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三國殺:呂布

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呂布是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

呂布(?~199年2月7日),字奉先,并州五原郡九原縣人。東漢末年群雄之一,以勇武聞名,號稱「飛將」,時有「人中呂布,馬中赤兔」之說。

呂布因為驍武被并州牧丁原授騎都尉、河內主簿等職。殺死丁原後,成為董卓的義子,授中郎將。受到董卓猜疑,在司徒王允唆使,誅殺董卓,遷奮武將軍、開府儀同三司,進封溫縣侯。旋即被董卓舊部擊敗,便逃離長安。先投袁術,被袁術拒絕。改投袁紹,被袁紹猜忌。於是去依附張楊。

興平元年(194年),呂布趁曹操攻打陶謙時與陳宮等聯絡而進入兗州,占據濮陽,與曹操血戰兩年,曾使曹操數戰不利,但最終被曹操擊敗轉而去依附徐州劉備。又趁劉備與袁術作戰時襲取了徐州,與劉備時而和好,時而相互攻伐。期間,以轅門射戟化解劉備與紀靈的爭鬥。

建安三年(198年),呂布遣將擊敗劉備與夏侯惇後,曹操親自出馬征討呂布,水淹下邳。呂布被部下叛變,於十二月癸酉城破被俘,被處死。

身份模式

龍版

三國殺-呂布-標-龍.jpg
呂布 奉先
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 23/25
牌面描述

〖無雙〗:使用【殺】攻擊,對方需用兩張【閃】才能避過;使用範圍攻擊性的錦囊時,目標範圍內的玩家需各額外棄一張牌才能避免傷害。

簡略描述[1]

〖無雙〗:當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】。其他角色響應你使用的【南蠻入侵】或【萬箭齊發】時,除非其棄置一張牌,否則其使用或打出來響應你使用的【南蠻入侵】或【萬箭齊發】的牌失效。

規則集描述[1]

〖無雙〗
①當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
②當【南蠻入侵】/【萬箭齊發】指定目標後,若使用者為你,你將此【南蠻入侵】/【萬箭齊發】的作用效果改為{目標對應的角色選擇:1.{打出【殺】/【閃】▷{其選擇:1.棄置一張牌;2.受到你造成的1點普通傷害}};2.受到你造成的1點普通傷害}。

標準版

驍勇無敵,善戰無前,然勇而少謀,暴而少仁。
——陳宮

2008版

三國殺-呂布-標.png
武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 002
簡略描述[2]

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
無雙 誰能擋我! 神擋殺神,佛擋殺佛!
陣亡 不可能!不可棱!
勝利(OL) 哈哈哈,這就叫天下無雙,看誰還敢來受死!

界限突破2014

三國殺-呂布-界標.png
武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 002、JX.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖利馭〗:當你使用【殺】對一名其他角色造成傷害後,該角色可令你獲得其一張牌。若如此做,你視為對其選擇的另一名角色使用一張【決鬥】。

規則集描述[3]

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖利馭〗
當你對一名其他角色A造成渠道為【殺】的傷害後,若A有牌,你令A選擇1.可令你獲得A的一張牌▶A選擇除A外的一名是你使用無對應的實體牌的【決鬥】的合法目標的角色B▷你對B使用無對應的實體牌的【決鬥】;2.棄1枚「利」▶其獲得1枚「患」。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL、三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
無雙 還有哪個敢挑戰我? 三個齊上,也不是我的對手!
利馭 大丈夫,相時而動。 人不為己,天誅地滅。
陣亡 我竟然輸了…不可能!

界限突破2018

武的化身 呂布[4]
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 JX.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖利馭〗:當你使用【殺】對一名其他角色造成傷害後,你可獲得其區域裡的一張牌。然後若獲得的牌不是裝備牌,其摸一張牌;若獲得的牌是裝備牌,則視為你對由其指定的另一名角色使用一張【決鬥】。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖利馭〗
當你對一名其他角色A造成渠道為【殺】的傷害後,你可(正面朝上移動)[5]獲得A區域裡的一張牌▶若你以此法獲得的牌以此法進入過你的手牌區且在你的手牌區里會是:不為裝備牌的牌,A摸一張牌;裝備牌,{A選擇除A外的一名[6]是你使用無對應的實體牌的【決鬥】的合法目標的角色B。你對B使用無對應的實體牌的【決鬥】}。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
廢案(十周年精英內測版本)

勢力: 體力:4

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖善馭〗:鎖定技,當你的裝備區裡有坐騎牌時,你計算與其他角色的距離-1。

意義不明的改動,精英測試還未結束就確定要回爐。

歡樂殺修改

武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 Q.QUN-002

神話再臨·林

顫抖著滾開吧雜魚們!這世上還有誰能滿足我?

2010版

原畫

三國殺-神呂布-林.png

異畫

三國殺-神呂布-SP-異畫.png

修羅之道 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 006、SP 022[7]
簡略描述

〖狂暴〗:鎖定技,遊戲開始時,你獲得2枚「暴怒」標記;每當你造成或受到1點傷害後,你獲得1枚「暴怒」標記。
〖無謀〗:鎖定技,當你使用非延時類錦囊牌時,你選擇一項:1.棄1枚「暴怒」標記;2.失去1點體力。
〖無前〗:出牌階段,你可以棄2枚「暴怒」標記並選擇一名角色,直到回合結束,你擁有〖無雙〗且該角色的防具技能無效。
〖神憤〗:出牌階段限一次,你可以棄6枚「暴怒」標記並選擇所有其他角色,對這些角色各造成1點傷害,然後這些角色先各棄置其裝備區裡的所有牌,再各棄置四張手牌,最後你將你的武將牌翻面。
〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。

規則集描述

〖狂暴〗
鎖定技,遊戲的第一個回合開始後❸,你獲得2枚「暴怒」。
鎖定技,當你造成或受到1點傷害後,你獲得1枚「暴怒」。

〖無謀〗
鎖定技,當普通錦囊牌被使用時,若使用者為你,你選擇:1.棄1枚「暴怒」;2.失去1點體力。

〖無前〗
出牌階段,你可棄2枚「暴怒」並選擇一名你於此回合內未以此法選擇過的其他角色▶你於此回合內擁有〖無雙〗且其防具技能於此回合內無效。

〖神憤〗
出牌階段限一次,你可棄6枚「暴怒」並選擇所有其他角色▶你對這些角色各造成1點普通傷害。這些角色各棄置裝備區裡的所有牌,各棄置四張手牌。你翻面。

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

在武將牌上神呂布的手是扶著邊框的。

三國殺第一個雙神將。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
狂暴 哼! 啊……
無謀 不管這些啦! 哪個說我有勇無謀?
無前 天王老子也保不住你! 看我神威,無堅不摧!
神憤 凡人們,顫抖吧!這是神之怒火! 這,才是活生生的地獄!
無雙(OL、十周年) 燎原千里,凶名遠揚! 鐵蹄奮進,所向披靡!
無雙(移動版) 承受天神的怒火吧! 蓋世無雙,何人能擋?
陣亡 我在修羅煉獄,等著你們,呃哈哈哈哈哈~
勝利(OL) 神擋殺神,佛擋殺佛!戰神在此,問天下還有誰能滿足我!

歡樂殺修改

修羅之道 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
簡略描述

〖無前〗:鎖定技,你於回合內使用的第一張【殺】或【決鬥】獲得〖無雙〗效果且無視目標角色的防具。
〖神憤〗:限定技,出牌階段,若你的體力值大於3,你可以失去3點體力並選擇所有其他角色,對這些角色各造成1點傷害,然後這些角色先各棄置其裝備區裡的所有牌,再各棄置四張手牌。
〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。

規則集描述[8]

〖無前〗
鎖定技,當【殺】於出牌階段內指定目標後,若你於此階段內使用過的【殺】與【決鬥】數之和為1且使用者為你,你獲得1枚「前」▶你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】,於此【殺】使用結算結束之前無視所有目標對應的角色的防具。
鎖定技,當【決鬥】於出牌階段內指定目標後,若你於此階段內使用過的【殺】與【決鬥】數之和為1且使用者為你,你獲得1枚「前」▶你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害},於此【決鬥】使用結算結束之前無視所有目標對應的角色的防具。

〖神憤〗
限定技,出牌階段,若你的體力值大於3,你可失去3點體力並選擇所有其他角色▶你對這些角色各造成1點普通傷害。這些角色各棄置裝備區裡的所有牌,各棄置四張手牌。

小程序登峰造極

2022版

三國殺-呂布-極.jpg
登峰造極 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 J.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
xiāo虎〗:你使用【殺】可額外指定一名角色。出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,獲得一張【殺】。

規則集描述[8]

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖虓虎〗
①你使用【殺】的額定目標數上限+1。
②出牌階段限一次,你可棄置一張手牌▶你獲得牌堆或棄牌堆中的一張【殺】。

第一個「極」武將,在遊戲中只需要首充1元就送。二技能有效解決了斷殺的難題,不過也還是不強就是了。

有一點值得一提那就是〖虓虎〗的語音在遊戲中是不會被觸發的,也就是說我們只能在官方的專欄里見到它狗卡真有你的

〖虓虎〗初版為鎖定技,回合開始時獲得一張【殺】且無需棄牌;第二版去掉鎖定技標籤,獲得【殺】的時機改到出牌階段開始時,且需要棄一張牌;之後才改成現在的版本。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
無雙 此身此武,天下無雙! 乘赤兔,舞畫戟,斬將破敵不過舉手而為!
虓虎 趁勢爭利,所得遠勝遵禮守義。 時合當取之,豈能躊躇不行?
陣亡 我天下無敵,卻不能與貂蟬共度餘生了……

江山如故·承

2023版

三國殺-呂布-承-臨時.jpg
虎視中原 呂布
勢力 勢力字 群.png 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅銀.png勾玉 紅銀.png勾玉 紅銀.png勾玉 紅銀.png勾玉 紅銀.png
編號 QUN&SHU 002
簡略描述

〖無常〗:鎖定技,當你得到其他角色的牌後,你變更勢力至與其相同;當你使用【殺】或【決鬥】對勢力與你相同的目標角色造成傷害時,你令此傷害+1,然後你變更勢力至群。
〖輕狡〗:勢力技[9],出牌階段各限一次,你可以將一張牌當【推心置腹】/【趁火打劫】對一名手牌數大於/小於你的角色使用。
〖乘虛〗:勢力技,勢力與你相同的其他角色不能響應你使用的牌。

國戰模式

國戰標準版

2012版

三國殺-呂布-國標-2012版.png
武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png陰陽魚 銀.png單獨勾玉 銀.png
珠聯璧合 貂蟬
編號 G.QUN 002
  • 技能同標準版 2008版
  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

2022版

呂布壯士,善戰無前。
——陳宮
三國殺-呂布-國標-2022版-寬圖.png
戟指中原 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 陰陽魚 銀.png陰陽魚 銀.png單獨勾玉 銀.png
珠聯璧合 貂蟬
編號 G.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】;你使用非轉化的【決鬥】的目標上限+2。

規則集描述[8]

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,你使用非轉化的【決鬥】的額定目標數上限+2。

〖無雙〗加了個【決鬥】目標數上限+2,混池環境下搭配新殺呂玲綺可以直接決鬥七個人。

改了稱號。修改了引文,改成了相對正面的評價。更換了卡圖,但是貂蟬沒改,呂布貂蟬成了國標4對珠聯璧合連畫裡唯一被拆的一對。

其他PVP模式

虎牢關模式

參見:三國殺:呂布/虎牢關

新3V3模式

2013版

武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 V.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖戰神〗:覺醒技,準備階段,若你已受傷且至少有一名己方角色已陣亡,你須減1點體力上限並棄置裝備區裡的武器牌,然後獲得技能〖馬術〗和〖神戟〗。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖神戟〗:當你的裝備區里沒有武器牌時,你使用的【殺】可以額外指定至多兩個目標。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖戰神〗
覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且己方有已死亡的角色,你減1點體力上限▶你棄置裝備區裡的武器牌,獲得〖馬術〗和〖神戟〗。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖神戟〗
若你的裝備區里沒有武器牌,你使用【殺】的額定目標數上限+2。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
無雙 誰能擋我! 神擋殺神,佛擋殺佛!
戰神 戰神既出,誰與爭鋒。 戰神降世,神威再臨。
神戟 神戟在手,無人能敵。 飛將神威,何人能及。
陣亡 不可能!

王者之戰2019

武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 V.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖戰神〗:覺醒技,準備階段,若你已受傷且至少有一名己方角色已陣亡,你減1點體力上限,然後獲得技能〖馬術〗和〖神武〗。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖神武〗:出牌階段,你可以多使用一張【殺】且你的【殺】可以多選擇兩個目標。

規則集描述[8]

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖戰神〗
覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且己方有已死亡的角色,你減1點體力上限▶你獲得〖馬術〗和〖神武〗。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖神武〗
你使用【殺】的次數上限+1且額定目標數上限+2。

OL修改2020

武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 V.QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖戰神〗:覺醒技,準備階段,若你已受傷且至少有一名己方角色已陣亡,你須減1點體力上限並棄置裝備區裡的武器牌,然後獲得技能〖馬術〗和〖神戟〗。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖神戟〗:出牌階段,你可以多使用一張【殺】且你的【殺】可以多選擇兩個目標。

規則集描述[8]

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖戰神〗
覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且己方有已死亡的角色,你減1點體力上限▶你棄置裝備區裡的武器牌,獲得〖馬術〗和〖神戟〗。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖神戟〗
你使用【殺】的次數上限+1且額定目標數上限+2。

省流:13版〖戰神〗+19版〖神武〗(技能名仍為〖神戟〗)。

王者之戰2021

武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
簡略描述

〖戰神〗:鎖定技,準備階段,你選擇一項未獲得的效果獲得直至本局結束:1.摸牌階段,多摸一張牌;2.使用【殺】造成的傷害+1;3.使用【殺】可以多選擇一個目標。

規則集描述[8]

〖戰神〗
鎖定技,準備階段開始時,你獲得1枚「戰神」▶你選擇你於此局遊戲內未以此法選擇過的一個選項:1.(→)摸牌階段,你令額定摸牌數+1;2.(→)你因執行【殺】的效果對一名角色造成傷害時❶,你令傷害值+1;3.你使用【殺】的額定目標數上限+1。

2021年的王者之戰武將牌全部沒有編號。

新1V1模式

武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 D.QUN 002

鬥地主模式

鬥地主標準版

2020版
武的化身 呂布
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 QUN 002

三國殺·幻

2022版

虎踞徐州 呂布
勢力 勢力字 群主.png
性別
體力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
編號 QUN 002
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖輕狡〗:主公技鎖定技,結束階段,若你本回合對其他群勢力角色造成過傷害,你摸一張牌。

規則集描述[8]

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖輕狡〗
主公技鎖定技,結束階段開始時,若你於此回合內對其他群勢力角色造成過傷害,你摸一張牌。


注釋

  1. 1.0 1.1 此處為根據牌面描述推測本意後編寫,由於武將過於古早、牌面描述不規範、當時的規則與現在必然存在差異,因此可能與實際本意存在偏差,僅供圖一樂。
  2. 此處與後文中的〖無雙〗均使用了三國殺十周年版本的描述,相對來說更為完善。
    2009年起一直以來的線下牌面描述均為「鎖定技,你的【殺】需要兩張【閃】才能抵消;與你【決鬥】的角色每次需要打出兩張【殺】。」
  3. 規則集已不再收錄此武將,此處為模仿規則集格式編寫。
  4. 對應的實體卡出自2019年末發售的《2020珍藏版》。
  5. OL結算無「(正面朝上移動)」,此處不再另列。
  6. 官方規則集描述中為「A選擇一名」,明顯有誤,此處已修正。
  7. 隨《桌遊志》第30期附贈,卡圖變更,其餘牌面信息全部不變,一般稱為「SP神呂布」。
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
  9. 勢力技是一種特殊的技能。擁有勢力技的武將須在遊戲開始時選擇武將牌上的一個勢力作為自己在遊戲中的勢力;若你的當前勢力與對應的勢力技相同,則此技能生效。(注意與移動版的勢力技有所不同)