絕對武力Beta版
半條命:絕對武力模組 | |
原名 | Half-life:Counter-Strike Mod |
常用譯名 | CSBeta,HL:CS,Counter-Strike:Beta |
類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
開發 | 傑西.克里夫&李明(Mod作者) 維爾福軟件 狗吠工作室 |
引擎 | GoldSrc |
模式 | 多人競技 |
發行時間 | 1999.6.19(Beta1.0)2000.9.13(最終beta版) |
《絕對武力Beta》,或者可翻譯為《半條命:絕對武力模組》或《半條命:反擊》,是Jess.Ciffle和Le Mihn開發的一款半條命模組,它是CS的原始版本,但是可以說沒有它就沒有現在的CS。
總覽
從1999年6月19日到2000年11月8日,絕對武力1.0發行為止,絕對武力這款遊戲處於Beta階段。 當最初在絕對武力開始開發時,它是Le Mihn和Jess.Ciffle的協助下開發的《半條命》的模組。 他們構成了最初的《絕對武力》團隊的核心,儘管其他人也被邀請為遊戲提供紋理和地圖。 維爾福軟件參與了Beta 5.0的開發。
在此階段,許多概念仍在完善中,並且定期添加新的武器和地圖。 與零售遊戲相比,這些Beta版本在環境,圖形甚至遊戲玩法方面都存在巨大差異。 最終包含的許多不同地圖都被廢棄和砍掉了。
儘管Valve已經關閉了所有WON伺服器(截至2004年7月31日),但這些beta遊戲仍然可以訪問,甚至有些beta遊戲擁有自己的運行伺服器。(也就是說現在依然可以聯機)
遊戲方式
《絕對武力Beta》只能進行多人遊戲模式,它一共擁有四種遊戲模式:
人質救援
人質營救模式是遊戲Beta1.0~Beta2.0中唯一的遊戲模式。最初,關卡設計師僅被指示要確保地圖上的人質不超過五個,因此,早期地圖中的人質數量在3到5之間。
在前幾個Beta版本中,沒有單獨指定的人質救援區,絕對武力出發點將充當人質救援區。不過在Beta 2.0中增加了地圖具有單獨的人質救援區的功能。
遊戲玩法最初也不那麼直觀,因為當人質到達救援區並需要玩家互動時,他們不會被自動營救。(BETA版在人質救援模式改革前,絕對武力們的救援方法是將人質帶回撤離地點,並打開控制台輸入Rescue指令來救援),除此之外,遊戲界面未顯示玩家在救援區這一事實也使得很難知道何時可以解救人質。 狗吠工作室通過在界面上引入一個指示器來通知玩家何時進入救援區,並通過使其在人質進入人質救援區時被自動救出,從而簡化了Beta 5.0中的場景。
同樣在最初發佈時,該遊戲使用半衰期的科學家模型作為默認的人質模型。一些官方地圖會選擇覆蓋此默認設置,並使用G-Man模型作為人質。之後在Beta5.0中,維爾福軟件創建了一種新的人質模型。奇怪的是,該模型從未成為默認的人質模型,並且人質實體信息必須單獨編寫腳本才能使用該模型,這意味着必須更新舊地圖以使用新模型。
炸彈拆除模式
炸彈拆除模式最初是在Beta 4.0中引入的,在這一點上有很大的不同。恐怖分子陣營中,將會挑選某位玩家攜帶C4炸彈,恐怖分子們必須在爆破點引爆炸彈。在beta版中,C4炸彈本身不是單獨的裝備(即不能像現在一樣掏出來花時間裝彈),炸彈攜帶者只能透過TAB計分板或左側的小粉塊來確定自己是否攜帶炸彈。而且,放置炸彈不限於特定的炸彈地點,並且可以將其放置在地圖上的任何位置。不過,如果炸彈在不適當的位置爆炸,則恐怖分子陣營不會勝利,這也代表着一旦這種情況發生,恐怖分子陣營只有通過全殲絕對武力團隊才能贏得這一回合。在Beta 4.1中,其他恐怖分子可以在沒有將其放置在適當地點的情況下拾起炸彈。
在絕對武力方面,情況也大不相同。最初要求只有攜帶炸彈拆除工具的絕對武力玩家才能夠拆除炸彈,並且,在Beta版中炸彈拆除工具無法被購買,而是隨機抽選一名絕對武力玩家給予炸彈拆除工具。
當狗吠工作室在Beta 5.0期間接手部分遊戲開發時,他們通過簡化炸彈的製作過程,使炸彈只能在指定的區域內放置,並使其成為可單獨使用的(和可丟棄的)裝備。對於絕對武力而言,每個團隊成員現在都可以拆除炸彈,並且炸彈拆除工具變成了可購買的獨立裝備,他們還重新設定了炸彈拆除工具的作用,現在炸彈拆除工具的作用是減少拆除炸彈所需的時間。還增加了安裝和拆除炸彈的進度條。
VIP暗殺模式
- Beta 6.0中引入了VIP暗殺模式。在最早的版本中,VIP的裝備只有一把小刀,但是他在Beta 7.0中擁有了一把USP以進行遠戰。
恐怖分子逃跑模式
Beta 6.0中還引入了恐怖分子逃跑模式。 它的玩法是恐怖分子必須試着全員逃脫到某個指定地點,而絕對武力必須阻止其逃脫。 不允許恐怖分子購買武器,但可以在地圖上可以找到裝有指定武器的軍械庫。 經過三個回合後,團隊也會自動互換隊員,以平衡場景。
該模式因嚴重的不平衡(恐怖分子需要花費時間摧毀地圖上通往軍械庫的障礙物而絕對武力則能在開局購買武器及彈藥)從未獲得太大的普及。雖然正式版依舊能運行這些地圖但相關代碼出錯導致恐怖分子進入逃跑地點後若未贏得勝利並不會消失而是繼續遊戲,從而導致絕對武力仍能輕鬆拿下已逃脫的恐怖分子的人頭。
遊戲地圖
CS的兩名原作者Minh Le和Jess Cliffe在關卡設計和地圖設計方面都沒有經驗,在開發的早期階段,僅存在一個非常簡單的盒狀測試地圖。因此,mod的實際地圖將由不直接屬於絕對武力開發團隊的其他人員提供。 由於早期圍繞此mod的社區很小,因此地圖的質量標準並未設定得特別高。
在開發的beta階段,基於後期的高流行度,在mod的正式發行版中刪除了早期部分有BUG的和過於粗糙的地圖。這意味着遊戲中的某一時刻有大量地圖出現,但最終會在測試階段被刪減。
- 遊戲中一共有22張地圖,其中包括15張人質救援地圖,3張炸彈拆除地圖和2張VIP暗殺地圖及3張恐怖分子逃跑地圖,它們都沒能加入CS1.0及之後的地圖池。
地圖列表
- 胡同1(Alley1)(人質救援)
- 軍方燃料庫(Bunker)(人質救援)
- 沙漠戰場(Desert)(人質救援)
- 血染碼頭(Docks)(人質救援)
- 輕型工廠(Facility)(人質救援)
- 眼鏡蛇行動(Fang)(炸彈拆除)
- 血染樹林(Forest)(VIP暗殺)
- 瘋狂地下鐵(Fanatic)(恐怖分子逃脫)
- 恐怖分子隱蔽處(Hideout)(人質救援)
- 伊拉克激戰(Iraq)(人質救援)
- 恐怖分子越獄記(Jail)(恐怖分子逃脫)
- 吉普方程式(Jeepathon2k)(人質救援+炸彈拆除)
- 豪宅營救(Mansion)(人質救援)[1]
- 監獄風雲(Prison)(人質救援)
- 異軌突擊(Railroad)(炸彈拆除)
- 血染河岸(Riversides)(VIP暗殺)
- 遊輪營救(Ship)(人質救援)
- 地鐵站突擊(Station)(人質救援)
- 鐘樓危機(Tires)(人質救援)
- 三位一體(Trinity)(恐怖分子逃脫)
- 軍備倉庫(Wpndepot)(人質救援)
- 零號選項(Zoption)(人質救援)
武器與裝備
與現在的CS1.6和CSGO相比,早期Beta版本的可用武器極其有限。早期,MP5被證明是最受歡迎的武器。當Beta 4.0發佈時,P90被加入遊戲。它精度高、便宜且威力強大,因此P90在Beta 6.0發佈之前一直是主要武器。
早期的武器設定也和現在有所不同,例如早期M4A1能開鏡自帶不可拆卸的消音器,USP45消音裝了和沒裝沒區別,小刀占的是現在的主武器槽(1號武器位)且只能輕擊,G3SG1開鏡自帶夜視效果和Glock18只有三連發模式等,
最初,彈藥系統非常複雜,因為每種武器都有單獨的彈藥購買選項。 Beta 4.0放棄了該系統,而轉用了通用的主要武器彈藥購買和次要武器彈藥購買系統。
當最初引入手榴彈時,首先引入的手榴彈被稱為震撼手雷。它會像閃光彈一樣使玩家暫時失明,但也會對附近的玩家造成傷害(扔自己腳下甚至能炸死自己)。之後,加入了高爆手雷,並移除了震撼手雷能炸死炸傷人的設定,同時震撼手雷被重命名為閃光彈。
Beta版也有一些被廢棄的武器。其中包括HK69榴彈發射器,該裝備能發射可以造成極高傷害的榴彈,但需要很長時間才能重新裝填,但是可能因為太毀平衡了而被刪除,以及SIG SSG 3000狙擊步槍,它具有出色的準確性和高破壞力。不過它被廢棄並被G3SG1所取代。還有防爆盾牌,此裝備原本是絕對武力專用物品,可以抵禦敵人的狙擊手射擊。由於「半條命」網絡代碼當時無法處理,因此將其暫停。(現在可能已被防暴盾牌取代)李明還想以柯爾特蟒蛇或馬努林 MR73的形式在遊戲中添加左輪手槍,但由於時間緊迫,從未實現過。(不過在CSGO中可能已以R8左輪手槍的名義回歸了)
下列為Beta版所有的武器列表。(從Beta1.0截至Beta7.0)
- 手槍
- Glock
- USP45
- P228
- 沙漠之鷹
- 雙持貝瑞塔
- 霰彈槍
- M3霰彈槍
- 衝鋒鎗
- TMP
- MP5
- P90
- 自動步槍
- M4A1
- AK47
- SG552
- AUG
- 狙擊步槍
- Scout
- AWP
- G3SG1
- 機槍
- M249
- 近戰
- 小刀
- 裝備
- 高爆手雷
- 閃光彈/震撼手雷
- 炸彈拆除工具
陣營人物模型
當《絕對武力》的第一個Beta版本發佈時,每一方只包括一個角色(愛爾蘭共和軍和海豹突擊隊第六小隊)。 這些玩家模型因很難區分而受到批評。 後續版本將引入新的派系並調整舊的派系。 有時,雙方的派係數量不平衡(例如,在Beta 5.0中,只有2個恐怖分子角色(都市突擊隊和墨西哥毒販組織,但絕對武力陣營有三個角色(美國海豹突擊隊第六小隊,德國邊防第九反恐大隊,英國皇家特勤空軍團)。 在開發過程中,各派的名稱也經常更改。
到最後一個測試版發佈時,雙方已經存在四個陣營角色(即現在的美國海豹突擊隊第六小隊、德國邊防第九反恐大隊、英國皇家特勤空軍團、法國國家憲兵隊、和恐怖分子的鳳凰戰士、精英部隊與北極復仇者和蝰蛇),除了玩家模型外,它們大多已定稿。
- ↑ 此地圖是玫瑰莊園的前身,後被玫瑰莊園取代