Xbox Series X/S版則收錄25家媒體評價,均分為78/100,PC版收錄15家媒體評價,均分為77/100。

本作在Opencritic共收錄90家媒體評價,均分為76/100,好評推薦度為76%。

IGN編輯Jarrett Green認為《刺客教條:幻象》是系列回歸本源所邁出的成功第一步,育碧遊戲團隊大幅削減了遊戲通關所需時長,成功地縮小了遊戲的規模,但故事情節簡單且深度不夠影響了遊戲的發揮,好在通過適當的遊戲節奏以及任務難易程度的正確取捨彌補了這一點,而GameSpot編輯Jordan Ramée則認為《刺客教條:幻象》較為薄弱的演出,敵人AI有待改進,以及對於前作的認知有著一定的要求,替遊戲打出了6分(滿分10分)。

銷量

據外媒Insider Gaming報導,截至2024年2月,本作的玩家數量已超過500萬,收益約為2.5億美元[7]

獲獎

(待補完)

相關圖片

外部連結

注釋