用戶:假面騎士樂樂/sandbox4
表格
與其他陣營的關係 | |||||
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關係 | |||||
守序善良
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中立善良
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混亂善良
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「懲罰罪惡!」 | 「互幫互助!」 | 「自由樂觀!」 | |||
守序中立 | 絕對中立 | 混亂中立 | |||
「甘願忠誠!」 | 「一切皆是!」 | 「不願聽話!」 | |||
守序邪惡
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中立邪惡
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混亂邪惡 | |||
「向我屈從!」 | 「都是我的!」 | 「殺戮快感!」 |
我們都是邪惡的一方!
守序邪惡
守序邪惡相信,將他們聯盟的暴政強加給所有造物的唯一方法是遵循一個有序的行動過程。他們的邪惡社會結構僵化,每個人都知道自己的位置,殘酷地統治着這個車站下面的一切,同時也受到上面那些人的欺凌。
這一等級體系中的每一種生物都努力服從強者的命令——既為了避免懲罰,也希望提高自己在該秩序中的地位。對每一個下屬來說都是殘酷無情的:害怕任務失敗,害怕被下屬取代。
想要達到邪惡的目的,可能最好的辦法是採取實際上比其他辦法更不邪惡的行動,但守序邪惡秩序通常會在短期內看到最有用的過程,而不僅僅是最有害的過程。
守序邪惡最痛恨混亂善良,因為他們看到了社會制度結構和擬議路線的威脅。還有什麼比個人成就和性格帶來的完全自由和幸福更糟糕的呢?因此,一個合法的邪惡角色肯定會毫不猶豫地與幾乎任何其他原因結盟,如果這有助於縮小那些代表混亂善的生物的範圍和影響。僵王博士要吃瘋狂戴夫腦子不是沒有理由的。
中立邪惡
中立的邪惡之路在兩條相反的通往邪惡之道的中間道路上變得顯而易見。中立的邪惡角色將秩序和自由視為通過傳播邪惡獲取個人權力的有用工具。
任何進一步推動他們自己議程的手段都會被中立的邪惡勢力所接受。這種結盟的靈活性確保了追求最大邪惡的進程,而不受法律或混亂因素的限制。結構化和隨機的邪惡行為都是中立邪惡惡棍的武器庫的一部分,他們關注短期和長期的邪惡發展。
因此,中立的邪惡角色將與任何人合作,合法的邪惡,混亂的邪惡,或其他,誰可以幫助他們尋求對他人的全面權力。
中立善良與中立邪惡是截然相反的,因此中立邪惡存在反對任何允許善繁榮的社會秩序。通過摧毀善良生物的作品,中立邪惡生物希望創造一個強大和有能力的人能夠為自己帶來最大利益,為所有反對他們的人帶來最大痛苦的世界。
混亂邪惡
一個混亂的邪惡角色肯定與那些遵循有秩序的災難道路的生物有着共同的邪惡特徵。他們同樣壓迫、奴役、折磨和殺戮,純粹是為了看到痛苦和死亡。
但是,雖然守序邪惡角色將這些活動視為通往邪惡統治的世界的結構化過程的一部分,但混亂的邪惡聯盟將這些活動本身視為目的。
雖然弱小的混亂邪惡生物害怕並常常憎恨強者,但它們只在強者的勢力範圍內受其支配——而且可能只有強者有興趣這樣做的時候才受其支配。個人的罪惡比集體的罪惡更重要。讓每一個邪惡生物盡其所能傳播邪惡和混亂,最終結果將是聯盟的惡性傳播。
論厭惡度,守序僅次於善。因此守序邪惡是混亂邪惡的對立面。然而,這種陣營的角色不會長久地與他們憎恨的敵人戰鬥,除非是在某些強大的反派的領導下或在某些極端情況下,混亂邪惡的目的正受到某種守序善良陣營的威脅。