觸發器
Trigger On!
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觸發器是境界觸發者的核心設定,是近界的核心科技與一切的支持,同時也是邊境的防衛武器。本條目只介紹常規觸發。
簡介
在「這邊的世界」主要由邊境進行管理與使用的道具,原為近界民的文明所使用的核心技術,是唯一可以用來對抗觸力能兵的武器。
觸發器的形狀、功能、用途非常繁多,有用來當作武器使用的,也有能創造空間之類的。同一種觸發在不同的人手上會因為其體內的觸力能器官的差異而有強弱差異。
在啟動觸發時,使用者的肉體會被替換成觸力能構成的戰鬥體,除非受到觸力能攻擊,否則這具身體基本上不會受到傷害,同時運動能力也比肉身大幅強化。
所有的觸力能體都擁有作為大腦的「傳達系統」與相當於心臟的「觸力能器官」,兩者之一只要被擊破觸力能體就無法繼續維持而破壞。觸力能多(意味在戰鬥中使用的觸力能量越大的人),就必須花上比較多的時間去建構新的戰鬥體。像千佳就比較花時間,修則是相較之下比較快(約1到2個小時左右)就能回歸戰鬥。
邊境觸發器
在邊境,戰鬥員包括使用刀刃進行近戰的攻擊手、使用觸力能子彈進行遠程攻擊的槍手/射手、重視長距離進行精密且致命攻擊的狙擊手和操作機關的特殊工作兵。能夠同時勝任近戰與遠程職位的戰鬥員稱作萬能手,在萬能手的基礎上,能夠進行狙擊的戰鬥員稱作完美萬能手,當前僅有木崎禮治一人。在戰鬥中,會有操作員進行情報處理與分析。
邊境的普通觸發器是裝在手柄中的微型晶片,這些晶片決定了使用者的觸力能會以什麼樣的形式表現出來。觸發器分為攻擊用、防禦用等等,戰鬥中可以不斷根據情況切換使用。一共可以將8種觸發器組合其中,一邊是慣用手用的主觸發器,另一邊是另一隻手用的副觸發器,兩邊各四個木崎的手柄是唯一一個兩邊各7個的手柄。可以同時使用兩側的各一個觸發器及其專屬配件。A級隊員還可以拜託邊境開發室按照自己的意願改造觸發器。
攻擊手用觸發
使用的觸發器攻擊距離極短,威力較高的白刃戰用觸發器。觸力能消費效率較高。有蠍子、弧月和光魂三種。
蠍子( )
攻擊力:A 耐久度:D 輕便度:A
能夠自由伸縮、變形的刀刃,可以從身體中任意部分伸出,包括傷口,在不需要使用時可以縮進身體內。重量很輕,但很脆弱,不適合拼刀。由迅悠一與工程師米高·克羅寧共同研發。
蠍子同樣擁有不同的類型,一種蠍子的常規形態為彎刀狀,為重視均衡的穩定型,另一種蠍子的常規形態為中空的短劍型,為重視伸縮距離的攻擊特化型。
脫手後可以保持形狀,但無法再變形。
已知使用者 |
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A級: 攻擊手:迅悠一、風間蒼也、菊地原士郎、綠川駿;曾經使用:米屋陽介 射手:加古望 B級: 槍手:犬飼澄晴 |
弧月
攻擊力:A 耐久度:A 輕便度:C
最有人氣的攻擊手用觸發。形狀大多為武士刀狀,有一定重量,無法自由伸縮,在不廢掉弧月時若需要使用同側其他觸發將會使弧月刀刃的鋒利度降低為0,也可將弧月收入刀鞘來關閉並存放。攻擊力與耐久度高度平衡,部分對防禦需求較高的弧月使用者可增加護手。邊境早期唯一的近戰觸發
專屬選配觸發:旋空:消耗觸力能來短時間擴大攻擊範圍,越接近旋空範圍邊緣,威力越大。擴大後的攻擊範圍通常為15米,持續時間1秒。攻擊範圍與旋空持續時間近似反比,生駒達人擅長通過縮短旋空時間來擴大範圍,「生駒旋空」便是將持續時間縮短至0.2秒來使旋空範圍達到40米
幻踴:消耗觸力能來將弧月的刀刃變形的配件。
魔光:正在試驗中的觸發,黑江雙葉專用選配觸發,目前功能未知。
已知使用者 |
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本部長:忍田真史(旋空) A級: 攻擊手:太刀川慶(旋空)、黑江雙葉(旋空、魔光•試作)、烏丸京介、米屋陽介(改•長槍、旋空、幻踴) B級: 攻擊手: 辻新之助(旋空)、生駒達人(旋空)、南澤海(旋空)、王子一彰(旋空)、樫尾由多嘉(旋空)、小荒井登(旋空)、奧寺常幸(旋空)、三浦雄太(旋空、幻踴)、村上鋼(旋空)、笹森日佐人(旋空)、熊谷友子(旋空)、土崎祐也(旋空)、月見花緒(旋空)、常盤守(旋空)、計良佳伸(旋空) 槍手: 巴虎太郎 萬能手:帶島紫(旋空)、柿崎國治(旋空)、照屋文香(旋空)、早川悟(旋空)、海老名貴大(旋空) 狙擊手:荒船哲次(旋空) C級: 攻擊手:丙秀英 |
光魂( )
攻擊力:B(盾模式時:E) 耐久度:B(盾模式時:SS) 輕便度:D
分為手柄與劍身兩部分,劍身部分能夠自由變形,還能捨棄攻擊力,將劍身部分變形為盾牌狀以此換來耐久度提升的「盾模式」,耐久度比盾高,會隨着面積改變耐久度微幅改變,但在刀劍類當中是最重的。當需要使用同側觸發時,劍身部分將會消失,此時手柄可以放入身邊的武器袋中。由當年的頂尖弧月使用者寺島雷藏以「對子彈觸發用刀刃」為理念,將盾與蠍子作為基底開發出來的觸發。也是在這個時期,雷藏發福了。
其實「光魂」是個錯誤翻譯,「ガスト」是「gast」,意為「陣風」,結合推進器的推進功能應該是「光風」,可惜翻譯錯誤向來難以改正
專屬選配觸發:
已知使用者 |
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A級: 攻擊手: 一條雪丸(推進器•改) 完美萬能手: 木崎禮治(推進器) B級: 攻擊手: 村上鋼(推進器) 射手: 三雲修(推進器) |
槍手/射手用觸發器
在中距離以彈雨攻擊對手的射擊戰用觸發器。威力較劍刃類低,並且會消費較多觸力能。子彈由決定威力大小的彈體、保護彈體不與空氣發生反應、提升射程的彈殼和將前面兩者推動飛行的噴射劑三部分組成。發射子彈分為「生成方塊」—「分割方塊」—「瞄準」—「射擊」四步。從槍中射出子彈的叫做槍手,槍手的前兩步在裝彈時直接由槍完成,而且槍可以提升20%的射程,但相應地只能發射預設的至多兩種類型的子彈。從手中直接射出子彈的叫做射手,每次發射均需要完成四步,操作較為繁瑣,但能夠在發射前進行操控並自由調整子彈的各項參數。沒打中目標的子彈,在飛行超過最大射程後彈體會與空氣反應而消失。
名稱多源於現實中存在的導彈或戰鬥機。
通常彈—小行星( )
雖然沒有特殊效果但威力較高的常規彈。邊境早期唯一的遠程觸發
已知使用者 |
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A級: 槍手:唯我尊(自動手槍)、里見一馬(突擊步槍、手槍)、片桐隆明(突擊步槍) 萬能手:歌川遼(射手)、佐伯龍司(突擊步槍)、嵐山准(突擊步槍)、木虎藍(自動手槍)、時枝充(突擊步槍)、三輪秀次(自動手槍)、烏丸京介(突擊步槍) 完美萬能手: 木崎禮治(加特林機槍、突擊步槍) B級: 攻擊手:奧寺幸常(射手) 槍手:犬飼澄晴(突擊步槍)、北添尋(突擊步槍)、弓場拓磨(左輪手槍、左輪手槍)、若村麓郎(突擊步槍)、來馬辰也(突擊步槍)、漆間恆(突擊步槍)、諏訪洸太郎(霰彈槍、霰彈槍)、堤大地(霰彈槍、霰彈槍)、巴虎太郎(自動手槍)、船橋了午(突擊步槍)、松代仁(突擊步槍)、吉里雄一郎(突擊步槍)、茶野真(自動手槍、自動手槍)、藤澤樹(自動手槍、自動手槍)、宇都宮和歌(突擊步槍) 射手:二宮匡貴、水上敏志、藏內和紀、那須玲、間宮桂三、鯉沼三彌、秦稔、三雲修 萬能手:帶島紫(射手)、香取葉子(自動手槍)、柿崎國治(突擊步槍)、照屋文香(突擊步槍)、早川悟(射手)、海老名貴大(突擊步槍)、北添秀高(突擊步槍) |
追蹤彈—獵犬( )
能夠追蹤目標的誘導彈。誘導方式包括分為追蹤觸力能體反應的「探知誘導」和憑藉視線作出誘導的「視線誘導」兩種。具有一定的追蹤半徑,機動性較強的人可以繞開半徑,彈速過快會影響追蹤效果。可以通過實時調整或提前設定追蹤能力來修改追蹤半徑以一定程度上控制彈道,由米高·克羅寧等人開發與改進。名稱源於美國AGM-28巡航導彈或警犬防空導彈。
已知使用者 |
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A級: 槍手:里見一馬(突擊步槍) 完美萬能手:木崎禮治(突擊步槍) B級: 攻擊手:王子一彰(射手)、樫尾由多嘉(射手)、小荒井登(射手) 槍手:犬飼澄晴(射手)、若村麓郎(突擊步槍)、來馬辰也(突擊步槍)、巴虎太郎(自動手槍)、船橋了午(突擊步槍)、丸井星司(突擊步槍)、茶野真(自動手槍)、藤澤樹(自動手槍)、宇都宮和歌(突擊步槍) 射手:二宮匡貴、水上敏志、藏內和紀、間宮桂三、鯉沼三彌、秦稔、三雲修 萬能手:帶島紫(射手)、香取葉子(自動手槍)、照屋文香(突擊步槍)、早川悟(射手) 狙擊手:雨取千佳(射手) C級: |
變化彈—毒蛇( )
設定彈道後能按需要的軌跡飛行的變化彈。在發射前能夠通過想像按需設定彈道,相比誘導彈來說能夠實現更複雜的動向,但需要自行調整。能夠提前預設數種常用的彈道,自行實時調整彈道可以適應更多環境但更加考驗技術,由米高·克羅寧等人開發與改進。名稱源於FGR-17反坦克火箭或AGM-80導彈。
已知使用者 |
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A級: 射手:出水公平 B級: 槍手:弓場拓磨(左輪手槍、左輪手槍)、吉里雄一郎(突擊步槍) 射手:那須玲 |
炸裂彈—流星( )
通過令彈丸爆炸,降低對點威力以擴大攻擊範圍的炸裂彈。能夠通過調節觸力能的量來設定爆炸的規模,由寺島雷藏等人開發與改進。名稱源於MBDA「流星」導彈。
已知使用者 |
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A級: 攻擊手:小南桐繪(射手) 槍手:片桐隆明(突擊步槍) 射手:出水公平 萬能手:歌川遼(射手)、嵐山准(突擊步槍)、時枝充(突擊步槍) 完美萬能手:木崎禮治(射手) B級: 攻擊手:熊谷友子(射手) |
槍械
槍手的槍械雖然也算觸發器,但並不佔用插槽,僅有子彈需要佔用插槽,在需要使用同側觸發時並不需要廢掉槍,同一把槍可以發射最多兩種不同類型的子彈,在廢掉槍械後重造需要重新消耗觸力能。槍械相比射手更容易操作且較遠距離更加精準,且槍械可以增加20%的射程。除了射手的三個數據外,槍械具有重量與裝彈量兩項數據,這兩項數據決定槍械的重裝彈時間與子彈威力,但並不能即時修改。槍械上可設計一些調整工具以實時修改發射方式(如連發速度、散佈面積等)以此更適應多種戰況。
突擊步槍:比手槍重,不適合近戰,射速較高,通常用雙手使用,嵐山隊與柿崎隊使用的槍形象類似FAMAS,犬飼與若村使用的類似P90。
手槍:射速低於突擊步槍,輕便,適合近戰使用,自動手槍形象類似M1911,左輪手槍類似M1917左輪手槍。
榴彈發射器:主要用於發射炸裂彈,射程較遠(可能受子彈與槍械設置的影響),有時單手使用有時雙手使用。形象類似MGL。
霰彈槍:射擊面積大、威力大、射速慢、距離近,以雙手使用為主但也可單手手持,可以調整攻擊面積來控制子彈散開程度。形象類似雷明頓M870。
加特林:威力大、射程遠、射速快、散佈面積大、消耗量極大的槍械,重量很大必須雙持,形象類似M134。
合成彈
將兩個種類的子彈組合,同時擁有多種效果的特殊子彈。需要花費大量的觸力能,因此操控並不容易。射手使用合成彈時需要一定的時間合成才能發射,槍手則可以即時發射合成彈,但一把槍被預設合成彈就只能發射合成彈了。由出水公平創造。
流星+毒蛇=變化炸裂彈—
流星+獵犬=追蹤炸裂彈—
小行星+毒蛇=變化穿甲彈—
小行星+小行星=強化穿甲彈—
獵犬+獵犬=強化追蹤彈—
射擊型泛用選配觸發
以下選配觸發為泛用選配觸發,狙擊手、射手與槍手均可以使用。與推進器與旋空等專屬選配觸發不同,它們必須與射擊觸發安排在不同的兩側上,因此在使用選配觸發時將會處於無法防禦且位置暴露的情況。
已知使用者 |
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A級: 萬能手: 三輪秀次(改·彈匣) B級: 槍手: 松代仁 狙擊手: 雨取千佳 |
已知使用者 |
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B級: |
狙擊手用觸發器
潛伏在距離對手遙遠的地方,用長射程的槍精密射擊打出子彈的位置。可以在一瞬間消滅敵人,因此是可以扭轉戰局的存在。由於不適合近戰,在槍的性質上要求高隱秘性,狙擊槍在使用同側觸發時會自動消除。
白鷺( )
威力:B 射程:S 彈速:A 速射:C 輕便:C
射程及彈速性能較高,威力也不錯。因為性能均衡,在排位戰中被用得最多。形狀類似雷明頓M700狙擊槍。觸力能較大的使用者可以提升射程距離。
已知使用者 |
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A級: 槍手:片桐隆明 狙擊手:當真勇、宇野隼人、佐鳥賢、奈良坂透、古寺章平、桃園藤一郎 完美萬能手:木崎禮治 B級: 狙擊手:繪馬讓、隱岐孝二、外岡一斗、東春秋、別役太一、荒船哲次、穗刈篤、半崎義人、乙川由紀人、齋藤鴇哉、雨取千佳 退出邊境的成員: |
朱䴉( )
威力:SS 射程:A 彈速:B 速射:D 輕便:D
重視一擊威力的重量級步槍。因為對人戰時顯得威力過剩,主要用於對付觸力能兵。彈速較低,不容易打中目標。觸力能較大的使用者可以提升威力。 千佳就是用這種觸發打穿了邊境基地的牆面,搭配鉛彈使用時把夏目出穗造成超大型無尖粗刺海膽。形狀類似巴雷特M82狙擊槍。
已知使用者 |
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A級: B級: C級: 狙擊手:夏目出穗 退出邊境的成員: |
閃電( )
威力:C 射程:B 彈速:SS 速射:B 輕便:B
重量較輕,速射性能也還過得去。彈速極快,容易命中目標。但相應的威力較低,容易被盾之類的防禦。以數量取勝。觸力能較大的使用者可以提升彈速。
已知使用者 |
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A級: B級: 狙擊手:繪馬讓、隱岐孝二、東春秋、別役太一、乙川由紀人、齋藤鴇哉、雨取千佳 退出邊境的成員: 狙擊手:日浦茜 |
防禦用觸發器
盾( )
防禦用觸發器,防禦範圍收得越小越能提升耐久度。可以隔一定距離展開,也可如子彈般切細分割使用。這一距離取決於個人能力,但大約能夠掩護到25米左右的目標。移動型的盾耐久度較低,而固定模式下只能固定在生出來的地方不能移動,但相應的耐久度會上升。邊境所有B級以上戰鬥員均有攜帶。與多位成員同時使用的話,可以展開出高耐度和大範圍的防禦盾。
護城盾( )
將觸力能物質化成實體防壁的觸發,防禦力極高,由於是實體化,可以擋下鉛彈這類不受盾干涉的觸發。不可變形,不可移動,耐久力高,必須緊靠地面或者牆壁才能展開。所謂「牆面與地面」,也不一定真是的牆面與地面,休斯甚至曾經在村上鋼的背上生成護城盾。不過比起鉛彈輕得多,但因為硬而很礙事使用時會消耗很多觸力能,所以極少人用。由於是舊邊境時代的觸發,所以上面還保留舊邊境的標誌(現為玉狛標誌)。
已知使用者 |
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A級: 攻擊手:迅悠一 B級: 萬能手:休斯 狙擊手:別役太一 |
特殊工作兵用觸發器
不在前線作戰,工作特化的位置。在戰鬥以外的地方活躍着。戰鬥時,在地圖上滿布陷阱和機關並進行遠程操作,有效的對同伴進行支援。
變換箱( )
被稱作「陷阱觸發器」的特殊工作兵專用觸發。可以在地圖上設置多個不同效果的陷阱,由特殊工作兵在任意時間點啟動。像攻擊用、移動用等等,發動效果多樣。消耗觸力能較多且操作很麻煩,因此使用者基本不會裝備其他的攻擊用觸發。所有特殊工作兵均有攜帶。
觀測手用觸發器
強化雷達( )
尼倉亞澄專屬觸發,能夠偵測到處於蓑衣蟲狀態下的目標,被用於對抗冬島隊等以狙擊手為核心的隊伍。由於尼倉選擇了蓑衣蟲標識且沒有攻擊型觸發,該觸發很可能消耗觸力能較多(儘管也可能是偽裝信標消耗觸力能多)。
其他選配
蓑衣蟲( )
能讓使用者避過雷達探測的披風,使用時會不斷少量消耗觸力能。款式與顏色可以根據情況進行調整。是對電子戰的隱秘觸發器。職業上,在身後潛伏的狙擊手幾乎都會穿上。雖然對肉眼沒有效果,在遮蔽物多的地形,或面對下雪等視野糟糕的天氣的場合,攻擊手、槍手和射手也會穿。邊境所有B級以上戰鬥員均有攜帶。
蓑衣蟲標識( )
與蓑衣蟲相同效果。幾乎不消耗觸力能,但代價是一旦設置了這個觸發,同側的其它插槽會變得無法使用。只適合於不需要直接戰鬥的特殊工作兵、觀測手的觸發。
變色龍( )
通過持續消耗觸力能來讓使用者融入周圍環境中的隱秘觸發器。和蓑衣蟲相反,使用者無法被肉眼看見,使用時無法使用攻擊觸發器,雖然可以空手搏鬥但由於觸發體的性質幾乎無法造成傷害,也仍然會顯示在雷達上。可以從不注意的對手背後進行近距離的奇襲。
已知使用者 |
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A級: 槍手:唯我尊 萬能手:歌川遼 B級: 特殊工作兵:箱田正邦 |
蚱蜢( )
踏板形狀的觸發器,可以用來在空中跳躍,進行機動戰。根據需要可以進行分割增加一次出現的片數,但隨着數量增加,每個踏板的彈力會變低。使用一次後就會消失。只會對物質化的物質反射,會被子彈打破
已知使用者 |
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A級: B級: 攻擊手:空閒遊真、南澤海、小荒井登、奧寺常幸、樫尾由多嘉、茂手木翔 萬能手:香取葉子 狙擊手:隱岐孝二 |
瞬間傳送( )
正在試驗中的觸發,能將使用者瞬間移動到另一地點,但瞬間移動的傳送點受視線方位鎖定且距離限制在幾十米內,若視線被障礙物或煙幕遮擋則無法穿過其進行傳送。想要連續使用的話,根據移動距離(消費的觸力能)需要相應的間隔時間,長距離(30米以上)需要幾秒,短距離(2-3米)僅要0.5秒左右。
已知使用者 |
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A級: 射手:加古望 觀測手:尼倉亞澄 B級: 攻擊手:月見花緒 |
蜘蛛( )
利用細線作戰的觸發器。起動後的形狀是帶有方向相反的兩個角的方塊,將這兩個角指向想要釘住的位置固定後形成一條細線。觸力能消費量很小,調節顏色後相對難以發現,配合操作員的視覺支援,能夠讓隊友清楚看見。能與其他觸發器搭配形成各種各樣的用法,如在使用者觸力能充足的情況下可以與流星等觸發器組合使用來製造陷阱。
已知使用者 |
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A級: 槍手:片桐隆明 萬能手:木虎藍(改·線纜發射器) 完美萬能手:木崎禮治 B級: 射手:三雲修 萬能手:香取葉子 退出邊境的成員: 狙擊手:鳩原未來 |
韋馱天
正在試驗中的觸發,黑江雙葉專用選配觸發。能夠設定軌道的高速斬擊。速度極快遠超一般的觸發體反應速度,但一旦設定軌道便不能更改,敵人在預判到斬擊軌道後能夠製造障礙物以阻礙或傷害韋馱天的使用者。(神風版毒蛇)
偽裝信標( )
正在試驗中的觸發,能夠產生與使用者或使用者隊友相同的觸力能信號來攪亂雷達信號的配件,觸力能消耗較大、持續時間有限且信標本身移動方式非常機械,若手動操作來讓信標以更接近人類移動的方式運動會更加麻煩,操作較困難。
已知使用者 |
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A級: 槍手:片桐隆明 觀測手:尼倉亞澄 B級: 狙擊手:東春秋 |
計時器( )
正在試驗中的觸發,加古望專用觸發,功能未知。
消音器( )
將武器包裹以消除武器發動時發出的聲音的觸發。
已知使用者 |
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A級: 狙擊手:宇野隼人 B級: 狙擊手:齋藤鴇哉 |
玉狛第一專用觸發
玉狛第一作為:「邊境最強的小隊」,很大程度上是由於其使用了未被邊境承認的近界民觸發技術。與重視持續戰鬥的制式觸發不同,玉狛第一的專用觸發均重視短暫決戰。
雙月
一對形式類似弧月的手斧狀近戰用觸發。小南在獲得雙月之前用的確實是雙弧月
使用者:小南桐繪
專屬選配觸發:
全武裝( )
正在試驗中的觸發,只有「完美萬能手」能夠使用的觸發。在啟動後,唯一的14槽擁有者的所有攻擊型觸發將會同時啟動並火力全開。部分觸發會有機械臂操控。
使用者:木崎禮治
幽影( )
正在試驗中的觸發,強行破壞觸力能體的平衡,將觸力能向特定位置集中,來增強特定能力。一共有五項特化效果:「斬」、「射」、「特」、「速」、「甲」,向腿集中可增強機動性,向手臂及武器集中可增強攻擊力。由於觸力能體的平衡被破壞,一旦啟動就會大量逸散觸力能,並根據平衡被破壞程度來進行倒計時,倒計時結束會強行緊急脫離。
使用者:烏丸京介
邊境觸發器必備組成部分
這些功能均為邊境的觸發在生成觸力能體時自動產生的效果。
雷達( )
戰鬥體能夠探測附近觸力能體信息的部分。可以通過修改消耗觸力能速度來調整精度。雖能顯示方位卻無法顯示高度,僅能知道目標在「高處」或「低處」,因此光靠雷達就狙擊應該是辦不到的。即使結合了操作員擁有的地形資料,把握了目標的大致位置,要精確地命中人類大小的目標也是非常困難的。
緊急脫離( )
戰鬥體在受到嚴重損害或在需要解除戰鬥體同時返回基地時將肉體傳送回基地的部分。C級隊員與操作員不具備緊急脫離功能。該技術後來被伽羅普拉的遠征隊復刻。緊急脫離的「光」,其實是用於指向某個特定坐標的,此時肉身依舊被保存,因此攻擊是無用的
近界常規觸發
觸發技術是近界的最根本技術,大到星球維持,小到編織衣物,都與觸力能息息相關。
近界的武器用觸發名稱基本為訓讀為希臘文或拉丁文的漢字。
阿弗特克拉特
角觸發器
「神之國」的觸發技術的最大特點便是武器與人的一體化。「角」是這項技術的最大體現,而另外的兩樣常規觸發,也體現了這種「一體化」。下面的兩種觸發均為有角的人才能夠使用的觸發器,因此也被稱作「角觸發器」。由於角對被安裝者的觸力能會產生質與量的提升,因此角安裝者能夠得以駕馭擁有強大的威力與功能的同時會消耗大量觸力能的角觸發器。
雷之羽( )
極為強力的射擊觸發。能夠產生大量火力強大且射速極快的子彈。子彈在沒有槍管時可以進行彈道變化,也可以手上聚集觸力能產生槍管來進行連射,還可以在肩部聚集觸力能產生噴射器來進行飛行的同時向下釋放如雨的子彈。飛行速度與射擊準確度有一定衝突,噴射器被破壞需要一定時間修復。名稱源於燕子的希臘文「χελιδον」
使用者:蘭巴涅因
蝶之盾( )
操控磁力的神之國最新銳觸發。能夠操控大量三角形磁力碎片來產生護盾、輪鋸等形狀來防禦與攻擊。可以聚集碎片形成電磁炮來發射磁力碎片甚至可以在人背上聚集磁力碎片形成磁軌同時產生長長的磁力軌道來將人發射出去,還能將在黑暗中用磁片覆蓋身體來隱秘,磁力碎片附着在敵人身上也可以作為標記。名稱源於螢火蟲的希臘文「λαμπυρίς」
使用者:休斯
神之國制式披風
黑色的披風,上面的圖案是一到二條貫穿數個圓圈的酒紅色豎線,圓圈一定程度上代表行動部隊中的地位,行動隊長固定為一個圈,隊員根據近期績效決定圈的數量,圈越少代表近期績效越高。具有較高的防禦力,能夠與黑觸發共同使用(如泥之王在變化時披風也可以一同變化),具有自動解除如鉛彈等負面附着效果的功能。
追蹤信標
發出信號以定位來方便窗之影將人帶回的手環。
伽羅普拉
伽羅普拉雖然是小國,但士兵個個都是精銳,使用觸發以一對多為主。伽羅普拉的觸發是數個被放在背後的楔形觸發,有各種作用,如產生門、展開武裝、變為發射門裝置的槍管等。
處刑者( )
與全武裝類似的觸發。消耗一個楔形觸發會在背後啟動四隻機械臂,再消耗一個楔形觸發會在手上產生槍管。機械臂無比堅硬,不是黑觸發沒有一刀砍斷的可能性但誰說只能砍一刀?,機械臂的側邊也可以展開當作盾牌,且機械臂前端帶刀刃,可以用來斬擊,也可以抓地來固定身體協助炮擊。手上的槍管能夠釋放強力的炮擊,炮擊充填需要一定時間。名稱源於女皇的希臘文「βασίλισσα」。
使用者:加特林
舞蹈者( )
消耗一個楔形觸發從背後產生背包並從里釋放出來的大量飛碟狀觸發。利用飛碟邊緣的刀刃攻擊,使用者可以自由操控其移動,也可以將多個小舞蹈者組合成大型舞蹈者增大威力,一次最多可操控的舞蹈者為8個小舞蹈者或其組合。名稱源於「小姐」的希臘文「δεσποινίς」。
使用者:拉塔利科夫
藁之兵( )
大量漂浮的稜鏡狀觸發。稜鏡可以複製真身的形象與動作與觸力能反應的無實體分身。絕大部分時候分身與真身左右顛倒,但部分時候可以將真身左右顛倒並將個別分身恢復正常。名稱源於「女服務員」的希臘文「σερβιτόρα」。
使用者:維茵•蘇
黑壁( )
液體盾狀觸發。可以對沾上液體的敵人的部位施加潤滑與乏力效果,無法對觸發以外的物體發力。可以用來玩滑人。名稱源於「家庭主婦」的希臘文「νοικοκυρά」。
使用者:科斯凱洛
劍龍( )
骨鞭狀觸發,功能未知。剛一出來就被剛剛重新拿到蝶之盾的休斯用磁力按在地上並斬首後緊急脫離名稱源於「女兒」的希臘文「θυγάτηρ」。
使用者:雷金德斯
手柄
形狀類似雙搖杆遊戲手柄,用於在遠征艇內遠程手動操控至多兩個艾德拉。
使用者:由米
覆蓋物( )
可以讀取近處物品和人的形狀,讓自己和同伴的觸力能體變成其外形的觸發器。名稱源於希臘語的鏡子「Κατόπτρων 」
伽羅普拉制式刀刃
品紅色的外形為外側為多邊形環、中心為球的刀刃,可以進行伸出尖刺等變形。
發射門生成裝置的槍管
消耗一個楔形觸發,產生的可用於發射便攜門生成裝置的槍管。
便攜門生成裝置
消耗一個楔形觸發,在楔子被固定的地方生成小型門,主要用於召喚道格。
煙霧彈
消耗一個楔形觸發,產生煙幕。
穿牆裝置
比手掌略小的圓盤,按在觸力能牆面上可暫時開啟一個大小能夠供人穿過的洞,能夠打開的牆壁厚度有限。
復刻的緊急脫離技術
伽羅普拉復刻邊境的緊急脫離技術,在戰鬥體達到極限後或需要快速回到遠征艇是會在啟動緊急脫離的地方產生門並將肉身藉此門傳回遠征艇。
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