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神像(泰伯利亞之日)
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神像 | |
所屬方 | GDI |
生產建築 | GDI戰車工廠 |
建造需求 | GDI雷達 |
特殊能力 | 展開 |
精英級能力 | 反隱形 |
神像(Juggernaut),是GDI在火風暴衝突中使用的遠程轟炸機甲。
單位背景
在分析了第二次泰戰的作戰數據後,GDI得出結論,其部隊缺乏遠程火力支援部隊。被Nod火炮打出心理陰影為了解決這個問題,技術人員將泰坦的運載系統改進後與艦載火炮技術相結合,結果便是神像。
與同時期的Nod自走炮一樣,神像安裝了穩定器,並在開火前必須展開。這種機甲的火炮口徑比Nod的同定位單位小,但更多的炮管使神像能夠更好地飽和轟炸目標區域。
像那個時代的所有機甲一樣,神像在衝突中嶄露頭角,評價褒貶不一。GDI發現機甲賦予的全地形機動性優勢被建造和部署的成本所抵消。然而,當其他機甲退役時,神像及其改進型仍然是GDI軍械庫的重要組成部分。作為遠程載具,GDI覺得全地形機動性比成本更重要。
在第三次泰伯利亞戰爭中,迭代後的神像Mk.III成為GDI通用軍械庫中僅存的步行機甲,可以在狙擊手指引下進行遠程轟炸。而子派系鋼爪則使用神像的改進型——可進駐步兵的巨獸(Behemoth)代替神像。保留本家不保留的,換掉本家保留的,突出一個叛逆
單位介紹
和Nod自走炮相同,神像在本作中具有相當遠的射程,作為代價,它也必須要在展開後才能開始攻擊。如果神像在未展開的情況下收到攻擊指令,它會尋找合適的位置——一塊儘可能近,但能攻擊到目標位置的平整地形展開,然後開始攻擊。神像無法在斜坡上展開。
神像的攻擊有可能導致目標地點的地形被永久性變化,導致無法在目標位置進行建築。鋪設地基可以避免此類情況。
單位數據
移動修正 | 草地 | 石頭地 | 路面 | 水面 | 泰伯利亞 |
---|---|---|---|---|---|
70% | 60% | 100% | 0% | 70% | |
藤蔓 | 沙灘 | 冰面 | 鐵軌 | 隧道 | |
70% | 0% | 80% | 100% | 100% |
主武器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
傷害 | 75×3 | 攻擊冷卻 | 150 | 射程 | 5-18 |
傷害修正 | 無甲 | 木甲 | 輕甲 | 重甲 | 混凝土甲 | 匍匐步兵 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 85% | 68% | 35% | 35% | 150% |
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