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討論:洞窟物語

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關於洞窟物語#武器列表

首先@MZ72,關於條目內容的討論請在討論頁(比如說這裏),在條目中加(討論性質的)註釋並不符合寫作要求,而且很容易被忽略,請注意~

然後是劇透。我在做洞窟物語#主要角色的時候用了點擊切換顯示,但目前的版本讀者完全看不出這裏點了頭像能跳轉條目,點了文字能打開隱藏內容。怎麼在條目中更好地提及這一點我還沒有想法,而且因為寫不出人物介紹正在絕贊咕咕咕中。

武器列表裏的話我做了一個樣例版本,但是非常難看,見下:

主角獲得的第一把武器,從制槍師的住所獲得,實際上是突波的半成品。

可以與卡莉交換機槍,或是和火球一道,與茶羽交換蛇槍

【點擊展開】

在遊戲後期可以回到最初的洞窟找制槍師。
此時仍然持有北極星的話,他會感動於主角將還未完成的槍「竟然能夠使用到這種地步」,將主角手中的北極星加工完成後升級為突波。【點擊收起】

大概就是這樣,有什麼問題我們可以繼續探討。 From Sucaiking the WAFighter 2022年5月30日 (一) 14:53 (CST)

唔,之前沒創建過討論頁面不是很熟悉操作,下次一定注意

主要的感覺就是涉及到從角色手中獲得武器裝備時看到對於該角色的描述會有一種被劇透感覺,尤其是劇情中的關鍵角色,比如"瀕死的金"這一條....emmm

可能會讓新玩家對於劇情的沉浸感大幅減少 我只是想看看什麼武器好用怎麼突然就被劇透了

像是茶羽和桑塔之類的龍套角色倒是沒什麼大影響

PC端把鼠標移到主角的那個框上面能是能發現可以點開的(笑

話說有打算做道具、角色、怪物列表嗎

--MZ72討論) 2022年5月30日 (一) 15:53 (CST)

武器列表我打算找一個更好的方式,展開前只留對武器本體的描述,對應劇情啥的摺疊下。
人物列表是肯定要寫的,只是我咕咕咕了(
道具和怪物列表我感覺並不是很重要,列舉出來有點多餘。
還有一個工作是要整修現在的遊戲劇情部分。五個{{劇透提醒隱藏}}着實有點醜陋。甚至可以在洞窟物語#遊戲劇情章節開頭只拉一個{{劇透提醒}},然後摺疊故事背景和bad end分支後的事情。比方說:
章節「遊戲劇情」
背景

巴拉巴拉

巴拉巴拉……直到Bad End前
跑路

BE

繼續找
巴拉巴拉……打敗boss。
跑路

GE

聖域

巴拉巴拉……TE

當然也可以使用{{hide}}{{toggle}}等模板配合樣式設計以求美觀。只是我這個月先要期末考試…………請您加油編輯(什)
( ¡ )題外話 人物頭圖的顯示用了雪碧圖,我堆了一個表格在User:Sucaiking/Sandbox3#人物稱呼。如果還有什麼編輯上的問題,可以繼續找我。From Sucaiking the WAFighter 2022年5月30日 (一) 19:33 (CST)