用戶討論:土老埋
一隻秦喵喵送給您!
#RUA# ——
拒絕破裂的
給您的乳酪漢堡!
| #人類韋天計劃# —— MAYard. MAJudgement. MAImprints. 2022年3月13日 (日) 19:57 (CST) |
關於標題字數太長以及非標準化的問題
| 功能列表 | HTML | MediaWiki | 顯示效果 |
|---|---|---|---|
| 添加標題 | <h3>三级标题</h3> | ===三级标题=== | 三級標題 |
| 為任意元素添加錨點 | <div id="锚点">模块内容</div> <span id="内联锚点">行内容</div> |
{{{Template:A|锚点|内容}}</div> | 帶跳轉錨點的內容(李皇諦添加)
|
| 添加跳轉連結 | [//zh.moegirl.org.cn/User_talk:土老埋#李皇谛_示例锚点 跳转到示例锚点] (外鏈式) |
[[User_talk:土老埋#李皇谛_示例锚点|跳转到示例锚点]] (內鏈式) |
跳轉到示例錨點 跳轉到示例三級標題 |
這個問題在以前的Apex的傳奇相關條目裏面常犯,可能很多人沒有在意是因為觀看的人數太少,敢於對其中的複雜程度提出質疑的人更少,既然我是第一個那我有可能也是最後一個。
在MediaWiki語言中通過等於號創建的標題會自動在標題上設置一個錨點(Anchor),當玩家需要優先查看小節所指示的內容而不是先從頭開始查看的時候,就需要在鏈入頁面裏面添加錨點,當然除了標題,任意一個HTML標籤均可以創建錨點。
然後是標題字數太長的問題,因為創建標題之後會自動創建同名錨點,這對於編輯者快速添加連結的需求而言非常不利,就拿APEX相關條目而言,每個傳奇的被動技能、戰術技能、絕招都擁有着自己擬定的名字,但不論選擇哪個傳奇,被動技能、戰術技能和絕招都是「有招可放」的。如果要在其他頁面上添加指向對應傳奇的相關技能,就需要找到對應的錨點連結並保證連結內容準確無誤。
進一步來說,非標準化問題。如果每個傳奇都用包含自己技能名稱的內容設立三級標題,在其他頁面(比如Apex英雄/梗#結印聖經)添加技能連結時,就需要新建頁面打開惡靈的條目頁簽,然後複製戰術技能名稱,接着回到源頁面粘貼,可這裏就出現了兩個問題:
- 萌娘百科的伺服器數據量偏小,做不到大公司的數據吞吐量,先前防不了來自網絡攻擊者的DDos導致正常用戶無法訪問的事情讓管理員們一直撓頭,所以在萌百娘更換了伺服器之後,自然添加了騰訊提供的WAF(網頁應用防火牆,俗稱「軟件防火牆」),可如果編輯者不像2022年時候的我還在讀大學呢,為了趕時間快速查找頁面進行編輯,結果編輯進行到一半因為訪問此書太多被WAF禁止訪問了,編輯進程功虧一簣,要麼選擇乾等不止10分鐘,要麼索性放棄編輯保存草稿,大幅降低了APEX相關條目的編輯積極性,都說用愛發電,電都浪費完了,愛還在嗎?
- 然後解決辦法就是將每一個傳奇的遊戲數據統一換成標準化的小節名稱,等同於「被動技能」、「戰術技能」和「絕招」。我之前就因此大幅度修改了Apex英雄:瘋瑪吉以及Apex英雄:密客的技能顯示標題,為了自己在其他頁面(比如Apex英雄/梗以及Apex英雄/裝備)高效添加傳奇對應技能連結,為什麼叫高效呢,就算是APEX忠實粉也不一定能記住所有傳奇的技能完整名稱,當然我玩APEX才兩個月沒到零頭,用統一的技能類型標題之後我幾乎不用打開新的頁面,直接按照慣性記憶添加錨點(如Apex英雄:瘋瑪吉#戰術技能和Apex英雄:密客#絕招),既節省工作量,又能保證連結準確無誤,更能解決的問題是,防止因為需要反覆打開新頁面檢查技能名稱而觸發WAF訪問封禁。
如果你常駐萌娘百科並且享受在裏面編輯的時光,不妨多花點心思琢磨如何提高自己的技術能力,或者學習一些優化編輯效率的技巧,不僅可以展示自己的技術底蘊,還可以為編輯者甚至普通用戶訪問萌娘百科提供便捷。
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李皇諦(💬留言/📝記錄)🕓 2022年5月20日 (五) 00:47 (CST)
提醒:請正確使用信息欄模板
您好,注意到您近期創建了星際拓荒的相關場景條目,如哈斯人村落、木爐星等,其中的信息欄均使用了{{人物信息}}模板。請您注意,該模板僅用於人物條目,使用了該模板的條目都會自動生成分類:人物,該分類與您所創建的條目顯然並不相稱。
考慮到您創建的條目有着較為明顯的專題特色,建議您使用{{信息欄2.0}}模板,擁有良好的可定製性。——
滿足怪 BearBin「 康他 • 噴他 • 留名 」 2022年8月26日 (五) 09:53 (CST)