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東京喰種:Break the Chains

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東京喰種:Break the Chains
原名 東京喰種:Break the Chains
官方譯名 東京喰種:Break the Chains
常用譯名 東鬼手遊
類型 回合制,策略,3D,卡牌,養成,角色扮演
平台 IOS/Android
分級
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 輔15級
開發 KOMOE TECHNOLOGY LIMITED
發行 KOMOE TECHNOLOGY LIMITED(繁中,英文,韓文服)
模式 RPG+回合制策略遊戲
發行時間 2023年11月09日
相關作品 東京食屍鬼

《東京喰種:Break the Chains》是由小萌科技(KOMOE GAME)代理的《東京食屍鬼》衍生正版策略卡牌戰鬥手機遊戲。

簡介

以普通學生金木研在咖啡店碰上神代利世為主線背景的劇情開啟,不料喜歡的女生竟將自己看成今日份食物?在變成半喰種之後,命運齒輪已經開始轉動......圍繞著喰種與人類之間的糾結與矛盾,一個血腥但同時又含有深層含義的故事拉開了序幕,眾多主要人物紛紛出場,光明難道就代表正義?黑暗難道意味著邪惡?你是站隊CCG亦或者是內心所屬喰種?喰種與人類共同生存的和諧世界由你來書寫......

劇情簡介

東京,這裡潛伏著混在人群中並捕食人類的怪物,人們稱之為「喰種」。喜歡閱讀的金木研,在常去的咖啡店「安定區」里,遇到了一位女性,不管是年齡、經歷和閱讀興趣都相同的兩人逐漸親近彼此......然而在書店約會過後,金木研被捲入一場改變他命運的意外事故,體內被移植了「喰種」的內臟……

登場角色

喰種:金木研、霧島董香、神代利世等

CCG:有馬貴將、亞門鋼太郎、真戶曉等

戰鬥系統

該遊戲採用了3D橫版視角,卡牌策略戰鬥模式。在戰鬥開始後每回合玩家會隨機獲得一定技能卡,玩家每回合可以下達2至4個指令,由隊伍存活人數決定。戰鬥過程中,玩家可以從手牌中選擇技能卡打出,也可以選擇移動技能卡位置,行動次數由隊伍存活人數決定。注意,技能卡移動需要消耗一次指令。

在戰鬥中,兩張完全相同的技能卡在相連時可以合成一張更高級的技能卡。技能卡基礎星級為一星,兩張一星卡可以合成二星卡,以此類推。技能卡的最高星級為三星。

使用能量卡,下達攻擊指令或者受到來自敵方的傷害都可以獲得一定能量,當能量積蓄到100後自身回合可釋放必殺技對敵方造成大量傷害。

角色屬性

《東京喰種:Break the Chains》遊戲中角色屬性分為三種類型,分別為力,技,敏。力克制技屬性,技屬性克制速屬性,速屬性克制力屬性。

使用克制對方屬性類型的攻擊會增加Weak值,Weak值增加到上限時會觸發Weak效果。使目標1回合內無法行動,大型敵人Weak時會有不同的效果。

安定區

角色 CV 被動技能 技能描述
金木研 花江夏樹 自己攻擊帶有減益效果的目標後,額外獲得能量。 對敵方目標造成傷害,並2回合內賦予目標緻死效果。
  • 致死:無法觸發所有回覆效果
霧島董香 雨宮天 攻擊帶有減益效果的敵人時,造成傷害增加。 對敵方目標造成傷害並使目標眩暈1回合。
  • 眩暈:無法行動。
笛口雛實 諸星菫 當我方回合結束時,如果該回合自己使用了技能,我方全體回復自身攻擊力的生命值,並使其最大生命值增加 對敵方目標造成傷害並使我方全體回復生命值


CCG上位搜查官

角色 CV 被動技能 技能描述
真戶吳緒 大川透 【補位時也生效】是我方角色對安定區角色傷害增加。 對敵方全體造成攻擊力的積蓄傷害。
  • 積蓄:追加自己減少的HP的傷害
亞門鋼太郎 小西克幸 我方回合開始時,自己上回合沒有受到傷害的話,使自己技能等級上升。 對敵方目標造成攻擊力的利刃傷害。
  • 利刃:攻擊時,暴擊率增加
有馬貴將 浪川大輔 我方角色單體攻擊時,自己會進行追加攻擊。
  • 穿刺:無視防禦力
對敵方目標造成攻擊力的增幅傷害
  • 增幅:依據自己的增益效果,每多1個造成傷多1個造成傷害增加。

物品道具

Rc細胞

角色裝備被稱之為Rc細胞每個角色可攜帶3個細胞。角色佩戴各種細胞後可獲得攻擊,防禦,生命等效果屬性。 細胞系統分為強襲,防衛,再生3種類型,分為攻擊,防禦,生命3種屬性,細胞在強化到15/30/50時增加一個細胞因子附屬性

消耗品

名稱 作用
金幣 用於升級角色,細胞等操作的普通貨幣
鑽石 用於抽卡,購買特殊道具等操作的高級貨幣
戰鬥秘典 用於角色升級的經驗書
強化液 用於細胞升級的經驗書
招募卷 抽卡憑證(部分招募卷有限制使用範圍)
進階石 用於角色突破等級上限的高級道具

場景地圖

主界面

遊戲主界面顯示當前貨幣資源數量,關卡副本,角色信息,編隊以及抽卡頁面等。

關卡副本

關卡副本分為劇情模式以及自由模式。劇情模式部分關卡不需要戰鬥即可通關獲取獎勵,僅首次通關可獲得獎勵後續通關無獎勵獲取。自由模式完成關後可以獲得對應獎勵,後續通關僅獲得固定獎勵。

材料副本包括「經驗副本」,「金幣副本」,「進階副本」,「進階結晶」這些副本可產出基礎貨幣以及角色升級突破道具。

委託任務Rc細胞的主要獲取途徑之一。

競技場

競技場玩法是以積分評定玩家的實力定位的,競技場是匹配玩家同步進行戰鬥,勝利可獲得積分,失敗則扣除積分。每周結算一次競技場段位和排名獎勵。

特色系統

任務系統

遊戲中任務由活動任務、主線任務、日常任務、成就組成。玩家在進行遊戲達到特定的條件後均可在任務界面中獲得各種獎勵。

主線任務:推進主線故事,並最終完成主線任務。

活動任務:達成各項活動任務獲得獎勵的地方,隨著官方更新而改變。

日常任務:達成日常任務獲得獎勵的地方,此類任務每日會有變化。

成就:包括戰役,過往,成長,共斗,此類獎勵只能獲得一次。

休閒系統

安定區是玩家用來製作咖啡的咖啡廳,玩家可以通過不同的食材來組合製作咖啡,解鎖圖鑑獲得獎勵,每天通過收銀還能獲取大量金幣,食材以及強化道具。


注釋及外部連結