使命召喚:現代戰爭II 2022
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原名 | Call of Duty: Modern Warfare II | ||||||||
官方譯名 | 使命召喚®:現代戰爭®II 2022 決勝時刻®:現代戰爭® II 2022(港台地區) | ||||||||
常用譯名 | COD19、MWII、NMW2 | ||||||||
類型 | 第一人稱射擊遊戲 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||
分級 |
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開發 | Infinity Ward[注 1] | ||||||||
發行 | Activision | ||||||||
編劇 | Brian Bloom Eric Anderson Justin Harris | ||||||||
音樂 | Sarah Schachner | ||||||||
引擎 | IW 9.0 | ||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||
系列 | 使命召喚系列 | ||||||||
發行時間 | 2022年10月28日 | ||||||||
相關作品 | 使命召喚:現代戰爭 |
“ | 團隊協作就是終極武器 | ” |
——普萊斯 |
《使命召喚:現代戰爭II 2022》(英語:Call of Duty: Modern Warfare II)是一款由Infinity Ward開發、動視發行的第一人稱射擊遊戲,使命召喚系列第19部作品,《使命召喚:現代戰爭》的續作,於2022年10月28日在Microsoft Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One平台上發售,支持簡繁中文,這也是自該系列時隔5年後再度回歸Steam平台的第一作,亦是PC版簡體中文再度回歸的第一作。
基本介紹
歡迎來到《使命召喚®》的新紀元。
《使命召喚®:現代戰爭®II 2022》將玩家帶入了一場前所未有的全球衝突,141特遣隊的標誌性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的遊戲體驗。
Infinity Ward為粉絲們帶來了最先進的遊戲玩法、全新的槍支操控、高級的AI系統、嶄新的軍械改造以及其他遊戲玩法和圖像的創新,將這《現代戰爭®》系列的遊戲體驗提升到了最新的高度。
《現代戰爭®II 2022》將推出覆蓋全球的單人戰役模式、身臨其境的多人遊戲戰鬥以及娓娓道來的合作特別行動體驗。
開發歷史
2022年2月,動視在使命召喚官網公開了《使命召喚:戰爭地帶》新作及確認《使命召喚:現代戰爭》的續集存在,並正在開發中。[1]2022年4月,動視公開《現代戰爭》重啟續作正式名稱及logo徽標[2],2022年6月9日,動視公開了本作重製版的首部預告片。[3]同時,動視確認從該作起,《使命召喚系列》將會回歸Steam,現已在全球各地區(俄羅斯除外)上架,開始預購[4]。
據動視介紹,本作具有基於物理的材質系統,可實現最先進的攝影測量、新的基於混合瓦片的流媒體系統、新的 PBR 貼花渲染系統、世界體積照明、4K HDR 以及新的 GPU 幾何管道。[5]
合作模式和多人遊戲情報在2022年9月15日的Call of Duty NEXT上公開,同時公開的還有《使命召喚:戰爭地帶2.0》和《使命召喚:戰爭地帶手遊》[6]。
多人遊戲公開試玩於9月16日至20日開啟第一周(PlayStation獨家),22日至26日開始第二周(跨平台)。
2022年10月20日,戰役模式向預購玩家解鎖。
2022年10月28日,本作正式發售。
劇情戰役
“ | 從小規模、高風險的滲透戰術行動到高度機密的任務,玩家將與TF141一起部署在全球範圍內的單人戰役中。 | ” |
——官方描述 |
本作的故事主要圍繞——阿達爾聯合共和國(註) ,與位於墨西哥的虛構城市——拉斯阿瑪斯(註)
本作的單人戰役發生在前作《使命召喚:現代戰爭》故事結束的3年後,恐怖組織阿庫塔拉捲土重來再度威脅世界局勢,玩家將扮演新組建的141特遣隊成員:「凱爾·「蓋茲」·蓋瑞克」中士與「約翰·「肥皂」·麥克塔維什」中士,以他們的視角經歷並粉碎阿庫塔拉妄圖又一次顛覆世界局勢的驚天陰謀。
戰役流程
關卡 | 地點 | 完成獎勵 |
---|---|---|
空襲 | 阿達爾聯合共和國,馬茲拉 | 名片「肥皂的決心」 |
生死不論 | 阿達爾聯合共和國,馬茲拉 | 徽章「任務完成」 |
干點濕活 | 阿姆斯特丹 | 雙倍經驗代幣 |
間諜遊戲 | 阿姆斯特丹 | 雙倍武器經驗代幣 |
邊境追蹤 | 阿姆斯特丹 | 名片「連鎖反應」 |
毒梟之友 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 特遣隊員「丘伊」 |
空中壓制 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 雙倍經驗代幣 |
背水一戰 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 雙倍武器經驗代幣 |
火力偵察 | 西班牙 | 名片「蓋茲」 |
暴力手段 | 烏茲克斯坦 | 特遣隊員「諾娃」 |
熱鬧派對 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 雙倍經驗代幣 |
黑暗水域 | 墨西哥灣 | 雙倍武器經驗代幣 |
獨自求生 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 名片「暗影公司行動」 |
逃出生天 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 特遣隊員「雷耶斯」 |
牛奶快遞 | 阿達爾聯合共和國,馬茲拉 | 雙倍經驗代幣 |
幽靈小隊 | 墨西哥,拉斯阿瑪斯 | 特遣隊員「哈奇」 |
一髮千鈞 | 美國,芝加哥 | 突擊步槍「米字衛士」 |
戰役劇情
戰役劇情內容 |
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合作模式
“ | 體驗以戰術合作為特色的遊戲模式。 | ” |
——合作模式描述 |
合作模式在使本作回歸,本作的合作模式分為由兩名玩家互相協作的傳統合作模式,以及由玩家自行組成三人隊伍的「突襲」模式。
- 合作模式:需要玩家在地圖上互相照應,完成指定目標,玩家需要從三個指定職業中任選一項進入戰鬥。在地圖上也擁有數個情報碎片,集齊這些情報可以為玩家解鎖藍圖獎勵、了解更多的背景故事
- 突襲:為戰役模式的延伸,需要玩家自行召集隊友組成三人隊伍,與傳統合作模式相比,「突襲」包含了一系列微解密與挑戰機關,需要玩家之間有更深入的配合。成功通關後會為玩家解鎖7個獎勵中的隨機一個。
多人遊戲
“ | 在身臨其境的多人遊戲中單槍匹馬的戰鬥或與集結您的隊伍,一同體驗新的地圖和遊戲方式。 | ” |
——多人遊戲描述 |
戰役模式的故事發生後,兩個能受僱執行各種國際行動的特種私營軍事承包陣營橫空出世,並做好了隨時介入各種國際戰術行動的準備,玩家將扮演
《現代戰爭II》的多人遊戲與之前的《使命召喚:現代戰爭》多人遊戲相比有了許多變化,其中一項重大變化是軍械改造的全面改造。為了更方便玩家直觀的感受武器調整的效果,於《二戰》中出現的靶場系統回歸本作。
不同於《現代戰爭》的動作系統與MW2019相比MWII的角色機動性甚至更慢,現在玩家可以在水中游泳,並且可以在水下戰鬥。現代廢物終於不會入水即溶了,並且增加了新的戰術動作,玩家現在可以在奔跑中飛撲,並且能夠攀爬到更高的位置,玩家也可以在攀爬過程中吊在牆壁上快速掏出手槍射擊,為玩家帶來更多的戰術選擇。
模式
本作還新增了新的遊戲模式:
- 針鋒相對:《現代戰爭II》中新加入的一種新的遊戲模式。消滅敵方隊伍或控制錢袋直至時間耗盡。無法重生,隊友可以相互進行復甦。。
- 侵襲:《現代戰爭II》中新加入的一種遊戲模式,該模式支持40名玩家和AI的組成的團隊在大型地圖上對抗的大戰場陣營戰鬥
軍械改造
“ | 使用升級版的軍械改造,進一步定製您的作戰配置並擴展您的武器庫。 | ” |
——軍械改造描述 |
新的軍械改造系統允許同一個配件解鎖一次即可在其他槍上使用,無須進行繁瑣的武器升級來重新解鎖,還引入了全新的槍族系統,屬於同一槍族平台的武器在解鎖配件後即可互相通用,結果就是幾十把槍里能解鎖的配件沒一個重樣的,為了解鎖需要的配件需要升級另外一把武器,而這把槍可能還需要升級其他槍才能解鎖,導致武器和配件解鎖變得更加繁瑣,槍族也允許玩家直接對武器的機匣進行替換將其改造成同一槍族內的其他武器。
本作的軍械改造系統還出現了一個名為「武器微調」的特殊系統,它將在所持武器滿級後開放,「武器微調」允許玩家自行對允許微調的武器配件進行數據增幅調整,最大化的打造適合自己風格的武器。商店出售的組合包中出現的精英武器藍圖中更是擁有「精英微調」這種由IW提前設定好微調數據的特殊微調。玩家不可能完全復刻出精英微調的數據,根據玩家群體的測試,精英微調調整的配件數據甚至遠超配件的原始屬性,簡而言之就是Pay 2 Win
特長
特長系統也發生了變化,玩家現在可攜帶4項特長,兩項基礎特長會在遊戲開始時啟用,而獎勵特長和終極特長則需要玩家在戰鬥中殺敵,奪取目標來加快解鎖解鎖進度。
Perk |
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連殺獎勵
本作的連殺獎勵現在可自行選擇使用人頭制或是積分制累積。
連殺獎勵一覽 |
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戰場升級
與前作一樣,這些戰場升級可以通過玩家的戰鬥表現來加快充能速度來支援隊伍與干擾對手。亦可在解鎖條件之後同時裝備兩個戰地升級。
戰場升級一欄 |
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商店系統
戰鬥通行證
和前作相比,戰鬥通行證上漲了價格,來到了1100CP,而玩家也可以通過戰鬥地圖從起始區域開始自由選擇路線解鎖玩家想要的獎勵。第三賽季時引入了更高級的「黑色組織」,只能使用現實貨幣購買,售價US$29.99快趕上半個遊戲價錢了,動視你是真的坑錢啊,購買即可解鎖1100CP、20級戰鬥通行證越級、20個黑色組織獨特獎勵(包括特遣隊員外觀和武器藍圖的黑色組織風格變體)、專屬特戰包(包括專屬特遣隊員、處決和武器藍圖)、戰鬥地圖上的專屬黑色組織區域。吃相過於難看
戰爭地帶2.0
- 主條目:使命召喚:戰爭地帶2.0
“ | 新的戰爭地帶2.0將作為現代戰爭II的延伸作品推出。隨之而來的是新技術、新功能和無縫協作的新遊戲玩法 | ” |
——官方描述 |
亦稱戰區2,《現代戰爭II》的衍生模式,但可以獨立運行,與前作一樣,戰爭地帶2.0面向所有玩家免費開放,購買了《現代戰爭II》的玩家在遊玩戰爭地帶2.0時擁有額外的豪華經驗加成。
額外內容
任一平台版本的遊戲預購玩家將獲得提前體驗遊戲的資格。
金庫版( )
購買金庫版獲得
收錄有:
- 提前參加公開試玩
- 141紅隊特戰包:
- 4名特遣隊員:幽靈、肥皂、法拉和普萊斯,且每位特遣隊員都將裝備幽靈主題的蒙面外觀。
- FJX灰燼武器庫:
- 包括5把M4平台的武器及其配件:M4、M16、伊卡洛斯556、弗基泰克偵察步槍和FSS颶風,這些武器和配件都將會直接解鎖且擁有專屬的外觀。
- 戰鬥通行證(1個賽季)+50級越級[注 2]
所有預購的玩家都將在《先鋒》/《戰爭地帶》中獲得「終審判決禮包」和「卡利德·阿薩德特戰包」獎勵。預購金庫版的玩家還可在《現代戰爭》/《戰爭地帶》中獲得「幽靈傳承禮包」獎勵、《使命召喚手遊》(國際服)中獲得「141紅隊幽靈特戰包」獎勵。
遊戲評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | PC:79/100 PS5:76/100 XSX/S:77/100 |
OpenCritic | 75/100 |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Fami通 | 33/40 |
Game Informer | 6.5/10 |
GamesRadar | |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 6/10 |
VG247 | |
遊民星空 | 7.9/10 |
本遊戲在Metacritic媒體綜合均分為76/100(PS5版)[7],該版本共收錄46家媒體評測分數,其中收錄好評31家,中評15家。在Opencritic中媒體均分為75[8],推薦度為61%,共收錄135家媒體評測。
本作在Steam的目前好評率為61%,為褒貶不一。
爭議
本作在多人對戰的設計方面延續了《使命召喚:現代戰爭》並變本加厲,引起了廣大玩家的不滿,這些因素源自於同樣極不合理的地圖設計(大量高低差、架槍點、死角、地圖面積過大、詭異的復活點)、機動性削弱(移除滑鏟取消、滑鏟距離變短的同時硬直過長、飛撲硬直過長)使得遊戲節奏變得更慢,機制更有利於防守,加之遊戲更新內容少、速度慢導致玩家數量大量流失。
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註釋
參考資料
- ↑ Call of Duty Staff. CALL OF DUTY® COMMUNITY UPDATE: A WARZONE™ SPECIAL BRIEFING FOR OUR PLAYERS. Call of Duty. 2022-02-11 [引用時間: 2022-06-09] (English).
- ↑ Michael McWhertor. Call of Duty: Modern Warfare 2 is this year’s Call of Duty. Polygon. 2022-04-28 [引用時間: 2022-06-09] (English).
- ↑ 【IGN】《使命召喚:現代戰爭II》實機預告
- ↑ 在Steam上預購 使命召喚®:現代戰爭®II 2022
- ↑ ANNOUNCING CALL OF DUTY®: MODERN WARFARE® II
- ↑ Call of Duty Staff. CALL OF DUTY®: NEXT: CALL OF DUTY®: MODERN WARFARE® II MULTIPLAYER BRINGS THE DEEPEST, MOST INNOVATIVE MP EXPERIENCE YET. Call of Duty. 2022-09-15 [引用時間: 2024-03-18] (English).
- ↑ Call of Duty Modern Warfare II for PlayStation 5 Reviews ——Metacritic
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare(2022) Reviews ——Opencritic