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Unciv

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unciv
Unciv icon v4.png
遊戲logo
常用譯名 非文明/袖珍文明5/小型文明/文明帝國
類型 策略戰棋
平台 Microsoft Windows
macOS
Linux
Android
分級 全年齡
開發 Yair Morgenstern等貢獻者
發行 github
Google Play
f-droid
itch.io
flathub
美工 平面圖標:freepik
基礎地形:CuddlyClover
叢林模塊中的樹木:Desert Strike for Amiga
單位:Buckerteer
地圖圖集:thorf
其他:The Noun Project
音樂 FreeSound.orgVillagers
模式 回合制
發行時間 更新中
相關作品 文明Freeciv

unciv》是Yair Morgensterngithub上發起的一個開源項目,作為文明V的適用於安卓和桌面的版本。

簡介

unciv的字面意思是非文明。unciv是開源的、支持mod、適用於桌面和安卓系統的文明類遊戲,它小巧快速、消耗資源很少甚至於早期的apk只有6MB但是具有文明V一樣複雜的玩法而且遊戲性強完美繼承文明V重開和耗時間的特點,一局幾個小時停不下來,是利用LibGDX對文明V的重做,遊戲玩法上移植了文明V的核心玩法,甚至官方文檔的標題都是「Unciv-FOSS Civ V for Android+Desktop」,但是本項目與文明V官方無關。unciv的主要開發語言是Kotlin。

登場國家

  • 阿拉伯的哈倫·拉希德
  • 阿茲特克的蒙特祖瑪一世
  • 埃及的拉美西斯二世
  • 奧斯曼的蘇萊曼一世
  • 巴比倫的尼布甲尼撒二世
  • 波利尼西亞的卡美哈梅哈一世
  • 波斯的大流士一世
  • 朝鮮的李táo
  • 丹麥的藍牙哈拉爾
  • 德意志的奧托·馮·斯麥
  • 俄羅斯的葉卡捷琳娜二世
  • 法蘭西的拿破崙
  • 羅馬的奧古斯都·凱撒
  • 美利堅的喬治·華盛頓
  • 蒙古的孛兒只斤·鐵木真
  • 日本的織田信長
  • 桑海的阿斯基亞
  • 西班牙的伊莎貝拉
  • 希臘的亞歷山大
  • 易洛魁的海華沙
  • 印度的甘地
  • 印加的帕查庫特克
  • 英格蘭的伊利沙伯
  • 中華的武則天
  • xiān羅的蘭甘亨
  • 埃塞俄比亞的海爾·塞拉西
  • 奧地利的瑪麗婭·特蕾莎
  • 拜占庭的狄奧多拉
  • 荷蘭的威廉·奧蘭治
  • 迦太基的狄多
  • 凱爾特的布狄卡
  • 瑪雅的帕卡爾
  • 瑞典的古斯塔夫二世·阿道夫
  • 匈人的阿提拉

其實就是複製文明5就對了,幹嘛都寫過來

遊戲系統

勝利條件

  • 文化勝利--完成5個社會政策分支並建造烏托邦計劃
  • 征服勝利--消滅其他所有文明
  • 科技勝利--成為第一個建造太空飛船的文明
  • 外交勝利--在任意文明建造聯合國後在選舉中取得勝利
  • 時間勝利--在遊戲到達規定回合(默認500回合)前且沒有文明獲得任何其他勝利的情況下,獲得最高的文明積分來獲勝

4.0.9之後,你就可以在mod中自定義更多的勝利方式,常見的有建造特定奇觀獲勝,佔領所有首都,甚至文明6中才出現的宗教勝利

遊戲模式

遊戲可以最多支持28個文明,最少2個文明。這些文明可以是玩家可以是電腦,支持聯機模式。

遊戲難度

遊戲難度由易到難分為移民、酋長、軍閥、王子(玩家=AI)、國王、皇帝,仙人和天神,不同難度下玩家和AI有着不同的加成。

外交系統及城邦

對另一文明

對另一個文明,您有以下外交選擇:

  • 貿易
  • 友誼宣言邀請(cd30回合)
  • 譴責(cd30回合)
  • 宣戰/議和 (cd10回合)
  • 要求
    • 請不要在我們附近建立新的城市。

(待補充)

好感度狀態表:

好感度 另一文明 相關信息
<-40 宿命之敵 出現這個狀態大概率您不是核平主義就是戰爭狂魔了
-39~-15 瑜亮之爭 紅色狀態的關係條。此時不要傻傻的繼續和這個文明交易,否則要多付很多錢。
-14~14 持中致和 大多數的情況下的狀態
15~39 惺惺相惜 此時您和這個文明的關係已經變了!如果您的實力夠強,或是運氣夠好,就可以簽訂友誼宣言了!
>40 秦晉之好 由於保持和平狀態和開放邊境只能+35,所以達到該狀態通常需要完成至少一項好感度加成的任務才能達到該狀態(如簽友好條約或是解放城市等)


增加文明對您的好感度的方法:
具體詞條 行為 好感度加成
多年的和平時光讓我們互相增進彼此的關係 在相識後保持和平狀態,在向該文明宣戰後該詞條所積累好感度會清零 +0.5好感/回合,但不超過+30好感
我們簽署了一份公開的友誼宣言! 與該文明簽署友誼宣言 +35好感,持續30回合,之後效果減弱。30回合後再次簽署會回復至+35好感。
你解放我們被佔領城市的行為讓我們歡呼雀躍! 解放該文明城市 待測
你解放被佔領城市的行為讓我們歡呼雀躍! 解放任意城市 待測
並肩對抗共同敵人的戰鬥拉近了彼此的距離。 與該文明有共同與第三方文明/城邦處於戰爭狀態。在退出戰鬥狀態後該詞條會保留。 待測
開放邊境協定促進了彼此的了解,讓我們的人民心心相通! 簽署開放邊境協定 +5好感[來源請求]
你把被俘獲的單位歸還給了我們 歸還該文明被俘虜的單位 待測
降低文明對您的好感度的方法:
具體詞條 行為 好感度加成
你窮兵黷武的行為使我們無法容忍的! 向一個任意城邦/文明宣戰 -5好感
用武力佔領一個任意城市 待測
不知死活的蠢貨!你竟敢向我們宣戰! 向該文明宣戰 -20好感
多行不義必自斃!你竟敢佔領我們的城市! 用武力佔領該文明城市 待測

(有大量好感度待確定,若測試好請直接填空)

城邦

遊戲可以在0-28之間選擇城邦的數量,每個城邦有獨立的好感度,並允許工人在城邦建造設施。好感度達到一定的程度且比其他所有文明都高時,會與該文明結盟,這時城邦會允許軍事單位通行,玩家宣戰時會和玩家一起宣戰。 您有多種方法提升城邦好感:

  1. 通過向該城邦贈送禮物(金條),12.5金錢約等於1點好感
  2. 通過完成該城邦給您的任務,以下為無DLC版本和G&K規則集共有:[1]
    1. 修建道路。修築一條由首都通往城邦的道路。+50好感
    2. 清除蠻族營地。清除城邦附近的蠻族營地,一個要碰運氣的才能遇到的好任務。+50好感
    3. 連接資源。將特定資源開發並連接至貿易網絡。+?好感[2]
    4. 建造奇觀。建造特定奇觀。+?好感
    5. 獲得偉人。獲得特定偉人。+?好感
    6. 征服城邦。+80好感
    7. 尋找文明。找到一指定文明。+35好感
    8. 探索自然奇觀。找到特定自然奇觀。+?好感
  3. 以下任務為G&K規則集所獨有:
    1. 贈送金錢。在城邦戰後[來源請求]會出現的請求,持續30回合。+20好感。
    2. 承諾保護。這個城邦正在受到來自其他文明的攻擊!需要您的承諾來保護這座城邦!持續30回合,+20好感。
    3. 文化/信仰/科技競賽。僅在存在至少三個文明[3]會出現,持續30回合,在期間獲得最多文化/信仰/研發最多科技的會獲得?好感。
    4. 投資。所有在30回合內向城邦贈送的金錢會獲得50%額外的好感度。
    5. 恐嚇城邦。對另一座城邦要求進貢。+?好感。
    6. 譴責文明。去譴責要求這座城邦進貢的文明。這種任務小心點,前提是你能打得過你要譴責的文明再干。+?好感。
    7. 傳播宗教。向這座城邦傳播您的宗教。+?好感

科技樹

科技樹分為遠古時代、古典時代、中古時代、啟蒙時代、工業時代、電氣時代、原子時代、資訊時代和未來時代這幾個部分。玩家可以從任意時代開始遊戲。有着十分奇妙的科技樹,比如有了蒸汽機就能造飛機,然後才有內燃機這是文明5的鍋,給Unciv幹嘛

地圖

你可以在地圖編輯器或開始新遊戲的菜單中選擇地圖類型。遊戲給出了四種預設值。其中遊戲允許輸入種子(RNG)進行生成,所以每一次即使使用同一個地圖類型進入遊戲也會看到完全不同的地圖。

此外還有一種全隨機地圖,使用柏林噪聲算法。由於每一張差別過大,這裏不做展示。

註釋及外部連結

  1. [1]翻譯而來
  2. ?指好感度不定。請求測試,得到完整的好感度波動範圍,可以扔到討論區。
  3. 也有可能是城邦認識至少三個文明,太難測試了