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自走炮(泰伯利亞之日)
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關於自走炮(軍用載具),參見自走炮。
自走炮 | |
所屬方 | Nod兄弟會 |
生產建築 | Nod戰車工廠 |
建造需求 | Nod雷達 |
特殊能力 | 展開 |
精英級能力 | 自我修復 |
自走炮(Artillery),是Nod兄弟會在第二次泰伯利亞戰爭中使用的遠程火炮。
單位背景
這種新型先進火炮部隊配備了了穩定器,用於在開火前展開來適應巨大的後坐力。但另一方面,它有可怕的射程,它的炮彈可以有效地摧毀防禦工事,或是粉碎敵方部隊,因為這種火炮即使對移動的目標也非常準確。
隨着時代的發展,這種自走炮的設計被證明是非常有影響力的,第三次泰伯利亞戰爭中Nod兄弟會使用的幽魂火炮被視為是「第二次泰伯利亞戰爭火炮戰術的延伸」。
單位介紹
自走炮在本作中具有相當遠的射程,作為代價,它必須要在展開後才能開始攻擊。如果一輛自走炮在未展開的情況下收到攻擊指令,它會尋找合適的位置——一塊儘可能近,但能攻擊到目標位置的平整地形展開,然後開始攻擊。自走炮無法在斜坡上展開。
自走炮的攻擊有可能導致目標地點的地形被永久性變化,導致無法在目標位置進行建築。鋪設地基可以避免此類情況。
在資料片火線風暴中,自走炮的攻擊精度被以硬編碼的方式削弱(原因可能是避免修改原版數據),無法通過修改rules.ini的方式修復。
單位數據
移動修正 | 草地 | 石頭地 | 路面 | 水面 | 泰伯利亞 |
---|---|---|---|---|---|
70% | 60% | 100% | 0% | 70% | |
藤蔓 | 沙灘 | 冰面 | 鐵軌 | 隧道 | |
70% | 0% | 80% | 100% | 100% |
主武器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
傷害 | 150 | 攻擊冷卻 | 110 | 射程 | 5-18 |
傷害修正 | 無甲 | 木甲 | 輕甲 | 重甲 | 混凝土甲 | 匍匐步兵 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 85% | 68% | 35% | 35% | 150% |
|