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原石計劃

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原石計劃》是由AliveGameStudio開發的一款遊戲。

作品介紹

《原石計劃》是由AliveGameStudio[1](A大、老A、死丟丟)個人開發並發行的戰棋+卡牌+Roguelike+DBG的遊戲,在具備卡牌和戰棋遊戲策略性的同時,也有roguelike的重玩價值。本遊戲的背景和A大的上一個遊戲《麗莎的記憶》一樣,但是時間線和主角不同,講述了原石病毒實驗體紅蓮和她的弟弟一起帶領辛西婭逃出危險的地下研究所的故事。

本遊戲共有九層,每層有數個怪物房間和休息室。本遊戲還有多個角色,每個角色有不同的初始手牌和裝備,玩家可以根據這些角色的初始卡片搭配出不同流派。本遊戲最大的亮點則是各種卡牌的使用,是攻擊還是位移,亦或是使用道具進行補給,各種不同的卡牌將會影響玩家的決策。

本遊戲也有着對MOD的極大支持,且MOD製作門檻很低,現在創意工坊已經有了不少的優質MOD,可以在遊戲內置的創意工坊玩到。

出版信息

端遊

於2019年9月23日在Steam發售,目前37元,只有中文簡體版本。可以在端遊正版遊戲內註冊原石計劃賬號(所以盜版不能用創意工坊),用於手遊數據保存、創意工坊使用和在社區發佈評論版聊

手遊

測試版在2020年聖誕節發佈,因為版號暫未下發,所以是免費的,但有廣告。可用原石計劃賬號導入遊戲進度並去廣告(證明已經註冊正版賬號),同時獲得使用創意工坊的權利。

然而充斥一些實驗喪屍元素的遊戲能過審也是一個難題,希望能早點通過吧。

內建介紹

以下內建介紹僅為標準版介紹,不包含遊戲創意工坊mod的攻略。

角色設定

紅蓮:女性。是費里克的姐姐。初始攜帶4張子彈、囚服(女)和原石病毒FIRE。10 4 5

費里克:男性。是紅蓮的弟弟。初始攜帶3張拳擊、1張包紮、囚服(男)和醫療AR眼鏡。輸血工具人 20 3 5

辛西婭:女性。是克隆實驗體。有着極大的成長空間,但是她也附帶着隨着成長副作用越來越強烈的Debuff異化。血量為20+n,n隨着異化的增加而增加,可以通過咬增加異化層數。初始攜帶咬、病服、不治之症、誘人之軀,當異化達到50層時獲得觸手拉扯。20 2 5

努斯:女性。是遊戲內的隱藏人物。需要解開三個鎖打開培養倉獲得,有着強大的自我防衛以及抗毒能力。初始攜帶小型治癒孢子、輕度表皮硬化、抗毒性。和護士喪屍的卡牌差不多,細思恐極…… 10 3 5

米婭:女性。在第一層的出口可以找到,需要移植自己角色的10 2 2,以及擁有醫學精通才能拯救,拯救後卡池增加新卡。初始攜帶3張放電、連衣裙。在老版本自成一線。20 4 3

南壩:無性別。是一個機械人。在第三層的出口可以找到,需要在拯救米婭後,用兩個線圈組維修使其加入隊伍。可以變形,有進攻形態、護衛形態和醫療形態。初始攜帶燃燒子彈、南壩變形、機械核心。在老版本是米婭的隊友。在前作《麗莎的記憶》中有個別名,賣萌一號 20 2 3

最大HP 最大能量 最大體力

卡牌圖鑑

註:同類卡牌可以裝在對應容器,也可以被對應組合牌一次性打出,也可以響應裝備效果和buff狀態增益效果。普通子彈和炸彈默認4格攻擊範圍,普通拳擊默認1格範圍。

子彈:遠距離攻擊,傷害為3,消耗1能量。(彈)

拳擊:近距離攻擊,傷害為3,消耗1能量。(拳)

包紮:恢復1血量,消除一層負面狀態,消耗1能量。

壓縮餅乾:回復3體力。

燃燒子彈:造成2傷害,遠距離攻擊,給對方加一層燃燒,消耗1能量。(彈)

爆炸子彈:遠距離攻擊,1x1範圍造成5點傷害,消耗2能量。(彈)(炸)

手榴彈:遠距離攻擊,2x2範圍造成8傷害,消耗2能量。(炸)

燃燒手榴彈:遠距離攻擊,2x2範圍5傷害,2能量消耗,附加3層燃燒。(炸)

子彈發射器:對同一個目標打出所有手中子彈牌,消耗2能量。

組合拳:對同一個目標打出所有手中拳類牌,消耗2能量。

定時炸彈:1.5距離攻擊,2回合後範圍14傷害,2體力消耗。(炸)

重拳:近距離攻擊,對敵人造成自己當前體力值40%的傷害。(拳)

油桶放置術:中近距離攻擊,放置一個可以引爆的油桶。

咬:辛西婭專屬。吸血2+0.5n,增加一層異化。n為異化層數。

子彈容器:裝載2子彈牌,2能量。

子彈容器+:裝載3子彈牌,2能量。

子彈容器++:裝載4子彈牌,2能量。

穿透彈容器:裝載2子彈牌,3能量,10格內穿透,可以響應8倍鏡增益效果,爆炸子彈爆炸效果失效。

穿透彈:3傷害,2能量,10格內穿透,可以響應8倍鏡增益效果。(彈)

霰彈容器:裝載2子彈牌,4能量,共計9格中近距離攻擊。

霰彈:3傷害,2能量,共計9格中近距離攻擊。(彈)

炸彈容器:裝載2炸彈牌,4能量(手榴彈、爆炸子彈、定時炸彈、燃燒彈)。

拳擊容器:裝載2子彈牌,2能量。

氣功拳容器:裝載2拳牌,3能量,10距離的直線攻擊。

八卦拳容器:裝載2拳牌,3能量,有效範圍周圍8格加上直線距離為2的4個格子—共計12格。

直拳:2傷害,增加一層勇氣,不消耗能量。(拳)

衝擊拳:3傷害加擊退效果,1能量。(拳)

上勾拳:4傷害,目標hp小於30%傷害3倍,增加一層勇氣,1能量。(拳)

充能狙擊彈:15傷害,8格,不消耗能量。(彈)

火焰拳擊:15傷害,不消耗能量。(拳)

百裂拳:x體力轉化為x傷害,增加x勇氣。(拳)

魔術:複製目標(任何角色,包括敵人)未打出的卡牌,1能量。

先發制人:牌庫選擇抽牌,不消耗能量。

等量代換:棄不包括本牌的牌2張,抽2張,不消耗能量。

道具卡

道具卡

道具卡是一類特殊的卡牌,存放在屏幕的左側,它本質上也是卡牌,只不過它是一次性的,而且可以隨時使用,一般不需要消耗能量。

道具卡在清空一個房間的怪物後會掉落,也可以從鐵箱、電子保險箱和木箱等可破壞物中獲取,還可以從原石加工機、辛西婭、道具交換機、食品販賣機等NPC處購買。

下面例舉一些比較經典的道具卡。

原石:遊戲最基本的道具,相當於貨幣,用於購買卡牌或其他補給操作。除原石以外的所有道具都可以丟進垃圾桶回收成原石。

垃圾:只是一堆垃圾,可以丟到垃圾桶換取原石,也可以使目標受到1傷害。垃圾,永遠滴神![2]

鑰匙卡:目標移除1層鎖。

止痛藥:目標持續一回合HP損失量減少1。

生化劍:如果目標的HP<50,目標死亡(對BOSS無效)。

涼茶:目標移除3層中毒。

能量飲料:目標增加2能量。

活力飲料:目標增加3體力。

薯片:目標回復1HP,增加1體力。熔岩巨屍手裏的就是這個

可樂:目標增加1能量和1體力。

生命膠囊:目標永久增加5最大HP。

裝備介紹

註:防禦力可以抵擋相等數值的直接傷害,除裝備以外可以疊加升級。

背包:加5容量(初始為10容量,1個道具佔一個容量)

8倍鏡:將子彈傷害加以距離的等量數值,一局最多生效4次。

囚服男:+0.5防禦力。

囚服女:+0.2防禦力。

病服:無效果。

警衛服:+1防禦力。

c-20狙擊步槍:使用子彈攻擊滿血敵人,造成3倍傷,多消耗2能量,一回合只能響應1顆子彈。傷害乘法疊加,能量消耗加法疊加,能量不足也可響應(扣為0)。

充能狙擊槍:3回合自動得到充能狙擊彈。

手臂升溫:3回合自動得到火焰拳擊。

Buff介紹

Posibuff

警覺:當Buff宿主造成傷害,增加等於這個Buff層數的傷害值,不衰減。

攻擊專註:當Buff宿主造成傷害,增加等於這個Buff層數的傷害值,全衰減。

勇氣:當Buff宿主使用拳類卡牌造成傷害,增加等於這個Buff層數的傷害值,衰減20%。

護甲:當Buff宿主受到傷害,減少等於這個Buff層數的傷害值,並移除1層這個Buff,不衰減。

屏障:當Buff宿主受到傷害,減少等於這個Buff層數的傷害值,並移除等於傷害值層這個Buff,不衰減。

護盾:當Buff宿主受到傷害,抵擋傷害並移除1層這個Buff,不衰減。

Debuff

中毒:動物專屬,當回合結束,Buff宿主減少等於這個Buff層數的HP,不衰減。

着火:當回合開始,Buff宿主減少等於這個Buff層數的HP,衰減50%。

出血:動物專屬,當Buff宿主使用卡牌,減少等於這個Buff層數的HP,衰減50%。

凍結:當回合開始,Buff宿主減少等於這個Buff層數的體力,衰減5。

充電:當回合開始,如果Buff宿主的這個Buff的層數大於等於10,移除10層這個Buff,獲得1層麻痹,衰減50%。

麻痹:動物專屬,Buff宿主無法造成直接傷害,全衰減。

NPC介紹

原石加工器:可以用原石購買卡牌。

改造手術台:可以用5最大HP換取1最大能量或2最大體力(每個只能用1次)。

屬性移植手術台:可以把5最大HP、1最大能量或2最大體力移植給其他隊友(每個只能用1次)。

記憶移植手術台:可以把卡牌移植給其他隊友(每個只能用1次)。

垃圾桶:可以把道具丟進垃圾桶回收成3原石。裝備回收,交♂易自由

刪卡器:可以刪除卡牌,精簡牌組(每個只能用1次)。

食品販賣機:可以用5原石購買食物類道具,每次掉落1~2個(每個只能用5次)。

救助姬:可以用5原石使全員回復30%HP或是用10原石使一個隊友復活並回復一半HP(每個只能用1次)。

獻血姬:可以用2~5HP換取1~2個道具(每個只能用5次)。

道具交換機:可以用一個非垃圾道具換取另一個道具(每個只能用3次)。

卡牌售貨機:可以用5原石掉落1張隨機卡牌(每個只能用1次)。

換卡員:可以用1張卡牌交換得到另一張卡牌(每個只能用1次)。

儲備箱:破壞後隨機召喚2~5個怪物,並且掉落1~4個道具。

培養倉:可以用3張鑰匙卡打開,使努斯加入隊伍。

卡牌與NPC場景規律

1.卡牌分級

卡稀有度分為三類:普通卡,銀卡,金卡

普通卡在自動售貨機,以及普通房間掉的銅箱子(普通無人機)能開出

銀卡在2,4,6,8層boss房間掉的銀箱子(高級無人機),以及用鑰匙卡開的寶箱房裏的銀箱子可以開出

金卡只有在9層boss房間掉的金箱子(超級無人機)可以開出

2.特定掉落物刷取補充:

在進房前存檔,打完怪看是否想要,不想要就回檔到進門前。一般用來刷2,4,6,8,9層boss房間掉的好東西,對於用鑰匙卡開的房間則無效。

3.自動售貨機(原石加工器)以及新樓層相關補充:

在進入下一層前存檔,在新樓層的初始房間刷新售貨機,沒有想要的就回檔到上一層。自動售貨機的牌序與新樓層的生成同步,新樓層生成了,牌序就確定了,所以需要回檔到上一層,寶箱房,特殊npc房間同理,新樓層生成時會確定除怪物掉落物之外的一切,這就解釋了寶箱房為什麼回檔到進門前刷不了。

如果非常想刷屬性改造台或者移植台也可通過回檔到上一層(雖然很累)

4.卡池問題補充:

自動售貨機卡池=你解鎖的卡牌,每一輪這個卡池都是固定的(加入新隊友則卡池加入對應新卡牌),所有自動售貨機共享一個卡池,即一輪里基本不可能獲得兩張相同的卡,至於能不能一輪里獲得兩張相同的卡,這個,真的能,打怪掉落的寶箱卡池與自動售貨機卡池不互通,但是寶箱房的銀寶箱卡池與偶數層boss房間掉的銀寶箱卡池好像互通,一輪內我沒有拿到過兩張相同的銀卡。

5.異空間膠囊補充:

異空間膠囊可以生成npc,貌似隊伍里每個隊員有自己的一串隨機序列,幾乎不會改變,每使用一個異空間膠囊,則消耗一個隨機數,即每個人開出的npc序列都是在遊戲一開始就確定好的,換房間,讀檔,開啟新一輪對此無影響,所以不要妄圖通過這個刷特定npc,不過可以隨時帶一個在身上,讓下一個必開出彈射艙的人(通過存檔回檔看下一個會開出什麼)帶着,即可實現隨時隨地放飛隊友,豈不美哉?

創意工坊

正版並且同時註冊了遊戲賬號的遊戲玩家可以將自己的設計提交到創意工坊讓所有聯機玩家免費使用。

遊戲攻略

(本攻略由原石計劃官方群群友整理提供,使用權公開)

注意,打法並非固定的,一些打法是不衝突的,可以幾種打法混合打。這裏只介紹一些基礎的,和有代表性的打法。

推薦解鎖完基本卡牌,即等級達到52級。因為有的卡你可能沒解鎖,導致你一直抽不到。你以為你是非酋,殊不知卡池裏根本就沒有!!

基礎攻略

各大流派

1.辛西婭主c流(常規地圖)(推薦)

以養辛西婭為主體的打法,是正常通關的最佳選擇

優點:成型後操作及其簡單,流程及其簡化,有效降低遊戲難度

缺點:成型前容易暴斃,對新手相對較難成型,有點看運氣(主要是第三四層),有一定的操作難度,容錯低(不過可以sl)

主體就是辛西婭,就是儘量養辛西婭,只要能讓辛西婭多咬一口,絕不讓其他角色打,當然也要控制血量

辛西婭拿卡:一切可以增加攻擊距離的卡有的卡輔助也可以帶,只要用給辛西婭就行了,比如壓縮餅乾、傳送器、無蛋黃、活力飲料

打法思路

開局看具體情況給辛西婭加體力加能量,道具儘量是能省就省,然後辛西婭瘋狂咬

異化50層會給一張觸手拉扯,進一步強化辛西婭攻擊和生存能力,因此,儘量早點疊夠50層,當然你也可以用套索這種拉近距離的牌,同理

注意:

1.控好血量,辛西婭可以回復咬造成傷害量的血量。但如果怪當前血量沒那麼多,就只能回復怪的當前血量

2.辛西婭帶自循環手鐲和一些卡配合會有很神奇的效果,如先發制人,自行體會

3.給辛西婭回能量和體力也可以靠醫療法

4.辛西婭的咬攻擊範圍為1.5格,反撲範圍為1格站在斜向就可以避免反傷。毒性腫脹範圍為1.5格,最好由其他遠程角色擊殺

ps:中毒層數不會隨回合增加而減少,即使戰鬥結束,中毒依然會在每回合結束扣血,因此,戰鬥結束如果有中毒,可以換一下房間再回來收戰利品,同時也要注意房間變更會自動存檔

2.古董機槍流(主力紅蓮,輔助隨意)(boss戰專用)(推薦)

很明顯,就是靠古董機槍這張牌,屯一切能增加傷害,加能量的道具。等遇到辛西婭boss,直接狂吃道具,輔助給紅蓮加能量,最終達成一回合秒掉boss

下圖,古董機槍,吃拐率極高,一點能量可以吃三次buff

儘量算傷害,畢竟多的道具可以留到下一周目,節約是好習慣。不過也可以試着堆一下最高傷害。當然這個打法最高傷害沒法跟那種高周目疊傷害比,但其實此流派可以搭配工匠流使用,傷害會增加很多,為此打法的進階打法。

優點:突出一個字,爽。思路清晰的話,打起來很簡單

缺點:需要控道具,如果背包不夠,還要取捨,而且可能需要頻繁換房間取道具,很煩,希望以後會有傳送一回合;秒不掉就很尷尬,因為你什麼都沒了

注意:

1.古董機槍攻擊距離較短,要控好距離,推薦第一回合夠到boss,直接結束

2.古董機槍會被子彈發射器發射!!!!!!!!!因為是一次性牌,發射出去這周目就沒了。因此,可以在打完第八層boss再買古董機槍,也可以用魔術複製其他角色身上帶的古董機槍。只有某個販賣機裡的古董機槍被購買,所有有古董機槍的販賣機會自動刷新,不要抱有自己能買兩張的念頭!!!!

3.疊火流(主力紅蓮,輔助弟弟或其他)(低周目boss戰)

從名字就可以看出,就是靠疊着火的層數來殺怪,這種流派僅適合低周目使用。

優點:成型簡單,操作簡單,無腦疊火就完事了,低周目怪血少時很好用

缺點:着火需要結束回合才會結算,因此結算時辛西婭也會結算異化的掉血,容易導致辛西婭血量過低過關;主疊火卡攻擊距離短,輔助需靠近怪,容易挨打;上限低,高周目怪血量提升,即使每周目拿一個fire還是會遇到傷害不足的情況。

紅蓮拿卡:本流派核心就是fire,層數越高疊火越快。疊火推薦火焰噴射器,最大限度提升疊火效率,也可以使用子彈疊火,一切取決你的疊火方式。推薦卡:原石病毒fire、火焰噴射器、燃燒子彈、爆炸子彈、子彈製作、燃燒子彈製作

弟弟拿卡(輔助,建議能量多一點,雖然是輔助,但層數增加也與輔助有很大關係)

優先,助燃也可以,但實屬不太推薦,畢竟卡面在那擺着,差距太大了。剩下的就儘量讓你能疊更多就行了推薦:助燃、汽油

打法

紅蓮先打着火層數,弟弟汽油疊火(就很簡單)

注意:

汽油需要貼臉,弟弟的站位可能會很危險,容易挨打,也容易被反擊

原石病毒fire可以增加辣子雞的着火層數,謹慎使用

4.醫療流(通用輔助,推薦弟弟)

醫療流不是單獨的流派,只是一些卡牌組合可以打出一些很強的效果

「羈絆」由接受醫療的主c帶的 「醫學精通」負責醫療的帶的(打辛西婭boss掉落)

這樣帶可以給被治療的角色回很多能量,但是

這類牌只有實際回血才能觸發裝備效果:包紮、治療、搶救、高速再生藥、強效治療

這類牌不管是否造成治療都能觸發:輸血、小型治癒孢子(努斯專屬卡,建議轉移)

還有薯片等能回血的道具都能觸發這些效果,具體情況請自行體會

演示打法(經典玩法):

開局孢子範圍回能量,然後體能轉移,把能量和體力交給主c。之所以選擇孢子,是因為孢子在滿血時也可以觸發醫學精通的效果,且無負面效果,不會疊耐藥性,不過這牌是消耗品

下第一排為開孢子會能量,第二排為能量轉移給辛西婭


注意:

1.辛西婭不能被常規治療(道具是可以的),所以只能靠不實際回血或道具回血觸發回能量體力裝備

2.雖然輸血的副作用很大,但依靠此卡可以有效降低負面效果,據可靠人士透露,兩張凝血劑甚至可以讓你輸血不掉血虛空生血?艹

5.疊c20(高周目打法)

沒啥好說的,就疊c-20,現在這玩意是指數倍增長的,疊多了無敵,翻倍還跟基礎傷害有關,建議多抓8倍鏡,疊基礎傷害。

優點:上限無限,能量不夠也可以觸發一次

缺點:需要打滿血怪;能量消耗速度離譜,基本也就開一兩槍,越多c20消耗越大;成型難,一周目只能拿到一張c20,要疊好幾張才強;

6.sl大法(拿特定裝備方法)(不推薦長期使用)

不推薦過多使用,但我還是寫了,因為很多打法要求特定的裝備很難穩定拿到。正常偶爾失誤使用還行,要是一直用一方面會消磨遊戲熱情,因為你要一直打一關,打着打着就煩了,另一方面其實這在roguelike里算作弊。

很簡單,自動存檔是存你進門之前的檔,如果你打完boss(2,4,6,8,辛西婭boss)或小怪後,掉落物對你沒用,或者你不想要,那可以直接回檔,再刷一次,掉落物會重置,當然,怪物和地圖不會重置,如果你想重置這些,可以嘗試回檔整個樓層,也就是直接回到你上這層之前。

優點:可以保證你拿到自己想要的掉落物,降低了成型難度和遊戲難度(那不廢話)

缺點:消磨遊戲熱情;累,打着真的累,只適合你已經比較容易結束的時候,要不打半天發現不是自己要的,心態崩了。

注意:就算用,也不建議在打小怪層時使用,小怪最多掉普通無人機,裏面不會有好裝備,只有高級無人機才有一些流派需要的裝備,高級無人機是鑰匙房和打boss掉的,打辛西婭boss掉的叫超級無人機,那個無人機裡只有幾件東西。

7.障礙物油桶堵門大法(推薦弟弟)(打boss專用,無敵!)(僅限普通結局)

所需卡片:以下三種牌,油桶為通用牌,箱子和路障為道具牌

簡單介紹:堵住敵方普通怪的必經之路,並且讓自己的區域成為敵人的射程之外。小心狙擊手,他會在17回合變成敵人,用充能狙擊槍對你的單個覺得造成重創。

注意:

1.辛西婭boss每回合是有同化的,不打它就不會掉,buff疊夠五層,你的人物就算死了,成為辛西婭boss的小兵,不可拯救。同化算debuff。因此,推薦用弟弟擺桶,因為弟弟有繃帶,可以去同化(繃帶不是消耗品);也可以提前準備免疫藥(橙色藥丸)或陽春麵來避免同化;當然,你也可以靠打辛西婭boss來控制同化層數,只要把握好自己的節奏就好,這種不推薦呀!。當然,一切還是以放障礙物為主。

用弟弟一定要注意至少三點能量,能同時用油桶加包紮,體力多點好

2.自爆機械人會炸,克隆儀克隆的會死,所以原版只有上面那三張障礙物。

8.其他流派(自行摸索)

可以自己隨緣打,或者結合以上每一種方式。

至於辛西婭boss,也可以採用及時清小怪救增援部隊讓其直接攻擊本體,並帶上連擊卡牌消同化。

基礎通關教學

1.一到七層

辛西婭無腦咬

第二層和第四層boss都挺簡單的

第六層boss,這個boss每回合會開一個能當三次傷害的盾

針對方法:可以使用鞭炮,emp炸彈這種牌破盾,也可以用紅蓮的子彈,弟弟的拳頭,扔垃圾方法破盾。破盾後用辛西婭咬死,因為只有十回合,因此一周目這時候如果沒辛西婭會挺難的。只能說加油。

注意:三四層地圖較大,需要儘量提升辛西婭走的距離,可用方法:辛西婭流,醫療流,還有道具流屯的道具

2.第八層

本層有個boss,雖然a大設計的是用油桶把boss激光蹭完,之後輸出

但是,完全沒有必要(ಡωಡ) 

下方法僅一周目適用,二周目就硬抗吧

辛西婭控位置就能打,及其簡單無腦,不需要任何其他角色幫助,除非有閃避

需要辛西婭有7點以上體力,每次站在boss極限攻擊範圍外一格,這樣每次boss都回到你臉上讓你咬。

下圖 高周目,因為不顯示攻擊範圍,把辛西婭拉到底打就行了

3.第九層逃課

打不過辛西婭boss,把辛西婭打死就行了,直接就可以開下一周目

不過下周目辛西婭要重新疊

3.a.第九層(普通結局)

沒有辛西婭的幫助,建議用上面推薦的打boss流派,低周目其實打起來很簡單,尤其是用道具流和油桶流

3.b.第九層(好結局)

打完好結局你封面上的辛西婭就會恢復,不會真有人不喜歡封面的紅色吧( ̄へ ̄)


好結局與普通結局的區別

1.打好結局需要有20層異化抑制力,這個怎麼得可以在下面的辛西婭boss掉落選擇中找到

2.會多兩隻小的肉泥集合體,基礎血量為1000,這個血量是你初次遇到的血量,與周目數無關。

3.辛西婭不會離隊,因此可以用辛西婭無雙(霧)

4.辛西婭boss血量會根據仇恨值增加,一點仇恨多500血,可以在辛西婭處花兩百消除,消除完是會顯示當前仇恨值的,除非你沒看。(至少手機沒這個bug,電腦不知道現在還有沒有bug,我不想測試了,就是之前仇恨值是跟隨存檔的,你可以給200,然後回檔,再給,這樣可以持續消除,白嫖仇恨值。)

打法和普通結局基本沒區別,但是小肉泥集合體會卡位,挺胖的,還會拉人,辛西婭負責清理小肉泥集合體,boss依舊由主c殺就行了。

什麼?你說你主c是辛西婭,那就慢慢殺唄,辛西婭一個一個殺完就行了。

4.掉落物的選擇

一些稀有物品只有打辛西婭boss掉落,辛西婭boss掉的無人機叫超級無人機(黃金箱子)!!!像普通無人機(平常掉的,那個算黃銅箱),高級無人機(打2468boss或鑰匙房,這個算白銀箱)掉落物就看你需要,實在不想要回檔就行了。

掉落物可以分為幾個級別

s級:醫療精通和異化抑制技術(辛西婭boss專屬)

醫療精通用於解鎖米婭

異化抑制技術則用於解鎖好結局,所以不要再說什麼一周目能疊異化抑制力了

a級:停止代謝

真的強,但是因為不涉及遊戲走向,所以評為a級,之前是在高級無人機裡,因為太強了,所以調到這裏了。

b級:子彈製作容器++

這玩意一張就夠了,兩張也可以,再多就真的多了,因為各種子彈製作本來一周目就一張,要是子彈製作不夠多,這牌就卡手裏了

而且只有一部分流派會用這

c級:穿透彈容器+,霰彈容器+(其實希望a大也能出點太極拳+,衝擊拳+)

沒的抓,就抓這,這東西卡組裏兩張我都嫌多,前期可以靠這兩張牌打成很不錯的效果,但多周目後作用就很小了。建議往裏面填重機槍,能全重機槍就全重機槍,配合槍械大師、8倍鏡,還能可以在低周目打出不俗的效果,然而完全沒法和辛西婭比。

注意:到底能不能一周目疊異化抑制力,這個問題,我只能說,真的可以(ಡωಡ) ,只要你耐住寂寞,打完辛西婭boss,拿到異化抑制技術,用刪卡把多餘卡刪掉,注意刪帶異化抑制技術那個角色的卡,然後自殺,進入新一輪遊戲直接隨機繼承,繼承到就可以一周目疊了

非常規攻略

無限制提高角色生命上限

1.對於「辛西婭」。

①可以通過【咬】來提高生命上限。

②通過【魔術】複製「螞蟻」的【召喚援軍】或是「蟲巢」的【繁殖蠕蟲】都可以在當前房間無限制進行召喚生物,「辛西婭」則可以經此無限制提高生命上限。

2.對於其他角色,如果也能得到【咬】,則可效仿「辛西婭」,而鑑於「辛西婭」的【咬】無法通過「記憶移植手術」轉移給其他角色或是【魔術】複製得到,得實行一些非常規手段,步驟如下:

①可以通過在第5、6層複製「吞噬者」的【暴食】,對「辛西婭」使用【暴食】消滅「辛西婭」並獲得「辛西婭」的所有牌,於此便實現非「辛西婭」角色獲得【咬】。

②但是【魔術】複製得到的【暴食】以及【暴食】引起的相關變動都會在離開當前房間後失去,所以需要在第5、6層的某個房間內同時遭遇「吞噬者」和「蟲巢」,以使用【魔術】複製得【吞噬】和【繁殖蠕蟲】,以此便可以在當前房間內【咬】通過【繁殖蠕蟲】得到的生物。

③如上所述,【魔術】、【暴食】在當前房間內引起的收益會在離開當前房間後失去,即其他角色離開當前房間後會失去【咬】以及通過【咬】獲得的【異化】層數,但是【異化】層數增加引起的hp上限提高卻保留了下來(這可能是唯一留下來的)。

備註:1.關於其他角色吞噬辛西婭,如果用辛西婭克隆體代替辛西婭,會使吞噬角色獲得克隆儀buff,一回合後開始每回合結束時生命值歸零,此buff不屬於可以被消除的debuff,角色死亡後此buff仍然存在且無法選定為復活的目標,離開當前房間可以消除此buff。

2.如果辛西婭吞噬辛西婭克隆體,並用通過暴食得到的咬來提高異化層數,離開當前房間後所有異化層數都會被保留,不同於其他角色。

3.暴食可以選擇友方、敵方、環境物體為目標,但需當前hp大於對方,而老鼠的磨牙則沒有hp這一限制,可以強行破壞任何單位,乃至電梯、趴着的米婭等,而破壞電梯會導致與電梯交互進入下一層時遊戲卡死,所有存檔均會出現這一情況,可以通過與通關前的電梯互動通關解除這一bug。

4.帶有異化的角色hp歸零時會被替換為肉泥並且不留下0hp的屍體,即可以通過複製暴食吃辛西婭複製體來實現某角色的永久離隊,即帶有異化的角色,死亡時自動永久離隊。

5.帶有異化的角色,除卻辛西婭之外,並不會在回合結束時失去生命值。

第五人bug

當隊伍里有4個人時,與1-1的「辛西婭」進行對話並收留「辛西婭」,「辛西婭」便強行加入隊伍,經此實現隊伍人數為5人。

備註:這一bug需要多周目才能實現,且會出現左上角角色信息重疊的情況。

非姐弟開局

姐弟二人均永久離隊的情況下可以實現這一情況。其一離隊時則由剩下的那個作為開局初始角色。

1.當隊伍里只剩下努斯,死亡並重新開始時,努斯會出現在1-1,姐弟消失。

2.當隊伍里只剩下米婭,死亡並重新開始時,米婭、南壩出現在1-1,姐弟消失。

3.當隊伍里只剩下南壩,死亡並重新開始時,南壩出現在1-1,姐弟消失,南壩可以收留辛西婭。

4.當隊伍里只剩下帶有異化的角色,死亡並重新開始時,姐弟出現在1-1,不可繼承卡牌,真正的重新開始。

備註:1.辛西婭存在與否對上述結果不造成影響,側面說明辛西婭不是人。

2.姐弟二人離隊時,隊伍剩下多名角色時會以先入隊角色為初始角色。

註釋與外部連結