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絕地求生冠軍聯賽

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簡介

絕地求生冠軍聯賽(PUBG Champions League,簡稱:PCL),是由魁匠團主辦,英雄體育VSPN承辦的中國絕地求生職業聯賽。

2019年

2019年11月6日,PUBG在全球九個不同地區推出了官方職業比賽。同時PCL也是2019年官方賽事的一部分。

除了職業聯賽外,在8月的國家杯和11月的全球總決賽,參賽選手與隊伍也將從PCL中競爭產出。

PCL是唯一一個在第二階段開始職業聯賽體系的賽區,絕地求生鬥魚黃金大獎賽:S6是2019年第一階段資格賽的唯一比賽。

PCL聯賽由英雄體育VSPN承辦,聯賽場館是位於上海的VPSN工作室。

2020年

在2019年12月10日官方宣佈了2020年全球系列賽計劃之後,PCL也宣佈將繼續在2020賽季運營,為了適應2020年的關鍵比賽日而縮短了比賽時長。
PCL還將允許每支戰隊簽下兩名非中國大陸戶籍選手。
2020夏季賽之前再次更改,將參賽戰隊的數量從2020秋季賽開始減少到24支,同時還調整了PCL賽季的升降級體系。

2021年

年度規劃

2021年,絕地求生冠軍聯賽賽事組織委員會舉辦兩屆聯賽,PCL春季賽於4月13日至5月23日舉行,PCL夏季賽於7月20日至8月29日舉行。經過激烈比拼,為PCS東亞洲際系列賽持續輸送最強PCL俱樂部。

春季賽

PCL春季賽於4月13日至5月23日舉行,共分常規賽和季後賽兩個階段。

常規賽

24支PCL俱樂部將分在艾倫格、米拉瑪和維寒迪三大賽區,每個賽區8支俱樂部。
常規賽為期5周,適用現行積分規則,以「周中+周決」方式進行,周二、周三、周四為周中賽,周末兩日為周決賽,每個比賽日設有6局對決。
每周周中賽,三大賽區將進行單循環比賽,積分排名前16的戰隊晉級當周周決賽。
每周比賽結束後,當周周中賽積分清零,不累計到下一周周中賽;周決賽積分將進行累積,直至5周常規賽結束。
周決賽積分排名前16位俱樂部,將晉級季後賽,積分墊底的3支俱樂部將參加PCLP。

季後賽

根據PUBG全球電競最新規劃安排,6月舉辦的PCS4(PUBG CONTINENTAL SERIES 4,簡稱「PCS4洲際賽」),將引入全新「吃雞賽制(MOST CHICKEN RULE,簡稱MC規則)」。
為使中國大陸賽區俱樂部更快、更好適應此賽制,2021PCL春季賽季後賽階段,率先引入「吃雞賽制」,即每局比賽僅有最終獲勝俱樂部將獲得季後賽積分(1分),2至16名俱樂部均不得分。
若發生同分情況,將通過比較同分俱樂部季後賽階段累計淘汰數,決定其最終排名。
季後賽階段,成功晉級的16支俱樂部,將進行為期5日的連續比賽,每天6局,全部30局比賽結束後,在「吃雞賽制」下,所有俱樂部將根據季後賽累積積分(即,季後賽俱樂部累計獲勝次數)決定最終排名。
其中,排名第一的俱樂部將奪得2021PCL春季賽總冠軍,排名前六俱樂部將晉級PCS4東亞洲際賽。

夏季賽

PCL夏季賽於7月20日至8月29日舉行,共分常規賽和季後賽兩個階段。
常規賽共持續5周,每周將進行3天的周中賽與2天的周決賽,季後賽則持續進行5天共30局比賽。
常規賽與季後賽均採用MC賽制(Most Chicken Rule,簡稱「吃雞賽制」),即每局比賽最終獲勝的隊伍將獲得1個積分,積分相同則比較淘汰數來決定排名。

常規賽

24支PCL俱樂部將分在艾倫格、米拉瑪和維寒迪三大賽區,每個賽區8支俱樂部。
每周二至周四為周中賽,三大賽區兩兩對決,根據MC規則,周中賽排名前16名的俱樂部將晉級當周周決賽。周決賽同樣以MC規則進行積分排名。
每周比賽結束後,當周周中賽積分將被清零,不累計到下一周。
周決賽獲得的獎金則會被累積,在5周常規賽結束後,周決賽累積獎金前16名的俱樂部將晉級到季後賽,而排名墊底的3支俱樂部將參加PCLP。
本次PCL夏季賽為激勵隊員的發揮以及提高比賽的精彩程度,每周的周決賽吃雞獎金將會比上一周上調¥5000/局,即從第一周的¥10000/局,逐漸提高到第五周的¥30000/局。

季後賽

季後賽將於8月25日至8月29日進行,晉級的16支俱樂部將進行為期5天共30場的比賽,吃雞獎金為¥50000/局。
根據MC規則,季後賽排名第一的俱樂部將獲得2021 PCL夏季賽總冠軍,排名前6的俱樂部將代表PCL賽區征戰PCS5東亞洲際賽。

2022年

年度規劃

2022年[1],絕地求生冠軍聯賽賽事組織委員會計劃舉辦兩屆聯賽,PCL春季賽將於3月初舉行,PCL夏季賽將於7月下旬舉行。每屆聯賽為期6周,經過激烈比拼,將為PCS東亞洲際系列賽持續輸送最強PCL俱樂部。

春季賽

2022PCL春季賽將於3月舉行,共分常規賽、全明星賽和季後賽三個階段。常規賽為期4周,適用現行積分規則,以「周中+突圍+周決」方式進行,周二、周三、周四為周中賽,周五為突圍賽,當天排名前八晉級周決。周末兩日為周決賽,每個比賽日設有6局對決。

常規賽

24支PCL俱樂部將分在艾倫格、米拉瑪和維寒迪三大賽區,每個賽區8支俱樂部,分賽區分組情況將後續進行分享,敬請關注。每周二、三、四進行周中賽,三大賽區將進行單循環比賽,積分排名前8的戰隊晉級當周周決賽。每周周五進行突圍賽,當天積分排名前8的戰隊晉級當周周決賽。每周比賽結束後,當周周中賽積分清零,不累計到下一周周中賽;周決賽積分將進行累積,直至4周常規賽結束。周決賽積分排名前16位俱樂部,將晉級季後賽,積分墊底的3支俱樂部將參加PCLP。

全明星賽

四周的常規賽結束後,為回饋粉絲和選手,安排了一系列的娛樂表演賽。

季後賽

根據PUBG全球電競最新規劃安排,於今年4月29日至5月8日舉辦的PCS6(PUBG CONTINENTAL SERIES 6,簡稱「PCS6洲際賽」)。季後賽階段,成功晉級的16支俱樂部,將進行為期5日的連續比賽,每天6局,全部30局比賽結束後,所有俱樂部將根據季後賽累積積分(積分賽制)決定最終排名。其中,排名第一的俱樂部將奪得2022PCL春季賽總冠軍,排名前8的俱樂部將代表PCL賽區征戰PCS6東亞洲際賽,排名前4的俱樂部將獲得PGC 2022積分。

結構體系

PCL職業賽事體系分為三個階段:

  • 冠軍聯賽:主要聯賽,中國PUBG最高級別賽事
    • 所有比賽隊伍都將在線下進行,將產生洲際賽參賽名額。
  • 發展聯賽PDL):次級聯賽
    • 隊伍無註冊限制,隊伍先線上分區對抗,之後離線參加決賽。
    • 前13名將晉級升降級賽。
  • 升降級賽PCLP):原名「絕地求生冠軍聯賽季前賽(PUBG CHAMPIONS LEAGUE PRESEASON)」
    • 冠軍聯賽的後3名與發展聯賽的前13名參加。
    • 前3名的隊伍將獲得下一階段冠軍聯賽的參賽資格。