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用戶:APAPTeam/問題與解答收錄

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APAP團隊在此頁面收錄了一些已被參賽者提出並獲得解答的問題。
所有被收錄的問題均已獲得參賽者的許可。
如果您有疑問,或許可以在此處獲取一些幫助。
如果您希望提出問題,歡迎與APAP團隊聯繫!一些有價值的問題將被APAP團隊收錄至此頁面,您也可以自行向APAP團隊申請進行收錄操作。
如果您希望提出針對此頁面的意見與建議,請在此頁面的討論頁面處留言。

主辦,QED的全稱是什麼

神秘之心cy:
主辦,QED的全稱是什麼
APAP團隊 客服組:
Q.E.D.是拉丁片語「quod erat demonstrandum」(這被證明了)的縮寫。這是希臘語「ὅπερ ἔδει δεῖξαι」(hoper edei deixai)的翻譯,很多早期數學家用過,包括歐幾里德和阿基米德。「Q.E.D.」可以在證明的尾段寫出,以顯示證明所需的結論已經完整了。
神秘之心cy:
原來如此

話說咱們在賽制上提出的意見有沒有採納(具一個例子就行)

神秘之心cy:
話說咱們在賽制上提出的意見有沒有採納(具一個例子就行)
APAP團隊 客服組:
是的。
例:
我們參考了您的積分賽建議,將Accuracy作為「積分」在幾乎每個回合中繼承並以此作為排名依據。
神秘之心cy:
原來如此
主辦覺得這個規則有沒有一些不妥的地方
APAP團隊 客服組:
是的。
通過客服組在通知群內的觀察,APAP團隊發現「積分」似乎使靠後的回合排名懸念逐漸變小,如果參賽者在靠前的回合中發揮失常,就將導致無懸念的「延期淘汰」。

通過解密的快慢來進行加分這樣的規則

神秘之心cy:
主辦,咱想了一個方法
既然從這屆開始有了解密
那麼我們是否可以說
通過解密的快慢來進行加分這樣的規則
APAP團隊 客服組:
APAP團隊曾計劃應用過此規則,但最終僅被應用至了1個解密中。
原因是:每位參賽者的空閒時間各不相同,在線上賽事中,因此導致的損失對於參賽者是不公平的。
神秘之心cy:
這麼一想也是

主辦,比賽過程中參賽者作弊會怎麼處理

神秘之心cy:
主辦,比賽過程中參賽者作弊會怎麼處理
APAP團隊 客服組:
感謝您的留言。很高興為您提供幫助。

感謝您提出此問題。這是一個很好的問題。

具體的處理方法可以根據作弊的嚴重程度進行判定。
當參賽者被確認作弊時:
1.如果參賽者惡意違反了回合規則,將會根據錄製文件回溯至正確的成績並重新記錄;
在一屆賽事中,如果惡意違反了3次回合規則,此參賽者將被淘汰並依據當前回合排名依據進行排名,且當前回合的成績將被記錄為「失效」。
2.如果參賽者的作弊方式為使用了不允許的作弊設備(例如利用攝像頭進行圖像識別並模擬操作)或使用了第三方作弊程序(例如自動點擊器,操作錄製程序或曲目分析並模擬操作),則此參賽者將被立刻淘汰,清除當前賽事中此參賽者的排名信息,將當前賽事中所有已記錄的此參賽者的成績變更為「失效」,立即檔案化相關錄製,記錄此參賽者的相關信息並進行封鎖操作,禁止此用戶名,QQ號碼,IP位址提交報名表單,在24小時內通過當前賽事通知群及bilibili進行處罰公告(其中標明了被封鎖的參賽者信息),並在公告後24小時內將處罰信息檔案化至萌娘百科和Fandom(如果已建立了當前賽事相關頁面)。

不過,被封鎖的參賽者可能會使用偽裝或更換其它賬號的方式逃避封鎖,這是極難避免的。目前,APAP團隊暫無有效的長期處罰機制可供使用。

APAP團隊希望參賽者能夠自覺遵守賽事規則,拒絕在賽事中使用作弊裝置或程序,為其他參賽者營造一個良好的競技環境。
神秘之心cy:
原來如此,謝謝主辦的解釋

想問一下對於可以實時公佈成績的賽制一般符合什麼條件

APAP團隊 客服組:
感謝您的留言。很高興為您提供幫助。

感謝您提出此問題。

如果您希望自行記錄與整理當前回合成績數據,在公佈成績時,應儘可能不使其他參賽者失去對於當前回合的信心,確保未進行比賽的參賽者不會受到已有的其他參賽者的成績干擾,不會因已有的其他參賽者的成績放棄當前回合或使開始次數使用策略發生變動。

希望這些信息可以幫助到您。
神秘之心cy:
好的