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电子竞技世界杯(EWC)/云顶之弈
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Esports World Cup 电子竞技世界杯 | ||
![]() | ||
基本资料 | ||
赛事名称 | 电子竞技世界杯 | |
英文名称 | Esports World Cup | |
别称 | EWC TFT | |
赛事类型 | 个人赛事、线下赛 | |
主办方 | ESL 电竞世界杯基金会 | |
地点 | ||
开始时间 | 2024年8月8日 | |
结束时间 | 2024年8月11日 | |
赛事奖金 | $500,000 |
电子竞技世界杯是由ESL举办,将于电子竞技世界杯赛事中进行的云顶之弈赛事。
赛事信息
- 主办方为ESL。
- 形式为线下赛,地点在
沙特阿拉伯首都利雅得。
- 共16支战队,其中
- EMEA、中国、APAC、美洲各两支直邀
- EMEA、中国、APAC、美洲预选各两个名额
- 形式为基于团队的4V4比赛。
赛事规则
- 形式为两支战队八位选手进行比赛,直到一边的队伍选手被全部淘汰。
- 获胜为团队的平均排名,这也就意味着即便拿到个人第一团队也不一定会取得胜利。
邀请规则
- 由于电子竞技世界杯的团体比赛是同类比赛中的首创,因此根据玩家在下列赛事中的成功,围绕玩家建立了排名。玩家在赛事中获得积分,根据他们的最终排名,玩家将获得不同数量的积分;同时根据赛事的类型获得不同的总积分。在电子竞技世界杯设定的开始日期之前超过12个月的赛事将应用积分衰减。
- Dragonlands Championship(80%)
- Monsters Attack! Championship(80%)
- Runeterra Reforged Championship(100%)
- TFT 维加斯公开赛(100%)
- Remix Rumble Championship(100%)
- Inkborn Fables Tactician's Crown(100%)[1]
- 一支战队在战队选择过程(team selection process)中的总积分将由他们所在地区的三名排名最高的队员的总和决定。来自本地区以外的队员将不会为他们的积分做出贡献。
- 一支战队在锦标赛设置方面(tournament setting purposes)的总积分将由其四名队员的总和决定。
- 四个地区中的每一个地区都将举办一场封闭资格赛,以确定电子竞技世界杯的一半参赛者,另一半将根据他们的排名进行选拔,作为下文所述的整体团队选拔过程的一部分。
- 双败淘汰赛,除去资格决定赛均为BO3,资格决定赛为BO5。
- 美洲、EMEA、APAC:6月7日 - 9日;中国:7月19日 - 21日。
- 每赛区前二晋级主赛事。
- 当6月2日的赛事报名结束时,所有报名的队伍将按照其所在地区的三名最高排名球员的总和进行排名,以确定直接邀请的选拔过程以及参加封闭资格赛的战队排名。
- 每个赛区前2名的队伍将直邀至电子竞技世界杯,接下来的8支队伍(第3至第10名)将收到封闭资格赛的邀请。
- 一支战队的区域由他们的大多数队员决定,就区域而言,唯一允许的队员组合是4-0或3-1,任何其他变化(即2-2、2-1-1、1-1-1-1)都是不允许的。
赛程规则
- 小组赛(2024年8月 日 - 日)
- 共十六支战队
- 分为四组进行GSL赛制小组赛(双败),每组四支战队
- 每组前二晋级,后二淘汰
- 所有赛事均为BO3
- 淘汰赛(2024年8月 日 - 日)
- 共八支战队
- 单败淘汰赛
- 除去决赛均为BO3,决赛为BO5
积分排名
- 包含种子战队、地区排名。
种子排名 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 战队 | 选手1 | 选手2 | 选手3 | 选手4 | |||||
战队 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | |
1 | ![]() |
364.2 | 188 | 96 | 80.2 | 0 | ||||
2 | ![]() |
354.8 | 150 | 142.8 | 62 | 0 | ||||
3 | ![]() |
353.4 | 178.4 | 91 | 84 | 0 | ||||
4 | ![]() |
344.4 | 164.4 | 90 | Venezuela Relic | 90 | 0 | |||
5 | ![]() |
323.4 | 103 | 88.8 | 79.6 | 52 | ||||
6 | ![]() |
315.4 | 185.4 | 76 | 54 | 0 | ||||
7 | ![]() |
299.8 | 156.6 | 92 | 51.2 | 0 | ||||
8 | ![]() |
281.6 | 126 | 82.8 | 62.8 | 10 | ||||
9 | ||||||||||
10 | ||||||||||
11 | ||||||||||
12 | ||||||||||
13 | ||||||||||
14 | ||||||||||
15 | ||||||||||
16 |
中国排名 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 战队 | 选手1 | 选手2 | 选手3 | 选手4 | |||||
战队 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | |
1 | ![]() |
364.2 | 188 | 96 | 80.2 | 0 | ||||
2 | ![]() |
299.8 | 156.6 | 92 | 51.2 | 0 | ||||
3 | ![]() |
246.8 | 98 | 76.8 | 72 | 0 | ||||
4 | ![]() |
241.4 | 118.2 | 80 | 43.2 | 0 | ||||
5 | ![]() |
186 | 76 | 64 | 46 | 0 | ||||
6 | ![]() |
92 | 56 | 36 | 0 | 0 | ||||
7 | ![]() |
46.4 | 46.4 | 0 | 0 | 0 | ||||
8 | ![]() |
41.6 | 41.6 | 0 | 0 | 0 | ||||
9 | ![]() |
41.4 | 41.4 | 0 | 0 | 0 | ||||
10 | ![]() |
39.6 | 39.6 | 0 | 0 | 0 |
APAC排名 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 战队 | 选手1 | 选手2 | 选手3 | 选手4 | |||||
战队 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | |
1 | ![]() |
353.4 | 178.4 | 91 | 84 | 0 | ||||
2 | ![]() |
315.4 | 185.4 | 76 | 54 | 0 |
美洲排名 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 战队 | 选手1 | 选手2 | 选手3 | 选手4 | |||||
战队 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | 选手 | 积分 | |
1 | ![]() |
354.8 | 150 | 142.8 | 62 | 0 | ||||
2 | ![]() |
344.4 | 164.4 | 90 | Venezuela Relic | 90 | 0 |
参赛战队 / 选手
Team Falcons |
---|
![]() |
中国直邀 #1 |
Weibo Gaming |
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中国直邀 #2 |
中国预选 #1 |
中国预选 #2 |
Karmine Corp |
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EMEA直邀 #2 |
EMEA预选 #1 |
EMEA预选 #2 |
T1 |
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![]() |
APAC直邀 #2 |
APAC预选 #1 |
APAC预选 #2 |
Fnatic |
---|
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美洲直邀 #1 |
美洲预选 #1 |
美洲预选 #2 |
赛程 & 赛事结果
小组赛
A组 | ||||
---|---|---|---|---|
排名 | 战队 | R1 | R2 | R3 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 |
B组 | ||||
---|---|---|---|---|
排名 | 战队 | R1 | R2 | R3 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 |
C组 | ||||
---|---|---|---|---|
排名 | 战队 | R1 | R2 | R3 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 |
D组 | ||||
---|---|---|---|---|
排名 | 战队 | R1 | R2 | R3 |
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 |
淘汰赛
八强 | 半决赛 | 总决赛 | |||||||||
赛事排名
排名 | 奖金 | 战队 |
---|---|---|
1 | $200,000 | |
2 | $100,000 | |
3 - 4 | $45,000 | |
5 - 8 | $15,000 | |
9 - 12 | $7,500 | |
13 - 16 | $5,000 | |
- ↑ 仅限电子竞技世界杯种子选手