仙劍奇俠傳三
基本資料 | |
遊戲原名 | 仙劍奇俠傳三 |
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遊戲譯名 | Chinese Paladin 3 |
發佈日期 | 2003年08月04日(大陸版) |
遊戲類型 | 角色扮演類 |
遊戲平台 | pc平台
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仙劍奇俠傳三是單機角色扮演遊戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年7月31日發行。 本作的主題為「輪迴」,故事環繞在兩把劍(魔劍and鎮妖劍),述說著主角兩個前世與今生的糾葛。
基本信息
- 開發:大宇資訊有限公司(上海軟星)
- 對應平台:pc平台
遊戲劇情
蜀山的鎮妖塔頂端突然因不明原因坍塌被重樓弄爆的,導致封印被破壞,需要用五靈珠對鎖妖塔進行再封印,於是找到了景天神將飛蓬轉世來幫助蜀山完成任務。作為當鋪夥計的景天因為機緣巧合得到了上古神器之魔劍,並因此結識了唐家堡大小姐死傲嬌雪見,同時也發現了棲息在劍中的卡哇伊的妹妹龍葵。隨着故事的深入,景天一夥之後與徐長卿,紫萱偶遇,一起尋找五靈珠,為鎖妖塔的封印進行奉獻,也遇到了魔界的BOSS飛蓬的好基友重樓以及五毒獸花楹。而在尋找五靈珠的過程中,遇到了一系列的奇遇…………
遊戲背景
景天的前世飛蓬是天上的神將,他與魔尊重樓曾經相愛相殺過很長時間,因此日久生情他們惺惺相惜。一日魔尊重樓與飛蓬約了一發相約再次比武,然而飛蓬因為這次比武導致了他崗位失守魔族大舉進攻,震怒的天庭派人捉拿飛蓬,因此而分心的飛蓬的配劍鎮妖劍因此流落人間,成為蜀山鎮山之寶,而飛蓬則被貶下凡世世為人,而景天,則是飛蓬轉世(第一任轉世龍陽別想多了不是那個斷袖之癖的龍陽!,是龍葵的親哥哥)
遊戲結局
仙三的遊戲結局比較多的,回收CG困難,以下是詳細信息
黑幕中是具體的結局事件內容,請酌情觀看kira~♡
鑄劍廳劇情分支
對雪見與龍葵若好感度相差大於等於20則好感度低的會自行殉劍,反之需要主角自己選擇。
選擇鎮妖劍則龍葵殉劍(前塵憶夢37,BGM:(36) 青玉案),選擇魔劍則雪見殉劍(前塵憶夢38,BGM:(31) 還魂草)
結局1:雪見結局
條件:
①鑄劍廳劇情時選擇鎮妖劍(龍葵犧牲)(請參考上面,下同)
②邪劍仙三戰過後,滿足以下條件之一:
[1]雪見的好感度在雪見、紫萱、花楹三人中最高(含並列最高)
[2]花楹的好感度在雪見、紫萱、花楹三人中最高(不含與紫萱並列最高)
③新仙界與重樓一戰,戰敗
前塵憶夢位置:47P
決鬥失敗之後景天返回人間,到處尋找雪見,數年之後,終於在二人曾經約定的渝州竹林相遇,這時雪見身邊還有一位小女孩,竟然就像是轉世投胎後的龍葵……
雪見結局詩詞 |
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結局2:龍葵結局
條件:
①鑄劍廳劇情時選擇魔劍(雪見犧牲)
②邪劍仙三戰過後,龍葵的好感度在龍葵、紫萱、花楹三人中最高(含並列最高)
③新仙界與重樓一戰, 戰敗
前塵憶夢位置:48P
決鬥失敗之後景天返回人間,而龍葵體內那妖媚的另一半(紅)也主動離開,因為景天已經足夠可以保護龍葵。臨走之前,她叮囑龍葵道:「喜歡他就一定要說出來……」,之後小葵朝着景天跑去 親生哥哥是龍陽不是景天
龍葵結局詩詞 |
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結局3:紫萱結局
條件:
邪劍仙三戰過後,紫萱好感度在紫萱、花楹和鑄劍廳劇情中活下來的角色三人中最高(含與花楹並列最高,不含與最後一人最高)
前塵憶夢位置:49
四長老死前將掌門之位傳給長卿,紫萱明白已經沒有希望跟長卿長相廝守,便將一直在體內苦煉的內丹吐給長卿,讓長卿飛升成仙。紫萱正準備犧牲自己,用五靈珠來修補鎖妖塔時,重樓及時出現救下紫萱,並耗費自己的魔力將鎖妖塔修補成功,然後重樓也失去了力量,在數年內都將是一個普通人類。重樓定下了與景天決鬥的約會,便揚長而去!數年後在女媧遺址,重樓在紫萱的家門口找到景天,這幾年來景天就住在距離紫萱家半里之外的地方,並不時過來照料紫萱和她與長卿前世生下的女兒。重樓約景天稍後去他家飲酒,便先行離去。
紫萱結局詩詞 |
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結局4:花楹結局
條件:
①鑄劍廳劇情時選擇魔劍(雪見犧牲)
②邪劍仙三戰過後,花楹的好感度在四人中最高(不含並列最高)
前塵憶夢位置:50P
在鑄劍廳時景天選擇了魔劍,雪見犧牲。紫萱為修補鎖妖塔犧牲了自己,遲來一步的重樓怒不可遏,想將蜀山毀滅以發泄胸中怒火,龍葵上前阻止重樓,卻被氣頭上的重樓一擊打死。但是重樓立刻醒悟過來,雖然表面上仍然不可接近,但馬上施法將龍葵復活,順便還將兩個龍葵分離開來作為致歉。數年後,龍葵返回古城鎮去(原因不詳),景天一個人在江湖中流浪,偶遇小女孩形象的花楹,二人從此結伴行走江湖。
花楹結局詩詞 |
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此結局中景天實力達到最高的無劍之境,單手秒魔猩猩,目測已達人界最強
結局5:完美結局
條件:
①邪劍仙三戰後,不能觸發紫萱結局和花楹結局(具體條件參考前面的說明)
②新仙界與重樓一戰,戰勝重樓
前塵憶夢位置:51P
最終景天在招式上勝了一招,重樓很是欣慰,以復活在鑄劍廳死去的龍葵(或雪見)作為自己對朋友的心意,這二人今後想必會無休止地友好戰鬥下去吧!而景天攜雪見與兩個龍葵返回渝州當鋪,在人間過起了幸福而又平凡的生活……
完美結局詩詞 |
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完美結局也是仙三外傳時所繼承的結局。
遊戲特色
作為仙劍系列的遊戲,仙劍三的劇情也是非常的具有悲情色彩,但因官方結局為完美結局,所以景天可以說是歷代最幸福的男主角,同時,仙三也是目前為止仙劍系列結局最多的作品。受GALGAME的影響?
其次,仙劍三的迷宮也是十分難走的,不少新人第一張迷宮壁山就因為不知道可以右鍵跳躍而卡死在第一關。
當然,因為仙劍三外傳問路篇的橫空出世,仙三的迷宮也已不是仙劍迷宮頂點的代表。。。
1.收藏古董
遊戲裏有30個古董
其中21個在各大場景里通過撿道具獲得而且在遊戲中不顯形,只會在你的鼠標放上去時變成手抓取的圖標(和抓道具一樣)所以不看攻略一般都找不到
3個在主線劇情的滑雪小遊戲裏獲得所以滑雪時只顧得躲障礙物可能就收不完了,當然滑雪被雪球壓了則拿到的也沒了
5個在遊戲開始的鑒寶遊戲拿到假的古董後,在後面的支線劇情里拿到真的
1個在某個假換真劇情里買一送一
假換真的古董不能通過遊戲後期的當鋪收購獲得,其他都可以
每個古董都能賣上5位數的錢,所以缺錢花時可以賣掉周轉一下收藏黨注意別把假換真的賣了
30個古董全部收完後,進入新當鋪收藏室里,會有【千秋萬代,一統江湖一桶漿糊】的金色牌匾
2.砍價
因為主角景天是當鋪夥計,因此仙劍全系列僅本作可以在買東西時砍價所以理論上商店標價看成一半就差不多了
砍價可以選擇五折,六折,七折,八折,九折五種四折以下是不可能的因為賣的時候是原價一半想通過砍價倒賣賺差價啊拿衣服
當然砍價老闆可能是不答應的,如果好說話會讓你選個新折扣(不能選比原來低),否則直接把你轟走,並且永不接受你光顧(被拉黑)此時點一下賣他東西然後直接確定他就讓你繼續買了
有些老闆特別好說話的,5折都很容易談好,高點折扣直接開綠燈
有些老闆不好說話,低折扣要拉鋸好幾個回合才答應像那些一進去就說看什麼看有什麼好挑的那種
而部分老闆5折免談,6折以上要多談幾回好像有些還9折都免談
所以怎麼才能最高效率用好錢,是門學問,請玩家自行摸索
3.好感度
這個因素關係到劇情的走向和遊戲的結局,因此是個關鍵要素
本作男一號與4個女主角有好感度指數其實和徐長卿也有但是那個數字在整個遊戲中沒有任何因素能夠改動所以可以忽略
好感度初始值均為20
所以仙劍奇俠傳三本質上是個戀愛養成遊戲(大霧)
影響好感度的因素:
①主線劇情的接話選擇(有3個選項,分別對應增加聽話的女主角5/3/0的好感度不是說第一項5分第二項3分第三項0分,有些選項會同時影響雪見和龍葵兩人的好感度)可以測試一下你是不是高EQ
②支線劇情的接話選擇(某時刻出現限時選擇(下方有時間條)決定是否說那句話,在時間走完前按下則說,否則不說,根據最後的選擇會有好感度變化不是說按下就一定會加,有時悶聲發大財是墜吼的,某5條支線劇情會有假換真古董因素)
③戰鬥階段的影響,有2種情況
[1]景天站在中間位置,輪到景天行動時,可以選擇「援」,選擇一位女主角,該女主角處於瀕死狀態(精在上限的10%以下,不含10%)時被敵方物理攻擊時,景天會走到其前面擋下這一擊,若成功擋下(景天被攻擊導致精值下降則為成功,否則為失敗),該女主好感+1傳說中的英雄救美
[2]在戰鬥結束時點,有女主角處於死亡狀態,該女主角好感-2長卿除外
④有幾個四方四象樞,如果轉到4個頭像為同一個女主角,該女主角好感+10(頭像只會在當前隊伍內的人里出現徐長卿好感+10)
出現地點:蓬萊碼頭,神魔之井一,蜀山,鬼界
單刷時點:
(1)雪見:劇情發展到第一次上蜀山後,長卿入隊開始找靈珠,從前山下山來到唐家堡,龍葵、長卿離隊。和長卿對話出發去雷州之前,只有景天、雪見在隊,可以回到蜀山單刷雪見好感。
(2)龍葵(2次機會):①在神魔之井一全程只有景天、龍葵在隊,可以單刷;②劇情來到鬼界,雪見入輪迴井劇情之前,只有景天、龍葵在隊,可以單刷。
(3)紫萱:劇情發展到雪見為護鎮妖劍殞命,在去找龍葵之前,只有景天、紫萱在隊,可以單刷紫萱好感。
好感度的積累會影響一些劇情的分支走向,一個是回魂仙夢的分支(雪見好感大於等於龍葵則走雪見分支,否則走龍葵分支),另一個是鑄劍廳劇情分支和結局走向(見前面遊戲結局標籤)
4.合擊技
後幾代都沿用了這個
戰鬥時各主角特定站位並滿足一定條件時,使用特定技能會觸發合擊,威力比普通攻擊還有仙術特技什麼的不知道高到哪裏去了,而且除了道具什麼的,零消耗當然有些觸發條件極其蛋疼,需要什麼定啊亂啊封啊這種狀態,這些一般就要靠敵人助攻了
合擊技一覽
特技名 | 景天站位/狀態 | 雪見站位/狀態 | 龍葵站位/武器類型/狀態 | 紫萱站位/武器類型/狀態 | 長卿站位/武器類型/狀態 | 使用技能 | 效果 | 備註 |
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連環破斬 | 風/- | 土/封 | NaN | NaN | NaN | 景天使用灑金箋 | 攻擊敵方全體 | 霹靂堂弟子3連打神器,被封了用這招,不被封就飛岩術砸 |
魔劍飛仙 | 雷/- | NaN | 風/鐮刀/瀕死 | NaN | NaN | 景天使用飛龍探雲手 | 攻擊敵方全體 | |
珠聯璧合 | NaN | NaN | NaN | 水/刀/定 | 火/劍/- | 長卿使用束身定 | 己方全體精恢復滿 | 使用場景僅船長江/船海 |
斷空噬地 | 中/- | 雷/武增 | 土/弓/防增 | NaN | NaN | 景天使用繡口綿心咒 | 攻擊敵方全體 | 初遇唐門弟子神器 |
飛鳥裂天 | 風/速增 | 中/- | 雷/鐮刀/速增 | NaN | NaN | 雪見使用綠波紅露斬 | 攻擊敵方全體 | |
靈奴奈落 | 水/壁 | 火/界 | 中/弓/- | NaN | NaN | 龍葵使用鬼降 | 攻擊敵方全體 | |
十方封魔斬 | 水/- | 火/中毒 | 風/弓/中毒 | 雷/杖/中毒 | NaN | 景天使用普通攻擊 | 攻擊敵方單體 | 注意別被毒死了 |
修羅絕殺陣 | 中/- | 風/瀕死 | 火/鐮刀/瀕死 | NaN | 雷/劍/瀕死 | 景天使用流星火雨 | 攻擊敵方單體 | 注意別被打死了 |
天魔往生訣 | 中/- | 土/運增 | NaN | 水/杖/防增 | 火/槍/武增 | 景天使用泰山壓頂 | 攻擊敵方單體 | 僅邪劍仙三戰有效 |
五芒鎮邪破 | 中/- | NaN | -/鐮刀/死亡 | -/刀/死亡 | -/劍/死亡 | 景天使用靈血咒 | 攻擊敵方單體 | 僅邪劍仙三戰有效,注意景天下回合別死了有詐屍動畫,詐完繼續躺 |
5.魔劍養成
作為堂堂男一號,遊戲從頭到尾景天的武器只有3把!數量之少在仙劍全作前無古人後無來者其實仙一有一位但只跑了1個迷宮就G了所以不算
1.木劍(ATK+3)
2.魔劍(ATK+?)
3.鎮妖劍(ATK+200)
武器店老闆哭暈在廁所
而魔劍是陪伴了景大俠90%以上的遊戲時光的武器,玩家可以通過加強魔劍提升景大俠的戰鬥力
強化一次魔劍需要1顆龍晶石,並附帶一些道具。道具的稀有度越高(通過「古」值體現),得到的武器攻擊力也越高,並且可以減少魔劍儲能所需的普攻次數。注意:每餵一顆龍晶石,武器攻擊力能達到的值是有一定範圍的,也就是每次餵一雙草鞋最後都能讓魔劍得到100多的攻擊,而第一次就是餵100把+200攻擊的武器也達不到100的攻擊
每次強化要選擇一種屬性(風火水雷土)的一極,當一種屬性的兩極都強化後,使用魔劍技能會觸發特殊效果,多種屬性的兩極都強化後也會有組合魔劍技(有不少組合會組成最low的殘影劍)
龍晶石共10顆,其中主線劇情獲得9顆,1顆在冰風谷的地上撿到。
6.屍塊
屍塊是戰鬥時用特殊技能對特定的敵人造成致死一擊時,有概率掉落的道具。
和在遊戲裏遍佈的礦石組合,可以在酆都的地下冶煉室里練出終極武器和終極裝備沒錯,全是最強裝備,比商店裏買的不知道高到哪裏去了,還天天累死累活的砍價我還不想光顧呢XD 當然有一件裝備比這些都要強,堪稱無敵,它就是破財裝,在草海星森里玩捉迷藏獲得,受攻擊只掉錢不掉血,但如果你沒錢?「你就跟裸的一樣」——Lancer
礦石就留意下地上道具和寶箱,很容易收集
注意:屍塊掉落不是100%(價格為0的是100%),而且從怪物死亡時點直到戰鬥結束己方中位不能站任何人,否則得不到屍塊!!!
屍塊掉落表
屍塊名 | 掉落者 | 掉落者所在場景 | 使用技能/仙術 | 掉落概率 | 出售價格 | 備註 |
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璇龜甲 | 璇龜 | 船·海 | 飛岩術(土系仙術2) | 10% | 6000 | 場景後期不可返回 |
碎如意 | 如意仙童 | 蓬萊迷宮 | 三昧真火(火系仙術3) | 20% | 4500 | |
魔狼齒 | 利齒狼 | 九頂山 | 天雷空破(雷系仙術4) | 30% | 3000 | |
雪蛇筋 | 蛇女 | 古藤林 | 風卷塵生(風系仙術4) | 10% | 6000 | |
幻香花蕊 | 花精 | 古藤林 | 天雷空破(雷系仙術4) | 10% | 6000 | |
妖樹刺 | 古藤精 | 古藤林 | 煉獄火海(火系仙術5) | 100% | 0 | BOSS,僅一次機會 |
逍遙草 | 柳仙人 | 蜀山故道一 | 流星火雨(火系仙術4) | 20% | 4500 | |
仙蝶蛻 | 蝴蝶仙 | 蜀山故道二 | 傾國銀彈波(景天特技,需要等級58或冰風谷劇情後) | 10% | 6000 | |
綠玉骨 | 刑天 | 蜀山故道二 | 雷動九天(雷系仙術5) | 100% | 0 | |
碎流星 | 赤腳大仙 | 蜀山故道二 | 風雪冰天(風水雙系仙術) | 50% | 250 | |
魔鼎銘文 | 魔鼎 | 神魔之井 | 雨恨雲愁(水系仙術4) | 20% | 4500 | 場景後期不可返回 |
魔觸手 | 魔眼 | 神魔之井 | 泰山壓頂(土系仙術5) | 20% | 4500 | 場景後期不可返回 |
死靈骨 | 魔爪 | 神魔之井 | 幻鬼三疊殺(龍葵特技,需要等級15) | 30% | 3000 | 場景後期不可返回 |
玄女血石 | 散花天女 | 神樹 | 舉火燎天(風火雙系仙術) | 20% | 4500 | 場景後期不可返回 |
殘牛角 | 敖耶神牛 | 神樹 | 天靈千裂破(雪見特技,需要等級58) | 20% | 4500 | BOSS,僅一次機會需要拼臉 |
靈蛇蛻 | 半人蛇 | 鎖妖塔 | 星沉地動(火土雙系仙術) | 20% | 4500 | 刺史府三戰亦可 |
魔鳥翼 | 羽民 | 鎖妖塔 | 傾國銀彈波(景天特技) | 50% | 250 | |
攝魂眼 | 五帝之首劍 | 鎖妖塔 | 傾國銀彈波(景天特技) | 20% | 4500 | |
冰魂晶 | 冰晶女 | 鎖妖塔 | 傾國銀彈波(景天特技) | 25% | 4000 | |
鬼蛛網 | 人形蛛 | 鎖妖塔 | 舉火燎天(風火雙系仙術) | 20% | 4500 | 刺史府三戰亦可 |
白虎皮 | 白虎 | 鎖妖塔 | 萬蠱食天(紫萱特技,需要等級58) | 100% | 0 | |
雙飛翎 | 失羽 | 靈山仙人洞 | 泰山壓頂(土系仙術5) | 10% | 6000 | |
混沌舍利 | 巨石人 | 海底城 | 煉獄火海(火系仙術5) | 30% | 3000 | |
神獸革 | 帝江神獸 | 海底城 | 風雪冰天(風水雙系仙術) | 20% | 4500 | BOSS,僅一次機會需要拼臉 |
猩魔角 | 魔猩猩 | 劍塚 | 雷動九天(雷系仙術5) | 100% | 0 | |
藍幽羽 | 雷音鳥 | 劍塚 | 罡風驚天(風系仙術5) | 20% | 4500 | |
寒鐵精 | 兵器譜 | 劍塚 | 風雪冰天(風水雙系仙術) | 30% | 4500 | BOSS,僅一次機會需要拼臉,需要1.1版本補丁 |
屍塊冶煉裝備一覽
屍塊名 | 礦石 | 合成裝備 | 類型 | 使用者 | 效果 | 備註 |
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妖樹刺 | 寒魄月光石 | 雙龍絕命針 | 武器 | 雪見 | 武+230 | 礦石出處:靈山仙人洞3層,地上。僅此一顆 |
碎流星 | 赤銅礦 | 天玄神刃 | 武器 | 紫萱 | 武+230 | |
綠玉骨 | 流彩尖晶 | 聖靈天煌杖 | 武器 | 紫萱 | 武+220 | 礦石出處:劍塚上層密室,要從下層偏門上去獲得。僅此一顆 |
混沌舍利 | 琥珀 | 星辰劍 | 武器 | 長卿 | 武+250 | |
寒鐵精 | 黑曜岩 | 三刃封魔槍 | 武器 | 長卿 | 武+230 | |
逍遙草 | 火烷 | 逍遙仙袍 | 身體 | 景天 | 防+110 速+1 | |
鬼蛛網 | 火烷 | 九陰穹光衣 | 身體 | 雪見 | 防+105 精恢復15% | |
仙蝶蛻 | 萬年木變石 | 廣袖流仙裙永安當的假貨可以扔了 | 身體 | 龍葵 | 防+118 | 礦石出處:草海寶箱。僅此一顆 |
魔鳥翼 | 火烷 | 九重天后裙 | 身體 | 紫萱 | 防+120 | |
神獸革 | 火烷 | 天帝祭服 | 身體 | 長卿 | 防+115 速-1 精恢復15% | |
魔鼎銘 | 綠松石 | 九龍紫金冠 | 頭部 | 景天 | 防+48 | |
玄女血石 | 黑曜岩 | 九天玄女冠 | 頭部 | 雪見 | 防+48 運+1 | |
碎如意 | 綠松石 | 天魃聖泉冠 | 頭部 | 龍葵 | 防+55 速-1 運-1 | |
靈蛇蛻 | 赤銅礦 | 夢華天蛇冠 | 頭部 | 紫萱 | 防+48 速+1 | |
猩魔角 | 鎮海青金石 | 瑞日臨天冠 | 頭部 | 長卿 | 防+50 | 礦石出處:海底城4F。僅此一顆 |
白虎皮 | 崑崙紫鴉烏 | 混天神鞋 | 腳部 | 景天 | 防+55 運+1 | 礦石出處,冰風谷西部一樓梯下方。僅此一顆 |
雙飛翎 | 火烷 | 踏雲靴 | 腳部 | 雪見 | 防+60 速+1 | |
璇龜甲 | 火烷 | 赤玉履 | 腳部 | 龍葵 | 防+60 | |
雪蛇筋 | 火烷 | 雪虹鞋 | 腳部 | 紫萱 | 防+55 運+1 | |
魔觸手 | 火烷 | 盪魔戰靴 | 腳部 | 長卿 | 防+60 | |
冰魂晶 | 綠松石 | 冰晶戒指 | 佩戴 | 全 | 防+20 神消耗-10% | |
魔狼齒 | 黑曜岩 | 狼齒鏈 | 佩戴 | 景天/長卿 | 武+20 | |
殘牛角 | 赤銅礦 | 魔獸之角 | 佩戴 | 景天/長卿 | 武+35 防-10 | |
攝魂眼 | 赤銅礦 | 天冥寶戒 | 佩戴 | 全 | 防+10 氣恢復15% | |
幻香花蕊 | 琥珀 | 封神結 | 佩戴 | 全 | 防+10 神恢復15% | |
藍幽羽 | 黑曜岩 | 追風頭帶 | 佩戴 | 景天/長卿 | 武+10 速+1 氣恢復5% | |
死靈骨 | 綠松石 | 鎮魔槌 | 佩戴 | 全 | 武+15 氣恢復10% |
7.CG回收方式
前面好像提到了CG回收困難?那麼具體講講CG要怎麼回收
一次遊戲結束後,可能沒有被解鎖的CG動畫有11個,按容斥性可分為4組:
第1組(共1個):
【1】回魂仙夢景天回到過去,再度經歷失去雪見之痛(25P)
古城鎮去祭壇之前,如果雪見好感大於等於龍葵,則回魂仙夢進入雪見分支,會解鎖本CG。否則進入龍葵分支,不解鎖任何CG。
第2組(共2個):
【1】龍葵捨身救景天並恢復鎮妖劍之力(37P)
【2】雪見捨身救景天並恢復魔劍之力(38P)你不是抬不起魔劍的嗎!?
劍塚鑄劍廳劇情,選擇鎮妖劍(或者自動選鎮妖劍,下同)開啟【1】,選擇魔劍開啟【2】,一次遊戲能且只能開啟兩者中的一個。
第3組(共3個):
【1】鎖妖塔復原,紫萱獻身(44P)
【2】危機時刻,重樓三度相救紫萱,並散盡魔力,強封鎖妖塔(45P)
【3】重樓給景天留下刻印,訂立盟約(46P)
邪劍仙三戰過後,若將要觸發紫萱結局(條件見上方「遊戲結局」的紫萱結局條件),會開啟【2】和【3】,否則不進入紫萱結局,開啟【1】。
第4組(共5個):
【1】雪見結局(47P)
【2】龍葵結局(48P)
【3】紫萱結局(49P)
【4】花楹結局(50P)
【5】完美結局(51P)
開啟條件見上方「遊戲結局」。
遊戲之謎
1.遊戲中少了個武器?
遊戲中有一把雪見的武器叫子午定心圈,屬性如下
名稱:子午定心圈
傷害:武+135
特效:定(使敵人定身三回合,即敵人站樁無法進攻和恢復)
屬性:風
簡介:可攻可守雙手武器,揮動起來隱隱帶有雷鳴之聲。
價格:20000
購買商店:酆都武器店
但是在那個店裏並沒有子午定心圈,而且從頭到尾也沒有其他可以獲取的方式。一說是因為「定」狀態逆天所以被刪,其實不然。
技術人員拆包發現,是gdb數據庫里酆都武器店出售商品列表裏,有一行奇怪的數字:在編號82215後面,下一個物品編號居然是82116,再下面是個空行。
在數據庫里再展開武器列表,可以查到:82116代表龍葵武器「滾龍」,而正確編號應該是82216代表的「子午定心圈」。
所以在那個武器店,「子午定心圈」實際上被替換成了10000塊的「滾龍」。
「滾龍」之前在蠻州武器店即可買到,而在酆都又出現了一次,也是遊戲中唯一一把出現在2家武器店裏的武器。
所以這是數據庫人員在遊戲Release之前的一個失誤,而不是因為定屬性被刪因為是可以定自己人的
2.鎮妖劍攻擊下降之謎
主條目:鎮妖劍
三代里鎮妖劍的攻擊力是200。在其續作《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》裏,南宮煌手持的鎮妖劍攻擊力為155(附帶一些其他屬性)
然後部分仙劍愛好者有如下猜測:
[1]鎮妖劍被景小樓玩壞了,攻擊力怒降45
[2]鎮妖劍過了18年生鏽了神器?
[3]這是當時選魔劍的一個力證,鎮妖劍是後來景天派人修復的只能修到155那為啥還能修出加防加速度?
其實這只是遊戲的一個普通設定。
三代里鎮妖劍的攻擊力為200,因為接下來就是最終Boss邪劍仙,屬於遊戲末期道具,同期其他人的武器攻擊力都是200,景天武器也理應是200
而外傳里渝州劇情才恰到遊戲中期,同期其他人武器攻擊力都在120左右,這把已經是同時期最強的武器了,如果當時就設為200那麼遊戲就沒有難度了
因此鎮妖劍參數和劇情沒有任何的聯繫。
遊戲音樂
編號 | 名稱 | 播放場景 | 介紹 |
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01 | 御劍江湖 | 遊戲主界面,御劍飛行大地圖 | 《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閒逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、欲望和自由。 |
03 | 寥落風 | 劍塚,回魂仙夢龍葵分支蒙上一層灰的劍塚 | 滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴,今朝荒塚的衰敗共冶一爐。劍塚主題音樂。 |
05 | 淒涼雪 | 九頂山、雪嶺鎮 | 帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。 |
05a | 淒涼雪·變奏 | 酆都 | 整首樂曲流暢哀婉,自然流露出淒涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟淒涼的感覺,也襯托出遊戲地圖——酆都的特色。 |
06 | 蕭瑟霜 | 賓化、德陽 | 賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。 |
06a | 失魂雨 | 雪見護鎮妖劍犧牲後、劍塚選劍劇情前後 | 帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。 |
08 | 流轉虹 | 璧山、神樹、新仙界 | 神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶着淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩。好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。 |
09 | 月迷蹤 | 雪見探百毒樓、夜探永安當、夜探雷州刺史府、黃泉路 | 夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。 |
10 | 紫陌桑田 | 安寧村、蠻州 | 清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。 |
10a | 紫陌桑田·變奏 | 草海 | |
11 | 臨江仙 | 大渡口劇情後船上、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門 | 在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。 |
12 | 望海潮 | 船·海、海底城 | 江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。 |
13 | 降妖譜 | 蜀山 | 蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的莊嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。 |
14 | 幽林蔽日 | 九龍坡、古藤林 | 樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。 |
15 | 洞天福地 | 蓬萊迷宮、靈山仙人洞 | 洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。 |
16 | 紫鴉烏 | 霹靂堂、熔岩地獄 | 火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和複雜多變。(註:紫鴉烏,一種紅色寶石。) |
17 | 滄桑嘆 | 唐家堡、古城鎮 | 帶有秦漢古風的旋律,莊嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。 |
17a | 滄桑嘆·變奏 | 大渡口、冰風谷 | |
19 | 鐵索鎮妖 | 第一次上蜀山、鎖妖塔 | 鎖妖塔主題音樂,表現莊嚴肅穆的氣氛,處處機關密佈,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。 |
20 | 魔神訣 | 神魔之井、鬼界外圍 | 魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有遊戲人間的詭異味道。 |
21 | 步雲登仙 | 船·長江、蜀山故道 | 清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。 |
22 | 水岸風堤 | 鎮江、雷州(白天)、安溪 | 輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風裏。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過…… |
23 | 楚天謠 | 購買商品時 | |
24 | 仗劍 | 戰鬥音樂(璧山、九龍坡、大渡口、少量boss)隔壁仙4某boss | 戰鬥用音樂,表現輕鬆熱鬧的戰鬥氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰鬥,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。 |
24a | 仗劍·變奏 | 戰鬥音樂(船·長江、船·海、蓬萊、靈山仙人洞) | 戰鬥音樂,表現輕鬆熱鬧的戰鬥氣氛。 |
25 | 臨危 | 戰鬥音樂(部分boss戰) | 戰鬥用音樂,表現危機四伏,艱難的戰鬥,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰鬥場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。 |
25a | 臨危·變奏 | 戰鬥音樂(部分boss戰) | 戰鬥音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰鬥。 |
26 | 魔劍斬妖 | 戰鬥音樂(九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍塚) | 戰鬥用音樂,表現爽快激烈的戰鬥,使用於複雜而連續戰鬥多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰鬥氣氛。 |
26a | 魔劍斬妖·變奏 | 戰鬥音樂(古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界) | 戰鬥音樂,用於爽快激烈的戰鬥。 |
27 | 玉滿堂 | 渝州、神魔之井最初劇情 | 景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪慾和滿足,有輕鬆又不失典雅的感覺。 |
27a | 玉滿堂·變奏 | 完美結局 | 以輕鬆熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。 |
28 | 還魂草 | 雪見相關劇情(含鑄劍廳雪見殉劍CG) | 雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。 |
28a | 還魂草·變奏 | 雪見結局前半段 | 用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。 |
29 | 硃砂變 | 龍葵(紅)相關劇情 | 率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈佔有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。 |
30 | 水柔聲 | 紫萱相關劇情、紫萱結局後半段 | 紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不捨,對命運的無奈,對戀人的付出等多重複雜情感,欲言還休,脈脈難訴…… |
30a | 水柔聲·變奏 | 紫萱結局前半段 | 溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。 |
31 | 青玉案 | 龍葵(藍)相關劇情(含鑄劍廳龍葵殉劍CG) | 公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。 |
31a | 青玉案·變奏 | 龍葵結局 | 最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。 |
32 | 玄色風 | 重樓相關劇情(所有重樓突然出現的情節) | 重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。 |
33 | 情牽 | 賓化地牢劇情、刺史府劇情、水碧溪風、花楹結局 | 具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。 |
33a | 旖旎情 | 神樹夕瑤劇情、雪見結局後半段 | |
34 | 輪迴 | 片頭CG | 遊戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭鬥對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現遊戲的輪迴主題。 |
衍生作品
電視劇版(2009年)
電視劇《仙劍奇俠傳三》由唐人影視出品,於2009年6月28日在台州三套公共財富頻道全國首播,共37集。
動畫版
- 主條目:仙劍奇俠傳三/動畫版
動畫版《仙劍奇俠傳三》由企鵝影視出品,炎央文化製作,將在騰訊視頻獨家播出,共26集。
外部連結
(待補充)
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