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簡介
角色特點
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中距離追擊持續輸出 尋找敵人位置背刺爆發 召喚分身擾亂戰場
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爆發
輸出
輔助
上手
生存
控制
S+
S-
C
C-
S-
C
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技能
隊長技能·魑魅魍魎
置於隊長位時,全隊受到加成
-
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高15%
|
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高X%(MAX:21)
|
被動技能
角色自動受被動技能加成
|
- 側後方攻擊敵人時全傷害提高50%(MAX:60)
- 攻擊眩暈、麻痹、被時空減速的敵人時物理和元素傷害提升10%(MAX:30)
- 能量上限提高5點,月讀額外消耗10點能量,並增加終極分身數量到3個(需解鎖多重影分身)
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瓣櫻不沾
快速瞬移躲避敵人攻擊
-
- 極限閃避時觸發,召喚出分身協助戰鬥,分身具有角色25%攻擊力,持續5秒,冷卻時間10秒。閃避分身同時只能存在一個
|
- 閃避後點攻擊鍵可發動影速斬。閃避後影速斬暴擊率提高60%(MAX:70),持續1.5秒,冷卻時間x秒(MAX:4)
- 閃避分身的攻擊力提高到角色攻擊力的X%(MAX:60),存在時間延長X秒(MAX:7)
- 極限閃避效果可以額外觸發1次,冷卻時間降低0.2秒(MAX:1.5)
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五斬決
範圍五連斬
- 一式:80%攻擊力物理傷害
- 二式:80%攻擊力物理傷害
- 三式:100%攻擊力物理傷害
- 四式:100%攻擊力物理傷害
- 五式:250%攻擊力物理傷害
|
- 顯著加大五斬決劍氣攻擊範圍,普通攻擊和分支攻擊每擊額外造成X點物理傷害(MAX:120)
- 普通攻擊和分支攻擊暴擊傷害提高10%(MAX:40)
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月讀
召喚終極分身為自己戰鬥
-
- 繼承角色50%生命。100%攻擊力和會心,免疫物理傷害,每秒燃燒自身10%生命最大值
- 開啟消耗能量:75
|
- 終極分身消失時爆炸,對周圍敵人造成X倍攻擊力的物理傷害並麻痹X秒。(MAX:3)
- 終極分身的HP最大值提高到角色HP最大值的X%(MAX:80),每秒燃燒生命值降低到HP最大值的X%(MAX:7)
- 終極分身數量增加到2個(MAX:2),但攻擊力繼承比例變為40%(MAX:50)
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影速斬
分支沖至敵人面前攻擊並挑飛敵人
-
- 180%攻擊力物理傷害,浮空敵人
|
- 出場出場時發動上挑,造成180%攻擊力物理傷害,對浮空敵人額外造成X%*2攻擊力的物理傷害(MAX:250)
- QTE敵人眩暈時QTE出場發動,造成220%+4*X%攻擊力的物理傷害(MAX:160)
- 釋放分支攻擊或出場後點攻擊鍵可發動橫掃,造成60%攻擊力*4的範圍物理傷害(MAX:70)
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隊長技能·魑魅魍魎
置於隊長位時,全隊受到加成
-
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高15%
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高X%(MAX:21)
被動技能
角色自動受被動技能加成
- 側後方攻擊敵人時全傷害提高50%(MAX:60)
- 攻擊眩暈、麻痹、被時空減速的敵人時物理和元素傷害提升10%(MAX:30)
- 能量上限提高5點,月讀額外消耗10點能量,並增加終極分身數量到3個(需解鎖多重影分身)
瓣櫻不沾
快速瞬移躲避敵人攻擊
-
- 極限閃避時觸發,召喚出分身協助戰鬥,分身具有角色25%攻擊力,持續5秒,冷卻時間10秒。閃避分身同時只能存在一個
- 閃避後點攻擊鍵可發動影速斬。閃避後影速斬暴擊率提高60%(MAX:70),持續1.5秒,冷卻時間x秒(MAX:4)
- 閃避分身的攻擊力提高到角色攻擊力的X%(MAX:60),存在時間延長X秒(MAX:7)
- 極限閃避效果可以額外觸發1次,冷卻時間降低0.2秒(MAX:1.5)
五斬決
範圍五連斬
- 一式:80%攻擊力物理傷害
- 二式:80%攻擊力物理傷害
- 三式:100%攻擊力物理傷害
- 四式:100%攻擊力物理傷害
- 五式:250%攻擊力物理傷害
- 顯著加大五斬決劍氣攻擊範圍,普通攻擊和分支攻擊每擊額外造成X點物理傷害(MAX:120)
- 普通攻擊和分支攻擊暴擊傷害提高10%(MAX:40)
月讀
召喚終極分身為自己戰鬥
-
- 繼承角色50%生命。100%攻擊力和會心,免疫物理傷害,每秒燃燒自身10%生命最大值
- 開啟消耗能量:75
- 終極分身消失時爆炸,對周圍敵人造成X倍攻擊力的物理傷害並麻痹X秒。(MAX:3)
- 終極分身的HP最大值提高到角色HP最大值的X%(MAX:80),每秒燃燒生命值降低到HP最大值的X%(MAX:7)
- 終極分身數量增加到2個(MAX:2),但攻擊力繼承比例變為40%(MAX:50)
影速斬
分支沖至敵人面前攻擊並挑飛敵人
-
- 180%攻擊力物理傷害,浮空敵人
- 出場出場時發動上挑,造成180%攻擊力物理傷害,對浮空敵人額外造成X%*2攻擊力的物理傷害(MAX:250)
- QTE敵人眩暈時QTE出場發動,造成220%+4*X%攻擊力的物理傷害(MAX:160)
- 釋放分支攻擊或出場後點攻擊鍵可發動橫掃,造成60%攻擊力*4的範圍物理傷害(MAX:70)
隊長技能·魑魅魍魎
置於隊長位時,全隊受到加成
-
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高15%
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- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高X%(MAX:21)
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被動技能
角色自動受被動技能加成
- 無念:初始0點,最大200點,無念通過普攻2/3/4/5段,極限閃避,及角色離場後回復。
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- 角色場下每秒回復X點無念(MAX:12.0)
- 對被劍印標記的敵人造成的物理傷害提高X%(MAX:25.0)
- 角色全傷害提高X%(MAX:18.0)
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夜櫻不沾
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成100%攻擊力物理傷害
- 極限閃避回復100點無念
- 夜櫻不沾擊中敵人後長按攻擊鍵主動觸發,立即釋放真影閃,且該次真影閃一式二式均不消耗無念,冷卻時間:10秒
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- 極限閃避技能可額外觸發1次,冷卻時間降低X秒(MAX:1.5)
- 觸發極限閃避技能後X秒內(MAX:3.0),抗打斷力大幅提高,受全傷害降低X%(MAX:30.0)
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五斬迅斷
範圍五連斬
- 一式:80%攻擊力物理傷害
- 二式:100%攻擊力物理傷害,回復20點無念
- 三式:50%攻擊力物理傷害,回復20點無念
- 四式:150%攻擊力物理傷害,回復30點無念
- 五式:250%攻擊力物理傷害,回復30點無念,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成
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- QTE-敵人被時空減速或被施加脆弱時觸發,造成X%攻擊力物理傷害,對目標施加劍印(需解鎖龍咬)(MAX:800.0)
- 普通攻擊和分支攻擊暴擊傷害提高X%(MAX:40.0)
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月夜影舞
連續攻擊敵人,並生成分身為自己戰鬥
- 衝鋒至目標身前,造成100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後出現6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,釋放真影閃—式時消耗一點真影充能使該次真影閃一式二式全傷害提高50%,真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔
- 開啟消耗能量:75,冷卻時間:20秒
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- 釋放月夜影舞時,使全隊角色造成的物理傷害提高X%,持續18秒(MAX:15)
- 月夜影舞對護盾傷害提高X%(MAX:70.0)
- 隊友蓄力攻擊擊中目標時消耗全隊一點真影充能,生成2個影舞衝擊分身協助攻擊造成X%*2攻擊力物理傷害,(MAX:600.0)並刷新劍印的持續時間(需解鎖龍咬),冷卻時間4.5秒,傷害來自影舞衝擊,且每消耗一點充能為影舞衝擊回復X點能量(MAX:15.0)
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分支-真影閃
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害
- 分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,無念低於100點時無法釋放真影閃,低於200點時消耗100點無念產生2個分身,造成200%+200%攻擊力物理傷害,滿200點無念時消耗100點產生4個分身,造成200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放真影閃—式後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點無念觸發真影閃二式,造成400%攻擊力物理傷害
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- 真影閃暴擊率提高X%(MAX:30.0)
- 真影閃命中敵人後,對敵人施加劍印,使敵人8秒內受到物理傷害提高X%(MAX:10.0)
- 釋放真影閃一式二式分別回復X點能量(MAX:5.5)
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隊長技能·魑魅魍魎
置於隊長位時,全隊受到加成
-
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高15%
- 全隊角色,HP大於80%時,暴擊率提高X%(MAX:21)
被動技能
角色自動受被動技能加成
- 無念:初始0點,最大200點,無念通過普攻2/3/4/5段,極限閃避,及角色離場後回復。
- 角色場下每秒回復X點無念(MAX:12.0)
- 對被劍印標記的敵人造成的物理傷害提高X%(MAX:25.0)
- 角色全傷害提高X%(MAX:18.0)
夜櫻不沾
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成100%攻擊力物理傷害
- 極限閃避回復100點無念
- 夜櫻不沾擊中敵人後長按攻擊鍵主動觸發,立即釋放真影閃,且該次真影閃一式二式均不消耗無念,冷卻時間:10秒
- 極限閃避技能可額外觸發1次,冷卻時間降低X秒(MAX:1.5)
- 觸發極限閃避技能後X秒內(MAX:3.0),抗打斷力大幅提高,受全傷害降低X%(MAX:30.0)
五斬迅斷
範圍五連斬
- 一式:80%攻擊力物理傷害
- 二式:100%攻擊力物理傷害,回復20點無念
- 三式:50%攻擊力物理傷害,回復20點無念
- 四式:150%攻擊力物理傷害,回復30點無念
- 五式:250%攻擊力物理傷害,回復30點無念,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成
- QTE-敵人被時空減速或被施加脆弱時觸發,造成X%攻擊力物理傷害,對目標施加劍印(需解鎖龍咬)(MAX:800.0)
- 普通攻擊和分支攻擊暴擊傷害提高X%(MAX:40.0)
月夜影舞
連續攻擊敵人,並生成分身為自己戰鬥
- 衝鋒至目標身前,造成100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後出現6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,釋放真影閃—式時消耗一點真影充能使該次真影閃一式二式全傷害提高50%,真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔
- 開啟消耗能量:75,冷卻時間:20秒
- 釋放月夜影舞時,使全隊角色造成的物理傷害提高X%,持續18秒(MAX:15)
- 月夜影舞對護盾傷害提高X%(MAX:70.0)
- 隊友蓄力攻擊擊中目標時消耗全隊一點真影充能,生成2個影舞衝擊分身協助攻擊造成X%*2攻擊力物理傷害,(MAX:600.0)並刷新劍印的持續時間(需解鎖龍咬),冷卻時間4.5秒,傷害來自影舞衝擊,且每消耗一點充能為影舞衝擊回復X點能量(MAX:15.0)
分支-真影閃
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害
- 分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,無念低於100點時無法釋放真影閃,低於200點時消耗100點無念產生2個分身,造成200%+200%攻擊力物理傷害,滿200點無念時消耗100點產生4個分身,造成200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放真影閃—式後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點無念觸發真影閃二式,造成400%攻擊力物理傷害
- 真影閃暴擊率提高X%(MAX:30.0)
- 真影閃命中敵人後,對敵人施加劍印,使敵人8秒內受到物理傷害提高X%(MAX:10.0)
- 釋放真影閃一式二式分別回復X點能量(MAX:5.5)
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以上推薦裝備僅為普通影舞的推薦出裝。在4.2版本後,由於斷罪影舞的登場,因其技能機制,有了新的推薦裝備及用法:武器使用影鵺,而聖痕則使用暴食上,泳裝派對中和牛頓下,作為物理輔助使用。而且由於使用必殺技後可以在後台進行長時間較高頻率的輸出,可以在很長一段時間內反覆觸發聖痕的增傷技能,非常適配月魄和幻海夢蝶這種具有長時間爆發狀態的女武神。
如果沒有影鵺,選用破曉者·塔爾瓦也是個不錯的選擇。因其主動技能能夠提供高額的sp加成,可以讓影舞的必殺技更快就緒。
鑑於輔助能力主要體現於必殺技,暴食上加貝多芬中下也是個不錯的選擇,可以很好地利用起貝多芬的兩件套技能。但是鑑於貝多芬兩件套是使用必殺技時瞬發,因此會導致在大招動畫時吞掉不少時長。而且影舞通常的輔助對象是具有長時間爆發狀態的女武神,會導致爆發後半段吃不到buff。不過貝多芬兩件套的技能在對群上又要強於上上文所述的那套,總之自己權衡利弊吧。
值得一提的是,測試服中曾出過一套叫做李比希的聖痕,作為斷罪影舞的畢業套。強度不低,不論是對群對單都有良好表現。只可惜沒能走出體驗服.......
宿舍女武神裝甲故事
影舞衝擊是崩壞3中的一個雷電芽衣的機械屬性角色卡。
對於芽衣,大多數人對她的印象都是「被崩壞選中成為律者的普通少女」。
但實際上,這名並不普通的少女有着另一個身份——極東古流武術,北辰一刀流的達人。
北辰一刀流是站場的武術,一招一式都以剝奪對方的戰鬥力,無傷且快速地結束戰鬥為目的。雖然這種技術對體型巨大的崩壞獸無效,但倘若遇上人型的敵人,芽衣的劍法就會在戰鬥中為她提供極大的幫助。
芽衣的劍術師從父親雷電龍馬,天賦異稟的她年紀輕輕就獲得了北辰一刀流免許皆傳,並衍化出了自己對劍道的理解。
如今父親已不再她的身邊,但芽衣依然銘記着父親的教誨,並期盼着,能與嚴厲卻又溫柔的父親重逢的那一天。
更多
終於有服裝的影舞
直到2.2版本,影舞衝擊終於有了一套服裝,是一件胸口標有芽衣名字:MEI的...emmmm...偶像裝?芽衣你也去唱歌了?
人海戰術
在角色評階SSS時,解鎖『終極能量』後的月讀可以召喚三個影分身協助作戰,若是角色在之前還通過極限閃避召喚了一個的話,分身的數量就會達到四個。
無限浮空
影舞的輸出模式基本不考慮普攻,以閃避+分支的閃A操作為主,核心技能:鋒之魄、背刺、影結界、利峰、意念結界。閃避時配合方向鍵調整角度始終攻擊敵人背後,分支不斷重複的挑飛動作可以持續讓讓敵人浮空。
聯機戰神
影舞的團隊技『夜幕降臨』:將太刀戳向地面,造成100%攻擊力小範圍物理傷害,消除自身全部仇恨,12秒內全隊攻擊敵人背後每擊附加300%攻擊力的雷電元素傷害。聯機對boss特攻,配合次元的團隊技鎖定敵人、自身開大外加鬼鎧掛上感電,配合雨後誓言、疾風太刀、雷切等多段連擊武器可以瞬間爆發打出巨額傷害。
使用武器
影舞衝擊使用的武器是太刀。常用武器中,用於物理輸出的有:3rd聖遺物、虛無之刃、地藏御魂,用於聯機配合團隊技打傷害的有雷切、雨後誓言。3rd聖遺物的高會心值契合影舞的暴擊定位,高額常駐被動物理加傷契合站場輸出的定位,並且影舞連擊數疊加較為容易;虛無之刃主動技造成時空減速契合影舞被動技『影結界』,附加暴擊率契合暴擊定位,釋放虛無主動和影舞大招都能恰好吃到虛無被動加成,可以在瞬間達到非常高額的加傷值。地藏御魂的浮空加傷也釋放契合影舞的輸出模式。
隊伍搭配
隊伍搭配1
或
+
「輝騎士·月魄」作為隊長,提升全隊的物理傷害和暴擊傷害。「朔夜觀星」與「斷罪影舞」為隊伍提供多種增益效果,且增益效果持續時間長,能大幅提升提升隊伍物理輸出。使用「幻海夢蝶」時則選用「朔夜觀星」作為隊長。
當全隊角色能量充足時,「斷罪影舞」連續釋放分支攻擊和必殺技後,「輝騎士·月魄」登場並開啟必殺技,同時使用「朔夜觀星」的QTE技能和必殺技。「輝騎士·月魄」持續輸出直到必殺技效果結束,並可利用最後一次強化幻靈斬的全局時空斷裂銜接「斷罪影舞」QTE技能,然後分支連打繼續補傷害打出高額輸出。
隊伍搭配2
該搭配適合「斷罪影舞」為核心輸出的過渡物理隊伍使用,對裝備要求相對較低,利用「聖女祈禱」的高額脆弱效果以及「彗星驅動」的近戰物理增幅為「斷罪影舞」提高傷害。「彗星驅動」的機甲護盾也能提供相對安逸的輸出環境。
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| | | | | | | | | 敵人 |
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| 普通 | 生物屬性 | | | 異能屬性 | | | 機械屬性 | | | 量子屬性 | | | 虛數屬性 | | | 星塵屬性 | | | 復合屬性 | | | 無屬性 | | | 後崩壞書 | |
| | boss | 生物屬性 | | | 異能屬性 | | | 機械屬性 | | | 量子屬性 | | | 虛數屬性 | | | 星塵屬性 | | | 無屬性 | | | 後崩壞書 | |
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| | | | | | 為世界上所有的美好而戰! |
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註釋與外部連結