真三国无双 起源:主人公
| 基本资料 | |
| 本名 | 主人公(玩家自定义命名,默认名为无名) |
|---|---|
| 别号 | 紫鸾;太平之要;东汉魅魔 |
| 发色 | 黑发 |
| 瞳色 | 蓝瞳 |
| 声优 | 福山润(日语) 张博恒(汉语) |
| 萌点 | 无口、闷骚、双重身份、不幸、失忆、黑色系、玩家角色 |
| 出身地区 | 太平之要的村庄 |
| 活动范围 | 东汉末年 |
| 所属团体 | 太平之要 |
| 专有BGM | 太平之要vermilion vein |
| 亲属或相关人 | |
| 同组织同派:朱和、白发神秘少年南华老仙、白鸾、张角 | |
主人公(紫鸾)是游戏《真·三国无双 起源》的登场角色。
简介
势力:太平之要→刘曹孙当中的某一家
被称为“紫鸾”,丧失过往记忆,旅行中的武者。玩家可以在游戏内自取角色名。
身体似乎记得各种武器的使用方式。
经历
在故事开始时,于旅途中来到荒芜的村落。
遇见了向困苦民众伸出援手的“长发男子”,以及向苛待村民的官吏奋起反抗的“美髯魁梧男子”。
而主人公也为了救助一名小孩,与他们携手合作共斗酷吏军团──
一年后,主人公去往北之地·幽州,再遇“美髯魁梧男子”······
| 主角身世(含剧透注意) |
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太平之要村庄为一个汉高祖时期(在仙人帮助之下)建立的,在幕后维持汉朝太平稳定的村子。 主人公从外界进入村子,之后在村子的首领白鸾和其手下朱和身边接受训练,后成为了太平之要的一员,被称为紫鸾。 之后一个因家族犯罪被官兵追捕的小孩误打误撞逃到了村子里,官兵要求主人公交出小孩,但是紫鸾并没有答应对方,白鸾也认为主人公做的非常正确。 然而因为此事导致有叛徒告密,村子发生内战且官兵突袭,导致村子被毁,朱和战到重伤力竭,在主人公怀抱中去世,主人公重伤逃走并因无法接受朱和的逝世所带来的打击而选择创伤性失忆,白鸾也逃到北部边疆。 此后游戏正式开始,失去记忆的主人公之后加入了刘备义勇军讨伐黄巾,后来又见到了曹操,孙坚等人,被曹操直接称作紫鸾(只是碰巧一样而已,之后曹操就再也没叫过主角名字,直接叫紫鸾)。之后一边战斗一边和医生元化其实就是华佗,虽然年龄与外貌不对称寻找自己的记忆。 从黄巾起义到反董卓联盟是共通线,在第三章末尾(反董卓联盟解散后)主人公需要选择曹刘孙三家的一家加入。而白鸾也因为前面的事情导致精神出了问题,变得偏激,认为三家每家都对太平有害,简单来说就是主角在哪边他就打哪边曹操线里在袁曹之战里经常出场,孙家路线在征山越时会出场,刘备路线里在八门金锁阵和长坂坡之战会来帮助刘备军,但是打完长坂坡之后就会觉得刘备也对太平有害于是跳反。另外,白鸾直接导致了孙策之死(顶替了6代开始的害死孙策的神棍于吉的位置),孙坚和郭嘉之死也有一部分原因是他拖延了战局。然后主角把他抽了一顿或几顿之后他就消停了,决定继续在幕后守护太平。孙家IF路线里,白鸾会和孙坚孙策奇袭许昌迎奉天子 游戏剧情里除去回忆以外的朱和都是主角的幻觉 主人公在除去回忆以外的剧情里经常看见的幼年白鸾其实不是白鸾而是仙人,从描述上来看可能是南华老仙(两个人用一个建模,节约建模钱) |
逆天改命
- 类似以往从真三国无双7(357)开始的IF路线假想剧情传统,满足所有条件之后就能进入IF路线,但是本作由于经费和剧情只到赤壁这两个限制,导致IF剧情并没有太多的想象力和变化。
- 本作IF条件较为困难,一周目即使玩简单难度也不一定会达成,所以能用的道具都得用上。
| IF路线条件(含剧透注意) |
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宽屏模式显示视频
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秘武
- 本作有十把“鸾”系武器,对应了主角“紫鸾”的称号。
- 但其实秘武因为不能锻造强化,词条也不好,只是打挑战任务没问题,但是如果追求极限的话,还是需要满强化+好词条的7级武器
- 所有挑战都是无双难度下满足对应挑战条件获取(通关后才会解锁无双难度的,一周目就别想了)
- 剑:影鸾
- 第一章黄巾军决战,15分钟内击溃张宝大军,直接走刘备的路线照着张宝杀就行了。
- 方天戟:灭鸾
- 第二章虎牢关之战击败吕布,有各种各样的逃课方法,而且可以用携带品,并不难。
- 飞圈:啼鸾
- 第三章孙家线襄阳之战击败刘表,注意必须是孙坚死后才能杀刘表,所以孙坚活和杀刘表是不能兼得的。
- 枪:飞鸾
- 第三章刘备线界桥之战,三分钟内击败麹义,开场直接回头从高处跳下去,冲他的位置就行了。
- 手甲:击鸾
- 第三章刘备线小沛之战,十分钟内击败孙策,开门直接照着孙策杀就行了。
- 双戟:轰鸾
- 第四章曹操线下邳之战,不使用水攻击败张辽,开门直接照着张辽杀就行了。
- 偃月刀:天鸾
- 第四章曹操线下邳进攻战,在关羽返回下邳城前将其击败。难度较高,方法一就是直冲关羽,打完之后回去救老窝(考验输出速度)。方法二是副将带张辽,在老窝里摸鱼。刘备杀到本营时再和他们交战,当关羽跑到刘备旁边之后刘备会让他回去守城,然后击败刘备,关羽会去杀其他队友,等其他队友全灭了再去打关羽。
- 矛:旋鸾
- 第五章曹操线长坂之战,11分钟内击败张飞和赵云。张飞守长坂桥的时候直接过桥会触发和张飞的单挑,比较看脸。然后再去打赵云,同样触发单挑,要是败了就重来吧。
- 朴刀:翔鸾
- 第五章刘备线博望坡之战,在到达火计据点前击败李典和于禁。这俩都是1级斗气,对着他们打就行了。
- 棍:摧鸾
- 第五章曹操线赤壁之战,21分钟内获胜。方法一是打IF线(考验输出速度)。方法二是史实线,点火后周瑜会出场,快速消灭就行。
马匹
- 赤兔:不获取肉包以及使用任何携带品击败下邳之战的吕布。
- 对于手残来说很难,当然网上也有不少逃课教程。
- 绝影:曹操线,宛城逃脱战阻止对方投石战术。
- 最简单的一个,按照流程打就行,本作的绝影相当好用。
- 爪黄飞电:曹线华容道之战,己方有7名武将存活的情况下获胜。
- 一开场不急着跟着曹操跑,先把旁边路线的敌方援军打败,后面就会容易很多。
- 的卢:刘备线赤壁之战,起码有6名己方武将存活的情况下获胜。
- 按照流程打不是难事。
其他
- 为起源(35O)的原创主人公角色,无法考究原型。
- 其称号“紫鸾”在日语读作“しらん”,音同“知らん”(意思为“不知道”),也表达了主人公一开始的失去记忆。从6代开始一脉相承的大叔冷笑话
- 是《真·三国无双》系列时隔多年的再次出现原创主人公类型角色。
- 以前曾经有过NDS平台的原创主人公类型的《真·三国无双 斗士之战》(朱雀、青龙、玄武,却无白虎),然而由于那作糟糕的游戏性、无剧情及极差的口碑的导致成为了系列黑历史之一。《真·三国无双 VS》那部属于自己捏人制作武将不能算。本作算是时隔18年而再次出现原创主人公角色。
- 由于主人公身穿黑色系服装,属于沉默寡言主人公,但是本作还是有对话选项让玩家选择来回应武将们;而且在作战时会也有台词语音,声优为福山润。使得本作主人公很容易跟隔壁同主角声优的《女神异闻录5》的Joker产生强烈既视感东汉/汉末异闻录的Joker(甚至两边互换语音和bgm都没太大违和感,况且光荣特库摩也和Atlus联手出过《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》)。
- 拥有被称为“灵鸟之眼”的特殊能力,可以观察到风的流向。游戏里用作大地图任务引导及战场上获得一些额外信息的手段。基本某怪盗的“第三只眼”能力
- 起源有设置武将情谊交流设定,故主人公可跟起源里出现的武将交流提升情谊。不过由于本作起源的情谊剧情里的武将台词大量充斥着超出暧昧程度的对话,使得观感方面:
- 游戏通关之后,三家的领导会让玩家选择是当将军还是跟至今为止一样在幕后工作。如果选择将军会因为玩家的表现而给出以下封号(虽然好多封号都很抽象,优先度从上到下)
- 常周游四方,拨乱反正,故得此称号。天下苍生的希望,指引太平盛世的关键大将,是为“太平将军”(全地区太平度满值)
- 因杰出表现,故得此称号。逆天改命之大将,是为“覆天将军”(IF路线条件完成)
- 因武艺出类拔萃,故得此称号。一夫当关万夫莫开之大将,是为“万骑将军”。
- 因膂力过人,故得此称号。以一击横扫万军之大将,是为“万薙将军”(一场战斗KO10000人)
- 因武艺精妙,故得此称号。身怀神技之大将,是为“神技将军”
- 因用兵如神,故得此称号。视敌阵如无物之大将,是为“破阵将军”
- 因战法稳健,故得此称号。如灵龟般坚不可摧之大将,是为“玄武将军”
- 因擅见机行事,故得此称号。如伏虎般伺机反攻之大将,是为“伏虎将军”
- 因身手矫健,故得此称号。如灵鸟般驰骋天际之大将,是为”飞鸾将军”
- 因擅骑马作战,故得此称号。以神技驾驭马匹之大将,是为“骑神将军”
- 因常于关键时刻发挥万钧之力,故得此称号。寄宿武神之大将,是为“武神将军”
- 因广交天下豪杰,故得此称号。连结众人关键所在之大将,是为“纽要将军”
- 因擅单挑,故得此称号。在单挑中未尝败退之大将,是为“不倒将军”
- 因擅纵览全局,故得此称号。如灵鸟般俯瞰战场之大将,是为“天鸾将军”
- 因于战场上的表现,故得此称号。将据点之壶悉数破坏之大将,是为“坏壶将军”(???)
- 因于赤壁之战大显身手,故得此称号。足可操控风向之大将,是为“风虏将军”
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