2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
缺氧(遊戲)
跳至導覽
跳至搜尋
缺氧 | |
原名 | Oxygen Not Included |
官方譯名 | 缺氧 |
類型 | 太空殖民模擬遊戲 |
平台 | PC |
分級 | |
開發 | 科雷娛樂 |
發行 | 科雷娛樂 |
模式 | 單人 |
發行時間 | 2017年5月18日(Steam Demo版) 2019年7月30日(PC正式發售) |
相關作品 | 饑荒 |
《缺氧》(英語:Oxygen Not Included)是由科雷娛樂(Klei Entertainment)開發製作的一款太空殖民模擬遊戲,於2019年7月30日在Steam平台正式發售,支持中文。
基本介紹
在這款太空殖民模擬遊戲《缺氧》中,你會發現氧氣、溫度和營養的不足都會持續對你的殖民地造成生存威脅。引導你的開拓者穿過極具危險的活體小行星地底,觀察他們人口的增長,讓他們不僅僅是簡單的生存下來,而是繁榮起來……
但是要確保你沒有忘記要呼吸!
- 建立廣闊的基地以及探索生存所需的資源:從挖掘、資源分配到管道、電力系統,太空殖民地的一切都在你的掌控之下。然而,資源會從你第一次呼吸開始被消耗 ,所以如果你想生存下來的話,就一定要確保你探索得夠快。
- 伴隨着壓力模擬的精神狀態問題:給你的殖民地提供娛樂休閒活動、優越的住宿條件和更好的食物,來保證生存不會受到精神狀態的影響。每個複製人之間都有差異,會對壓力做出不同的潛在破壞性反應。 所以不管付出什麼代價,一定要確保他們擁有愉悅的心情。
- 避免熱力學反應:在太空中溫度控制是一件需要不斷關注的事情;過冷的話你會被凍住,過熱的話你會被燒焦。注意周圍環境的溫度和殖民地的熱量生產,為你的殖民地維持一個舒適,安逸的環境。
- 用複雜的氣體和液體模擬系統來提高效率:建立一個連鎖的管道系統,可以迅速的將燃料和液體輸送到基地的關鍵區域。優質的規劃以及獲得的加成可以讓你的殖民地轉變成一個運轉良好的不朽機器。
- 通過電網模擬系統來獲得電力:你可以通過眾多不同的能源來獲得電力,包括煤,氫,天然氣或者僅僅是樸實老舊的油脂。修復電力流失,電路過載和崩潰問題以保持你殖民地的順利運行。
- 永遠讓你自己保持呼吸:點進氧氣概覽圖查看氣體在基地的實時流動情況。 監測二氧化碳的積累和氧氣生成過程,使你的殖民地成為一個真正的深空綠洲。
- 通過極致的回收來保證不浪費任何資源:確保你為基地用盡所有的資源,以體現它們真正的效能。把回收的廢物變成寶貴的燃料、不能呼吸的氣體變成空氣或者培養野生生物作為食物。如果你足夠聰明,你甚至可以用像脹氣之類的副產品為你的殖民地提供能量。
- 探索生成的多樣化世界:點擊召喚新世界!體驗無限的難以駕馭的太空石,然後窒息死亡![1]
劇情簡介
我們稱之為家的小行星與另一個反常的行星相撞,這使得我們的殖民地遭受毀滅性打擊。重建殖民地至關重要。
檢測到周圍太空中存在資源豐富的小行星群。如果能引導複製人通過太空旅行,躲避危險,我們就能建造比以前更大更好的殖民地。
開發歷史
- 2017年 2月16日,缺氧Alpha版在Steam以68人民幣的價格上架。
- 2017年 5月18日,缺氧搶先版在Steam上架,價格為58人民幣。
- 2019年 7月31日,缺氧在Steam正式發售。
- 2020年12月 9日,DLC 缺氧:眼冒金星 搶先版發佈。
- 2021年12月27日,DLC 缺氧:眼冒金星 正式發佈。
角色簡介
- 複製人
複製人是遊戲中的基礎角色。
複製人的姓名由系統隨機生成,可以被重新取名。
複製人在出生時會有1~3項正面能力和1~3項負面特質。隨着技能點分配的不同,複製人將具備不同的專業化能力。
複製人的生存對氧氣、食物、廁所均有明顯需求,但空氣質素、細菌和床鋪影響較小。
遊戲玩法
遊戲模式
- 生存
- 做好準備,向這無情的世界邁出一步。任何失誤都有可能導致你的殖民地崩盤。
較為經典的遊戲模式,有一定難度。
- 毫不費力
- 當災難來臨(且不可避免)時深呼吸保持冷靜,你有足夠多的時間尋找解決方案。
較為簡單的遊戲模式,適合新手。
- DLC
初始出生地更小、資源更少,玩家需要在星球間旅行來尋求資源。
遊戲地圖
遊戲本體共有11張地圖,包括9張普通地圖與2張隱藏地圖。
遊戲系統
《缺氧》為玩家提供了大量的可選建造設施和監測量表,和一張完整的科技樹。
遊戲評價
匯總得分 | |
---|---|
匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 86/100 [3] |