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哥德式魔法少女/彈種介紹 分散編

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常識

集中卡片不能放在分散卡片的出擊位置中,反之亦然
傷害只跟彈種有關,與卡片稀有度無關<即五星卡跟一星卡只要彈種一樣,攻擊力也一樣>
進化使魔會同時進化彈種
大多數彈種的子彈數有上限,意思是你越接近敵人 射速越快
LoveMax會大大強化你的攻擊
建議每一個彈種都留一張卡作為備用

W-Shot<Wショット>

  • 向前方發射3串分散的Shot
  • 平民級神彈種,任何場合都適合上場。
  • 有彈量上限,即貼近能夠提高射速。
  • 新手期的主力,沒有之一。
  • 傷害:正面38,左右12,進化提高射速。LoveMax提高射速。

初學者推薦,請優先培育!用1-3星的也無妨。
在新手期能夠大活躍,其泛用性不是需要海量資源培育的GOD,DDP,龍神等能夠比得上的。

Side Shot<サイドショット>

  • W Shot的變種,更加擴大了左右射擊的角度。
  • 適合接近作戰,令新人難以習慣。
  • 肛正面的火力略為貧弱。

在箱子圖可以刷一刷星星,
但Death級肛岩石時會有死角出現,注意自機走位。

W Wave<Wウェーブ>

  • Wave變成向左右射出的彈種
  • 貫通能力跟Wave一樣衰弱,著彈時子彈幾乎馬上消失。
  • 比起泛用,不管什麼都能輕易處理,。
  • 進化及Lovemax都是提高射速及傷害。
  • 正前方是死角。

正前方,左右方都沒有突進保護的彈種,適合高手使用。

W Spread<Wスプレッド>

  • 3-Way版的Spread
  • 改善了Spread面前多怪物時的無力情況。
  • 基本彈種中少數能刷分的彈種。
  • 爆炸氣浪不算combo。
  • 爆炸氣浪是最高級別的貫通。

也不是什麼稀有的彈種,抓到一隻就練練調教吧。

Plasma Ray<プラズマレイ>

  • 俗稱變則
  • 向前方隨機方向以非常低的射速射出穿透性的雷電。
  • 擁有恐怖的破壞性,恐怖到可以在Death級無視屬性玉直接貼boss瞼秒殺。
  • 由於其恐怖的混關底boss能力 建議手殘加幾個有變則的好友。
  • 因為對什麼都是秒殺,刷分能力低下..。
  • 穿透性能中等,會被屬性玉及箱子擋着。
  • 回轉率特差,請迴避任何危險。

建議新手加幾位有滿進化變則的好友,混關一流。

Plasma Beam<プラズマビーム >

  • 向前方發射集中的等離子電線。
  • 進化提升射速及數量,Lovemax提升數量。
  • 威力很高,貫通性非常高,不貫通屬性玉。
  • 沒有隨機性,每兩發重覆圖形,而且判定時間很短。

也不是什麼常見的彈種,建議各屬性留一個應付限定關卡。

Homging<ホーミング>

  • 俗稱追蹤
  • 顧名思義在前方放出尾隨敵人的子彈,不規則發射。
  • 進化及LoveMAx都提升射速及尾隨能力。
  • 子彈密度非常差,彈速慢,面前稍多或者突進的敵人時完全沒有反抗能力。

跟激光,泡泡彈合稱三大垃圾,有完美上位替代"Homing改"

Homing改<ホーミング改>

  • 俗稱追蹤改
  • 滿進化時向前方發射3way高威力高中等射速鎖鏈彈,360度無死角,
  • 比起原版壓制性能級極強。
  • 滿進化LoveMax時提升射速及尾隨能力。方向變為4way

懶人刷關好朋友

Splash<スプラッシュ>

  • 俗稱泡泡
  • 進化及lovemax會令泡泡變大
  • 泡泡射出的方向隨機
  • 接近戰不會提高火力

由於隨機性,令到彈種容易吃下高速落下的石頭,完全沒用。

Burning<バーナー>

  • 俗稱噴火
  • 會向你移動的方向(左右)偏移,
  • 高速移動會令偏移變得誇張。
  • 近身作戰提高射速。

跟上面泡泡相似,但失去隨機性後勉強可以刷分。

Bound<バウンド>

  • 俗稱彈彈球
  • 常態下跟W Spread無異,但撞到障礙物的時候會反彈。
  • 在箱子多怪物少的圖有出色表現。

在箱子中間來回反彈就能看到漫天星星,

Lock Beam<ロックビーム>

  • 俗稱鎖雷
  • 向不同方向發射會追蹤的追定光線。
  • 越接近被鎖者傷害越高
  • 放開手再重按以重新鎖定

主力卡中的主力卡。請用力抽出,能換必須要換。

Ring Cutter<リングカッター>

  • 正稱<<三日月>>
  • 在前方以超低射速射出高傷害,高穿透性的彎月形物體。
  • 彎月形物理會轉彎追蹤。

優美的彈種,勉強可以刷分,混關一般。

Multi-way<マルチウェイ>

  • 俗稱倒倒射,顧名思義就是把倒射再倒後...
  • 前方的shoot以有限的射程來確保了彈幕的密集。
  • 後方是有中貫通性能的針。
  • 傷害前方比後方稍弱,但是也挺高了,判定一般。
  • 用途廣泛,除大會外任何圖都適合上場。
  • 不吃育成,用途廣泛,操作簡單,推薦新手使用。

All-range<オールレンジ>

  • 在前方發射shoot之餘,再向正在移動方向發射額外的shoot。
  • 使用起來異常困難,令人不解為什麼不是向移動的反方向射擊。
  • 火力低下,就算完全集中火力,射屬於玉也比shoot慢。
  • 使用困難,不推薦開局。

Flame<フレイム>

  • 俗稱雙噴火
  • 改良噴火的方法居然是噴兩條火,而且這兩條噴火完美繼承了噴火的缺點。
  • 需要架好位置,否則在高速移動時火力空虛,會被乘虛而入。

Lock-Barrett<ロックバレット>

  • 2016年8月新增加的彈種