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UnEpic/多人模式

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此条目展示UnEpic多人模式相关内容,欢迎指正和补充。

多人模式有四种游戏模式:合作、死斗、征服、竞速。此页面主要介绍合作模式。

另外,建议适当阅读主页面的内容后再来阅读此页面。

基本教学

此条用来讲解多人模式的相关基础,有助于更好的游玩多人模式(只想查找物品的老司机还请跳过)。

联机相关

要注意的是,原版游戏打字是打不出中文的,所以建议和队友连麦玩;如果不行的话,可以来贴吧联机群找到可以打出中文的补丁。

如果你是用公开的房间进行游戏,那么请注意:

  • 加进来一个科学家是常有的事情
  • 鉴于多人模式里的某些地图实在难到令人发指,请不要过多苛责他们;说穿了就是在那些个图里每个玩家都有开修改的欲望
  • 使用公开房间无非是想找人一起游玩或是不会调私人房间,所以请注意,态度友善为上策

如果你是一个人进行多人模式的游玩,那么请注意:

  • 心态爆炸是常有的事情
  • 既然都叫多人模式了,那么就肯定有一些不是多人就拿不到的奖励,请尽早放弃。[1]
  • 有四张地图更是强制要求多人,单刷玩家还请先忽略掉。

难度

多人模式的难度提高了一个境界,所以笔者倾向于单独作为”多人模式难度“进行分类,类似单人困难++难度但又不完全相同,差别体现在:

  • 怪物受到一般打击后都没有较明显的硬直
  • 记录点往往较少而且记录不能回满血量
  • 每升一级,多获得1点技能点数,即6点技能点数;
  • 描述:适合喜欢和朋友一起探险的,有毅力的玩家或想独自面对本游戏最高难度的玩家[2]

操作与部分只有多人需要了解的设计

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  • 大多数人都不知道的快捷键:ctrl键+数字键1~0。
  • 小技巧:
    • 下蹲可以让你在原地转向;
    • 相位门法术可以帮助你判断自己在空气平台上的位置;
    • 在台阶边缘丢下的物品会落往下方——可以利用这个配合无关紧要的照明工具来帮助判断漆黑一片的下方的情况以及氧气浓度
  • 锁型
  • 找隐藏:多人模式里所必经之路;

这里的找隐藏在多人模式里可不局限于找暗墙,有些时候你甚至可能需要找路;

为了虐待玩家,正式地图的作者们可谓无所不用极致,几乎把藏东西修炼成了一门艺术;

这里列举几种常见的特殊隐藏——值得注意的是,这几种就算是综合着出现都不算什么奇怪的事。

多人模式常见特殊隐藏
  • 箱子、门、柱子、坟包下面藏梯子;
  • 看不见的背景后面藏梯子、拉杆、箱子;
  • 空 气 平 台;
  • 隐 藏 开 关;
  • 保 护 色(例如黄金堆背景里按一个黄金色的灯把);
  • 滑索穿模术(如果在某些特定的角度滑滑索,就会穿模到作者算好的一个地方);
  • 爬梯穿模术(如果在某些特定的位置跳梯子,就会穿模到作者算好的一个地方);
  • 欲 盖 弥 彰(部分作者会设置障眼法——你拿到了作为障眼法的隐藏奖励,以为你拿完了,实际上你错过了更宝贵的隐藏奖励)。
  • 跑酷:多人模式里所必经之路;

“绕刺”“跳梯子”和“连环滑索”三者任选其二,再加上一般来讲都是无敌的阻碍怪——比如紫刺球,蓝锅盔,方块状史莱姆等,就构成了一个典型的跑酷;

解决方法只需将下述方法尽数糅合,见招拆招《站着说话不腰疼》

如果你已经阅读过下面三篇并确信你已经完全明白了这些操作的意思,那么再来看看下面这两幅图吧——相信你已经有了自己的思路。

绕刺与躲刺

我们现在把“左右控制左右移动”和“上控制跳跃”结合起来——“先按左右,再按上”和“先按上,再按左右”有什么不同呢?
答案不那么明显:“先按左右,再按上”会让你向你从左右方向里选的一个方向跳跃,且速度较快,不受控制——也就是中途无法转向,即所谓“惯性”;
“先按上,再按左右”会有极短一段时间无法左右移动,但是中途可以自由选定方向,且速度不逊于前者。


那么同理,在台阶的边缘,“直接下落”“先按左右,再按上,下落”“先按上,再按左右,下落”会有什么不同呢?
“直接下落”会导致你落地前失去对角色的完全操控权,只能往左右稍微移动;
“先按左右,再按上,下落”,你的角色会因为“惯性”的原因而无法中途转向;
而“先按上,再按左右,下落”虽然比起前者来说稍微少移动了一点距离,但却不受“惯性”影响,可以中途转向;
也正因为这点,我们真的需要纠结到底这三者的区别时,大多都是用“先按上,再按左右,下落”来解决。


懂得了这些,就可以理解“绕刺”这个跑酷了——
而再说到“绕刺”就有必要说“躲刺”这个操作了:众所周知刺的刺尖是不能碰的,刺的本身是可以碰的;
但是在《UnEpic》中,一堆刺旁边有一点点地方没有判定;
意味着如果你正好跳到了那个无判定点,你就不会被刺秒杀——这就是“躲刺”。
“躲刺”要求的精度很高,如果不是专门的跑酷图一般不会出现。

跳梯子和抓梯

我们现在把“上控制上爬梯子”和“左右控制左右移动”结合起来——提出一种新的操作,叫“在梯子上跳跃”;
具体操作很简单:“在梯子上先按上,然后再按左右”就可以实现这个操作。
这个操作一般用来打暗墙,但有些情况会是很反人类的跳跃;
比如叫你从一个梯子上跳到另一个梯子上,即所谓的“跳梯子”;
而当两个梯子甚至不在同一行时,仅仅“在梯子上跳跃”这个操作就有点不够了;


于是我们又有必要专门来讲一讲“抓梯”这个操作;
具体操作同样很简单:“在梯子的中端部分(过于头或过于尾都很难抓住)按上或下”就可以实现这个操作,注意的是如果抓的位置偏下要按上,偏上要按下;
注意:如果一个梯子爬到头或者尾没有平台的话角色会直接落下,且无法实现“抓梯”这个操作。
将这两个操作熟练运用,凡是“跳梯子”类的跑酷十有八九都能解决。

连环滑索

之前有说到“上控制抓住滑索”和“下控制提前松开滑索”;
滑索这个东西它有些时候会和上面提到的“跳梯子”结合起来,但这里主要还是解释:为什么非得提前松开滑索不可?
诚然,一般情况下确实不用,但有些时候就是有这个必要:比如单人模式中的“智慧之书”任务;
可见,提前松开滑索是有目的的,这目的一般是以下几种:跳到特定的位置、尽头有致命机关、更好抓住下一个滑索;
而这最后一个目的又是我们要解释的:为什么需要更好抓住下一个滑索?
多人地图中,经常性出现“连环滑索”这一跑酷,如果有一环没有衔接上,就会前功尽弃,于是我们需要提前松开滑索。


明白了提前松开滑索的必要性以后,遇见连环滑索就别傻乎乎的等自己滑到尽头了
另外,朝那个方向滑,面对着那个方向似乎会更容易抓住滑索

操作实战
操作实战

装备列表

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  • 装甲:在多人模式,您如果能获得的话将有幸能见到全游戏里最为离谱的装甲数值——没错,某些装甲真的是到了离谱的程度
多人模式大部分装甲的总集
  • 此处向提供部分装甲数据的UnEpic吧小吧主“ouchuyou”先生致以谢意
  • ~装甲大全~(大部分译名均以简体中文版为准)(此处欢迎且十分需要补充)
    • 绿色装甲
      • 1.夹层盔甲(要求护甲2;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+3%,冰霜防御+3%)
      • 2.轻便皮甲(要求护甲3;近战防御+45,远程防御+45,火焰防御+4%,冰霜防御+4%)
      • 3.皮甲(要求护甲4;近战防御+60,远程防御+60,火焰防御+6%,冰霜防御+6%)
      • 4.皮革镶嵌甲(要求护甲5;近战防御+70,远程防御+70,火焰防御+6%,冰霜防御+6%)
      • 5.强化皮甲(要求护甲6;近战防御+80,远程防御+80,火焰防御+6%,冰霜防御+6%)
      • 6.锁子甲(要求护甲7;近战防御+100,远程防御+100,火焰防御+10%,冰霜防御+10%)
      • 7.强化锁子甲(要求护甲8;近战防御+125,远程防御+125,火焰防御+15%,冰霜防御+15%)
      • 8.鳞甲(要求护甲9;近战防御+150,远程防御+150,火焰防御+20%,冰霜防御+20%)
      • 9.强化鳞甲(要求护甲10;近战防御+175,远程防御+175,火焰防御+25%,冰霜防御+25%)
      • 10.战甲(要求护甲11;近战防御+200,远程防御+200,火焰防御+30%,冰霜防御+30%)
      • 11.铜胸甲(要求护甲12;近战防御+250,远程防御+250,火焰防御+20%,冰霜防御+20%)
      • 12.蓝铜绝缘甲(要求护甲12;近战防御+75,远程防御+75,火焰防御+75%,冰霜防御+75%,电流防御+300%)
      • 13.银胸甲(要求护甲14;近战防御+275,远程防御+275,火焰防御+25%,冰霜防御+25%)
      • 14.金胸甲(要求护甲16;近战防御+300,远程防御+300,火焰防御+30%,冰霜防御+30%)
      • 15.T恤牛仔裤(要求护甲0;火焰防御+10%,冰霜防御+10%)
      • 16.科学家外套(要求护甲4;电流防御+40,额外经验+5%)
      • 17.尊爵锁子甲(要求护甲5;近战防御+70,远程防御+70,刀剑暴击率+10%,匕首暴击率+10%,刀剑攻速+15%,匕首攻速+15%)
      • 18.巨火蛇鳞甲(要求护甲8;近战防御+100,远程防御+100,火焰防御+30%)
      • 19.巨型猩红蛇鳞甲(要求护甲8;近战防御+100,远程防御+100,奥术防御+30%)
      • 20.死灵法师外套(要求护甲10;近战防御+150,远程防御+150,奥术额外伤害+40%)
      • 21.巨型火龙鳞甲(要求护甲12;近战防御+160,远程防御+160,火焰防御+64%)
      • 22.巨型海龙鳞甲(要求护甲12;近战防御+150,远程防御+150,冰霜防御+60%)
      • 23.巨型红龙鳞甲(要求护甲12;近战防御+150,远程防御+150,奥术防御+60%)
      • 24.巨型黑龙鳞甲(要求护甲12;近战防御+150,远程防御+150,亡灵防御+60%)
      • 25.月食守卫(要求护甲17;近战防御+450,远程防御+450,火焰防御+160%,奥术防御+160%,冰霜防御-150%)(详见正式地图第二十幅)
      • 26.圣诞衣装(要求护甲0;冰霜额外伤害+50%,冰霜防御+100%,火焰防御-50%)
      • 27.骷髅装(要求护甲0;变身骷髅)
      • 28.摇摆铠甲(要求护甲0;刀剑暴击率+25%,钉锤暴击率+25%,斧头暴击率+25%)
      • 29.芭蕾舞短裙(要求护甲1;时装)
    • 暗金装甲
      • 30.游侠索命装(要求护甲12;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+30%,冰霜防御+30%,弓箭额外伤害+80,弓箭暴击率+15%)
      • 31.卢克索福铠甲(要求护甲14;近战防御+100,远程防御+100,再生+10)
      • 32.塞西尔福钻甲(要求护甲14;生命+500,近战防御-50,远程防御-50,反伤200%)
      • 33.瑞克福钻甲(要求护甲15;近战防御+500,远程防御+500,速度-40%)
      • 34.傀儡巨人护甲(要求护甲16;近战防御+400,远程防御+400,免疫所有额外附加的伤害,速度-15%)
      • 35.闪避暗影皮甲(要求护甲16;近战防御+100,远程防御+100,近战闪避率+50%,刀剑攻速+25%,匕首攻速+25%)
      • 36.盖德瑞晟之甲(要求护甲16;近战/远程防御+125,长柄攻速+30%,近战闪避率+33%)
      • 37.忠诚的圣骑士护甲(要求护甲18;近战防御+250,远程防御+250,奥术防御+250%,生命+250,获得神恩+4)
      • 38.处刑人盔甲(要求护甲20;近战防御+400,远程防御+400,钉锤攻速+30%,斧头攻速+30%,火焰防御+80%,冰霜防御+80%)
      • 39.黑暗弓箭手护甲(要求护甲20;近战防御+175,远程防御+175,弓箭额外伤害+150,弓箭攻速+20%)
  • 法袍:在多人模式里,绿色法袍的样类和阶级被补齐了(但是真的会有人走光法吗…),而仅仅只有三件的暗金法袍,有两件都是能用到毕业的实用装备
多人模式大部分法袍的总集
  • 此处向提供部分法袍数据的UnEpic吧小吧主“ouchuyou”先生致以谢意
  • ~法袍大全~(大部分译名均以简体中文版为准)(此处欢迎且十分需要补充)
    • 绿色法袍(找 规 律)
      • 1.见习火焰巫师法袍(要求长袍3;火焰额外伤害+15%,火焰暴击率+4%)
      • 2.见习火焰巫师专注法袍(要求长袍3;火焰施法速度+10%,-1红色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 3.见习火焰巫师防护法袍(要求长袍3;近战防御+10,远程防御+10,火焰防御+50%,冰霜防御+20%,奥术防御+20%)
      • 4.火焰巫师法袍(要求长袍7;火焰额外伤害+30%,火焰暴击率+8%)
      • 5.火焰巫师专注法袍(要求长袍7;火焰施法速度+20%,-2红色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 6.火焰巫师防护法袍(要求长袍7;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+75%,冰霜防御+30%,奥术防御+30%)
      • 7.高阶火焰巫师法袍(要求长袍11;火焰额外伤害+45%,火焰暴击率+12%)
      • 8.高阶火焰巫师专注法袍(要求长袍11;火焰施法速度+30%,-3红色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断2次)
      • 9.高阶火焰巫师防护法袍(要求长袍11;近战防御+50,远程防御+50,火焰防御+100%,冰霜防御+40%,奥术防御+40%)
      • 10.见习冰霜巫师法袍(要求长袍3;冰霜额外伤害+15%,冰霜暴击率+4%)
      • 11.见习冰霜巫师专注法袍(要求长袍3;冰霜施法速度+10%,-1蓝色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 12.见习冰霜巫师防护法袍(要求长袍3;近战防御+10,远程防御+10,火焰防御+20%,冰霜防御+50%,奥术防御+20%)
      • 13.冰霜巫师法袍(要求长袍7;冰霜额外伤害+30%,冰霜暴击率+8%)
      • 14.冰霜巫师专注法袍(要求长袍7;冰霜施法速度+20%,-2蓝色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 15.冰霜巫师防护法袍(要求长袍7;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+30%,冰霜防御+75%,奥术防御+30%)
      • 16.高阶冰霜巫师法袍(要求长袍11;冰霜额外伤害+45%,冰霜暴击率+12%)
      • 17.高阶冰霜巫师专注法袍(要求长袍11;冰霜施法速度+30%,-3蓝色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断2次)
      • 18.高阶冰霜巫师防护法袍(要求长袍11;近战防御+50,远程防御+50,火焰防御+40%,冰霜防御+100%,奥术防御+40%)
      • 19.见习牧师法袍(要求长袍3;额外治疗+15%)
      • 20.见习巫医专注法袍(要求长袍3;治疗施法速度+15%,-1绿色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 21.见习巫医防护法袍(要求长袍3;近战防御+10,远程防御+10,火焰防御+20%,冰霜防御+20%,奥术防御+20%)
      • 22.牧师法袍(要求长袍7;额外治疗+30%)
      • 23.巫医专注法袍(要求长袍7;治疗施法速度+30%,-2绿色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 24.巫医防护法袍(要求长袍7;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+30%,冰霜防御+30%,奥术防御+30%)
      • 25.高阶牧师法袍(要求长袍11;额外治疗+45%)
      • 26.高阶巫医专注法袍(要求长袍11;治疗施法速度+45%,-3绿色魔法粉尘消耗,抵抗施法中断2次)
      • 27.高阶巫医防护法袍(要求长袍11;近战防御+50,远程防御+50,火焰防御+40%,冰霜防御+40%,奥术防御+40%)
      • 28.见习奥术术士法袍(要求长袍3;奥术额外伤害+15%,奥术暴击率+4%)
      • 29.见习奥术术士专注法袍(要求长袍3;奥术施法速度+10%,-1秘法魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 30.见习奥术术士防护法袍(要求长袍3;近战防御+10,远程防御+10,火焰防御+20%,冰霜防御+20%,奥术防御+50%)
      • 31.奥术术士法袍(要求长袍7;奥术额外伤害+30%,奥术暴击率+8%)
      • 32.奥术术士专注法袍(要求长袍7;奥术施法速度+20%,-2秘法魔法粉尘消耗,抵抗施法中断1次)
      • 33.奥术术士防护法袍(要求长袍7;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+30%,冰霜防御+30%,奥术防御+75%)
      • 34.高阶奥术术士法袍(要求长袍11;奥术额外伤害+45%,奥术暴击率+12%)
      • 35.高阶奥术术士专注法袍(要求长袍11;奥术施法速度+30%,-3秘法魔法粉尘消耗,抵抗施法中断2次)
      • 36.高阶奥术术士防护法袍(要求长袍11;近战防御+50,远程防御+50,火焰防御+40%,冰霜防御+40%,奥术防御+100%)
      • 37.见习白巫师法袍(要求长袍3;光明额外伤害+15%,光明暴击率+4%,获得神恩+1)
      • 38.见习白巫师专注法袍(要求长袍3;光明施法速度+10%,获得神恩+1,抵抗施法中断1次)
      • 39.见习白巫师防护法袍(要求长袍3;近战防御+10,远程防御+10,火焰防御+20%,冰霜防御+20%,奥术防御+20%)
      • 40.白巫师法袍(要求长袍7;光明额外伤害+30%,光明暴击率+8%,获得神恩+1)
      • 41.白巫师专注法袍(要求长袍7;光明施法速度+20%,获得神恩+1,抵抗施法中断1次)
      • 42.白巫师防护法袍(要求长袍7;近战防御+30,远程防御+30,火焰防御+30%,冰霜防御+30%,奥术防御+30%)
      • 43.火焰白巫师法袍(要求长袍11;光明额外伤害+45%,光明暴击率+12%,获得神恩+2)这里繁中译成大白巫师法袍,笑死
      • 44.高阶白巫师专注法袍(要求长袍11;光明施法速度+30%,获得神恩+2,抵抗施法中断2次)
      • 45.高阶白巫师防护法袍(要求长袍11;近战防御+50,远程防御+50,火焰防御+40%,冰霜防御+40%,奥术防御+40%)
      • 46.英雄轻装(要求长袍3;生命+65,再生+5,毒性效果-10%)
    • 暗金法袍
      • 47.炼金术师大长袍(要求长袍11;额外转化+30%,-2黄色魔法粉尘消耗)(详见正式地图第七幅)
      • 48.恶魔战甲碎片(要求长袍13;奥术额外伤害+100%,奥术暴击率+5%,-2秘法魔法粉尘消耗)(详见正式地图第六幅)
      • 49.伟大术士的睡衣(要求长袍14;近战防御+80,秘法防御+400%,奥术可控制骷髅数+4)(详见正式地图第十一幅)
  • 武器:在多人模式中,暗金武器的最高强度也被拉高到了很离谱的程度,暗金武器(尤其是法杖)的数量也大幅上涨。
特殊属性表
  • 特殊属性说明:(所有译名均以贴吧群内的最新简中修订版为准)(此处欢迎也十分需要补充)
    • 绿色属性(急需合理有效的修正)
      • 专家(of the knight)——增加刀剑暴击率
      • 行家(of the soldier)——增加钉锤暴击率
      • 刺客(of the assassin)——增加长柄暴击率
      • 士兵——增加火焰额外伤害
      • 野蛮人(of fire defense)——增加火焰防御
      • 骑士(of the frost mage)——增加冰霜额外伤害
      • 冰霜巫师(of the frost wizard)——增加冰霜暴击率
      • 防冻——增加冰霜防御
      • 医生——增加额外治疗
      • 通灵者(of the necromancer)——增加奥术额外伤害
      • 黑暗巫师(of the dark wizard)——增加奥术暴击率
      • 奥术防御(of arcane defense)——增加奥术防御
      • 神圣——增加光明额外伤害
      • 圣骑士(of the paladin)——增加光明暴击率
      • 生命——增加最大生命值
      • 熟练者(of the expert)——增加额外经验
    • 蓝色属性
      • 屠戮兽人(of orc slaying)——增加对兽人的额外伤害
      • 碎骨(of skeleton slaying)——增加对不死生物的额外伤害
      • 灭虫(of bug slaying)——增加对害虫的额外伤害
      • 屠蛇(of snake slaying)——增加对蛇类和触手类生物的额外伤害
      • 除草(of plant slaying)——增加对植物和真菌的额外伤害
      • 炎怒(of fire rage)——杀死任意一只怪物后,该武器会额外造成火焰伤害一段时间
      • 摄魂(of soul freeze)——杀死任意一只怪物后,该武器会额外造成冰霜伤害一段时间
      • 奥怒(of arcane rage)——杀死任意一只怪物后,该武器会额外造成奥术伤害一段时间
      • 救赎(of redemption)——杀死任意一只怪物后,该武器会额外造成光明伤害一段时间
      • 一箭双雕——射击能一次射出两根箭,但耗费更长的时间
      • 神之恩惠——消灭一只不死生物后,会得到三份神恩
    • 橙色属性
      • 三倍暴击——暴击造成三倍伤害
      • 双攻——可以同时攻击两个目标
      • 风之祝福——几率连击两次
      • 嗜血——杀死任意一只怪物会回复你的血量
      • 酸蚀——杀死任意一只怪物后,该武器会额外造成腐蚀伤害一段时间
      • 附毒——攻击会让目标中毒数秒
      • 腐蚀——攻击会让目标腐蚀数秒
      • 击晕——能击晕目标
多人模式大部分武器的总集
  • 此处向提供部分武器数据的UnEpic吧小吧主“ouchuyou”先生致以谢意
  • ~武器大全~(大部分译名以简体中文版为准)(最终伤害=基础伤害×耐久度)(此处欢迎也十分需要补充)
    • 暗金武器(要求全都是硬性要求,不可越级装备)
      • 刀剑类
        • 克莱弥夏宝剑(要求刀剑2;基础伤害85,刀剑暴击率+3%,刀剑攻速+10%)(特殊效果:三倍暴击)
        • 青龙剑(要求刀剑6;基础伤害180,刀剑暴击率+4%,刀剑攻速+10%)(特殊效果:风之祝福)
        • 扎威格尔特之剑(要求刀剑10;基础伤害260,刀剑暴击率+5%,额外经验+10%)(特殊效果:三倍暴击)
        • 爱德华的剪刀手(要求刀剑12;基础伤害200,刀剑暴击率+15%,冰霜额外伤害+10%,奥术额外伤害+10%)(特殊效果:三倍暴击)
        • 斯派克的剔骨刀(要求刀剑16;基础伤害225,刀剑攻速+30%)(特殊效果:嗜血)
        • 灰烬(要求刀剑20;基础伤害310,刀剑攻速+20%)(特殊效果:炎怒)
      • 钉锤类
        • 复原神像(要求钉锤0;再生+30,额外治疗+100%)
        • 碎岩锤(要求钉锤2;基础伤害70,钉锤暴击率+3%)(特殊效果:击晕)
        • 骷髅克星(要求钉锤10;钉锤暴击率+5%,额外经验+10%)(特殊效果:对不死生物造成额外伤害)
        • 碎骨之锤(要求钉锤14;基础伤害280)(特殊效果:双攻)
        • 破坏者(要求钉锤14;基础伤害340,钉锤暴击率+10%,钉锤攻速+20%,火焰额外伤害+50%,冰霜额外伤害+50%)(特殊效果:炎怒)
        • 破碎(要求钉锤20;基础伤害400,钉锤暴击率+10%,钉锤攻速+10%)(特殊效果:击晕)
        • 正义之锤(看到这名字突然想ky(要求钉锤20;基础伤害650,钉锤攻速+25%,光明额外伤害+75%)(特殊效果:双攻)
      • 弓类
        • 天蝎之弓(要求弓类6;基础伤害120,弓箭暴击率+4%,额外经验+10%;搭载弓箭——箭矢)
        • 死亡之风黄金之风(要求弓类10;基础伤害160,弓箭暴击率+5%,额外经验+10%;搭载弓箭——箭矢)(特殊效果:一箭双雕)
        • 地狱火弓(要求弓类20;基础伤害200,弓箭攻速+10%;搭载弓箭——奥术箭矢)(特殊效果:炎怒)
        • 远程愤怒(要求弓箭14;基础伤害240,弓箭暴击率+10%,弓箭攻速+20%,火焰额外伤害+50%;搭载弓箭——长箭矢)(特殊效果:腐蚀)
        • 钻(要求弓类20;基础伤害250,弓箭暴击率+15%;搭载弓箭——奥术箭矢)(特殊效果:一箭双雕)
        • 酸泪(要求弓箭20;基础伤害350,弓箭暴击率+15%,弓箭攻速-10%;搭载弓箭——奥术箭矢)(特殊效果:腐蚀)
      • 斧头类
        • 嗜血战斧(要求斧头2;基础伤害90,斧头暴击率+3%)(特殊效果:风之祝福)
        • 霍根战斧(要求斧头3;基础伤害95,斧头暴击率+3%)(特殊效果:风之祝福)
        • 葛霍之锥(要求斧头6;基础伤害200,斧头暴击率+4%)(特殊效果:三倍暴击)
        • 邪魔战斧(要求斧头10;基础伤害290,斧头暴击率+5%,额外经验+10%)(特殊效果:三倍暴击)
        • 裂(要求斧头20;基础伤害500,斧头暴击率+25%)(特殊效果:摄魂)
        • 地窖看守斧(要求斧头20;基础伤害800,斧头攻速-10%)(特殊效果:双攻)
      • 长柄类
        • 爵尼克斯之枪(要求长柄2;基础伤害65,长柄暴击率+3%,长柄攻速+10%)(特殊效果:嗜血)
        • 泽拉提亚之枪(要求长柄6;基础伤害140,长柄暴击率+4%,长柄攻速+10%)(特殊效果:酸蚀)
        • 剔骨匕首(它真的是把长枪)(要求长柄10;基础伤害220,长柄暴击率+5%,长柄攻速+15%)(特殊效果:嗜血)
        • 兰斯洛思(要求长柄14;基础伤害300,长柄暴击率+10%,长柄攻速+20%,冰霜额外伤害+50%)(特殊效果:风之祝福)
        • 风暴(要求长柄20;基础伤害400,长柄攻速+25%)(特殊效果:风之祝福)
        • 盖德瑞晟之矛Spear of Gendurion(要求长柄20;基础伤害425,长柄攻速+20%,长柄暴击率+5%)(特殊效果:加速攻击)
      • 匕首类
        • 黑暗之刃(要求匕首2;基础伤害85,匕首暴击率+3%)(特殊效果:屠戮兽人)
        • 斯蒂格玛之短刃(要求匕首6;基础伤害150,匕首暴击率+5%;再生+2)(特殊效果:嗜血)
        • 昂崔斯科希之矛(它也真的是把匕首)(要求匕首10;基础伤害205,匕首暴击率+7%,额外经验+10%)(特殊效果:风之祝福)
        • 疾病(要求匕首20;基础伤害290,匕首攻速+10%)(特殊效果:附毒)
        • 斯提芬的肋骨(要求匕首20;基础伤害400,奥术可控制骷髅数+1)(特殊效果:奥怒)
        • 金制匕首(要求匕首20;基础伤害500,匕首暴击率+20%,匕首攻速+10%)
      • 法杖类
        • 1.玩具钥匙(要求法杖1;基础伤害50,无法变形成玩具锤)(详见正式地图第十九幅)
        • 2.至尊钥匙(要求法杖10;基础伤害200,法杖暴击率+5%,法杖攻速+20%,额外伤害震晕的敌人)(详见正式地图第十九幅)
        • 3.恶魔法杖(要求法杖13;基础伤害120,奥术额外伤害+95%,奥术暴击率+15%,奥术施法速度+20%)(详见正式地图第六幅)
        • 4.吸血鬼之手(要求法杖18;基础伤害200,奥术额外伤害+200%,奥术施法速度+20%)(特殊效果:嗜血)(详见正式地图第二十一幅)
        • 5.炼金术师的伟大权杖(要求法杖18;基础伤害250,额外转化+30%,-2黄色魔法粉尘消耗)(详见正式地图第十一幅)
        • 6.古代元素权杖(要求法杖20;基础伤害200,火焰额外伤害+300%,冰霜额外伤害+300%,火焰施法速度+15%,冰霜施法速度+15%,生命上限-200)(详见正式地图第十七幅)
        • 7.Drakonite(要求法杖20;基础伤害320,火焰额外伤害+200%,火焰暴击率+15%,法杖暴击率+15%,法杖攻速+20%)(特殊效果:炎怒)(详见正式地图第二十幅)
        • 8.Glacius(要求法杖20;基础伤害320,冰霜额外伤害+200%,冰霜暴击率+15%,法杖暴击率+15%,法杖攻速+20%)(特殊效果:摄魂)(详见正式地图第二十幅)
        • 9.Chaos(要求法杖20;基础伤害320,奥术额外伤害+200%,奥术暴击率+15%,法杖暴击率+15%,法杖攻速+20%)(特殊效果:奥怒)(详见正式地图第二十幅)
        • 10.Celestus(要求法杖20;基础伤害320,光明额外伤害+200%,光明暴击率+15%,法杖暴击率+15%,法杖攻速+20%)(特殊效果:救赎)(详见正式地图第二十幅)
        • 11.Miraculum(要求法杖20;基础伤害320,额外治疗+200%,法杖暴击率+15%,法杖攻速+20%)(特殊效果:嗜血)(详见正式地图第二十幅)
      • 魔杖类
        • 阿卡尼塔魔杖(要求魔杖4;一次最多可发射15发奥术弹【随时间流逝缓慢填充】)(详见官方地图第二幅)
        • 吉利丁魔杖(要求魔杖6;一次最多可发射10发冰霜弹【随时间流逝缓慢填充】)(详见官方地图第四幅)
        • 佛瑞塔魔杖(要求魔杖6;一次最多可发射10发火焰弹【随时间流逝缓慢填充】)(详见官方地图第三幅)
        • 烈焰魔杖(要求魔杖8;一次最多可发射4发大火球【随时间流逝缓慢填充】)(详见官方地图第五幅)
        • 毒杖(要求魔杖4;一次最多可发射10发毒弹【随时间流逝缓慢填充】)(详见正式地图地图第十幅)
    • 蓝色武器(物理系武器要求非硬性要求,但越级使用的话该选项距离要求差多少点就会减慢多少攻击速度)
      • 拥有蓝色属性其中之一的任意白武
      • 圣骑士之锤(要求钉锤15;基础伤害330,光明暴击率+5%,光明额外伤害+50%)(特殊效果:神之恩惠)
    • 绿色武器(物理系武器要求非硬性要求,但越级使用的话该选项距离要求差多少点就会减慢多少攻击速度;魔法系武器是硬性要求,不可越级装备)
      • 物理系武器:
        • 拥有绿色属性其中之一的任意白武
        • 受诅咒的边缘(要求刀剑13;基础伤害180,刀剑暴击率+40%,暴击时自伤15%)
      • 魔法系武器:复制粘贴的完美应用
        • 1.元素魔法权杖(要求法杖1;基础伤害30,火焰暴击率+2%,冰霜暴击率+2%,火焰额外伤害+10%,冰霜额外伤害+10%)
        • 2.元素魔法权杖(要求法杖3;基础伤害60,火焰暴击率+3%,冰霜暴击率+3%,火焰额外伤害+15%,冰霜额外伤害+15%)
        • 3.元素魔法权杖(要求法杖5;基础伤害90,火焰暴击率+4%,冰霜暴击率+4%,火焰额外伤害+20%,冰霜额外伤害+20%)
        • 4.元素魔法权杖(要求法杖7;基础伤害120,火焰暴击率+5%,冰霜暴击率+5%,火焰额外伤害+25%,冰霜额外伤害+25%)
        • 5.元素魔法权杖(要求法杖9;基础伤害150,火焰暴击率+6%,冰霜暴击率+6%,火焰额外伤害+30%,冰霜额外伤害+30%)
        • 6.元素魔法权杖(要求法杖11;基础伤害180,火焰暴击率+7%,冰霜暴击率+7%,火焰额外伤害+35%,冰霜额外伤害+35%)
        • 7.元素魔法权杖(要求法杖13;基础伤害210,火焰暴击率+8%,冰霜暴击率+8%,火焰额外伤害+40%,冰霜额外伤害+40%)
        • 8.元素魔法权杖(要求法杖15;基础伤害230,火焰暴击率+9%,冰霜暴击率+9%,火焰额外伤害+45%,冰霜额外伤害+45%)
        • 9.红魔法权杖(要求法杖1;基础伤害30,火焰暴击率+3%,火焰额外伤害+20%)
        • 10.红魔法权杖(要求法杖3;基础伤害60,火焰暴击率+5%,火焰额外伤害+30%)
        • 11.红魔法权杖(要求法杖5;基础伤害90,火焰暴击率+6%,火焰额外伤害+40%)
        • 12.红魔法权杖(要求法杖7;基础伤害120,火焰暴击率+7%,火焰额外伤害+50%)
        • 13..红魔法权杖(要求法杖9;基础伤害150,火焰暴击率+8%,火焰额外伤害+60%)
        • 14.红魔法权杖(要求法杖11;基础伤害180,火焰暴击率+9%,火焰额外伤害+70%)神似冰糖葫芦
        • 15.红魔法权杖(要求法杖13;基础伤害210,火焰暴击率+10%,火焰额外伤害+80%)
        • 16.红魔法权杖(要求法杖15;基础伤害230,火焰暴击率+11%,火焰额外伤害+90%)
        • 17.红魔法权杖(要求法杖17;基础伤害260,火焰暴击率+12%,火焰额外伤害+100%)
        • 18.蓝魔法权杖(要求法杖3;基础伤害60,冰霜暴击率+5%,冰霜额外伤害+30%)
        • 19.蓝魔法权杖(要求法杖5;基础伤害90,冰霜暴击率+6%,冰霜额外伤害+40%)
        • 20.蓝魔法权杖(要求法杖7;基础伤害120,冰霜暴击率+7%,冰霜额外伤害+50%)
        • 21.蓝魔法权杖(要求法杖9;基础伤害150,冰霜暴击率+8%,冰霜额外伤害+60%)
        • 22.蓝魔法权杖(要求法杖11;基础伤害180,冰霜暴击率+9%,冰霜额外伤害+70%)
        • 23.蓝魔法权杖(要求法杖13;基础伤害210,冰霜暴击率+10%,冰霜额外伤害+80%)
        • 24.蓝魔法权杖(要求法杖15;基础伤害230,冰霜暴击率+11%,冰霜额外伤害+90%)
        • 25.蓝魔法权杖(要求法杖17;基础伤害260,冰霜暴击率+12%,冰霜额外伤害+100%)
        • 26.疗伤魔法权杖(要求法杖1;基础伤害30,额外治疗+20%)
        • 27.疗伤魔法权杖(要求法杖3;基础伤害60,额外治疗+30%)
        • 28.疗伤魔法权杖(要求法杖5;基础伤害90,额外治疗+40%)
        • 29.疗伤魔法权杖(要求法杖7;基础伤害120,额外治疗+50%)
        • 30.疗伤魔法权杖(要求法杖9;基础伤害150,额外治疗+60%)
        • 31.疗伤魔法权杖(要求法杖11;基础伤害180,额外治疗+70%)
        • 32.疗伤魔法权杖(要求法杖13;基础伤害210,额外治疗+80%)
        • 33.疗伤魔法权杖(要求法杖15;基础伤害230,额外治疗+90%)
        • 34.疗伤魔法权杖(要求法杖17;基础伤害260,额外治疗+100%)
        • 35.亡灵魔法权杖(要求法杖1;基础伤害30,奥术暴击率+3%,奥术额外伤害+20%)
        • 36.亡灵魔法权杖(要求法杖3;基础伤害60,奥术暴击率+5%,奥术额外伤害+30%)
        • 37.亡灵魔法权杖(要求法杖5;基础伤害90,奥术暴击率+6%,奥术额外伤害+40%)
        • 38.亡灵魔法权杖(要求法杖7;基础伤害120,奥术暴击率+7%,奥术额外伤害+50%)
        • 39.亡灵魔法权杖(要求法杖9;基础伤害150,奥术暴击率+8%,奥术额外伤害+60%)
        • 40.亡灵魔法权杖(要求法杖11;基础伤害180,奥术暴击率+9%,奥术额外伤害+70%)
        • 41.亡灵魔法权杖(要求法杖13;基础伤害210,奥术暴击率+10%,奥术额外伤害+80%)
        • 42.亡灵魔法权杖(要求法杖15;基础伤害230,奥术暴击率+11%,奥术额外伤害+90%)
        • 43.亡灵魔法权杖(要求法杖17;基础伤害260,奥术暴击率+12%,奥术额外伤害+100%)
        • 44.圣光权杖(要求法杖1;基础伤害30,光明暴击率+3%,光明额外伤害+20%)
        • 45.圣光权杖(要求法杖3;基础伤害60,光明暴击率+5%,光明额外伤害+30%)
        • 46.圣光权杖(要求法杖5;基础伤害90,光明暴击率+6%,光明额外伤害+40%)
        • 47.圣光权杖(要求法杖7;基础伤害120,光明暴击率+7%,光明额外伤害+50%)
        • 48.圣光权杖(要求法杖9;基础伤害150,光明暴击率+8%,光明额外伤害+60%)
        • 49.圣光权杖(要求法杖11;基础伤害180,光明暴击率+9%,光明额外伤害+70%)
        • 50.圣光权杖(要求法杖13;基础伤害210,光明暴击率+10%,光明额外伤害+80%)
        • 51.圣光权杖(要求法杖15;基础伤害230,光明暴击率+11%,光明额外伤害+90%)
        • 52.圣光权杖(要求法杖17;基础伤害260,光明暴击率+12%,光明额外伤害+100%)
        • 53.法师权杖(要求法杖15;基础伤害200,火焰暴击率+10%,冰霜暴击率+10%,火焰额外伤害+60%,冰霜额外伤害+60%)
        • 54.cubanB权杖(要求法杖15;基础伤害230,消费魅力+2,元素价格降低【打八折】)(详见正式地图第四幅)
    • 白色武器(要求非硬性要求,但越级使用的话该选项距离要求差多少点就会减慢多少攻击速度)(又 是 找 规 律)
      • 刀剑类
        • 短剑(要求刀剑1;基础伤害45)
        • 罗马宽剑(要求刀剑3:基础伤害80)
        • 阔剑(要求刀剑5:基础伤害120)
        • 短弯刀(要求刀剑7:基础伤害160)
        • 突击剑(要求刀剑9:基础伤害200)
        • 死灵法师之剑(要求刀剑10;基础伤害220,奥术暴击率+5%,奥术额外伤害+45%)
        • 大弯刀(要求刀剑11:基础伤害240)
        • 巨剑(要求刀剑13:基础伤害280)
        • 巨型阔剑(要求刀剑15:基础伤害320)
        • 武士刀(要求刀剑17:基础伤害360)
      • 钉锤类
        • 玩具锤(要求钉锤0;基础伤害1)其实是0,但游戏程序没法算出来
        • 钉锤(要求钉锤1;基础伤害45)
        • 铁锤(要求钉锤3;基础伤害80)
        • 战锤(要求钉锤5;基础伤害120)
        • 铁匠之锤(要求钉锤7;基础伤害160)
        • 巨战钉锤(要求钉锤9;基础伤害200)
        • 火焰权杖(要求钉锤10;基础伤害220,火焰暴击率+5%,火焰额外伤害+35%)
        • 冰霜权杖(要求钉锤10;基础伤害220,匕首暴击率+5%,冰霜额外伤害+35%)
        • 流星锤(要求钉锤11;基础伤害240)
        • 巨战锤(要求钉锤13;基础伤害280)
        • 巨锤(要求钉锤15;基础伤害320)
        • 巨流星锤(要求钉锤17;基础伤害360)
      • 弓类
        • 轻便短弓(要求弓类1;基础伤害30;搭载弓箭——箭矢)
        • 短弓(要求弓类3;基础伤害50;搭载弓箭——箭矢)
        • 强化短弓(要求弓类5;基础伤害70;搭载弓箭——箭矢)
        • 复合短弓(要求弓类7;基础伤害90;搭载弓箭——箭矢)
        • 轻便长弓(要求弓类9;基础伤害110;搭载弓箭——长箭矢)
        • 长弓(要求弓类11;基础伤害130;搭载弓箭——长箭矢)
        • 强化长弓(要求弓类13;基础伤害150;搭载弓箭——长箭矢)
        • 复合长弓(要求弓类15;基础伤害170;搭载弓箭——长箭矢)
        • 巨型长弓(要求弓类17;基础伤害190;搭载弓箭——长箭矢)
      • 斧头类
        • 小斧(要求斧头1;基础伤害45)
        • 手斧(要求斧头3;基础伤害90)
        • 突击斧(要求斧头5;基础伤害135)
        • 双刃斧(要求斧头7;基础伤害180)
        • 腕骨斧(要求斧头9;基础伤害225)
        • 搏斗斧(要求斧头11;基础伤害270)
        • 战斧(要求斧头13;基础伤害315)
        • 巨战斧(要求斧头15;基础伤害360)
        • 双刃巨战斧(要求斧头17;基础伤害405)
      • 长柄类
        • 轻型长矛(要求长柄1:基础伤害30)
        • 长矛(要求长柄3;基础伤害50)
        • 重型长矛(要求长柄5;基础伤害80)
        • 长枪(要求长柄7;基础伤害120)
        • 爪矛(要求长柄9;基础伤害160)
        • 三叉戟(要求长柄11;基础伤害200)
        • 长戟(要求长柄13;基础伤害240)
        • 双头矛(要求长柄15;基础伤害280)
        • 巨三叉戟(要求长柄17;基础伤害320)
      • 匕首类
        • 轻便匕首(要求匕首1;基础伤害32)
        • 阔匕首(要求匕首3:基础伤害65)
        • 匕首(要求匕首5:基础伤害95)
        • 小砍刀(它真的是把匕首)(要求匕首7:基础伤害125)
        • 尖锐匕首(要求匕首9:基础伤害155)
        • 波纹匕首(要求匕首11:基础伤害195)
        • 银制匕首(要求匕首13:基础伤害235)
        • 扭曲匕首(要求匕首15:基础伤害275)
        • 硬化匕首(要求匕首17:基础伤害320)
      • 魔杖类
        • 激光枪(要求魔杖0;一次性用品,可发射20发火焰伤害的弹药;花费40点UN点)
        • 分裂枪(要求魔杖0;一次性用品,可发射20发奥术伤害的弹药;花费40点UN点)
        • 魔法杖(要求魔杖1;一次性用品,可发射20发基础伤害151的奥术弹)
        • 火焰弹权杖(要求魔杖2;一次性用品,可发射20发基础伤害88,燃烧效果9的火焰弹)
        • 冰霜弹权杖(要求魔杖2;一次性用品,可发射20发基础伤害88的冰霜弹)
        • 减速权杖(要求魔杖3;一次性用品,可发射20发使目标暂时减速的减速弹)
        • 变形权杖(要求魔杖4;一次性用品,可发射8发使目标永远变成小鸡的变形弹)
        • 麻痹权杖(要求魔杖5;一次性用品,可发射8发使目标暂时麻痹的麻痹弹)
        • 火球权杖(要求魔杖5;一次性用品,可发射8发基础伤害264的大火球)
        • 小丑权杖(要求魔杖8;一次性用品,可发射8发使目标所持武器变成玩具锤的变形弹)
  • 照明工具:在多人模式中,照明工具的多样性被大大丰富了(你甚至能看见用脑子照明),而这些新增的照明工具中,有很大部分都是非常实用的。
多人模式大部分照明工具的总集
  • 此处向提供部分照明工具数据的UnEpic吧小吧主“ouchuyou”先生致以谢意
  • ~照明工具大全~(大部分译名以简体中文版为准)(效果均以满耐久为基准)(欢迎也十分需要补充)
    • 1.芝宝打火机核能打火机(无特殊效果)(但它初始照明工具的地位简直不动如山,在玩家心目中有着极高的威望)
    • 2.蜡烛(无特殊效果)(谁说的无效果起码显得比打火机高级好吗)
    • 3.火炬(无特殊效果)
    • 4.魔法红色蜡烛(火焰额外伤害+15%)
    • 5.魔法蓝色蜡烛(冰霜额外伤害+15%)
    • 6.发光的火珠(火焰额外伤害+20%)
    • 7.发光的冰珠(冰霜额外伤害+20%)
    • 8.发光的奥珠(奥术额外伤害+20%)
    • 9.发光的宝珠(光明额外伤害+20%)
    • 10.多烛烛台(火焰额外伤害+5%,光明额外伤害+5%,光明暴击率+3%)
    • 11.发光南瓜(火焰额外伤害+12%,奥术额外伤害+12%,火焰暴击率+3%,奥术暴击率+3%)
    • 12.灯笼(火焰额外伤害+10%,冰霜额外伤害+10%,火焰暴击率+15%,冰霜暴击率+15%)(详见正式地图第十一幅)
    • 13.巫毒人偶(秘法额外伤害+20%,陷阱伤害-25%)
    • 14.圣十字架(光明额外伤害+25%,光明暴击率+10%)(详见正式地图第十一幅)
    • 15.潜水服头盔(-2红色魔法粉尘消耗,-2蓝色魔法粉尘消耗,火焰防御+40%,冰霜防御+40%,奥术防御+40%)(详见正式地图第十一幅)
    • 16.大法师水晶(火焰额外伤害+10%,冰霜额外伤害+10%,奥术额外伤害+10%,火焰暴击率+25%,冰霜暴击率+25%,奥术暴击率+25%,近战防御-50)(详见正式地图第十一幅)
    • 17.神奇治愈灯(额外治疗+25%,治疗暴击率+10%,再生+5)(详见正式地图第十三幅)
    • 18.脑灯(额外转化+30%,精神施法速度+15%,转化施法速度+15%,-2金色魔法粉尘消耗,-2黄色魔法粉尘消耗)(详见正式地图第二十一幅)
    • 19.时钟灯(再生-24,速度-30%)(详见正式地图第二十幅)(其实速度是加了的……)
  • 戒指:在多人模式中,戒指的强度也被大大拉升了,从玩家脱颖而出的各位作者们设定了极为离谱且强大的戒指——同时,获得的难度也异常之高。
多人模式大部分戒指的总集
  • 此处向提供部分戒指数据的UnEpic吧小吧主“ouchuyou”先生致以谢意
  • ~戒指大全~(大部分译名以简体中文版为准)(效果均以满耐久为基准)(欢迎也十分需要补充)
    • 暗金戒指(多人模式一大特色——橙戒比绿戒多)
      • 1.拉卡蓝戒(冰霜额外伤害+15%,冰霜防御+8%)
      • 2.卡霍红戒(火焰额外伤害+15%,火焰防御+8%)
      • 3.术士秘戒(奥术额外伤害+15%,奥术防御+8%)
      • 4.骷髅戒指(火焰额外伤害+10%,奥术额外伤害+25%)
      • 5.地狱魔戒(冰霜额外伤害+25%,冰霜暴击率+5%;奥术额外伤害+25%,奥术暴击率+5%)
      • 6.库拉医戒(额外治疗+20%,再生+1)
      • 7.天空之戒(增加你的跳跃距离)
      • 8.莫朵护戒(近战防御+15,远程防御+15;刀剑额外伤害+15,钉锤额外伤害+15,斧头额外伤害+15,长柄额外伤害+15,匕首额外伤害+15,)
      • 9.柯扎里克力量之戒(刀剑额外伤害+60,钉锤额外伤害+60,斧头额外伤害+60,长柄额外伤害+60,匕首额外伤害+60)
      • 10.元素防护之戒(火焰防御+5%,冰霜防御+5%)
      • 11.火焰防护之戒(火焰防御+5%)
      • 12.冰霜防护之戒(冰霜防御+5%)
      • 13.奥术防护之戒(奥术防御+5%)
      • 14.死灵法师防护之戒(亡灵防御+5%)
    • 以上属于常见橙戒范围,对于掉落地图并没有固定的限制,因此在此处合作常见橙戒池并作为之后的词汇使用。
      • 15.缓慢诅咒之戒(攻击者缓慢概率:5%——敌人攻击你时,有概率被拖缓10秒)(详见正式地图第十幅)
      • 16.马纳萨神圣之戒(毒性效果-35%,近战攻击附带毒性伤害)(详见正式地图第十二幅)
      • 17.刀剑精通之戒(刀剑额外伤害+50,刀剑暴击率+5%,刀剑攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 18.钉锤精通之戒(钉锤额外伤害+50,钉锤暴击率+5%,钉锤攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 19.弓箭精通之戒(弓箭额外伤害+50,弓箭暴击率+5%,弓箭攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 20.斧头精通之戒(斧头额外伤害+50,斧头暴击率+5%,斧头攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 21.长柄精通之戒(长柄额外伤害+50,长柄暴击率+5%,长柄攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 22.匕首精通之戒(匕首额外伤害+50,匕首暴击率+5%,匕首攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 23.法杖精通之戒(法杖额外伤害+50,法杖暴击率+5%,法杖攻速+5%)(详见正式地图第十三幅)
      • 24.永恒之戒(生命+150,15%攻击者被拖缓,+30%装备没有耐久损失)(详见正式地图第十四幅)
      • 25.治疗精通之戒(额外治疗+25%,治疗暴击率+10%,近战防御+50)(详见正式地图第十四幅)
      • 26.转化精通之戒(额外转化+25%,转化暴击率+10%,远程防御+50)(详见正式地图第十四幅
      • 27.火焰精通之戒(火焰额外伤害+25%,火焰暴击率+10%,火焰防御+50%)(详见正式地图第十四幅)
      • 28.冰霜精通之戒(冰霜额外伤害+25%,冰霜暴击率+10%,冰霜防御+50%)(详见正式地图第十四幅)
      • 29.奥术精通之戒(奥术额外伤害+25%,奥术暴击率+10%,奥术防御+50%)(详见正式地图第十四幅)
      • 30.光明精通之戒(光明额外伤害+25%,光明暴击率+10%,获得神恩+1)(详见正式地图第十四幅)
      • 31.杀手之戒(抵抗施法中断5次;毒性-100%;刀剑额外伤害+80,钉锤额外伤害+80,弓箭额外伤害+80,斧头额外伤害+80,长柄额外伤害+80,匕首额外伤害+80)(详见正式地图第十五幅)
      • 32.百夫长之戒(长柄额外伤害+60,长柄暴击率+20%,长柄攻速+10%)(详见正式地图第十六幅)
      • 33.古代领主之戒(转化额外伤害+30%;额外经验+20%;奥术防御+150%,近战防御+150)(详见正式地图第十七幅)
      • 34.死里逃生之戒(额外经验+5%,大大缩短复活时间,+40%装备没有耐久损失)(详见正式地图第十九幅)
      • 35.永恒红宝石之戒(法术持续效果+10%,火焰额外伤害+20%)(详见正式地图第十九幅)
      • 36.永恒黄晶之戒(法术持续效果+10%,冰霜额外伤害+20%)(详见正式地图第十九幅)
      • 37.永恒翡翠之戒(法术持续效果+10%,额外治疗+20%)(详见正式地图第十九幅)
      • 38.永恒紫水晶之戒(法术持续效果+10% ,奥术额外伤害+20%)(详见正式地图第十九幅)
      • 39.永恒钻石之戒(法术持续效果+10%,光明额外伤害+20%)(详见正式地图第十九幅)
      • 40.大法师之戒(法术持续效果+100%;火焰防御+100%,冰霜防御+100%,秘法防御+100%;-2红色魔法粉尘,蓝色魔法粉尘,绿色魔法粉尘,秘法魔法粉尘消耗)(详见正式地图第二十一幅)
      • 41.坎穆鲁的手镯(刀剑攻速+7%,钉锤攻速+7%,弓箭攻速+7%,斧头攻速+7%,长柄攻速+7%,匕首攻速+7%;火焰施法速度+7%,冰霜施法速度+7%,奥术施法速度+7%)(详见正式地图第二十幅)
    • 绿色戒指
      • 防护之戒(火焰防御+25%,冰霜防御+25%,奥术防御+25%;近战防御+25%,远程防御+25%)(详见正式地图第十七幅)[3]
      • 力量防护之戒(火焰防御+5%,冰霜防御+5%,奥术防御+5%,亡灵防御+5%)
      • 火焰之戒(火焰额外伤害+5%)
      • 火焰精准之戒(火焰暴击率+5%)
      • 冰霜之戒(冰霜额外伤害+5%)
      • 冰霜精准之戒(冰霜暴击率+5%)
      • 法师之戒(秘法额外伤害+5%)
      • 牧师精准之戒(光明暴击率+5%)
      • 元素之戒(火焰额外伤害+5%,冰霜额外伤害+5%)
      • 元素精准之戒(火焰暴击率+4%,冰霜暴击率+4%)
      • 威力之戒(火焰额外伤害+5%,冰霜额外伤害+5%,奥术额外伤害+5%,光明额外伤害+5%)
      • 庸医之戒(额外治疗+5%)
      • 生命之戒(最大生命值+5)
      • 学徒之戒(额外经验+5%)
      • 骑士精准之戒(近战暴击率+4%)
      • 游侠之戒(刀剑额外伤害+20,弓箭额外伤害+20)
      • 游侠精准之戒(刀剑暴击率+3%,弓箭暴击率+3%)
      • 游侠敏捷之戒(刀剑攻速+4%,弓箭攻速+4%)
      • 弓手之戒(弓箭额外伤害+10)
      • 弓手精准之戒(弓箭暴击率+5%)
      • 弓手敏捷之戒(弓箭攻速+5%)
      • 弓手防护之戒(远程防御+10)
      • 骑士精准之戒(刀剑暴击率+4%,钉锤暴击率+4%,斧头暴击率+4%,长柄暴击率+4%,匕首暴击率+4%)
      • 圣骑士之戒(刀剑额外伤害+20,钉锤额外伤害+20,长柄额外伤害+20)
      • 圣骑士敏捷之戒(刀剑攻速+4%,钉锤攻速+4%,长柄攻速+4%)
      • 毁灭者之戒(刀剑额外伤害+20,斧头额外伤害+20,匕首额外伤害+20)
      • 毁灭者敏捷之戒(刀剑攻速+4%,斧头攻速+4%,匕首攻速+4%)
      • 战士之戒(刀剑额外伤害+10)
      • 战士精准之戒(刀剑暴击率+5%)
      • 战士敏捷之戒(刀剑攻速+5%)
      • 战士防护之戒(近战防御+10)
      • 野蛮人之戒(钉锤额外伤害+20,斧头额外伤害+20)
      • 野蛮人精准之戒(钉锤暴击率+3%,斧头暴击率+3%)
      • 野蛮人敏捷之戒(钉锤攻速+4%,斧头攻速+4%)
      • 铁匠之戒(钉锤额外伤害+10)
      • 铁匠精准之戒(钉锤暴击率+5%)
      • 铁匠敏捷之戒(钉锤攻速+5%)
      • 屠夫之戒(斧头额外伤害+10)
      • 屠夫精准之戒(斧头暴击率+5%)
      • 屠夫敏捷之戒(斧头攻速+5%)
      • 士兵之戒(长柄额外伤害+10)
      • 士兵精准之戒(长柄暴击率+5%)
      • 士兵敏捷之戒(长柄攻速+5%)
      • 刺客之戒(匕首额外伤害+10)
      • 刺客精准之戒(匕首暴击率+5%)
      • 刺客敏捷之戒(匕首攻速+5%)
  • 游戏中设有耐久,装备耐久越低,造成的伤害和提供的加成就越低;多人模式中,5级以后每死亡一次所穿戴装备的耐久-4%。[4]

法术列表

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多人模式中的法术与单人模式略有不同,例如削弱了转化和防护魔法的万能性;

在等级布置上也更加合理,不会出现轻松学到实用性极高的技能的情况;

此外,大多数法术学习书都可以用地图中掉落的特有的货币来进行换取,或是通过地图掉落;

而有一些珍稀法术学习书只能通过部分地图掉落。

其实这个游戏不止这点法术,但剩下的都是得靠修改器才能调出来的了

多人模式法术总集
  • “此处向提供很多法术数据的UnEpic吧小吧主“ouchuyou”先生致以谢意
  • ~法术大全~(大部分译名以繁体中文版为准【其实这回是怎么中二怎么来】)(此处欢迎也十分需要修订)
    • 物理系技能
      • 刀剑
        • 刀剑专精1(要求刀剑2,施法需要2段KP值)(描述:每层刀剑伤害+10,刀剑暴击率+5%;可叠加2层;到你死亡为止都有效)
        • 突刺(要求刀剑4,施法需要1段KP值)(描述:突刺你前方的第一个敌人,连击两次)
        • 致命打击(要求刀剑6,施法需要1段KP值)(描述:接下来使用刀剑的3次攻击必定暴击)
        • 刀剑专精2(要求刀剑8,施法需要2段KP值)(描述:每层刀剑伤害+10,刀剑暴击率+5%;可叠加4层;到你死亡为止都有效)
        • 真空刃(要求刀剑10,施法需要2段KP值)(描述:接下来15秒【这里简中译成30秒就离谱】内,挥舞刀剑会产生一道与该刀剑造成伤害相同的剑气波扩大攻击范围;可群攻,数量无上限,但伤害随着目标N的增多而降低为原来的N分之一)
        • 铜墙铁壁(要求刀剑12,施法需要2段KP值)(描述:接下来5秒内,免疫一切近战攻击)
        • 刀剑专精3(要求刀剑14,施法需要2段KP值)(描述:每层刀剑伤害+10,刀剑暴击率+5%;可叠加6层;到你死亡为止都有效)
        • 剑气(要求刀剑16,施法需要2段KP值)(描述:在你身边产生持续15秒的剑气,伤害所有胆敢靠近你的人;刀剑伤害+10;可暴击)
      • 钉锤(注:所有击晕时间均为5秒)
        • 锤类专精1(要求钉锤2,施法需要2段KP值)(描述:每层钉锤伤害+10;持有此状态时,不论层数多少,对已击晕怪物的伤害固定加20%;可叠加2层;到你死亡为止都有效)
        • 冲锋(要求钉锤4,施法需要1段KP值)(描述:冲向你前方的第一个敌人,击打造成武器伤害的一半并震晕)
        • 愤怒(要求钉锤6,施法需要1段KP值)(描述:投掷一把钉锤击伤目标并震晕周围所有的生物【包括自己】)
        • 锤类专精2(要求钉锤8,施法需要2段KP值)(描述:每层钉锤伤害+10;持有此状态时,不论层数多少,对已击晕怪物的伤害固定加20%;可叠加4层;到你死亡为止都有效)
        • 震波(要求钉锤10,施法需要2段KP值)(描述:重击地板使你面前和你同一平面的敌人受到固定500点伤害并被震晕)
        • 判(要求钉锤12,施法需要2段KP值)(描述:接下来10秒内,任何对你造成近战伤害的生物都会受到同等伤害)
        • 锤类专精3(要求钉锤14,施法需要2段KP值)(描述:每层钉锤伤害+10;持有此状态时,不论层数多少,对已击晕怪物的伤害固定加20%;可叠加6层;到你死亡为止都有效)
        • 震击(要求钉锤16,施法需要2段KP值)(描述:你在10秒内挥舞锤类武器都会有震晕效果,但伤害减半)
      • 弓类
        • 弓类专精1(要求弓类2,施法需要2段KP值)(描述:每层弓箭伤害+10,弓箭攻速+5%;可叠加2层;到你死亡为止都有效)
        • 毒矢(要求弓类4,施法需要1段KP值)(描述:把一批箭矢涂上剧毒——数量即弓类等级数;中毒秒伤20并递减20秒,最多中四层毒)
        • 灵矢(要求弓类6,施法需要1段KP值)(描述:取两只箭矢注入你的部分灵魂【?你们弓手都这么nb的吗】,让箭矢能刺穿不死生物但绕过活物;对不死生物双倍伤害,但对活物只造成一半的秘法伤害【活物包括自己,可免疫但不可抵抗】)
        • 弓类专精2(要求弓类8,施法需要2段KP值)(描述:每层弓箭伤害+10,弓箭攻速+5%;可叠加4层;到你死亡为止都有效)
        • 分矢(要求弓类10,施法需要1段KP值)(描述:接下来30秒内,箭矢受到撞击时会分裂成两支分别带有25%的原武器伤害的箭矢)
        • 三连发(要求弓类12,施法需要2段KP值)(描述:接下来10秒内,每次拉弓都会射出三支箭矢【抵掉一箭双雕效果】)
        • 弓类专精3(要求弓类14,施法需要2段KP值)(描述:每层弓箭伤害+10,弓箭攻速+5%;可叠加6层;到你死亡为止都有效)
        • 微爆箭矢(要求弓类16,施法需要3段KP值)(描述:使你射出的箭矢碰撞时产生爆破波对周围的敌人造成固定2次30点伤害【该爆破波视作秘法伤害,可触发暗墙】;到你死亡为止都有效)
      • 斧头
        • 斧头专精1(要求斧头2,施法需要2段KP值)(描述:每层斧头伤害+25;可叠加2层;到你死亡为止都有效)
        • 暴怒(要求斧头4,施法需要2段KP值)(描述:接下来25秒内斧头伤害+斧头属性点×10,同时斧头攻速-20%)
        • 幻影斧(要求斧头6,施法需要1段KP值)(描述:掷出一把幻影斧对所有你面前和你同一平面的敌人造成原武器伤害)
        • 斧头专精2(要求斧头8,施法需要2段KP值)(描述:每层斧头伤害+25;可叠加4层;到你死亡为止都有效)
        • 战吼(要求斧头10,施法需要2段KP值)(描述:喊出热血沸腾的战吼,接下来30秒内你和同伴的物理类攻击速度+50%)
        • 庖丁解牛(要求斧头12,施法需要2段KP值)(描述:秒杀非高大敌人一次,对高大敌人【一般来讲就是BOSS单位】无效)
        • 斧头专精3(要求斧头14,施法需要2段KP值)(描述:每层斧头伤害+25;可叠加6层;到你死亡为止都有效)
      • 长柄
        • 长柄专精1(要求长柄2,施法需要2段KP值)(描述:每层长柄伤害+10;1~2层时可同时攻击两个目标,1层对第二个目标伤害为40%,2层对第二个目标伤害为50%;可叠加2层;到你死亡为止都有效)
        • 标枪(要求长柄4,施法需要1段KP值)(描述:投掷两把造成原武器两倍伤害的标枪,并拖延目标5秒)
        • 突破包围(要求长柄6,施法需要1段KP值)(描述:迅速穿越前方的敌人,对穿过的敌人造成原武器伤害并拖延他们3秒)
        • 长柄专精2(要求长柄8,施法需要2段KP值)(描述:每层长柄伤害+10;3~4层时可同时攻击三个目标,3层对第二个目标伤害为60%,对第三个目标伤害为20%;4层对第二个目标伤害为70%,对第三个目标伤害为30%;可叠加4层;到你死亡为止都有效)
        • 出(要求长柄10,施法需要1段KP值)(描述:吼出振奋人心的嚎叫,接下来20秒内你和共处一室的同伴的奔跑速度达到最大240%)
        • 非凡攻距(要求长柄12,施法需要3段KP值)(描述:长柄类武器攻距×3;到你死亡为止都有效)(没玩过的一定要玩一下,超长超好玩)
        • 长柄专精3(要求长柄14,施法需要2段KP值)(描述:每层长柄伤害+10;5~6层时可同时攻击三个目标,3层对第二个目标伤害为80%,对第三个目标伤害为40%;4层对第二个目标伤害为90%,对第三个目标伤害为50%;可叠加6层;到你死亡为止都有效)
      • 匕首
        • 匕首专精1(要求匕首2,施法需要2段KP值)(描述:每层匕首伤害+10,奔跑速度+5%;可叠加2层;到你死亡为止都有效)
        • 飞刀(要求匕首4,施法需要1段KP值)(描述:掷出一柄飞刀,若命中类人生物背后可造成原武器伤害的6倍伤害)
        • 吹灯(要求匕首6,施法需要1段KP值)(描述:接下来5秒内隐身)
        • 匕首专精2(要求匕首8,施法需要2段KP值)(描述:每层匕首伤害+10,奔跑速度+5%;可叠加4层;到你死亡为止都有效)
        • 割钱包(要求匕首8,施法需要2段KP值)(描述:群体0伤害,穿过的怪每三秒掉落一次金币,掉落五次)
        • 炸弹(要求匕首10,施法需要1段KP值)(描述:埋下一枚炸弹,在被踩踏或破坏时爆炸)
        • 蛛网陷阱(要求匕首12,施法需要1段KP值)(描述:埋下蛛网陷阱,启动时困住周围的生物5秒【生物包括自己】)
        • 匕首专精3(要求匕首14,施法需要2段KP值)(描述:每层匕首伤害+10,奔跑速度+5%;可叠加6层;到你死亡为止都有效)
    • 魔法系法术(欢迎来到大型×粉交易现场)
      • 火焰(燃烧伤害可叠加,最高60伤害)
        • 火焰箭术(要求火焰4,施法需要1单位的红色魔法粉尘【下称红粉】)(描述:发射能焚烧敌人的火焰箭;火焰基础伤害80,附带燃烧10×火伤加成,16次递减伤害)
        • 火球术(要求火焰6,施法需要8单位的红粉)(描述:产生巨大的火球,焚烧任何卷入其中的对象;火焰基础伤害240,附带8次爆炸+4层燃烧,20次递减伤害;友伤)
        • 火焰吐息术(要求火焰8,施法需要6单位的红粉)(描述:施展一小段火焰吐息;群体火焰基础伤害40,附带燃烧10×火伤加成,10次递减伤害;友伤)[5]
        • 热力灵气术(要求火焰8,施法需要5单位的红粉)(描述:在你的周围产生一圈热力灵气,持续对周围的敌人造成10点火焰伤害;只能对自己施展【下称只己】)
        • 强化火焰箭术(要求火焰10,施法需要3单位的红粉)(描述:发射伤害更高,燃烧效果更强的火焰箭;火焰基础伤害150,附带燃烧20×火伤加成,16次递减伤害)
        • 燃火术(要求火焰12,施法需要15单位的红粉)(描述:点燃你的武器【只用于刀剑和弓类】,增加原武器伤害一半的火焰伤害,附带燃烧10×火伤加成,20次递减伤害;对自己和别人都能施展【下称己别】)
        • 召唤火精灵(要求火焰14,施法需要20单位的红粉)(描述:召唤一只接触伤害100,附着燃烧效果10(20次递减伤害)的火精灵攻击敌人)
        • 进阶火焰箭术(要求火焰16,施法需要6单位的红粉)(描述:发射伤害最高,燃烧效果最强的火焰箭;火焰基础伤害300,附带燃烧30×火伤加成,16次递减伤害)
      • 冰霜(冰霜状态可叠加4层,每次-20%行动速度;冰霜减速可以抵抗火焰伤害)
        • 寒冰箭术(要求冰霜4,施法需要1单位的蓝色魔法粉尘【下称蓝粉】)(描述:发射能冻结敌人的寒冰箭;冰霜基础伤害60,附带一层15秒的冰霜状态)
        • 冰霜吐息术(要求冰霜6,施法需要6单位的蓝粉)(描述:施展一小段冰霜吐息;冰霜基础伤害32,附带一层10秒的冰霜状态;友伤)
        • 冰霜冲击术灭火术(要求冰霜8,施法需要2单位的蓝粉)(描述:给予一层15秒的冰霜状态抵消掉不管多么猛烈的火焰效果;只己)
        • 强化寒冰箭术(要求冰霜10,施法需要3单位的蓝粉)(描述:发射伤害更高,冻结效果更强的寒冰箭;冰霜基础伤害120,附带一层15秒的冰霜状态)
        • 结霜术(要求冰霜12,施法需要15单位的蓝粉)(描述:冻结你的武器【只用于刀剑和匕首】,增加额外的冰霜伤害;己别)
        • 冰障术(要求冰霜12,施法需要8单位的蓝粉)(描述:召唤一道血量750的冰障用来抵挡攻击;冰障血量不受任何因素影响)
        • 钟乳石术(要求冰霜14,施法需要2单位的蓝粉)(描述:向前面以大约60°角的角度射出12发冰锥弹;冰锥弹基础伤害60;每发冰锥弹算作物理伤害但享受冰霜加成)
        • 进阶寒冰箭术(要求冰霜16,施法需要6单位的蓝粉)(描述:发射伤害最高,冻结效果最强的寒冰箭;冰霜基础伤害180,附带一层15秒的冰霜状态)
      • 治疗
        • 治疗术(要求治疗4,施法需要3单位的绿色魔法粉尘【下称绿粉】)(描述:治疗生命+75(基础);己别)
        • 再生术(要求治疗6,施法需要2单位的绿粉)(描述:30秒生命恢复,每秒生命+4(基础);己别)
        • 减缓毒性术(要求治疗6,施法需要3单位的绿粉)(描述:毒发速度减半;己别)
        • 降低毒性术(要求治疗8,施法需要5单位的绿粉)(描述:毒性减半;己别)
        • 强化治疗术(要求治疗10,施法需要6单位的绿粉)(描述:治疗生命+150(基础);己别)
        • 强化再生术(要求治疗12,施法需要10单位的绿粉)(描述:30秒生命恢复,每秒生命+10(基础);己别)
        • 群体治疗术(要求治疗12,施法需要10单位的绿粉)(描述:治疗所有处于和你处在同一个房间的盟友150点生命(基础))
        • 解毒术(要求治疗14,施法需要10单位的绿粉)(描述:完全中和毒素;己别)
        • 进阶再生术(要求治疗16,所需待补)(描述:30秒生命恢复,每秒生命+20(基础);己别)
      • 精神
        • 侦测陷阱术(要求精神4,施法需要1单位的金粉)(描述:标亮所有的陷阱60秒,使你能识破它们;己别)
        • 夜视术(要求精神4,施法需要5单位的金粉)(描述:标亮所有的生物60秒,使你即使在黑暗中也能看清它们;己别)
        • 盲目术(要求精神6,施法需要1单位的金粉)(描述:让目标变成近视眼30秒)
        • 隔空取物术(要求精神6,施法需要1单位的金粉)(描述:使该房间内所有的掉落物都移到你的脚边)
        • 催眠术(要求精神8,施法需要2单位的金色魔法粉尘【下称金粉】)(描述:让生物陷入沉睡60秒,即使对方已有所警觉或已展开攻击,但任何伤害都会唤醒对方)
        • 击昏术(要求精神10,施法需要4单位的金粉)(描述:击昏目标15秒)
        • 破隐术(要求精神12,施法需要9单位的金粉)(描述:你能看到隐形的生物120秒;己别)
        • 心灵控制术(要求精神12,施法需要10单位的金粉)(描述:永久改变对方的阵营使其来帮助你)
        • 聪慧术(要求精神14,施法需要10单位的金粉)(描述:减半施展一切法术所需的时间60秒:只己)
      • 奥术
        • 秘法波术(要求奥术4,需要4单位的紫粉)(描述:在所处平面产生一道能穿透任何生物【包括你自己】的冲击波,它在碰到墙壁时会回弹;穿过时造成3秒秘法基础伤害80;友伤)
        • 潜伏生命术(要求奥术6,需要12单位的紫粉)(描述:抽取你目前一半的生命值,在你即将死亡时归还,使你免于一死)
        • 秘法控制术(要求奥术8,需要4单位的奥术魔法粉尘【下称紫粉】)(描述:控制一个骷髅,每五级能多控制一个骷髅)[6]
        • 死亡诅咒(要求奥术10,需要4单位的紫粉)(描述:标记一个人形生物,杀死它之后它会变成你的一个骷髅,骷髅上限与秘法控制术共享,超过上限会变成敌人)
        • 吸血灵气(要求奥术10,需要20单位的紫粉)(描述:在你的周围产生一圈吸血灵气,持续对周围的生物造成4点伤害并恢复自己4点血量;可以免疫,不可以抵抗;只己)
        • 死亡乌云术(要求奥术12,需要6单位的紫粉)(描述:产生一朵乌云,对路径上的目标持续缓慢造成暗影伤害100点;敌人的乌云是秘法伤害,不能免疫,可以抵抗;友伤)
        • 魔法不灭(要求奥术14,需要15单位的紫粉)(描述:免除一次死亡后的增益清除)
        • 魔法箭(要求奥术16,所需待补)(描述:发出一枚造成120点秘法伤害的魔法箭)
      • 光明
        • 光箭术(要求光明4,需要2份神恩)(描述:发射只可对不死生物造成500点伤害和击晕不死生物的光箭)
        • 圣光术(要求光明6,需要16份神恩)(描述:给你的武器附上圣光打光【只用于钉锤和法杖】【施展完就变成手电筒了】,增加原武器伤害一半的光明伤害)
        • 圣光灵气(要求光明6,需要5份神恩)(描述:在你的周围产生一圈圣光灵气,持续对周围的不死生物造成25点光明伤害;只己)
        • 救赎术(要求光明8,需要1份神恩)(描述:救赎所有与你处于同一空间的不死生物,让它们每个带来四份神恩)
        • 神圣愤怒(要求光明10,需要5份神恩)(描述:对所有和你处于同一空间的不死生物造成250点光明伤害并震晕它们3秒)
        • 驱邪(要求光明12,需要10份神恩)(描述:移除一名同伴身上的所有debuff;只能对别人施展【下称只别】)
      • 转化
        • 食人魔之力术(要求转化4,需要3单位的黄色魔法粉尘【下称黄粉】)(描述:30秒武器伤害+20;己别)
        • 红宝石转化术(要求转化6,需要1颗小红宝石和1单位的黄粉)(描述:将红宝石转化为二十个红粉;享受转化选项的加成)
        • 蓝宝石转化术(要求转化6,需要1颗小蓝宝石和1单位的黄粉)(描述:将蓝宝石转化为二十个蓝粉;享受转化选项的加成)
        • 绿宝石转化术(要求转化6,需要1颗小绿宝石和1单位的黄粉)(描述:将绿宝石转化为二十个绿粉;享受转化选项的加成)
        • 相位门术(要求转化8,需要2单位的黄粉)(描述:将你传送至所处平面面朝方向所能到达的最远处;只己)
        • 巨人之力术(要求转化10,需要4单位的黄粉)(描述:30秒武器伤害+80;己别)
        • 加速术(要求转化10,需要8单位的黄粉)(描述:30秒速度加速;只己)
        • 武器强化术(要求转化10,需要20单位的黄粉)(描述:使目前所持武器的耐久度恢复到定值——定值取决于转化选项;己别)
        • 护甲强化术(要求转化12,需要30单位的黄粉)(描述:使目前所穿护甲或法袍的耐久度恢复到定制——定值取决于转化选项;己别)
        • 隐身术(要求转化14,需要10单位的黄粉)(描述:使你隐身30秒,当受到伤害,发动攻击或是时效到达时现形;己别)
        • 泰坦之力(要求转化16,所需待补)(描述:30秒武器伤害+200;己别)
      • 防护
        • 近战防护术(要求防护4,需要2单位的水晶魔法粉尘【下称水晶粉】)(描述:使你所受近战伤害减少三分之一60秒;己别)
        • 冰霜防护术(要求防护6,需要3单位的水晶粉)(描述:使你所受冰霜伤害减少三分之一60秒;己别)
        • 暗影防护术(要求防护6,需要4单位的水晶粉)(描述:使你所受奥术伤害减少三分之一60秒;己别)
        • 火焰防护术(要求防护6,需要4单位的水晶粉)(描述:使你所受火焰伤害减少三分之一60秒;己别)
        • 毒性免疫术(要求防护8,需要10单位的水晶粉)(描述:使你免疫一切外界毒素60秒,但对体内的毒无能为力;己别)
        • 秘法免疫术(要求防护10,需要2单位的水晶粉)(描述:使你免疫一切奥术伤害10秒;己别)
        • 冰霜免疫术(要求防护12,需要2单位的水晶粉)(描述:使你免疫一切冰霜伤害10秒;己别)
        • 火焰免疫术(要求防护14,需要2单位的水晶粉)(描述:使你免疫一切火焰伤害10秒;己别)

流派

在多人模式有了如此多而重要的增改后,选择的流派就变得要比单人模式里来的重要多了。

因此,在这里列出几种主流的流派。为什么除了冰法以外就没有加点推荐和毕业装了?因为笔者只走冰法不敢班门弄斧)

顺带一提,多人模式最多有114点可选加点

冰法

实用性最高,一人开荒最佳职业,攻守兼备,进可当输出退可当辅助——永 远 滴 神!

装备加点选择上,往往舍弃掉所有物理类,只加法杖、法袍,而且只是加到刚好能用装备。

魔法涉及的领域就极为广阔了,除了火焰、光明以外,基本都要加到能使用该门魔法的顶尖法术。

具体加点如下:

  • 法杖:一般选择加到17即可(如果要加到20,优先考虑扣除治疗)
  • 长袍:一般选择加到14即可
  • 冰霜:一般选择加到16即可
  • 奥术:一般选择加到12即可
  • 防护:一般选择加到14即可
  • 治疗:一般选择加到12即可
  • 转化:一般选择加到14即可
  • 精神:一般选择加到14即可

当然那是为了应对极为复杂的情况——一般只有单刷的时候才会出现,也把这样子的魔法特化法师叫做大法师。

如果有朋友能时刻陪你玩,你也可以适当舍弃掉治疗一类的魔法。

冰法要毕业的条件非常苛刻,除火焰和光明外的所有法术基本都要学,基本要所有地图都锤一遍才能凑齐毕业装备

毕业装备大致如下:

  • 法袍:17、47、49
  • 暗金法杖:2、4、5、6、8
  • 绿色法杖:25、54
  • 照明工具:16、18、19
  • 暗金戒指:7、23、26、28、31、33、34、36、40、41

光是暗金戒指就带不过来了,绿色戒指就不予列入了。

有了这些以后,恭喜,冰法大概就算毕业了(你多人模式的初体验也差不多毕业了)

圣骑士

圣骑士,仅次于冰法的实用性,以及比冰法要高得多的抗性,毫无疑问是坦克。

同时,圣骑士也往往兼担奶妈这个角色。

队伍里有一个圣骑士,能最大限度的保证后排的安全。

另外,因为圣骑士专克不死生物的原因,圣骑士可以帮你轻松度过前期一大难点——第五张官方地图。

刀剑暴击流

刀剑,是唯一一个能让官方说出“刀剑太强了”而被削弱了的流派。

有多离谱?一下能打出上千点伤害,一秒可以打五下……

暴击流的万恶之源,还是起源于“三倍暴击”这个属性……

疯狂的叠暴击,以达到刀刀暴击的目的,保证绝对的输出。

如果你队伍里有负责远程和后勤的选手,你或许可以考虑考虑这个流派。

弓手

弓手,输出不低,招式灵活多样,对于较远距离的冰抗怪比起冰法来讲优势更大。

如果队伍里已经有了冰法和圣骑士,那么弓手就是可选的一条路。

转化特化

顾名思义,转化特化,把转化率叠到最大限度的流派。

这个流派主要负责后勤,修修装备啊什么的。

工具人基本就是形容这种流派的,一般是用小号来整。

转化特化的效果很简单,但成为转化特化可不容易,起码先得过第十七张正式地图;

因此,后期洗点再走转化特化似乎是更为明智的选择。

地图列表

地图分为官方地图、正式地图、自制地图和创意工坊地图;

这里主要介绍官方地图和正式地图(当然,如果有能的话还请自行加上自制或创意工坊地图)

截止到1.51.1版本为止,共有7张官方地图、22张正式地图

官方地图(有统一的译名,故在此写中文)

1.赛特斯的地下城

作者:@unepic_fran

前置地图:无

推荐人数:3

推荐等级:1~2级

地图描述:无

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:无

关底奖励:一把2级暗金武器、一本2级物理性技能书、一枚常见橙戒池中的橙戒(如果橙戒出完了,会改为常见绿戒池随机出一个)、一件装甲1

注:第一张图,没什么好注意的

2.搜寻魔法

作者:@unepic_fran

前置地图:赛特斯的地下城

推荐人数:3

推荐等级:3~4级

地图描述:无

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有,一把红钥匙

关底奖励(加额外奖励):四枚常见绿戒池中的绿戒,一枚常见橙戒池中的橙戒,两根3级法杖,两件3级法袍,两本4级物理性技能书,两本4级魔法性技能书,一个紫水晶海豚,奥术弹权杖

注:通关此图后可前往英雄之家的【法师高塔】

3.深井之谜

作者:@unepic_fran

前置地图:寻找魔法

推荐人数:3

推荐等级:5~6级

地图描述:无

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有

关底奖励:

注:

4.夜走稻田

作者:@unepic_fran

前置地图:深井之谜

推荐人数:3

推荐等级:7~8级

地图描述:无

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有

关底奖励(含额外奖励):一个琥珀鹰,一个紫水晶海豚,一枚常见绿戒池中的绿戒,一枚常见橙戒池中的橙戒,一本8级魔法性技能书,两本8级物理性技能书,一件7级法袍,冰霜弹权杖。

注:通关此图后可前往英雄之家的【墓穴】

5.舍伍德坟场

作者:@unepic_fran

前置地图:夜走稻田

推荐人数:3

推荐等级:9~10级

地图描述:无

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有,三个金属骷髅钥匙

关底奖励:三个紫水晶海豚,两个琥珀鹰,一本10级物理性技能书,两本10级魔法性技能书,一枚常见绿戒池中的绿戒,两枚常见橙戒池中的橙戒,一个小魔法袋,大火球权杖,红蓝蜡烛台各一个

注:

6.兽人山伯爵

作者:@unepic_fran

前置地图:舍伍德坟场

推荐人数:3

推荐等级:11~12级

地图描述:无

地图BOSS:无

是否有额外奖励:有

关底奖励(含额外奖励):一个银狮,三个琥珀鹰,六个紫水晶海豚,一枚常见橙戒池中的橙戒,一本12级魔法性技能书,两本12级物理性技能书,一把11级法杖,一件11级法袍(似乎不含高价冰霜专注法袍)

注:

7.暮色

作者:@unepic_fran

前置地图:兽人山伯爵

推荐人数:3

推荐等级:13~14级

地图描述:无

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有

关底奖励:

注:

正式地图(没有统一的译名,故在此写英文)

1.A quick job
2.Bax Simbel Profanation
3.Midnight Wetwork

作者:

前置地图:寻找魔法

推荐人数:

推荐等级:

地图描述:

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有

关底奖励:

注:

4.The Ghost Armor Army
5.Veni Vidi Vici
6.The Royal Tomb of AI Sheder

作者:

前置地图:舍伍德坟场

推荐人数:

推荐等级:

地图描述:

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有

关底奖励(含额外奖励):BOSS概率出暗金法杖3或法袍48;一个银狮,两个琥珀鹰,四个紫水晶海豚,一本12级魔法性技能书,一把13级法杖,两件11级法袍,两件高级橙色盔甲

注:

7.Escape from the Orcish Unfort
8.Scabb Dungeon:Part 1

作者:

前置地图:兽人山伯爵

推荐人数:

推荐等级:

地图描述:

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:无

关底奖励:

注:

9.Scabb Dungeon:Part 2

作者:

前置地图:Scabb Dungeon:Part 1

推荐人数:

推荐等级:

地图描述:

地图BOSS:待补

关底奖励:

注:

10.Scabb Dungeon:Part 3

作者:

前置地图:Scabb Dungeon:Part 2

推荐人数:

推荐等级:

地图描述:

地图BOSS:待补

是否有额外奖励:有

关底奖励:

注:

11.War is coming
12.The Wizard's Basement
13.The revenge of Darkness
14.The Nightmare Adventure
15.The Jungle Temple
16.The Final Battle
17.The Ancient Lord
18.Florent's House
19.The Key Master

作者:MekaGem

前置地图:暮色

推荐人数:2-4

推荐等级:10-17级

地图描述: Do you stand a chance against the evil Key Master?Non-linear dungeon with 60+ rooms and 30+ deviously clever puzzles awaits you. (翻译:你有机会对抗邪恶的“钥匙大师”吗?拥有60多个房间和30多个巧妙谜题的非线性地牢等着你。)

关卡攻略:

关底奖励:

注:【这是四张强制要求多人的地图之一】


以下为单人版(单人版由ouchuyou在原版基础上修改得,可在Q群里找到) 地图描述:Unepic_GOG_1.51_游侠联机 QQ群:855965851

里边唯一的一句剧情: 钥匙大师单人版,这里有原版的7个金属骷髅钥匙,额外增加3个金属骷髅钥匙,找到所有钥匙,获得所有奖励,GOGOGO!!!

关卡攻略:

【PS:可以多次反复尝试的谜题,仅给概述和提示;
较为复杂的谜题,额外给出推荐配置与作用机制;
没有技术含量的谜题,仅给出概述与详述】
【PS:详述可能只有关键点】

由于钥匙大师是一个非线性地图,由复数关中关组合而成,而前往这些关中关又多有复数方法(即前置关不同),因而路线选择在获得橙钥匙后实际上较为自由,且没有必要分出个高低来。
——容易迷路亦是钥匙大师的一环,但只要记住拿到足够的钥匙即可

以下为一次通关路线实录,供参考:

存档后出门向下掉,到底后右侧有暗墙,一路走到底,进门

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进门后为“猜猜是哪个”谜题——可获得第一把橙钥匙:该谜题可多次(几乎无限)尝试解决

概述:在这个房间里找到第一把橙钥匙

详述:左边中间那个箱子那有暗墙,里边的箱子拿到橙钥匙
(其余箱子对应的暗墙会是什么呢?……)

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获得第一把橙钥匙后,光环
(现在先开外边那个锁会发生什么?反正试一下也是可以的吧……)

光环,开锁后,此时可以向左走或向右走

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向左来到“限时击杀谜题”——可获得第二把橙钥匙;该谜题限解一次

概述:触发红圈后,在小丑死亡前进入右上角门通往的迷宫中将里面的怪全部击杀并通过触发的机关前往拉下原房间的拉杆即算成功

推荐:聪慧、冰锥、加速、夜视一类魔法实现快速索敌击杀;适当地叠起自己的攻击力


作用机制:通过小丑不断奔跑触发火球机关来消耗冰障耐久,当冰障全都被摧毁后火球就会直接打到小丑,小丑一死便触发机关导致未及时拉下拉杆的玩家拿不到箱子里的钥匙

详述:进去后向左走触发红圈,然后开箱子拾起照明卷轴后立马念;
接下来从左边跳下去杀怪,尽力不要让其逃跑;
开门,来到右边门中的迷宫,这里也有怪;
——如果让怪跑了,不要紧张,赶紧找到杀掉就行
——因为算早期谜题,可以熟悉下迷宫布局

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拿到第二把橙钥匙后向上走,来到“于刺中存活”谜题——可解锁两条通路;该谜题可多次(几乎无限)尝试解决

概述:将左侧的怪全部击杀后,会开启一条通往“于刺中再活”的道路并获得四张武器强化卷轴;
抵达右侧拉杆后,解锁通往右侧的简易通路,向右走开启一条道路并获得一个银狮;

提示:拥抱火焰即可豁免刺的降罪;刺管辖不到它的边缘

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道路继续走可获得一把金属骷髅钥匙,且封锁该走来的道路(无法通过这条道路走回去,即使光环回去后也无法通过这条道路走过来)

提示:在该处的左部有一暗墙,刺的最右端上部也有暗墙;
上边的戒指盒里装的是天空之戒;
戒指盒亦可通过出门后上边的门抵达

出门,上下的拉杆均为开启联通上下的道路,拉一个即可
右边的锁实质没用,不用理,更不要在它那浪费一个金属骷髅钥匙
(其实,试试也无妨?……)
将该房间称为“骗钥匙房”

在该房间向左走或向右走,跳坑则回到初始点

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向左走,即“于刺中再活”谜题——可获得一个黄色钥匙;该谜题可多次(几乎无限)尝试解决

概述:抵达箱子处

提示:有暗墙

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向上走,来到“落石砸小丑”谜题——可获得一个黄色钥匙;该谜题几乎限解一次

概述:利用敲暗墙出的落石砸死下面的小丑;

提示:可熟悉暗墙与落石的对应关系,并略微预判

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进门,来到“单人很难”谜题——可获得一个金属骷髅钥匙:该谜题可多次(有限次,次数根据地上箱子的数量决定)尝试解决

概述:打爆有铁质镶边的箱子会爆出怪,试着发现带着怪会引发的规律,以最后达到右侧的梯子上。

推荐:加速、隐身一类魔法能让你更好的脱身;
不要一次引太多只怪,否则会使你的容错率大大降低

作用机制:通过引或杀怪,来使对应位置有或无怪物,以此控制通路的解锁

关键点详述:单人很难是因为当你将怪引到上部第二个解锁点后,你确实可以去触发红圈了,但你没法抓到目标梯子——而抓到目标梯子需要第一、二个解锁点的怪“在你位于红圈处时”已经死亡——这本来是需要你的朋友去忙活的,但现在我们只有一个人……
因此,像是着火、南瓜头这类能在你在红圈处持续给怪造成伤害的物品就成了破题的关键。南瓜头的操作难度要低一点,同时推荐先将引到第二个解锁点的怪先削成残血。

【南瓜头的获得方法详见别处】

成功后前进触发红圈获得一把金属骷髅钥匙,跳下去,回到“骗钥匙房”

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向上走,来到“单人不可能”谜题——可获得一把红色钥匙;该谜题可多次(几乎无限,只要不失手让怪死掉)尝试解决

概述:试试看引怪使其所处位置不同会发生什么,目标是拿到宝箱

推荐:加速、隐身一类魔法能让你更好的脱身;

作用机制:通过引怪使其所处位置不同,从而让不同的区域内没有怪而触发机关,进而解锁不同的通路

关键点详述:隐身可以使怪失去索敌仇恨,爬上去后待怪被引上来后隐身,开锁后引怪下来后先跳到梯子下,再让怪位于上部后跳到箱子一旁的平台上,待怪被引下来后再跳到箱子上开启。
单人的难点就在这里:“如何让怪自动跳上跳下”——因为来到梯子下后,还需要让怪跳上跳下一次,但单人怎么可能在“位于梯子下”的情况下让怪“跳上跳下”呢?——试过南瓜、奥术控制的骷髅(每次都是怪会优先去打这样的引物),都没能成功,因此从步骤上的矛盾推出单人完全无法执行此解谜的操作。
单人建议:杀怪,跳过这里——这里没有必要死卡着

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杀怪后解锁通路,开门到达“顺序很重要”谜题——该谜题奖励是无所谓的级别,可以也建议选择不解

概述:想法子到达箱子那里吧

提示:把怪(包括暗墙里的怪)全清完后就不用想着跳到箱子那了

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将怪清完后,向右下走到达“单人很极限”谜题——可获得一把红色钥匙;该谜题建议万分谨慎,因为很容易失手让怪死掉导致解谜失败

概述:试试看引怪使其所处位置不同会发生什么,目标是拿到宝箱

推荐:加速、相位几乎是必须的;可以站在上面看怪来回跑先观察一下其位置与通路的开启的联系;可以将天空之戒摘下,因为它会延长在空中滞留的时间


作用机制:通过引怪使其所处位置不同,从而让不同的区域内没有怪而触发机关,进而解锁不同的通路
【区域的划分也与通路的开启或关闭有关,通路关闭时,其与周围墙壁所能构成的一个回环,称作一个区域】

详述:先隐身上去触发红圈,接着引怪,来到最上方待机;拍加速,当怪在爬左侧梯子的时候,加速冲到钥匙口处(注意要等怪爬梯子到它一定会爬到顶的那种程度再冲)(很极限,若是失败了千万赶紧跑回来,别让怪跳刺死掉);
开了钥匙口后光环,回来后再隐身到最上端,引怪后跑回最上端,当刚刚达到右侧平台全齐的状态时,抓准时机直接相位到箱子这边,待怪爬上右边的梯子后右侧平台会全部消失,从而落到梯子平台上,接着怪跳刺自杀,使得箱子处出现平台,可以拿到箱子里的红色钥匙

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怪死亡后会出现通路,该通路需要还没有的蓝钥匙,往下走是“蝙蝠侠之间”,暂时不通,故往回到“顺序很重要”,走左侧梯子,会发现回到了眼熟了的地方,继续往下爬,出门解锁直到出生地的快捷通道一个。

接下来向右走,到了“矿车撞撞乐”之间,该谜题解锁通路且给或许没有对应魔法的玩家9张温热灵气卷轴——该谜题纯考技术,不做解答,推荐相位

通过后拉拉杆解锁通往右侧的通路,向上到“蝙蝠侠之间”,进门拉拉杆先——该谜题全靠等,没有别的,怪死了后拿到一把黄色钥匙

出去打死蝙蝠侠——注意先将其冻成冰雕而不是杀灭,否则在消灭任意一只蝙蝠其会再生成。

将怪清完后持有绿钥匙可解锁向上通路,向左则回到“骗钥匙间”,故原路返回到梯子处,向下来到需要蓝钥匙的门旁边的门,进门,下楼梯来到坟场区

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坟场区,先向右走,来到“平台切换”谜题——可获得蓝色钥匙
该谜题进门后右侧有暗墙——在单人版中,平台切换几乎为定时的,

敲了暗墙后的一次直接相位到最右边进门,刚好可解,接下来卡时间点

最下端有一拉杆,开了后解锁坟包,最右端有一门,若里边已封则掏出一张照明卷轴念;

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到最左侧爬梯后来到下水道区,来到“抗压引怪”谜题,即引怪踩到右侧的火球机关,反复如此清掉所有的怪(可以刚好挂在你刚好可以被怪看见但又不会被寒冰弹打中的地方)——该谜题奖励为通路与照明工具烛台

现在已经拿到四种钥匙,之后的路就比较简单了,不再赘述,仅讲谜题

回到“平台切换”谜题,向左走,在右侧矿车碰碰间在矿车运至左边时从右侧梯子跳下砸坟后立马回头跳,有暗墙,击杀其中的骷髅弓箭手后解锁常驻通路——该通路通往“引怪踩喷气机关”解谜(善用相位,抓准时机即可,注意别玩砸了)——获得一个金属骷髅钥匙
(砸左侧矿车碰碰间的坟有惊喜哦~)

矿车碰碰间有暗墙通往黄钥匙门处,该处仅作为通往“抗压引怪”谜题的通道之一

矿车碰碰间向左走,有暗墙,有隐身怪,神圣愤怒一类光明技可解,解决后解锁可回的通道

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“引骨踩喷气机关”——飞上去后用远程,如神圣愤怒一类的手段将怪清完,即可出现平台上去拉拉杆,再触发红圈即可开箱获得一个蓝色钥匙

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向左走而没有太大必要向右走,向左走为“引鬼”解谜,引鬼到刺上使其自杀即成功——获得一个金属骷髅钥匙,解锁通往快捷塔的通路快捷塔向上一层,往右走拉拉杆,进门,会发现到了“限时击杀”房间,跳到火球机关处,有暗墙——内收获一个骷髅钥匙

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回来,到下水道区,有“从天而降”谜题——借助特性引怪坠到刺上即可,有条件建议加速魔法——获得一把绿色钥匙

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下水道区右侧还有一个“刚刚好”谜题——借助温热灵气卷轴,当玩家落至箱子处时刚好冰蛇(一击即死)全都死亡时平台出现接住玩家,拿到一把绿色钥匙——该解谜仅有一次机会,因为冰蛇死亡后会有平台阻碍你到达箱子处;
拉拉杆触发落石与通往箱子的下落通道,小心别让落石先把冰蛇全都杀完,建议先自己拉拉杆死一遍——当然抓好位置也不一定死;

下水道区的中部处有个未点亮区,在这里使用照明卷轴

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回到关卡起始处,正中往下跳,拉下水道区处的拉杆,来到“大蛇镇守之间”——这里的东西讲真没啥价值,建议略过,最关键这条蛇没有破隐和冰锥贼难打,有的话也被减速恶心死

光环,再往下跳,按照此攻略的话,在跳下去之前检查是否有以下物品:
两把橙色钥匙
两把黄色钥匙
两把蓝色钥匙
两把绿色钥匙
一把红色钥匙【可以发现从上往下,难度渐增】
五把金属骷髅钥匙

之后一直往下开锁,即可

进门,右转是出口,
再往右走为消耗一金属骷髅钥匙获得的“永恒钻石戒指”
【PS:每一层每个箱子每次开出来的都会是相同的东西,因此开过一遍的箱子下次就不需要再来开了】

【千万不要以为这就结束了,往回走】

往回走会发现需要金属骷髅钥匙或对应颜色的钥匙才能继续往上,但是我们唯一的红钥匙已经在刚刚消耗掉了,难道是用金属骷髅钥匙吗?可以不用的!试试看站在喷气孔那对喷气机关相位加互动键,有时会发生奇怪的现象,触发喷气机关的同时角色仍停留在喷气孔处,趁此时非常快地往上跳,跳过所谓的“需要钥匙”环节吧!
【因此,实际上打key master只需要每种颜色的钥匙收集一把即可】

到达塔顶,先触发红圈,在右边箱子再拿到一个金属骷髅钥匙,向左走,存档,准备迎接惊喜……

前方高能!!!

BOSS

BOSS关键:把背包的前几行空出来
隐身可防小丑,更安逸,注意BOSS冰锥可破隐

打完BOSS,收奖励~
奖励房内还有一个金属骷髅钥匙,最后共计七个金属骷髅钥匙(其余的因笔者精力有限,还望有能人补充)
大型魔法袋两个(最高可升到160格)、科学家外套
七色粉各100
海豚6个、琥珀鹰2个、银狮2个
至尊钥匙、玩具钥匙
刀剑精通2、弓箭精通2

向右走可重回出口,但是向左走还有使用金属骷髅钥匙的奖励之处

爬到顶
额外奖励共五层,一个金属骷髅钥匙解锁通往下层的通道和通往此层奖励的通道
要获得此层奖励还需要用一个金属骷髅钥匙
则按此攻略刷两遍才可获得全部奖励——优先拿最下面的死里逃生之戒(起码需4+1个金属骷髅钥匙)

一层:永恒红宝石戒指、红粉100

二层:永恒黄宝石戒指、蓝粉100

三层:永恒紫水晶之戒、紫粉100

四层:永恒翡翠戒指、绿粉100

五层:死里逃生之戒、金粉、黄粉各100

20.Big Tree Climb
21.Mind Problems

作者:Zoltan

前置地图:暮色

推荐人数:1-4

推荐等级:18-20级

地图描述:The mysterious kingdom under the control of an unknown monster.Will you uncover it's secrets?Will you save it or leave it under pressure from scientists? (翻译:神秘王国在一个未知怪物的控制下。你能揭开它的秘密吗?你是让它继续在疯狂科学家的阴霾下,还是拯救它?)

地图BOSS:

关底奖励:

注:

22.The Tower


自制地图相关

在被不同作者的恶趣味虐待到体无完肤后,你有没有想过成为他们其中的一员?

那就来制作属于你自己的地图并发布到创意工坊上吧!指不定哪一天你的地图就被官方临幸,加入到下一次更新之中了呢!

当然,你也可以做来给你和你的朋友一起玩。

前往unepic吧,你可以在精品贴里面找到一份自制地图简易教程。

注释

  1. 当然,有些时候单人也能凭借某种正常手段取得多人奖励,这种会在下面的地图列表中指出来。
  2. 现有地图中只有四幅地图强制要求两人或两人以上
  3. 虽然这个不是橙戒,但它和其它防护戒比真的更像橙戒
  4. 暗金权杖和部分特殊戒指的效果不受耐久影响
  5. 多人模式此法术和冰霜吐息术一样有bug——施法时点回车键可以再放一次从而实现无限火息/冰息
  6. 这个法术在多人模式里有超乎寻常的应用方法——因为多人模式里的部分地图会修改骷髅的数据,以至于某些骷髅到另一张地图会变身,详情请参见UnEpic吧中的精品贴