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此作品以爛尾的方式完結。
灰蠱(Grey Goo)
封面1
Greygoo-cover-art.jpg
封面2
Grey Goo cover.jpg
原名 Grey Goo
官方譯名 灰蠱
常用譯名 灰質
類型 RTS
平台 PC
分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
開發 岩石壁畫(Petroglyph)
發行 GreyBox
製作人 Sixfoot
設計師 Andrew Zoboki
引擎 GlyphX
音樂 Frank Klepacki
發行時間 2015年1月23日


War is evolving戰爭在不斷進步
So that Others may live.這樣,其他人就能活下去。


灰蠱是由岩石壁畫開發的,於2015年1月23日發行的一款科幻RTS遊戲。遊戲世界觀整體基於一個叫灰蠱/灰質的末日假說。

遊戲於2015年6月11日推出了「崛起」小型單人dlc戰役包,2016年2月1日推出了「靜幕降臨」dlc,包含了一個名為靜幕的新陣營。

遊戲劇情

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

貝塔族人在一次開啟匙洞時,意外的將人類的一支由一些勇者和雷德格雷夫組成的勘測隊先鋒放入了進來。當時薩魯克出於對寂靜者的本能恐懼,引爆了存儲的催化劑。也是出自對寂靜者的本能恐懼,他們與人類的勘測隊交戰,並最終俘獲了雷德格雷夫。而這時,薩魯克發現這根本不是他們一直恐懼的那個「寂靜者」。同時,蠱也在入侵並摧毀人類勘探隊母艦的同時逃跑到了第⑨星,並對貝塔總部開始襲擊。薩魯克脫出蠱的包圍圈,駕駛着魯克之手,成功地拯救了貝塔總部。

在勘探隊母艦被摧毀後人類的核心到處降落,指揮官露西·塔克清除掉(中間劇情暫時忽略)……在獲取貝塔族人信任後,雙方決定聯手清除被蠱盤踞的貝塔終端外圍的蠱,以引爆裏面剩下的催化劑。辛格爾頓決定自身挺身而入,進入終端引爆這些催化劑。最後,催化劑被成功引爆。

由於辛格爾頓的犧牲再加上蠱的「無惡不作」,露西·塔克下決心要將第⑨星上所有的蠱清除掉。為此,人類和貝塔在被炸毀的終端設立了哨站,搜尋着殘存蠱的蹤跡。而此時,辛格爾頓發現還有意識的自己已被蠱吞併,並且必須和這些蠱一起合作逃出生天。雖然最後辛格爾頓和蠱一起逃了出去,但是蠱對辛格爾頓還是充滿着不信任,甚至把辛格爾頓的科技全鎖了。這個蠱內戰任務印象過於深刻,開局連個牧人都不能造全靠不定型打架,中間還有人類對雙方的搜尋但是辛格爾頓最後還是擊敗了這些不信任他的蠱並團結了起來。

遊戲系統

貝塔

貝塔族人由他們的母星貝塔星而得名。由於母星被寂靜者也就是靜幕入侵,被迫開始在第⑨星降落,拆毀他們的飛船並在此發展,尋找回到自己母星的機會。 貝塔有着非常先進的航天技術,儘管他們的武器裝備與人類有着十分顯著的差距,並且也十分依賴於機甲作戰。

科技樹

建築物

貝塔總部

作為一切貝塔軍隊最必要的建築,貝塔總部容納着指揮成員們和一切情報搜集工作。貝塔總部在開局也提供了四個單獨的連接樞紐,作為建造一支有力的軍隊的第一步。

屬性值

生命值:2000

護甲:15

重建價格/時間:200/1:00

視野:800

人類

在蠱尋找到8個可宜居行星後,但卻沒有找到上面有關智慧生命的資料。在蠱的工作毫無進展之後,人類選擇切斷了與蠱的聯繫。在接收到來自第⑨星的智慧生物信號之後[1],人類派出了一支考察隊伍去進行探查。由於歷史上長久的內戰,人類最終大規模將武裝力量從人類改成無人機和勇者(特殊的一類高智能人形機械人)。

科技樹

原本為人類發射的馮·諾依曼探測器。找到了8個宜居行星後卻沒有找到智慧生物,只好離開並繼續尋找。但在人類切斷了連結之後,便無法尋找到自身的目的,除了生存。遭遇寂靜者也就是靜幕後,蠱學會了與這些殘暴的敵人對抗的手段。現在,他們什麼都不為,只為了自身的生存和能否阻斷靜幕的陰謀。可能是你見過所有rts中,從頭到尾都沒有建築物的陣營

科技樹

靜幕

(信息不完全)是造成貝塔人民背井離鄉和蠱從探測儀轉變為殺戮機器的罪魁禍首。有着將全銀河系都同化掉的計劃。在第⑨星釋放了先鋒探測器後被蠱擊退。

科技樹
  1. 人類將地球視作第1星